Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
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Spezielles Detektiv-Abenteuer gesucht
für mich klang es eher nach "ermuntert werden" die Drecksarbeit zu erledigen.
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Spezielles Detektiv-Abenteuer gesucht
Wie wäre es mit einem Abenteuer in/um Cuanscadan? Vorweg, ich kenne es nicht (bin nur durch Hornacks Link und dem nachfolgenden Rumschubsen von Strängen drauf gekommen), aber es klingen nach dem Ankündigungstext so, als könnte es passen bzw. passend gemacht werden. https://cuanscadan.de/das-geheimnis-der-dunklen-coraniaid-abenteuer/
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Welches Abenteuer zum Anfang?
jupp https://branwensbasar.de/produkte/downloadartikel/unter-den-nebelbergen__mod0009.html
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Suche Tiermeister (bzw Wildläufer) für ingame Gespräch
Hallo Indonyar, das würde mich sehr reizen. Falls Du nicht schon andere Angebote / Verabredungen hast, können wir das gerne mal per PN besprechen. BF
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Nordlichtcon Schwampf 2021
Eh? Ich bin mir recht sicher, dass Daaavid lediglich seiner Befürchtung, Mogadil könne eventuell beim NordlichtCon nicht anwesend sein, Ausdruck verleihen wollte.
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Tempel einer Wassergottheit
Ah, Heilung war auch dabei. Hmmm, wie wäre es mit einer warmen/heißen Quelle, die - dank Umgestaltung - in verschiedene Becken und Bachläufe geleitet wird. Das befolgen eines bestimmten Ritus aus Baden in den verschiedenen Becken und gehen durch die Wasserläufe* hat heilende Wirkung. Verträgt sich natürlich nicht so ganz mit dem bombastischen Wasserfall, den ich mir vorher vorgestellt hatte. *jaja, ich hab bei den Kneippkuren geklaut
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Tempel einer Wassergottheit
Da du das Schiff angesprochen hast und die Tiere, die ja eher im Meer zu Hause sind: wie wäre es mit einer Bucht, in die sich ein Wasserfall ergiest. Vielleicht ist der Ort sogar nur mit dem Boot zu erreichen, da die Klippen zu steil sind. Zur Höhle hinter dem Wasserfall gab es ja schon einige Vorschläge.
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Tempel einer Wassergottheit
Aus welchem midgardschen Kulturkreis kommt die Gottheit denn und wo ist das Stück Land? Ich frage, weil ich so einen Tempel in Kairawan anders anlegen würde als in Clanngadarn.
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Bin neu
Würdest Du deine Druidin auf Moam mal öffentlich stellen? Ich bin immer sehr neugierig, wie Neulinge mit den Erstellungsregeln zurecht kommen, die viele ältere Spieler kompliziert finden. Warum hast Du denn deinen Charakter gleich auf Grad 4 erstellt?
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Ablauf eines Angriffs
Nein, wir lassen die einfach so stehen und offen.
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Ablauf eines Angriffs
Auch der Text (also das, was nciht im Kasten steht) untermauert meine Argumentation. S. 69 links unten: EW:Angriff, dann EW:Abwehr S. 69 rechts oben: wenn leichter Treffer [was sich nur durch den WW:Abwehr feststellen läßt] nur AP-Verlust - wenn schwerer Treffer auch LP-Verlust
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Bin neu
unwahrscheinlich. Ich erklär es Dir per PN. Wir müssen es den Bots ja nicht einfach machen.
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Ablauf eines Angriffs
Das sehe ich nicht so. Der AP-Verlust entsteht ja erst durch die Abwehr, kann sie also nicht vorher schon auftreten und zur Erschöpfung führen. Ausserdem würde Deine Lesart zu dem Paradox führen, dass der A normal angreift, B abwehrt, dann erschöpft ist und damit der EW von A nicht mehr stimmt, weil er gegen einen erschöpften Gegner +4 auf den Angriff bekommen hätte. Ich vermute, dass die Reihenfolge im Kasten so gewählt wurde, damit klar ist AP- und LP-Verlust werden getrennt behandelt. Die AP verliert man immer. Die LP nur beim schweren Treffer und der Wert kann durch die Rüstung gegenüber dem AP-Verlust verringert sein.
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Konvertierung M3 zu M5
da sich die Preislisten nicht verändert haben kannst du das Zehnteln beibehalten, wenn Du daran gewöhnt bist. Machen viele Gruppe.
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Katzengold
Moderation: Bitte ladet keine Karten aus Abenteuern, egal ob eingescannt oder mit anderen Programmen nachgebaut hier hoch. Dies ist urheberrechtliche nicht gestattet. Wer sich diese Arbeit macht und mit anderen teilen möchte, setze sich bitte mit Elsa Franke (hier im Forum Branwen) in Verbindung und kläre, ob und ggf. wie das möglich ist. das Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Zeitmessung in Nahuatlan bzw. Südamerika
vielen Dank, das hilft schon sehr weiter
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Zeitmessung in Nahuatlan bzw. Südamerika
Hallo schlaue Forumsleute, es kam heute die Frage auf, wie kleinteilig die Zeitmessung im vorkolonialen Mittel- und Südamerika war. Von den Maya ist ja eine detaillierte Kalenderkultur bekannt. Zumindest ein Stundenäquivalent war auch bekannt. Aber gab es das Äquivalent von Sekunden? Mir geht es nicht so sehr darum, ob man sich das vorstellen könnte, sondern ob es in der Realität so war und wie so etwas ggf. gemessen wurde.
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Ich starte
Es ist ein Spambot, aber "sie" hat mich so amüsiert, dass ich sie noch nicht gelöscht habe. Ausserdem hat sie streng genommen noch nichts moderationswürdiges getan, deswegen warten wir ab.
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Pläne albischer Klöster (wie Craenhold)
ich hab zwar keine Ahnung, was ein Heist ist, aber mit einem ersten Klosterplan (wenn auch für deine Bedürfnisse viel zu groß) kann ich dienen. Auf Midgard-online gibt es das Kloster Moranmuir als freien Download .
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Zufällige historische Fakten
Moderation: Ich habe hier den sehr interessanten, aber doch urheberrechtlich bedenklichen Beitrag über den Gründer des Hotels Adlon herausgenommen. Auch wenn es nur ein Auszug aus einem größeren Artikel war, erschien es uns als zu umfangreich, um als Zitat durchgehen zu können. das Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Neu als Spielleiter: Schamanen und Hexer und Reisen, oh my...!
hä? Das gemeine Volk hat für gewöhnlich kein generelles Jagdrecht, aber wenn in euerem Alba keine Bären getötet werden dürfen, dann ist das eine Hausregel.
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Neu als Spielleiter: Schamanen und Hexer und Reisen, oh my...!
Also meine Tiermeisterin, die ja auch schamanistischen Glaubens ist, würde das mit den Metallwaffen sofort bestätigen. Mit denen kämpft es sich einfach so schlecht, da muss ein Tabu drauf liegen. Aber regeltechnisch haben Schamanen da keine Einschränkung, nur Druiden und die auch "nur" aus Glaubensgründen. Rüstungen haben hingegen ganz handfeste Nachteile beim Zaubern für alle.
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Neu als Spielleiter: Schamanen und Hexer und Reisen, oh my...!
Zu Eleazars Beitrag: Schamanen haben die größte Auswahl an Heilzaubern. Ja, natürlich sind Kampfsituationen, egal ob gegen Riesenratten oder gegen Orks mit zwei Leuten schwerer als mit vier. Und ob es jetzt 20 Orks oder 10 Orks sind, ist bei zwei Leuten egal. In einer Fünfergruppe hab ich es noch nie erlebt, dass ernsthaft eine Abenteuergruppe jenseits Grad 1 gesagt hätte: öh, ne auf das Abenteuer lassen wir uns gar nicht erst ein, da könnten 20 Orks drin stecken. Aber bei allem anderen, sei es Klettern, Schwimmen, Schleichen etc. macht mehr Leute (= theoretisch breitere Fertigkeitenauswahl) die Chance nicht größer. Im Gegenteil, Du hast im Zweifel einen mehr, der es versauen kann oder die Fertigkeit nicht gelernt hat. Lediglich bei Wissens- und Entdeckenfertigkeiten machen mehr Leute mehr Chancen, dass es jemand gelernt hat. Ich halte halt generell nicht viel von dem Konzept "gib den Leuten doch NCS mit". Das artet ganz schnell aus, dass man Statisten dabei hat, die eigentlich immer nur geparkt sind und lediglich aktiv werden, wenn die Fertigkeit grad mal gebraucht wird. Oder der SL muss sie auch noch nebenbei führen, was neben all der anderen Vorbereitung und dem Spielüberblick eine Zusatzbelastung wird. Deswegen sage ich, lass die Leute doch erstmal mit ihren Figuren spielen und schauen, wie weit zwei taffe Zauberinnen kommen. Wenn es nicht geht, kann man sich immer noch Mietmuskeln für ein Abenteuer anheuern oder sie sind so begeistert vom Rollenspiel, dass sie noch weitere Mitspieler rekrutieren können.