Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
- Der Ton im Forum
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Diskussionen zu Moderationen
@Merl: es ist Dir unbenommen, anderer Meinung zu sein oder Dich aus der Diskussion zurück zu ziehen, wenn es Dir dort nicht gefällt. Galaphiel wollte keinen geschlossenen Bereich, also bleibt es im offenen Forum. Und wie BB schon ausgeführt hat: wenn das Konzept des Elementarkriegers an sich (ist er zauberfähiger Kämpfer oder Kampfzauberer oder Zauberer) und ein Grundgerüst steht, kann man sich an den Variationen selbst noch in eigenen Strängen feilen. Galaphiel hat ja erstmal nur Vorschläge für die Zauber gepostet, damit man die Spruchlisten vergleichen kann und das geht leichter, wenn man nicht zwischen den Strängen hin und her wechseln muss.
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Diskussionen zu Moderationen
Wie ich in diesem Beitrag schon mal dargelegt habe, ist es nicht notwendig oder geboten, den Strang in einen geschlossenen Bereich zu verschieben. Dies ist schliesslich ein Diskussionforum und die Kreativecken sind genau dafür da: kreative Ideen zu diskutieren und gemeinsam daran zu arbeiten. Die fertigen Ergebnisse können dann gerne in's CMS eingestellt werden. So sehr ich bei Zaubern oder Regeln darauf achte, dass für jedes ein neuer Strang aufgemacht wird, so bin ich hier dafür, den Elementarkrieger in seinen unterschiedlichen Varianten in einem Strang zu diskutieren, da sie ja alle ein gemeinsames Grundgerüst haben und sich nur in der Ausprägung unterscheiden.
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Elementare Kämpfer - Ideensammlung für 6 neue Charakterklassen rund um Elementarbeschwörer
Thema von Galaphil wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsModeration : bitte stellt die Diskussion, um die Verschiebung des Stranges hier ein. Ich äußere mich gleich nebenan dazu. Grüße vom Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Elementare Kämpfer - Ideensammlung für 6 neue Charakterklassen rund um Elementarbeschwörer
Thema von Galaphil wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsich muss mir die Spruchlisten erstmal übersichtlicher machen
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Elementare Kämpfer - Ideensammlung für 6 neue Charakterklassen rund um Elementarbeschwörer
Thema von Galaphil wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsmir geht es ein darum, dass man Feuer eigentlich überall machen kann und Wolken auch meistens da sind. Eis hingegen nicht. Man könnte die Wahrsagefertigkeit natürlich ein bischen einschränken und festlegen, dass das Element, aus dem der Elementare Krieger lesen will, magisch erzeugt sein muss. Also ein Elementzauber gewirkt und aus seiner Wirkung dann die Zukunft gelesen wird.
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Elementare Kämpfer - Ideensammlung für 6 neue Charakterklassen rund um Elementarbeschwörer
Thema von Galaphil wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsich fände es hübsch, wenn die Elementaren Kämpfer Wahrsagefertigkeiten als Standard hätte. Von den Lernkosten wie Pyromantie, nur das das jeweilige Element benutzt wird. Also Wolkenformationen für Luft, Wassersehen für Wasser, Sandlesen für Erde,... hm. Mir fällt gerade nichts für Eis und Holz ein, dass passt, aber nicht schwerer zu bewerkstelligen ist als die anderen Elemente. Es würde der Klasse ein bischen Mystizismus hinzufügen.
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Elementare Kämpfer - Ideensammlung für 6 neue Charakterklassen rund um Elementarbeschwörer
Thema von Galaphil wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsals Regelbereichsmod sage ich: nein, ist nicht notwendig. Einen geschlossenen Bereich würde ich empfehlen, wenn man keine allgemeine Diskussion und Anregungen für die Ausarbeitung möchte, sondern nur wenige ausgewählte Personen sich daran beteiligen sollen. Falls das gewünscht ist, kann ich dem ein geschlossenes Unterforum einrichten oder Du machst eine geschlossene Gruppe und lädst die Leute ein, die daran mitarbeiten wollen bzw. sollen.
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Elementare Kämpfer - Ideensammlung für 6 neue Charakterklassen rund um Elementarbeschwörer
Thema von Galaphil wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsich fände es an und für sich eine sehr spannende Idee. Vielleicht sollte man damit anfangen, die Zauberlisten für die einzelnen Elemente zu erstellen, um zu sehen, ob es sich tatsächlich ausgleicht. Evt. sind die Runenklingen da ein Vorbild. (Die ich zwar völlig überpowert finde, aber immerhin jedem Träger die selbe "Menge" Elementarzauber verpassen.)
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Elementare Kämpfer - Ideensammlung für 6 neue Charakterklassen rund um Elementarbeschwörer
Thema von Galaphil wurde von Blaues Feuer beantwortet in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDsdas Problem was ich leider immer bei diesen "einer je Element"-Figuren habe, ist die Listen der Elementarzauber immer entweder relativ kurz ist oder unausgewogen. Es gibt nur einmal sehr viel mehr Zauber für Feuer als für andere Elemente.
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Wie schützt ihr eure Privatsphäre im Netz?
Und die Übermittlung wichtiger Dinge an andere Personen erfolgt dann vermutlich per Gedankenübertragung.
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Diskussionen zu Moderationen
Im ersten Beitrag heißt es: Mittelerde mit MIDGARD-Regeln. Der ursprüngliche Titel war "Mittelerde als MIDGARD-Kampagne". Beides hat dazu geführt, dass genau das versucht wurde: nämlich die MIDGARD-Regeln und Erklärungen auf Mittelerde anzuwenden. Erst im Lauf der Diskussion hat sich herausgestellt, dass das eben nicht der Wunsch des Strangerstellers ist, sondern die Regeln sehr starkt zu verändern. Daraufhin konnte die Diskussion in andere, vielleicht jetzt fruchtbarere Bahnen gelenkt werden. Hinzu kam, der erste Beitrag ist von 2010. Danach folgten vier Seiten mit Abenteuerideen, die nachträglich ausgelagert wurden. An einer dieser Abenteuerideen, erst kürzlich und somit drei Jahre nach der Eröffnung des Strangs geschrieben, entzündete sich erst die aktuelle Diskussion. Und dort haben vermutlich die aktuellen Diskutanten auch eingesetzt mitzulesen.
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Diskussionen zu Moderationen
Ja, sollte. Konjunktiv. Lies den Schwampf des heutigen Tages nach, dann kannst du dir dein eigenes Bild machen.Ist es nicht so, dass im Schwampf nur über Leute gelästert wird, die dort auch mitlesen und sich entsprechend zur Wehr setzen können? Das war doch stets ein Grundsatz hier im Forum, der die von Dir angesprochene Grüppchenbildung und Ausgrenzung verhindern sollte. Liebe Grüße, Fimolas! es wurde über den Strang gelästert und mehrere Leute (ua. ich) haben - ähnlich wie hier - den Tonfall und den Diskussionsstil kritisiert. Ein Beitrag - ein Vergleich mit einem anderen Forumsmitglied (ist so etwas überhaupt ehrenrührig?) - war in meinen Augen grenzwertig, da er zumindest von Personen, die lang genug im Forum sind, als herabsetzend eingestuft werden kann. Ich habe daraufhin einen sehr milden Warnschuss, ohne grünen Kasten, geschrieben, in dem zudem mein Amüsement über den Vergleich zum Ausdruck kam. Ich nehme an, dies meint Prados mit "Forenmitglieder werden ungleich behandelt".
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Mittelerde (mit veränderten Midgard-Regeln und -Kosmologie)
und was heißt das jetzt für die angepassten Midgardregeln? Das in Zukunft nicht nur die Standesgruppe, sondern der Prozentwurf notiert werden muss und dementsprechend der EW: Heilkunde (oder Erste Hilfe?) mit einem Bonus/Malus versehen wird, wobei der Einsatz bei einem, der nicht mindestens Größeres Númenorisches Adelshaus ist auf jeden Fall schief geht, da selbst eine gewürfelte 20 ja eine größere Chance als darstellt, als er haben darf.
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Mittelerde (mit veränderten Midgard-Regeln und -Kosmologie)
Also ist Aragon doch kein Heiler, nur einer, der sich mit Kräutern auskennt. Schliesslich werden die Kräuter auch von anderen eingesetzt (der Bevölkerung von Gondor und Sam).
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Mittelerde (mit veränderten Midgard-Regeln und -Kosmologie)
Warum nur für einen Dúnedain? Du hast doch selbst gesagt: Aufgrund königlichen Blutes kann er heilen. Die Dúnedain sind nicht die einzigen, die Könige haben. Oder bedeutet ein Wurf von meinetwegen 100, dass man automtisch Dúnedain als Rasse wählen muss? Ich stelle mir das Heilen gar nicht vor.
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Mittelerde (mit veränderten Midgard-Regeln und -Kosmologie)
Wenn Aragon aufgrund seiner königlichen Herkunft heilen konnte, muss dies, um konsistent zu bleiben, jede königliche Figur, insbesondere auch jede Spielfigur können. Ich schlage vor, ab einem Standeswurf von 96. Unabhängig von seinem gewählten Typ natürlich.
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Mittelerde (mit veränderten Midgard-Regeln und -Kosmologie)
was folgt daraus? a) es gibt keine Heiler, weil Tolkien einem Aberglauben angehangen hat und an dieser einen Stelle unrecht hatte b) es gibt Heiler, aber nur wenn sie hochadlig sind c) es gibt überall Heiler
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Dr. Nagelius' Miszellen - Mogelpackung
Nach europäischer Buchtradition ist es üblich, einem Druckwerk ein Deckblatt und eine Umhüllung voran zu stellen und nicht sofort mit dem Text zu beginnen. Ich habe das Werk noch nicht in den Händen, gehe aber nach Branwens Beschreibung davon aus, es handelt sich um ein Heft, wie den Zusatzband zu "Meister von Feuer und Stein". Wo ist das Problem?
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Mittelerde (mit veränderten Midgard-Regeln und -Kosmologie)
Selbstverständlich gibt es keine Tiermeister oder Schamanen, nirgendwo. Da Tolkien sie an keiner Stelle erwähnt hat, kann es sie auch nicht geben. Bei Heilern bin ich zwiegespalten. Einerseits werden mehrfach Heiler erwähnt (Aragorn selbst wird ja als Heiler bezeichnet). Allerdings ist nicht bekannt, wie weit er sich nur gut mit Kräutern und dergleichen auskannte oder tatsächlich Magie einsetzte.
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