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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Thema von Akeem al Harun wurde von Hornack Lingess beantwortet in Das Netz
    Lissabon 3 km. Gesamtergebnis hat mir keiner angezeigt.
  2. @ Solwac: Ich habe versucht, mich kurz zu fassen. Da kann man dann nicht jedes Detail erklären. @ malekhamoves: Ich habe die Tiermeister bei den Charakterklassen vergessen. Bitte Tiermeister und Waldläufer ergänzen. Oder ich schicke dir die neue Version. Hornack
  3. Wenn der NSC keine Ahnung von der Stärke der Gruppe hat, würfle ich seinen AP-Einsatz auch gern einmal aus. Hornack
  4. @ Heilkräuter für nur im Ausland existierende Krankheiten: Im Ausland werden solche Kräuter in Büchern oder Legenden erwähnt. Es gab immer wieder Reisende, die nach Medjis kamen. Einzelne Forscher nahmen dabei alles an Pflanzen mit sich, was sie tragen konnten. Für die Einheimischen sind es manchmal Gewürze, manchmal einfach auch unwichtige Pflanzen. @ Patriarchat: Hier gilt die Anmerkung, die auch im DFR gilt: es wird immer nur von Männern gesprochen, auch wenn damit Frauen gemeint sein können. Aber HJ mag keine KriegerInnen oder HäuplingInnen und ich auch nicht. @ Charakterklassen: Barden schließt das DFR aus, Krieger ebenfalls. Waldläufer nicht. Das war mein Fehler. Ich packe sie oben mit rein. Zum Krieger ein Zitat aus dem Text: @ malekhamoves: Pflegst du die Waldläufer bitte in die Datei meines Artikels ein oder soll ich dir eine neue Version schicken? Danke für die Anregungen, Holger
  5. Thema von Triton Schaumherz wurde von Hornack Lingess beantwortet in Das Midgard-QB
    Stimmt. Hornack
  6. Dienstag: wo? 19 Uhr. Bogeds Vermächtnis wartet immer noch auf euch. Hornack
  7. Doch, ich könnte noch ein paar Kochbücher brauchen. Hornack
  8. @ Glen: Ich denke, das kann man so als Fazit des sich schon seit Seiten im Kreis drehenden Strangs stehenlassen. Hornack
  9. @ Glen: Und gegen all das gibt es neben vielem anderen genannten: Schauspielern, Verkleiden, Macht über die Sinne etc. pp. Hornack
  10. und dann bricht sich das Pferd ein Bein und der Ritter ersäuft in einer Pfütze.
  11. Tony, versuch doch mal nicht immer nur einen kleinen störenden Teilaspekt zu betrachten. Mit einem Kraftakt kann man problemlos viel größere Schublasten verschieben. Und mit Athletik kann man es nochmal versuchen, wenn der erste Versuch mißlingt. Fazit: das Regelwerk ist durchdachter als du denkst. Hornack
  12. Ja, das stimmt. Ein sehr gutes Beispiel dazu ist Sturm über Mokatam, finde ich. Ein niedriggeradiger Charakter wird, wenn er eine In>21 hat, wohl eher mitr allen Mitteln versuchen aus Mokatam zu fliehen, statt sich mit uralten Mächten einzulassen. Ein erfahrener Abenteurer von Grad 7+ wird sich der Gefahr schon eher stellen, und mit viel mehr Spaß die Sache erledigen. Und da ist vieles in dem Abenteuer, was sich schlicht nicht mit Waffengewalt oder Magie so einfach lösen läßt. Schön, wie du dir selbst widersprichst. Wofür, wenn nicht für Waffengewalt und Magie braucht man Grad 7+? Hornack
  13. @ Isaldorin: hilft. Ich empfehle die Spruchbeschreibung. Hornack
  14. Abenteurer in hohen Graden sind unspielbar, wenn sie während sie reiten, eine mit Scharfschießen auf sie abgefeuerte Ballista im Flug fangen können, ohne vom Drachen zu stürzen. Hornack
  15. DFR, S. 301: Lerntabelle Druide: Stimmenwerfen ist ein Ausnahmezauber, wurde allerdings nicht kursiv gesetzt. Hornack
  16. Thema von Torfinn wurde von Hornack Lingess beantwortet in Spielhalle
    @ Calandryll: Lies einfach mal den ganzen Thread. Postings Nummer 8 und 9 sind sehr zu empfehlen. Hornack PS: Erst lesen, dann posten
  17. Gibt es dafuer ein Beweiss oder spiele ich wiedermal nach veralteten Regeln? Oder war das jetz eine retorische(?) Frage auf die du keine Antwort erwartest? Gruss Horst Suchfunktion nutzen, Diskussion lesen: [thread=3108]Erkennen der Aura[/thread] Hornack
  18. Noch ein Tipp: Nächstes Mal überlegt dir VOR der Verteilung von Artefakten und Belohnungen, was du dir damit für die nächsten Abenteuer aufhalst. Hinterher abschwächen oder abnehmen ist immer die schlechtere Lösung. Hornack
  19. Bei mir wäre der Hund tot gewesen. Wenn er nicht abwehrt. Wenn die Balista geladen war. Wenn sie einigermassen richtig ausgerichtet war. Warum? Weil ich die 20 als Zeichen an den Spielleiter interpretiert hätte, dass irgendein albischer Gott den Tod des Hundes wollte. Außerdem ist so ein Schuß ein Grund für Legenden. Hornack
  20. Rede mit deinen Spielern, erkläre ihnen die Probleme, die du für zukünftige Abenteuer mit den Artefakten haben würdest. Und hoffe, dass sie dich verstehen. Wenn du ihnen die Artefakte einach wieder abnimmst, werden sie dich hassen. Hornack
  21. Ein Linktipp: dort gibt es viele gute Songs von Demobands: http://www.rockhard.de/ - Demozone Hornack
  22. @ HarryW: Die moravischen Hexenjäger, genannt Flammenaugen, sind im Kompendium beschrieben. Hornack
  23. Neben ihm sitzende Spieler beachten, weiter weg sitzende mißachten. Gleiches gilt für laute/leise Spieler. Hornack
  24. Und ich würde es sein lassen, denn wie man oben erkennen kann, gibt's die Klasse schon. Hornack

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