Alle Inhalte erstellt von Hiram ben Tyros
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Auflösung - bleibt die Kugel vor einer Metallwand stehen?
Leider sind M4 Regelantworten nicht anwendbar, da sich gerade die Regeln zu "Wirkungsbereich" von M4 nach M5 geändert haben. Der neue Regelabschnitt ("Flächige Wirkungsbereiche") ist allerdings mit der Regelantwort durchaus kompatibel. Die Formulierung "[...] reicht die Kraft der Magie aber aus, um durch eine Tür oder eine besonders dünne Wand zu dringen und den Bereich dahinter zu erfassen" (meine Hervorhebung) klingt für mich so, als stünde eher ein Strahlungsmodell der Magie dahinter (auch wenn sie mit einem Flüssigkeitsmodell wohl auch noch vereinbar wäre). Gruß Pandike Es ist Magie. Was spricht dagegen, daß sie sich einmal wie Strahlung und ein anderes Mal wie Flüssigkeit verhält?
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Alba - Bildbeiträge
Meines Wissens gibt es verschiedene Zwecke, die ein Leuchtturm verfolgen kann. Allgemein dienen Leuchttürme als Navigationshilfe. Das kann als Warnung vor Gefahren (Klippen, Untiefen, Riffe etc.) sein oder als Signal um ein bestimmtes Ziel (z.B. Hafen) besser ansteuern zu können. Der ortskundige Kapiän weiß wofür der jeweilige Leuchtturm dient und richtet seinen Kurs danach. Sollte ich mich irren freue ich mich über Erleuchtung durch Navigationskundige.
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Alba - Bildbeiträge
Schöne Zeichnung der Stadt. Nur ein kleines Detail würde ich ändern. Der Leuchtturm würde bei dieser Geographie meines Erachtens besser an den Hafen passen als an den kleinen Sandstrand. Ansonsten
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Auflösung - bleibt die Kugel vor einer Metallwand stehen?
Zu a) In eine Metallwand, ein Metallgeflecht oder eine andere ausreichend dicht mit Metall durchsetzte Struktur dringt die Kugel NICHT ein. In andere Strukturen dringt sie bis zu einer Tiefe von 30 cm ein. Zu b) Solange der Zauberer die Kugel sieht und er sich auf sie konzentriert explodiert sie nicht bzw. erst am Ende der Wirkungsdauer.
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Auflösung - bleibt die Kugel vor einer Metallwand stehen?
Bei Metallwänden ist es klar, aber was ist mit mehr als 30cm dicken Steinwänden, oft auch Stadtmauern, Kerkerwand oder Pyramidenfalle-Endlagerstätte genannt? Darüber hatten wir uns doch geeinigt (Posting 8 folgende. Du fragtest in Posting 11 nun wieder nach Metallwänden!
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Auflösung - bleibt die Kugel vor einer Metallwand stehen?
Da Magie von Metall, unabhängig von der Dicke des Metalls, aufgehalten wird dringt die Auflösungskugel in eine Metallwand NICHT ein.
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Auflösung - bleibt die Kugel vor einer Metallwand stehen?
Wie kommst Du auf die 60 cm?Ich sehe da eher eine Kugelkappe mit ca. 140 cm Durchmesser an der Oberfläche (wenn das Zentrum der Auflösungskugel noch 70 cm von der Wand entfernt ist) bis maximal eine Kugelschicht von 200 cm Durchmesser an der Oberfläche und ca. 140 cm in 30 cm Tiefe (wenn das Zentrum der Kugel direkt an der Wand ist). Du hast Recht das war ein Denkfehler meinerseits ausgelöst durch die 30 cm Eindringtiefe. Natürlich hat die Auflösungskugel einen Durchmesser von 2m, damit werden die von Dir genannten Wandvolumina aufgelöst. Ich habe das jetzt nicht nachgerechnet und vertraue darauf, daß Du die zugrundeeliegende Geometrie korrekt berechnet hast.
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Auflösung - bleibt die Kugel vor einer Metallwand stehen?
Ich lese die Regelantwort folgendermaßen, auch und gerade wegen des "Also..."-Absatzes: Flächige Umgebungsmagie - zu der ja z.B. auch "Schlaf" gehört - wird erst ab einer Wandstärke von 30 cm aufgehalten, bis zu dieser Tiefe dringt sie in Wände ein. Wenn nun ein flächiger Umgebungszauber auf eine Wand trifft so dringt er besagte 30 cm in die Wand ein und wird dort gestoppt. Bei Zaubern wie "Schlaf" resultieren daraus keine weiteren Folgen. Im Sonderfall des Zaubers "Auflösung" wird der Zauber an dieser Stelle gestoppt mit der Folge, daß er bis zu dieser Tiefe in der Wand wirkt und sie auflöst. Es entsteht also ein 30 cm tiefes Loch in der Wand mit einem Durchmesser von 60 cm.
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Auflösung - bleibt die Kugel vor einer Metallwand stehen?
In der Regelantwort, die Du zu Beginn des Stranges zitierst steht doch ausdrücklich drin
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Weltenbrand erstellen... wir fangen mal an!
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Umzug auf einen neuen Server: Diese Woche
An dieser Stelle mal wieder großen Dank für die Arbeit, die Du und Dein Team ins Forum investrieren.
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Was hättet Ihr gemacht?
Das raus hier würde ich in dem Zusammenhang aber nicht als Widerspruch zur Chancenmaximierung sehen. Manchmal ist ein Hit-and-run mit guter Planung einfah die beste Strategie.
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Wann soll man sich für Con-Spielrunden eintragen können?
Bacherach is nun Vorbei: Dort gab es ein Kästchen wo man sein Namensschild reinlegen konnte und der suchende Spielleiter hatte dann einen fundus an Spielern. Mir hat das jedenfalls 1x eine Gruppe bescheert. (ist ja auch nur eine Liste in anderer Form) Ich bin mir aber nicht sicher wieviele Conbesucher etwas davon wussten das es dieses Kästchen gib, ausserdem lief man dann ohne Schild rum,... aber nun ja man muss sehen was daraus wird. Wie hat man als Spieler dann erfahren, daß man von einem SL auserwählt wurde? Alle halbe Stunde an den Aushang schauen?
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Das Geheimnis der blauen Orks Teil 2 - Samstag
Thema von Dyffed wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivMein Blutsbruder soll ja nicht ohne mich sterben. Wäre also auch gerne dabei mit Hiram (Grad 11, Gl/wHx)
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Das Geheimnis der blauen Orks - Samstag
Thema von Dyffed wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs ArchivDamit ich den zweiten teil mit meinem Blutsbruder Salam gemeinsam spielen kann sollte ich vorher den ersten Teil spielen. Ich melde also Interesse an! Charakter Hiram (Grad 11, Gl/wHx)
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Unsichtbarkeit - Wann werde ich sichtbar?
Bin ich mir nicht so sicher! Das ist wieder eine Stelle an der der Initiativwurf und die Bewegungsreihenfolge große Unterschiede machen könnte. Wenn der Zauberer bereits in seiner Bewegungsphase sichtbar wird könnten sich später bewegende Figuren (SC wie NSC) darauf reagieren. Wenn er IMMER erst nach der Bewegungsphase sichtbar wird können sie das nicht (im gleichen Maße). Da ich noch nicht alle Konsequenzen durchdacht habe kann ich mein persönliche Fazit noch nicht äußeren sondern nur auf diesen Punkt hinweisen. P.S. Ups, Merl war schneller.
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Da bist Du nicht der Erste . Aber wenigstens in guter Gesellschaft.
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Erotische Figurentypen - lernen typischer Fertigkeiten
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Exotische Figurentypen - lernen typischer Fertigkeiten fern der Heimat
Hast Du als SL keine Heimgruppe? Falls doch kannst Du Doch berichten wie ihr es dort handhabt!? In meinen Heimgruppen haben wir seltens derart exotische Charaktere gehabt und deshalb keine Lernbeschränkungen gemacht. Was in den Regeln steht durft egelernt werden. Allerdings haben wir uns auch ansonsten (z.B. Lernzeiten) meist nicht an die Originalregeln gehalten. Deshalb bin ich wohl keine gute Referenz für diese Frage,
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Held "ohne" Waffenfertigkeiten
Thema von LordHypnos wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensSehe ich anders. Wenn die Spielerin das möchte kann sie das Konzept umsetzen. Vorausgesetzt der SL und die Mitspieler sind vorher informiert und bereit ihr Konzept mitzutragen. Insbesondere muß allen Beteiligten klar sein, daß sie im Kampf keine Unterstützung ist. Auch die von Dir angesprochenen Abenteuer gehen selten ganz ohne Sozialkontakte ab und dort kann die Bardin (bzw. ihre Spielerin) dann die Stärken der Figur ausspielen. Allerdings sollte sie von der Spielerpersönlichkeit auch dazu in der Lage sein. Wenn sie dann nur auf die Fertigkeit würfen, diese aber nicht ausspielen will befürchte ich viele Enttäuschungen und geringen Spaß bei der Spielerin.
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Von der Asadi-Kriegerin zur Ordens(ritterin?) Arinnas?
Ich hab da schon eine Samawi im Sinn. Wie wärs mit dem Heiligen Salam Und seinem Blutsbruder Hiram?
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Kampfzauberer - Anzahl der Spezialwaffen bei Kampfzauberern
Thema von Solwac wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in M5 - Gesetze der Erschaffung und des LernensSolange nicht dasteht, daß der Kriegermagier für die Kriegeraspekte anders behandelt wird als ein "Nur" Krieger bekommt er bei mir die Vorteile eines Kriegers. Nicht-Erwähnung bedeutet es gibt keine Abweichung vom Standard. Ich finde schon die Erwähnung das Magier-Spezialgebietes als überflüssig.
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Wann soll man sich für Con-Spielrunden eintragen können?
Verstehe ich nicht so ganz, wo sonst als am Aushang macht es denn Sinn, nach neuen Abenteuern zu suchen? Wenn alle Runden bereits am spielen sind und keine anderen unbeschäftigten Spieler rumstehen warte ich nicht stundenlang am Auhang ob ich eine Runde finde. Dann schaue ich alle halbe Stunde oder so dort vorbei ob sich doch noch was getan hat.
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Anführen - wie spielt Ihr das in Euren Gruppen?
Dito!
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Tiergestalt und Verwandlung - kann man noch zaubern?
Bei mri als SL würden sich die Gegenstände mitverwandeln, sie wären sozusagen in den neuen Körper integriert und der Zauberer könnte in der verwandelten Gestalt nicht so darauf zugreifen, daß er Rationen entnimmt und verzehrt oder eine Wffe zieht. Die Mitverwandlung hat in meinen Augen den Sinn, daß der Zauberer bei der Rückverwandlung nicht nackt, ohne Waffen und ohne Geld/Ausrüstung, dasteht. In seiner tierischen Gestalt hat er normalerweise für seine Ausrüstungsgegenstände sowieso keine Verwendung.