Zu Inhalt springen

Hornack Lingess

Lokale Moderatoren
  • Beigetreten

Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Deine Spieler müssen nur die Hälfte von dem zahlen, was meine Spieler zahlen müssen. D.h. sie sparen eindeutig. Hornack
  2. Zur Alterung gab es einen GB-Artikel (Ausgabe weiss ich nicht). Du magst das zudem schade finden, mich stört es nicht. Wie sollen die Regelautoren uns beide da zugleich zufrieden stellen? Hornack
  3. @ HJ: Als Spielleiter habe ich kein Problem damit, die Lernzeit beim Steigern der AP wegzulassen. Vor allem, wenn die Gruppe ein anstrengendes Reiseabenteuer hinter sich gebracht hat, bei dem sie täglich weite Strecken absolviert haben. Die Kostenreduzierung deines Vorschlages hingegen halte ich für den schleichenden Versuch des Powergamings. Hornack
  4. <span style='color:green'>Worüber diskutiert ihr hier inzwischen eigentlich? Die Frage ist doch, ob ihr Grundwerte verändern laßt oder nicht bzw. wann und wie. Das läßt sich vollkommen unabhängig von irgendwelchen Grundsatzdiskussionen beantworten. Eine Aufforderung des Moderatorenteams, beim Thema zu bleiben.</span> Private Meinung: Wenn ihr an den Grundwerten drehen wollt, dann nur zu. Ich brauche das nicht und finde, dass die Chance beim Gradanstieg vollkommen ausreicht. Hornack
  5. Ich kann nix dafür, wenn ihr abschweift. Hornack
  6. Auch deine neue Frage ist sehr vom Mentor abhängig. Falls du an das H&D kommst, kannst du dir dort einige Anregungen holen. Hornack
  7. Ja Ja Nein Ja Nein Zumeist geleitet und gespielt. Hornack
  8. Thema von dani wurde von Hornack Lingess beantwortet in Spielsituationen
    Selbstbeschränkung im RSP Hornack
  9. Nein. Das Turnierabenteuer habe ich vergessen. Damit ist's dann noch ein Abenteuer mehr in Alba. Hornack, Exotenfan und Anbieter von 1x Ikenga-Becken und 1x Medjis
  10. Übrigens kommen mir Teile eurer Diskussion merklich bekannt vor: Kein Interesse an Medjis Hornack
  11. Thema von Calandryll wurde von Hornack Lingess beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Das Problem mit den angeblich so notwendigen hohen Summen ist eigentlich nur eines, weil ihr eure Punkte zum maximalen Nutzen ausgeben wollt. Wer im Selbststudium oder mit PPs lernt, braucht keinerlei Gold. Nach Auftragserfüllung gibt's die Möglichkeit des kostenlosen Lernens bzw. man kann das in Verhandlungen einbringen. Wir spielen seit M4 nach den offiziellen Regeln und haben damit keinerlei Probleme, obwohl wir nicht nach jedem Abenteuer 1000e von Goldstücken als Belohnung bekommen. Man lernt dann eben mit dem Gold auszukommen, das man bekommt und steigert eben nicht nur mit 1/3 EP. Hornack
  12. Hier die Ergebnisse vom Breuberg-Con 2004. Leider ohne großartige Überraschungen. Alba: 14 Aran: 2 Erainn: 3 Eschar: 0,5 Ikenga-Becken: 1 KanThaiPan: 2 Küstenstaaten: 4,5 Medjis: 2 Moravod: 2 Tegarische Steppe: 1 Valian: 1 Der Rest war nicht auszuwerten. Hornack
  13. Prinzipiell ist das Geschmackssache. Ich würde das Ritual zur Kontaktaufnahme jeweils an den Mentor anpassen. Empfehlenswert kann z.B. der Zauber "Göttliche/Dämonische Eingebung" sein. Hornack
  14. @ Solwac: Branwen wurde informiert und hat alle Dateien vorliegen. Hornack
  15. <span style='color:green'>Nach kurzer Beratung mit anderen Moderatoren wurde der Privatschwampf mit dem Terminschwampf der schicksalgeplagten Kinder verschmolzen. Ein Thread pro fester Gruppe sollte nunmal genug sein. Vielen Dank für euer sicherlich vorhandenes Verständnis</span> Hornack
  16. Nächster Spieltermin: Di, 28.9. Gespielt wird mit den ausgewürfelten Rawindi. Interessante Gruppenzusammenstellung übrigens: 1 Hexenjäger 1 Waldläufer 1 Todeswirker und 1 Ordenskrieger Hanumats, der einen Kriegselefanten geerbt hat. Das erste Abenteuer hört auf den Namen "Der Schrei des Tigers" und spielt natürlich in Rawindra. Hornack
  17. @ Professore: Danke für die Auskunft. Da wird sich Tede freuen. Hornack
  18. Leider dürfte es sich hierbei um einen Fehler handeln. Das Quellenbuch sagt, dass diese Fertigkeit zum 10fachen der Lernkosten von Bewegungsfertigkeiten gelernt wird. Hornack
  19. @ Fimolas und Isaldorin: Schreibt man ein Abenteuer für eine feste Gruppe, ist euer Ansatz problemlos machbar. Aber auf einem Con sollte man dazu in der Lage sein, die Gegner ein wenig an die Abenteurer anzupassen. Sonst kann es sehr bitter (für beide Seiten) werden. Hornack
  20. Die Abenteurer sind für den Seelenwolf viel zu unwichtig, als dass er ihnen nachsetzen würde. Seine Feinde sind die Kiae und sonst (fast) niemand. Hornack
  21. Thema von Dyffed wurde von Hornack Lingess beantwortet in Midgard Cons
    Matthias = Lo Kwan-Tschung Hornack, wissend
  22. Nur, weil ich es so gern wiederhole: ein Fian kann, wie jeder Zauberer, sämtliche seiner Zauber jederzeit und überall im Selbststudium lernen. Hornack
  23. Wenn sich deine Skelette nicht wehren, gibt es keine KEP für den Angreifer. Wenn sie sich wehren und der Angreifer bei seinem Angriff bleibt, der keinen LP-Schaden anrichtet, dann kassiert er zwar theoretisch viele KEP, ist aber nach dem Kampf tot und kann mit ihnen nichts mehr anfangen. Hornack PS: Es ist immer wieder erstaunlich, welch seltsamen Fälle man konstruieren kann. Vermutlich ist M4 deswegen Seitenzahlmäßig so explodiert...
  24. Thema von eustakos wurde von Hornack Lingess beantwortet in Rawindra
    Eine Aufstellung indischer Götter und Dämonen gibt es hier:http://www.eridu.de/indien.htm Hornack
  25. Im Rawindra-Quellenbuch wird Kussulu erwähnt. Ist bestimmt auch kein Zufall... Hornack

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.