Zu Inhalt springen

Blaues Feuer

Globale Moderatoren
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer

  1. und was ist an diesem Strang offiziell, daß er ein entsprechendes Präfix verdient?
  2. die Käserei als "Großbetrieb" kann ich mir nur schwer vorstellen, zumindest nicht in der Stadt. Einfach weil es logistisch keinen Sinn macht, zuerst ~ 10 Liter Milch irgendwo hin zu karren (während sie unterwegs verderben kann), um dann mehr oder weniger aufwendig 1 kg Käse herzustellen. Es macht mehr Sinn, die Käserei auf einem Bauernhof zu belassen und dann den fertigen Käse in der Stadt zu verkaufen. Zu einer reichen Burg, mit entsprechenden Güterwirtschaft und Abgabenpflichtigen Bauern könnte ich mir eine größere Milchwirtschaft eher vorstellen.
  3. Thema von Solwac wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Die Antwort ist hier versteckt und sie lautet: ja, der Pfeil ist magisch. Ob er schon ausreicht für den Frostriesen weiß ich nicht, da ich dessen Beschreibung grad nicht zur Hand habe.
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Blaues Feuer in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
    Hauch der Verwesung, samt Angabe, wo er im Arkanum zu finden ist.
  5. Thema von Wulfhere wurde von Blaues Feuer beantwortet in Valianisches Imperium
    sicher, aber wie wahrscheinlich ist ein frei zugänglicher, unerforschter Berg mit Zwergdrachen in der näheren Umgebung einer alten Millionenstadt wie Candranor?
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Blaues Feuer in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
    - soll heißen, daß es mich sehr amüsiert. Magst Du nochwas dazu schreiben, wieso, weshalb, warum diese Socken entstanden? Gibt es nur ein Paar oder stellt der Stricker sie "in Serie" her?
  7. Krayon hat ganz recht. Ich meinte mit Reiten beliebiges Tier, nicht eine zusätzliche Fertigkeit sondern das ganz normale Reiten, wobei es egal ist, ob ein Mensch jetzt Reiten Pferd hat und dann Kamel dazu lernt oder Auerochse oder ... Wobei man natürlich beachten muss, daß man den höheren Fertigkeitswert immer zu den vollen Kosten lernt. Will heißen, mit Reiten Pferd +14 kann man Reiten Kamel bis +14 für die Hälfte lernen. Wenn man Reiten Kamel auf +15 steigert, zahlt man volle Kosten, dafür dann aber bei nächsten Reiten Pferd nur die Hälfte. Krayon, Du hast Recht. Durch die dritte Dimension ist das ganze schon eine Ecke komplizierter, so daß es durchaus gerechtfertigt ist, fliegende Reittiere pauschal doppelt so teuer lernen zu lassen. @Ceata: Der Vorschlag von Krayon für das Lernen von (Bogen)Kampf zu Hippogreif erscheint mir auch plausibel. Die Halbierung natürlich nur, wenn Dein Waldläufer (Bogen)Kampf zu Pferd schon normal beherrscht. Sonst zahlt er volle Kosten. Grüße BF
  8. Thema von Wulfhere wurde von Blaues Feuer beantwortet in Valianisches Imperium
    Das sagt mir nun gar nichts. Was ist das für eine Gegend? Wo liegt sie? Das Abenteuer muss schon irgendwie in Valian stattfinden, sonst funktioniert der Aufhänger nicht mehr...(da fällt mir auf, du schreibst von einer valianischen Stadt - umso mehr brauche ich die ungefähre Lage des Pfortenarchipels.). Aber danke für deinen Vorschlag LG Anjanka das Pfortenarchipel ist genau südlich der Valianischen Inseln und gehört nominell dazu. Allerdings ist es aufgrund schwieriger Strömungen nur schlecht zu erreichen und ein Piratenstützpunkt
  9. Thema von Wulfhere wurde von Blaues Feuer beantwortet in Valianisches Imperium
    Die Insel Tanit ist groß genug, daß Du dort Deinen Berg dort ansiedeln kannst. Naja, "Brocken" klingt für mich so wie "ein Stückchen Berg hingeknallt und dann vergessen"
  10. Thema von Hornack Lingess wurde von Blaues Feuer beantwortet in Nahuatlan
    vielleicht liegt es ja auch daran, daß Kinder eine "Rentenversicherung" sind und man die hohe Sterblichkeit mit Menge ausgleicht. Oder daran, daß Frauen in mittelalterlichen Kulturen sehr wohl wußten, wie man eine Schwangerschaft vermeidet bzw. eine Frau kannten, die es wußte. Oder daran, daß die wenigstens Frauen auf Midgard die Mittel haben dürften, für derartigen Firlefanz Geld auszugeben.
  11. Thema von Wulfhere wurde von Blaues Feuer beantwortet in Valianisches Imperium
    Da Candranor wohl eine der ältesten und größten Städte Midgards sein dürfte, kann ich mir einen unerforschten Berg in so großer Nähe kaum vorstellen. Es sei denn, er ist mit einem Tabu belegt. Ein heiliger Berg, Sitz der Götter, ihr Garten auf Midgard,.... (dann würde ich ihn aber nicht so respektlos Götterbrocken nennen ). Das würde auch erklären, warum dort Zwergdrachen leben - es geht ihnen im Normalfall keiner auf den Keks. Auch mit dem Wald wird es schwierig. Wenn man sich an das irdische Vorbild anlehnt, wurde viel Wald für den Schiffbau abgeholzt, da dürften also nur noch "Restbestände" da sein.
  12. Hallo Ceata, willkommen im Midgard-Forum Wie exotisch soll das fliegende Reittier denn sein? Auch wenn im Grundregelwerk Reiten erstmal nur für Pferde beschrieben ist, so kann es analog auch für andere "gängige" Reittiere gelernt werden. Es gibt z.B. im Kompendium, S. 11, die Fertigkeit Kamelreiten, die exakt die selben Lernkosten hat (wenn auch die Einteilung, für welche Klasse es Grund- und für welche Standard ist, etwas differiert). Einen Pegasus zu reiten könnte man also lernen wie normales Reiten. Elefanten oder Srimara (Reitechsen) sind ganz anders und schwerer zu reiten, daher kostet es das Doppelte, dies zu lernen. [Rawindra-Quellenbuch bzw. nach M4 hier im Forum]. Wenn es also eine Flugechse sein soll, wird es teurer. Beherrscht ein Charakter schon Reiten beliebiges Tier so kann er das Reiten auf anderen Tieren zu den halben Kosten lernen. Viele Grüße Blaues Feuer
  13. da Kampf in Schlachtreihe eine Standardkampftaktik für einfaches gedrilltes Fußvolk ist, würde ich den Wert auf mindestens +10 anheben. Das sind gerade mal 75 EP Unterschied zu +8.
  14. durch Zufall gerade auf midgard-online.de gefunden: aufpassen, daß etwas/jemand nicht aus dem Brotkorb springt = aufpassen, daß eine Sache nicht aus dem Ruder läuft bzw. jemand aus einer Gruppenarbeit aussteigt/ausfällt klären, wer das Brot anschneidet = klar machen, wer das Sagen hat.
  15. Thema von ganzbaf wurde von Blaues Feuer beantwortet in Stammtische
    schadeeee bis zum nächsten Mal
  16. Thema von ganzbaf wurde von Blaues Feuer beantwortet in Stammtische
    also dann, 19.30 im Troll und wir hoffen einfach, daß das Wetter zum draussen sitzen reicht.
  17. wow - sehr schicke Bilder.
  18. Wir haben dort einen Luftkampf angefangen, wobei zwei auf einem Pferd mit Sturmrossdecke saßen. Einer musste die Reitenwürfe machen, um das Pferd zu kontrollieren und der zweite hat versucht, den Gegner zu attackieren.
  19. Moderation : bitte wärmt die Diskussion um einen möglichen Erscheinungstermin nicht wieder auf. Und auch nicht das Märchen, es wäre doch eine tolle Marktforschung und nützlich für den Verlag, zu schreiben, daß man das QB gerne hätte. Grüße vom Aushilfsfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  20. Moderation : Hier ist der Bereich, um Regelfragen und Hausregeln zu klären. Die Vorschläge, was irgendwann mal irgendwie anders gemacht werden soll gehören in den Strang Verbesserungswünsche. Grüße Rotes Feuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  21. Thema von ganzbaf wurde von Blaues Feuer beantwortet in Stammtische
    in der wilden Hoffnung, die momentane Sonne da draussen könnte ein Anflug von Sommer sein und wir somit doch nochmal die Gelegenheit zum draussen sitzen kriegen: Wie wäre es mit einem Stammtisch? Mittwoch, 25.08. BF
  22. Thema von Kane wurde von Blaues Feuer beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    ich versteh das Problem irgendwie nicht ganz. a) Der Auftraggeber kann ihnen sonst was erzählen, meinetwegen auch "die Geister greifen jeden aus dem Hochland an" das bedeutet nicht, daß die Geister nicht auch andere angreifen - ist vielleicht der erste Versuch mit Leuten von anderswo. Er kann lügen oder er kann es einfach nicht besser wissen. b) die Geister greifen nicht sofort an, sondern sagen, "raus, aber ein bischen plötzlich!" Ist doch nett, wenn man bedenkt, daß vielleicht alle anderen schon an der Tür mit Axt und Dudelsack empfangen worden sind. Das die Geister nicht tatenlos zusehen, wie ein paar Dahergelaufene in ihrer Burg rumstiefeln und Zeug mitgehen lassen ist doch irgendwo klar.
  23. das war mir schon klar. Ich wollte es trotzdem mal loben.
  24. @Rosendorn: die strenge realweltliche Zeitvorgabe war für mich auch neu und da ich zu den Spielleitern gehöre, die die Abenteuerzeit nur schwer abschätzen können bzw. nie vorher wissen, wie lange die Spieler am Abenteuer herumdoktorn werden, ziehe ich den Hut davor, daß Du das so gut kannst. Ich war vorher sehr skeptisch, ob ich mich nicht von der realen Uhr gedrängelt fühlen würde - es war nur marginal der Fall; eigentlich sogar angenehm, zu wissen, es wird nicht endlos ausufern.
  25. Hallo, auch Dir vielen Dank für die Beschreibung aus Spielersicht! ist das spoilervedächtig oder magst Du mir das beschreiben? da Rosendorn ausdrücklich gesagt hat, wir mögen darüber bitte nichts berichten, wirst Du dir dieses Erlebnis wohl selbst erspielen müssen. das klingt für mich nach einer sehr (zeit)effizienten Methode. Sehe ich das richtig, das bis hierhin öfters zwischen "ingame" und "offgame" gewechselt wurde? wir hatten, wenn ich nichts übersehen habe, eigentlich nur zwei relevante Off-Game-Gespräche. 1) bevor es überhaupt losging und wir uns auf den Grad und die Figuren geeinigt haben 2) die Mittagspause, um auszuwählen, welchen Auftrag wir annehmen. Alles andere war In-Game. Auf mich wirkt das jetzt wie eine Verquickung von realer Spielzeitgrenze und spielweltinternem "countdown", also z.B. Spielende proklamiert mit 14:00 Uhr und Auftragszeitfenster von x Spielwelttagen (oder Stunden), die um 14:00 Uhr ebenfalls vorbei sind. Oder missverstehe ich das völlig? jein. Es war in der Spielwelt klar, daß wir nur begrenzt Zeit haben würden und die "Daumenschraube" wurde auch langsam angezogen. Wieviel Zeit genau das sein würde, war zumindest für mich im Abenteuer nicht ersichtlich. Das hätten auch noch Tage mehr sein können, als wir dann tatsächlich gebraucht haben. Realzeit war klar, 14.00 ist Feierabend und das war es dann auch. Bzw, bei uns etwas früher, da wir den Auftrag vorher erfüllt hatten.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.