Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
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Das neue Forum für Abenteuervorankündigungen
wegen mir müsste das nicht sein, ich finde es auch so klar genug getrennt.
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Das neue Forum für Abenteuervorankündigungen
hehehe, jetzt verwirren wir uns gegenseitig. in dem Strang kann man doch die Cons trennen, deswegen bin ich verwirrt, welche Liste die man trennen kann, noch dazu kommen soll.
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Das neue Forum für Abenteuervorankündigungen
ja, das hatte ich schon gesehen, deswegen bin ich so verwirrt welche andere Liste Du meinst?
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Das neue Forum für Abenteuervorankündigungen
Hallo Hj, ich geh in die Ecke, mich schämen für meine Ungeduld. wenn es so die Möglichkeit gibt die Ankündigungen von den Con-Veranstaltern übernehmen zu lassen, dann ist es eine wirklich feine Neuerung. Was meinst Du mit "Liste nach Con getrennt"? Im Moment wird doch nur jeweils der ausgewählte Con gezeigt. Blaues Feuer
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Das neue Forum ist eröffnet!
Warum wird für jede Abenteuervorankündigung ein eigener Strang aufgemacht? Das erschwert den Überblick über die Abenteuer für einen bestimmten Con ungemein. Bei fünf großen und vielen kleinen Cons im Jahr dürfte das sehr schnell konfus werden, auch wenn in den einzelnen Beiträgen steht, für wo und wann die Ankündigung ist.
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
dann sehe ich da einen NAchteil. Ich möchte mir gerne das Abenteuer aussuchen können. Mir überlegen, ob ich lieber dieses mit der einen oder ein anderes mit einer anderen Figur spielen möchte. Auch mit dem Risiko gar nichts zu kriegen, weil ich zu spät komme oder nichts passendes dabei ist. Für ein Abenteuer einteilen lassen möchte ich mich nicht.
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Sturm über Mokattam
Bei uns war die Reise nicht sonderlich spannend. Egal wohin man lief, es war finster. Irgendwann tauchte der Ammit auf und wir wurden reihum (bei jeder Begegnung ein anderer) nach schuldig oder nicht schuldig gefragt. Ich hatte beim Lesen den leichten Eindruck, dass jeder Ammit nach einer bestimmten Sünde fragt. War das bei euch so? das kann ich Dir nicht mehr sagen, es ist schon eine Weile her. Aber selbst wenn es nicht explizit so da steht, dann mach es ruhig so. Das dürfte die Eintönigkeit auflockern.
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
Ich bin allerdings mittlerweile heillos verwirrt, was genau das Programm eigentlich leisten soll. Alle SL tragen ihr Abenteuer vor dem Con ein. Alle Spieler ihre Figuren und dann wird zugeteilt? Oder die Spieler schauen sich die Abenteuer an und machen eine Prioritätenliste, wo sie mitspielen wollen?
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
was ich spiele Das kann ich dir irgendwie nicht glauben, wenn das jeder könnte, gäbe es ja kein Problem. Ich kann mich meist zwischen max. 3 Abenteuern oder leiten/nicht spielen entscheiden. Der rest ist, da geb ich dir recht, ein Vorteil. Ich bin nicht jeder und Du hast gefragt, wo die Vorteile/NAchteile sind. Ich leugne ja nicht, daß es vorkommt, daß Leute keine Runden finden. Aber im Prinzip verwaltet ein Computerprogramm nur einen Mangel. Was macht das System, wenn einfach nicht genug Rundenplätze vorhanden sind? Werden dann die Runden aufgefüllt, bis Alle versorgt sind. Potentielle SL (die z.B. auf vergangenen Cons geleitet haben) wieder aus Runden rausgenommen, damit sie (zwangsweise) noch ein Abenteuer anbieten? Ich ziehe einfach das bisherige (freie) System einem computergenerierten Spielplan, bei dem vor der Anreise der Con verplant ist, vor. Auch wenn ich mit dem Risiko leben muss, keine Spielrunde zu finden, was mir auch schon mehr als einmal passiert ist. Gut, lass mich meine Frage präzisieren: Kann mir jemand einen Vorteil des alten Systems nennen, der für jeden gilt, nicht nur für alte Hasen? Wenn nicht genug plätze da sind, kann das Programm auch nichts tun, außer genauer informieren (für welche Region/Grade wird ein SL benötigt), es ist jedenfalls nicht schlechter als das aktuelle System. Irgendwie fühl ich mich immer merkwürdig, wenn mich jemand als "alter Hase auf Cons" bezeichnet, aber sei's drum. Ich weiß nicht, ob Leute, die zum ersten Mal auf einem Con sind, es vorziehen würden, wenn sie den Con vorher planen könnten/müssten. Ob nicht gerade Neulinge enttäuscht sind, die all diese Angaben machen und dann doch nicht den Wunschrundenplatz bekommen oder feststellen, daß sie ein anderes Abenteuer nicht spielen können, weil daß dann doch nicht angeboten wird oder ihr aktuelles länger dauert.
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
mehr Spielleiter (wie immer) und eine Begleitung für Neulinge durch Congänger (nicht die Orga!), die das wünschen = wenig Mehraufwand für die Orga, mehr Einbindung von Neulingen Und dieses wie immer ohne Mehraufwand hätte ich gerne präzisiert Das war ungeschickt ausgedrückt, entschuldige bitte. Es sollte heißen: wie in den meisten der vergangenen Diskussionen zu diesem Thema sind mehr Spielleiter die Lösung für das Problem der Rundenfindung, welche am wenigsten Mehraufwand für den gesamten Con bedeutet.
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
was ich spiele Das kann ich dir irgendwie nicht glauben, wenn das jeder könnte, gäbe es ja kein Problem. Ich kann mich meist zwischen max. 3 Abenteuern oder leiten/nicht spielen entscheiden. Der rest ist, da geb ich dir recht, ein Vorteil. Ich bin nicht jeder und Du hast gefragt, wo die Vorteile/NAchteile sind. Ich leugne ja nicht, daß es vorkommt, daß Leute keine Runden finden. Aber im Prinzip verwaltet ein Computerprogramm nur einen Mangel. Was macht das System, wenn einfach nicht genug Rundenplätze vorhanden sind? Werden dann die Runden aufgefüllt, bis Alle versorgt sind. Potentielle SL (die z.B. auf vergangenen Cons geleitet haben) wieder aus Runden rausgenommen, damit sie (zwangsweise) noch ein Abenteuer anbieten? Ich ziehe einfach das bisherige (freie) System einem computergenerierten Spielplan, bei dem vor der Anreise der Con verplant ist, vor. Auch wenn ich mit dem Risiko leben muss, keine Spielrunde zu finden, was mir auch schon mehr als einmal passiert ist.
- Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
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- Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
- Neuer Wettbewerb: Eure Kurzgeschichten sind gefragt!
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Neuer Wettbewerb: Eure Kurzgeschichten sind gefragt!
- Neuer Wettbewerb: Eure Kurzgeschichten sind gefragt!
- Sturm über Mokattam
Bei uns war die Reise nicht sonderlich spannend. Egal wohin man lief, es war finster. Irgendwann tauchte der Ammit auf und wir wurden reihum (bei jeder Begegnung ein anderer) nach schuldig oder nicht schuldig gefragt. Bis auf der Schurken, der zufällig das richtige Amulett besaß, wurden wir somit alle "markiert" da wir keinen Plan von den Schutzzaubern, Konsequenzen etc. hatten. Überraschend war es nur bei den ersten drei, vier Mal, dann wurde es leider recht schnell langweilig. Möglichkeiten, dem Auszuweichen oder Abwehr gab es ja nicht.- Das neue Forum ist eröffnet!
Hallo Hj und Moderatorenteam, Ihr habt Euch sicher einen Haufen Arbeit mit der Umstrukturierung gemacht, dennoch finde ich es schade, daß jetzt (in meinen Augen) die schöne Übersichtlichkeit und klare Benennung der einzelnen Themenbereiche futsch ist. Ich hab es am Midgardforum immer sehr geschätzt, daß ich nicht erst lange rätseln muss, was sich hinter welchem Unterforum verbirgt. Grüße Blaues Feuer- Thaumagral des Schamanen
1. Analog zu den Schmuckstücken der Magier würde ich sagen, er berührt den Thaumagral nicht automatisch sondern muss ihn extra mit der Hand berühren. 2. ich würde sagen, ein Schamane weiß nichts von der quasi Unzerstörbarkeit, da ja die einzelnen Teile durchaus Feuer- oder Bruchempfindlich sind (im Ursprungszustand). Daher würde er niemals seinen Thaumagral einer solchen Situation aussetzen. Alternativ könnte ich mir auch vorstellen, daß die Bruchfestigkeit nur für Waffen, nicht für sonstige Thaumagrale gilt. (diese Behauptung ohne die Passage vor Augen zu haben.) Grüße Blaues Feuer