Name des Abenteuers: Koojkol
Anzahl der Spieler: 5
Grade der Figuren: 4-6
Sonstige Anforderungen an die Figuren: Mindestens eine der beteiligten Figuren sollte entweder fließend Tegarisch oder Medjisisch sprechen. Schwimmen, tauchen und rudern können als Fertigkeiten nicht schaden. Gleiches gilt für Wissensfertigkeiten aller Art. Es geht aber auch ohne all dies.
Ich behalte mir als Spielleiter das Recht vor, diverse skurrile magische Artefakte der teilnehmenden Abenteurer, welche das Spielgleichgewicht in völlig irrationaler Weise zerstören, aus dem Abenteuer zu verbannen.
Voraussichtlicher Beginn: Sa
Voraussichtliche Dauer: 8-12h
Art des Abenteuers: je mehr Grips die Gruppe verwendet, desto weniger Muskeln wird sie brauchen und umgekehrt.
Teaser:
Begebt euch nach Medjis in die Bucht der 1000 Flöße. Lernt die freundlichen Menschen dieser Stadt und ihre Bräuche kennen. Vertreibt den dunklen Schatten, der sich drohend über die Bewohner legt. Gefahren lauern in Medjis, wohin man sich auch wendet...
Hornack