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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. @ Raistlin: Nein, da hast du Prados falsch interpretiert. Kurz: 1. Der Priester zaubert auf ein Ziel innerhalb des Heimsteins: der Zauber klappt problemlos. 2. Der Priester will nach draußen zaubern: Pech gehabt. Der Grund: Die Wundertat geht zwar vom Gott aus, aber durch das Gefäß des Priesters. Somit ist allein das Ziel des Zaubers entscheidend dafür, ob der Zauber klappt oder nicht. Hornack
  2. Prinzipiell allmächtig. Wenn da nicht die anderen Götter und Dämonen wären. Hornack
  3. Der Umfang der Regelwerks sollte einen doch eigentlich auf den angeblichen Schock vorbereiten. Jemand, der 650 Seiten liest und sich dann darüber wundert, dass auch entsprechend viel Inhalt in diese Seiten gepackt wurde, bringt mich echt zum Grinsen. Hornack
  4. Abgesehen davon dürfte es Stammeskriege in ziemlich vielen kriegerischen Stammeskulturen wie z.B. Medjis, Ikenga-Becken, Urruti - Nachbarn, innerhalb Bulugas etc. geben. Wenn man will. Hornack
  5. Ich fürchte, es bleibt ganz dir allein überlassen, welche Kriege du über MIDGARD hereinbrechen lassen möchtest. Hornack
  6. Waren das schon alle Mitbewerber? Waren die restlichen Artefakte so schlecht, dass ihr euch nicht traut, sie zu veröffentlichen? Hornack, neugierig
  7. Vielen Danke AzubiMage! Genau das ist das Problem: Rollenspieleinsteiger können eben nicht sagen welche Regeln denn nun optional sind, weil sie eben keine Ahnung vom Spiel haben. Die sehen in das Regelwerk hinein und sind erst einmal geschockt. Wie bereits mehrfach (auch von Verlagsseite) geäußert: DFR und Arkanum sind nicht für Rollenspielanfänger gedacht. Trotzdem hat eine Gruppe von 13jährigen Anfängern absolut keine Probleme mit dem DFR. Sie spielen jetzt seit einem halben Jahr regelmässig. Immer wenn sie mich sehen, haben sie zwar Regelfragen, aber bisher haben sie auch alles ohne mich geklärt. Sie neigen eben zu einfacher Problemlösung: wer leitet, hat recht. Hornack
  8. DFR, Arkanum etc. sind von Verlagsseite nicht für Rollenspieleinsteiger gedacht. Dafür gibt es "Das Abenteuer beginnt". Und wenn ich mir andere Systeme wie z.B. DSA oder D&D ansehe, ist Midgard nunmal wirklich regelarm. Hornack
  9. @ Klaus: Wenn du schon zitierst, wäre es nett, wenn du auch noch angibst, von wem du zitierst. Falls du noch nicht weißt, wie das geht, wirf doch einfach mal einen Blick in die FAQ oder zumindest mal den Quote-Button. Danke, Hornack
  10. Ich stimme dir zu. Aber leider scheinen wir beide zu der aussterbenden Rasse der Rollenspieler zu gehören, die lieber selbst kreativ wird als sich Kreativität vorkauen zu lassen. Hornack
  11. Lesen hilft auch in diesem Fall. Der Angreifer schlägt kurz hintereinander zwei Mal auf dieselbe Stelle. Beim ersten Schlag macht er die Rüstung kaputt und beim zweiten trifft er die kaputte Stelle. Ist es so vorstellbar für dich, Klaus? Hornack
  12. Ein Zwerg käme niemals in Grad 7, wenn er seinen Hort mitschleppen müßte, denn jeder, der mit solcherlei Unsummen durch die Gegend zieht, lockt unweigerlich Diebe und anderes Gesindel an. Hornack
  13. Morgen, 17.30 Uhr bei Livia. Wehe euch, die ihr Dattelwein trinken durftet und ihn mir vorenthalten habt. Ich werde mich rächen! Hornack, und Spielleiter
  14. Thema von Balthazar Mac Tirion wurde von Hornack Lingess beantwortet in Midgard Cons
    @ Xmax:
  15. Thema von Balthazar Mac Tirion wurde von Hornack Lingess beantwortet in Midgard Cons
    Gute Idee. Ich hab nämlich auch nix bekommen. Obwohl hier gleich zwei Leute aus meiner Heimatgruppe sich als Käufer geoutet haben. Dafür werde ich mich morgen rächen! Hornack
  16. Thema von Balthazar Mac Tirion wurde von Hornack Lingess beantwortet in Midgard Cons
    Rana
  17. Ein Zauberer, der solcherlei Schnickschnack will, sollte entweder AP dafür bezahlen und die existierenden Zauber (Feenzauber ist sehr zu empfehlen) dafür anwenden. Neue Zauber braucht man dafür eigentlich nicht, wenn man mal intensiv nachdenkt und die existierenden kreativ einsetzt. Andererseits kann man sich solche Dinge beim Thaumaturgen seines Vertrauens einfach anfertigen lassen. Im Falle des Buches hilft zuklappen Hornack
  18. [X] Erledigt Hornack
  19. Charaktererschaffung: liest man beim Erschaffen, kann man danach vergessen. Fertigkeits- und Zauberbeschreibungen braucht man nur für die Fertigkeiten, die a) im Abenteuer gefordert werden oder b) von den Abenteureren beherrscht werden und sind c) jederzeit nachschlagbar. Gleiches gilt für Werte von Monstern etc. Tabellen lernt man nicht auswendig (außer Krit-Tabellen ). Bleiben eigentlich nur die Grundregeln und die Kampfregeln und die sind beherrschbar. Hornack
  20. [thread=6985]Hort eines ljosgardischen Zwerges[/thread] zum Spezialfall. Die restlichen Fragen können weiterhin hier geklärt werden. Hornack
  21. Ich mag Solwac eigentlich nur zustimmen. Denn wer behauptet, dass es nur einen Ort geben muss, an dem ein Zwerg seinen Hort aufbewahrt? Das wäre nicht wirklich klug. Somit sollten Zwerge auf Myrkgard einfach in Myrkgard weitersammeln können. Hornack
  22. Moderation : Myrkgardspezifische Fragen sind doch wirklich am besten im Myrkgard-Unterforum aufgehoben, nicht wahr? Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack
  23. @ Fimolas: Eine Rezension ist immer nur für unentschlossene gedacht und für Leute, die das Abenteuer bereits gespielt haben, selten wirklich interessant. Die Form der Rezension durch die Aufrechten von Thame hingegen ist auch interessant, nachdem man das Werk gekauft hat, weil sie eine Menge Spieltipps gibt. Dass du keine SF-Romane magst, ist schade für dich. Aber Hermke kennt sich mit Sicherheit auch da aus. Hornack
  24. Moderation : Auch auf Myrkgard wird bei gleichen Themen verschmolzen. Dabei ist die Welt doch soooooo übersichtlich. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack
  25. Seit dem Südcon 2004 gestern befinden sich mein Zornalpriester Ufuk gemeinsam mit Rosendorns Zornalpriester Pükel Eiranblow und dem Krieger Woolf Dragamihr auf Myrkgard im Zweikronenreich. Ihr Job: Zornal wieder Zugang zu Myrkgard zu ermöglichen. Die drei sind übrigens freiwillig übergesetzt.

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