Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
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Kosten für ein spezielles Amulett
Ok, das war mißverständlich von mir. Den Effekt in der Spielwelt zu beschreiben habe ich keine Probleme. Nur wie ich so etwas regeltechnisch sinnvoll herstelle und welche Kosten dabei entstehen. BF
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Kosten für ein spezielles Amulett
rein in der Spielwelt soll der Effekt erreicht werden, daß die Abenteurer in Eschar durchaus auch mal ein wirksames Amulett erhalten können sollen. Wobei es ausdrücklich nicht um Schutzamulette gegen Magie sondern gegen alltägliche Probleme (unerwartete Messerstiche, überraschende Wüstengewitter, fallen vom Kamel,....) gehen soll. Also Dinger, die man (unwirksam) für mehr oder weniger teures Geld an jeder Straßenecke bekommt. Stimmt, da hatte ich gar nicht dran gedacht, aber ich wollte sie auch nicht damit überschütten. Dennoch erweitere ich die Frage mal auf Talismane. Blaues Feuer
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Kosten für ein spezielles Amulett
Da ich sicher noch öfter in die Verlegenheit komme, daß meine Spieler "Amulette gegen ...." möchten. Haltet ihr den Zauber Schutzgeist generell für eine gute Idee bei der Berechnungsgrundlage oder fallen Euch bessere Alternativen ein? Grüße Blaues Feuer
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Kosten für ein spezielles Amulett
Ah, das mit dem Lehrling ist eine gute Idee. Ja, ich wollte den Preis vor allen Dingen wissen, um den Geldwert besser abschätzen zu können, aber auch, falls meine Spieler sich so etwas regulär kaufen möchten. Die ABW hätte ich auch mit 100 angesetzt und das Amulett dann nach Gebrauch ausbrennen lassen.
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Kosten für ein spezielles Amulett
wenn ich die richtige Stelle gefunden habe, dann steht da Kosten=EPx10 EP= 300 x Stufe/ABW das wäre dann bei Schutzgeist (Stufe 3) Kosten=300x3x10/ABW + 600 Lebenshaltungskosten = 9600/ABW GS Korrekt?
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Kosten für ein spezielles Amulett
Hi Yon, danke für die schnelle Rechnung. Mir ist nur nicht ganz klar, wo die 6000 herkommen, sind das die Materialkosten oder ist es ein Tipfehler. (Schutzgeist kostet als Standardzauber 800 FP) Grüße Blaues Feuer
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Lustige Begebenheiten 2
Die Abenteurer sind seit Tagen in der Wüste unterwegs, als sie feststellen, daß ihr angeheuerter Führer plötzlich vom Wege abkommt und auf nichts mehr reagiert. Sehr schnell stellt der Heiler fest, der Mann hat eine Überdosis Quad (Rauschkraut) genommen und ist hackedicht. Rast, nach dem Aufwachen des Führers aus seinem Rausch große Diskussion, aber irgendwie muss es ja weitergehen. Zwei Tage später. Die Assassine fordert den Hexer Alchimisten auf, doch mal seinen Raben loszuschicken, ob er nicht irgendwo Wasser findet. (In einer früheren Episode hatte der Vogel es tatsächlich geschafft, die Gruppe vor dem Verdursten zu retten.) Der Hexer läßt ihn losfliegen und zaubert gleichzeitig ohne etwas zu sagen Binden des Vertrauten. Dumm nur, daß er durch die Hitze nicht mehr so ganz Herr seiner restlichen Sinne war und nach einer Weile langsam vom Kamel rutschte. Die Gruppe bemerkt es, fragt was los ist - keine Reaktion. Anhalten, Heiler untersucht den Hexer und würfelt bei der Heilkunde die 1. Klare Diagnose: Überdoses Quad, der Kerl ist hackedicht. Die Assassine will prüfen, ob sie der Diagnose glaubt, PW: Intelligenz: 100. Klarer Fall: Überdosis Quad. Die anschliessende Diskussion mit dem Hexer, wo er das Rauschkraut her hat und warum er sich damit zudröhnt, war einfach zu schön.
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Kosten für ein spezielles Amulett
Hallo zusammen. Meine Spieler sind in Eschar unterwegs und mit dem allgegenwärtigen Ratschlag "Kauft Euch ein Amulet gegen..." konfrontiert. Da ich ihnen trotz permanent knapper Kasse schon Amulette gegen Krokodile, Sonnenstich, Elfen (Auftragsarbeit für den Zwerg ), Rechtsgelehrt, etc. andrehen konnte, wollte ich sie mal mit einem wirksamen Amulett belohnen. Konkret: ein Amulett gegen Abstürze beim Klettern. Nun führt das Arkanum viele Schutzamulette gegen diverse Zauber auf, inklusive Preis, nichts aber, was in die gewünschte Richtung geht. Ich hatte daran gedacht ein Amulett mit dem Äquivalent des Zauber Schutzgeist zu belegen. Allerdings würde es nur einmal wirken (einen verpatzten Wurf wiederholen lassen) und nur in der dafür vorgesehenen Situation, hier also Klettern. Wieviel sollte so etwas kosten? Grüße Blaues Feuer
- Mafia und organisiertes Verbrechen in Lidralien
- Magische Immunität bei Riesenwürmern?
- Magische Immunität bei Riesenwürmern?
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Mafia und organisiertes Verbrechen in Lidralien
Die Mafia funktioniert, weil die Mitglieder schwiegen, hier würden sie zum reden gezwungen. Die Mafia funktioniert, weil sie Angst verbreitet und es keinen wirklich Schutz gibt. Auch auf der Erde haben Mafiamitglieder geredet. Und? Hat das dazu geführt, daß die Mafia nicht mehr existiert? Ausserdem kann man auch auf Midgard keinen 100% zum reden zwingen. Gegen entsprechende Zauber gibt es Gegenzauber. Zur Not auch Geas und wenn das nicht mehr hilft, gibt es die gute alte Giftkapsel im Backenzahn. Nö entweder über Stosspeer oder Armbrust, der zünftige Handwerker , ist das was man als städtische Miliz bezeichnet, die pflegten (theoretisch) regelmässig aber nicht täglich zu üben. Das waren die Leute, die französische Ritter im Nahkampf erledigten, die Österreicher in der feldschlacht schlugen, zu den Schweizer reisläufern wurden, den englischen Langbogenschützen.... keine Frage, aber wie oft ist in solchen Schlachten das Ergebnis anders ausgegangen. 30 jähriger Krieg, Bauernkrieg, Aufstände, etc. Die Regel ist ein Sieg des "Pöbels" ganz sicher nicht. Und für wie lange konnten solche Aufgebote sich gegen organisierte Bewaffnete durchsetzen? Warum hat der keine Konkubine, Mätresse oder Kurtisane, also wirklich Hurenhaus wie gewöhnlich, wie unstandesgemäss Weil es mehr prickelt, weil es unanständig ist, weil, weil, weil. Und selbst wenn er ein unbescholtener Bürger ist und seiner altbackenen Ehefrau seit 20 Jahren treu. Es wäre doch verheerend, wenn dem äußerst konservativen Patrizierrat vor der nächsten Sitzung zur Verhandlung über einen neuen Kredit entsprechende Gerüchte zu Ohre kämen oder sogar Zeugen gebracht werden könnten. Nicht wahr?
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Mafia und organisiertes Verbrechen in Lidralien
Wenn ich da mit 50 Mann antanze tue ich das und weil das so prima und einfach funktioniert gibt es in keinem realen Land mafiöse Strukturen. Nein, der nimmt seinen Stosspeer, seine Armbrust, seine Kettenrüstung, Zunft fliegt und dann seine Familie zu Parias und Bettlern wird tut er es nicht.Assassine, definitv nicht, vieleicht ein Paar bessere Söldner, Spitzbuben und Glücksritter. hä? Falls Du gerade sagen wolltest, daß jeder Handwerker über Kettenhemd, Stoßspeer und Armburst verfügt und natürlich nach dem 14 Stunden Arbeitstag auch noch Zeit hat den Umgang damit zu erlernen und gegen ausgebildete Kämpfer anzugehen, dann frage ich mich, warum Abenteurer auf Midgard auf Grad 1 vergleichsweise wenig können. Gegen die Söldner und Ritter des Patriziats und der Fürsten? warum sollten die ihre teuren Bewaffneten einsetzen, noch dazu, wo sie vielleicht selbst in die Mafia verwickelt sind oder von ihr erpresst werden. (Wie war das nochmal mit dieser unerwarteten Erbschaft und diesen Gerüchten über die Besuche des Fürsten in einem stadtbekannten Hurenhaus?)
- Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
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Berufsausnahmefertigkeiten steigern
ja, bei einer meiner Spielfiguren hab ich das so geregelt. Sie hat zwar eine Kampftaktik, die sie gar nicht lernen könnte (mein Fehler als SL bei der Charaktererschaffung) aber sie kann nicht gesteigert werden. Sprich, der Charakter hat mühsam die Grundbegriffe von Taktik eingebleut bekommen, kann aber nicht wirklich strategisch denken und gar andere Anleiten ist einach nicht drin. Goethes Faust war ein relativ alter Mann und hatte alles irgendwie gelernt, aber nichts wirklich. "Hier steh ich nun ich armer Tor und bin so klug als wie zuvor." Er muss schliesslich erstmal vom Teufel verjüngt werden, bevor das Stück anfängt. Du hast schon recht, man muss nicht immer gleich den Teufel an die Wand malen. Aber man muss auch nicht derartige Hintergrunddetail '(und dazu gehören für mich die Berufe) zu einer Verbilligung von Lernmöglichkeiten nutzen.
- Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Bei solchen Sprüchen muss ich mich dann aber doch mal wieder fragen, wieviele Drachen ihr eigentlich erlegt habt... Tharon. da schliesse ich mich an. Wenn der SL den Spielern erlaubt einen Drachen zu erlegen und dann sollte er nicht hinterher wegen des Drachenblutbads mosern. Blaues Feuer
- Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
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Tertiärelement
Kannst Du bitte eine Seitenzahl angeben? Ich such mich gerade verrückt. Blaues Feuer
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Nicht ganz. Bei unter 0 LP ist die Eieruhr am Ticken. Ab -6 LP ist man tot, weil der Rundenzähler, der angibt, wie lange einem noch bleibt nicht mehr positiv werden kann. Insofern, wenn der Heiler schnell genug reagiert und in Kauf nimmt sich die Pfoten zu verbrennen (Heilzauber sind Berührungszauber) dann kann er ebenso als lebensrettende Maßnahme fungieren. Blaues Feuer
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Tertiärelement
Abgesehen davon, daß sie das nur bei den Grauen Meistern der Nebelinsel herausfinden kann, bleibt es ein aufwendiger Prozess. Das andere jedwede Beschwörung nur als Ausnahme lernen können, ist für mich kein Argument, die Lernkosten zu senken. Blaues Feuer
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Warum sollte ein Abenteurer nicht Schicksalsgunst verwenden können? Da könnte man auch sagen, "Du hättest doch wissen müssen, daß eine Kletterpartie tödlich sein kann. Nö, hier an der Wand kannst Du keine Schicksalsgunst einsetzen." Bei mir als Spieler als auch als SL ist Schicksalsgunst dermaßen knapp, daß ich niemandem vorschreiben würde, wo er sie einsetzen kann und wo nicht. Blaues Feuer
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Tertiärelement
So wie ich den Abschnitt über die Spezialisierungen lese ist es einer Spielfigur überhaupt nicht möglich, sich auf ein drittes Element zu spezialisieren, auch wenn es theoretisch funktioniert. Einfach weil innerhalb der Spielwelt jeder glaubt, daß es nicht geht. Wenn ein Spieler es trotzdem gerne möchte würde ich das dritte Element auf jeden Fall als Ausnahme behandeln, um die Schwierigkeiten abzubilden, die damit verbunden sind. Grüße Blaues Feuer
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Berufsausnahmefertigkeiten steigern
Die wenigen Ausnahmen, wo Fertigkeiten hoch oder runter gestuft werden sind explizit genannt, z.B. bei den Doppelklassencharakteren im Kompendium. Daher ist es für mich ein: "was nicht erlaubt ist, ist verboten" Verbot. Ich verstehe zwar Dein Argument, aber die Farbigkeit in der Fertigkeiten kommt für mich dann, wenn ein Charakter bestimmte Sachen lernt, obwohl sie Ausnahmen sind. Grüße Blaues Feuer
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Berufsausnahmefertigkeiten steigern
Das ein Abenteurer überhaupt von Anfang an eine Ausnahmefertigkeit hat durch den Beruf kann sicher in der Hintergrundgeschichte verarbeitet werden und ist ein Zeichen dafür, daß er sich jahrelang damit befasst hat. Er steigert sie trotzdem nur als Ausnahmefertigkeit. Ich sehe auch nicht, wie das Herabstufen zur Farbigkeit des Charakters beiträgt. Grüße Blaues Feuer