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Blaues Feuer

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Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer

  1. Nein. Immernoch Nachtsicht +0. Wenn Du keinen eingebauten Restlichtverstärker hast, dann siehst Du Nachts einfach nichts. Stell Dir vor, der Charakter hat Wachs in den Ohren und Schnupfen. Spricht, er riecht und hört nichts. Seine einzige Chance, die anschleichenden Wölfe mitzukriegen ist Sehen. Er hat aber keine angeborene Nachtsicht und kein verbessertes Sehen. Dann sieht er je nach Lichtverhältnissen vielleicht mit Wahrnehmung -6 oder -4.
  2. Wer verbietet denn hier irgendwas? Natürlich kann man sich mit historisch-technischen Entwicklungen auseinandersetzen. Ich finde es halt fragwürdig, aus "erste gesicherte Papierherstellung in Italien ab 1268" auf "Papier ist in Vesternesse massenhaft verbreitet zu schliessen". Vor allem wenn die Vergleichkultur England erst rund 250 Jahre später die erste Papiermühle hat. Was Deinen Größenhinweis angeht: ja klar. Kann man so erklären. Schliesslich gibt es ja auch in Alba und jedem anderen Land KanTai-Viertel wo man seine Kido-Techniken lernen kann.
  3. Wenn man was hat, worauf man zielen kann, dass größer als 3 cm und tödlich ist, da hast Du recht. ... das nicht größer... - oder? nö. Ist es nur 3 cm oder kleiner gelten die 30 bzw. 40 als Zielwert
  4. Wenn man was hat, worauf man zielen kann, dass größer als 3 cm und tödlich ist, da hast Du recht.
  5. Stört das eigentlich niemanden? Vielleicht spielen wir da ja etwas falsch, aber bislang war es bei uns immer so, dass ein Scharfschütze nur jeweils keine 1 würfeln musste, um einen Gegner mit einem Schuss zu töten. Selbst unser Grad 3 Waldläufer kommt (ohne Zielen) auf einen EW:Angriff von +23 (Bogen+13, Scharfschießen+10). [ wie schafft man das? Gehen wir mal von beides als Startfertigkeit und einem Angriffsbonus von +2 aus, dann muss er, um die EW zu erreichen, restlos jeden Punkt in diese beiden Fertigkeiten stecken. Keine AP, Resis oder sonst eine Fertigkeit steigern. Und selbst dann wäre er über 1000 GFP und damit Grad 4. wie ist der Waldläufer denn auf 30 m herangekommen, um ohne Abzüge schiessen zu können (noch dazu, wenn er wie oben ausgerechnet, eigentlich nichts können dürfte, ausser Scharfschiessen). auf was hat der Waldläufer denn gezielt? Nur auf den Typ? Ok, dann reicht 25, aber dann schlägt es halt in einen Arm oder ein Bein, vielleicht im Rücken irgendwo ein. (Der Wächter wird hoffentlich eine Rüstung anhaben und nicht im Nachthemd Wache schieben). Wenn er ein kleines, sprich sofort und vielleicht sogar lautlos tödliches Ziel treffen muss, z.B. Halsschlagader oder Auge (sehen und gesehen werden?) dann ist der Zielwert nicht 25 sondern 30, ggf. 40.
  6. Wollen wir uns jetzt wirklich um den Quellenwert von Wikipedia streiten? Eine wirklich unabhängige Erfindung von Papier hat es in Europa einfach nicht gegeben. Man kannte Papier, das über den arabischen Raum nach Europa gekommen ist und Beschreibungen der Herstellungstechnik und hat das dann versucht nachzuahmen. Im 12. Jrh. belegte einzelne Papiermühlen sagen nichts über die Verbreitung von Papier aus. Zudem war das ein sehr grobes Papier, zum schreiben von Büchern nur ziemlich schlecht geeignet. Dazu kommt, eine Papiermühle in Spanien ist einfach mal kein Indiz für eine Papierverbreitung in Schottland. Fehlen zudem, solange die Druckmaschine nicht erfunden ist, noch die Leute, die einem die Bücher auch (ab)schreiben. Wie gesagt, für eine Fantasywelt, auch eine mit historischem Bezug wie Midgard kann einem das sowas von herzlich egal sein. Wer da Papiergroßproduktion haben möchte, der hat sie einfach und das gute alte Schreiber beschwören aus M3 ist eine geniale Sache für so etwas.
  7. Ihr habt bei Wikipedia schon gelesen, dass das Papier erst Ende des 14. Jahrhunderts in Mitteleuropa hergestellt wurde und vorher eine teure Importware war? Wenn ihr nun ausgerechnet Wikipedia als Beweis heranziehen wollt, dann könnt ihr Papier in den Küstenstaaten und Elhaddar einführen. Alba, das ungefähr mit Endland gleichzusetzen ist, bekommt dann nochmal 100 Jahre später (~1500) die allererste. Es spricht ja nichts dagegen, Papier als Massenware einzuführen, aber dann wäre es irgendwie ehrlich zu sagen "Sch*** auf die historische Realität, ich mach das so weil ich Lust dazu habe." statt eine dünne Begründung an den widerwilligen Haaren herbeizuzerren.
  8. Eine meiner Figuren, die ihre Zauberfertigkeiten nicht vor sich hertragen wollte, hat schon immer ihre Zaubermaterialien, soweit irgendmöglich als Schmuckstücke, Kleiderverzierungen oder ähnlichem bei sich gehabt. Ok, der Schneewolfpelzbesatz sah manchmal etwas gerupft aus und die Perlenkette musste öfter mal geflickt werden, aber was soll's.
  9. Würde ich als Ersatz akzeptieren, wenn sie oben, also unter dem Strangtitel sichtbar wären. Aber ich glaube, ein Problem der Tags hier war, dass sie einfach kaum jemand gesehen hat und daher auch nicht benutzt.
  10. Die Gruppen waren eine schicke Sache, aber durch die eigene Suchfunktion bei vielen nicht so präsent wie Unterforen, daher finde ich den Wegfall nicht tragisch. Die Präfixe hingegen würde ich zumindest schmerzlich vermissen.
  11. nein, es haben alle Nachtsicht +0 (ausser den oben genannten, die es angeboten haben). In Dunkelheit kann man nichts sehen (gibt ja z.B. -6 auf den EW: Angriff). Man hat aber die normale Wahrnehmung für die anderen Sinne, die im Dunkeln uneingeschränkt funktionieren und die ist dann +6 (Wert also genau gleich zu dem, was Du gesagt hast, nur die Terminologie korrigiert)
  12. Nein, bedeutet es nicht. Dort stehen alle Sinne, egal ob man sie auf Standard oder angeboren etwas verbessert hat. Menschen können Nachtsicht +2 (also den Bonus auf den Wahrnehmungswurf) nur haben, wenn es angeboren ist. Elfen, Zwerge, Gnome haben es automatisch, egal was sie auf der Tabelle mit den angeborenen Dingen würfeln. In kompletter Dunkelheit kann keine Spielerrasse sehen. Nachtsicht ist nur ein Restlichtverstärker.
  13. Ich auch, wird nun aber halt auch um einen Schritt aufwändiger ... aha. Das ist dann wohl so. Bei mir ist der Aufwand exakt der selbe wie vorher.
  14. ach so, Du meinst die Waffengruppen. wie kommst Du auf "darf er nicht mehr angeben"?
  15. Elfen haben schon immer einen AP dafür ausgeben müssen. Die haben das ja nicht gesehen wie unsereins sieht, ob der Himmel bewölkt oder klar ist.
  16. meine eigenen Angriffs- und Schadenswürfe verwalte ich und als SL hab ich noch nie etwas anderes als pauschale Punktevergabe gemacht. Ich versteh nur noch nicht, wie die Hausregel aussehen soll, die dann die große Vereinfachung bringt. "Ab sofort gibt es keinerlei Boni mehr auf irgendwas, weil das zu viel Rechnerei ist." Oder "Wir rechnen einmal alles aus, was an möglichen Zauberunterstützung, persönlichen Boni, Situationsboni, Waffenverbesserungen etc. theoretisch möglich wären und der Wert wird dann immer genommen, egal, was die aktuell davon zutrifft und was nicht."
  17. das heißt, wenn Du beidhändig oder fechtend mit einer magischen +1/+0 Waffe und einer mundanen angreifst, wirst Du die +1 auch ignorieren bzw. bei beiden dazugeben, weil es zuviel Aufwand ist, den Punkt beim ersten Angriff draufzurechnen und beim zweiten nicht? ... woraus liest Du das? wenn Dir das merken oder notieren für einen abwechselnd genutzten persönlichen Schadensbonus' zu viel ist, wird wohl auch das buchführen eines Waffenbonus' zuviel sein. Wenn nicht, warum nicht? wo ist der Unterschied? 1) Gab es die Regel bei M4 nicht. Jetzt nach der Vereinfachung, erfolgt die Verkomplizierung. recht schwaches Argument. Nach M4 gab es auch andere Regeln nicht, wie z.B. den Bonus durch Leiteigenschaft oder drei Spezialwaffen (nicht Spezialwaffengruppen, die es vorher gar nicht gab) Das wird bestimmt trotzdem keiner einfach wegfallen lassen. ich hab dazu drüben in der Diskussion was geschrieben nein. Ich schreib mir das so auf, das ich gar nichts rechne. Ausser den situationsbedingen Zu- und Abschlägen und natürlich dem variablen Würfelwurf.
  18. Und da ist es wieder: kein Standard ohne Ausnahme, zwei Schritt vor einen zurück auf dem Weg zum großen Hausregelfeld. hä? Welche Hausregel will man denn da einführen? Und warum? Bei jedem Angriff kann es unterschiedliche Angriffs- und Schadenswürfe geben. Mal weil man eine magische Waffe hat, mal, weil einem der Zauberkumpel einen Stärkezauber drauf geknallt hat, mal weil man von dem Dschinn fünf Abenteuer früher einen Bonusschaden auf Erdelementare und Schlammonster bekommen hat. Die Sachen werden doch auch verwaltet, dazu gerechnet, notiert oder im Kopf behalten. Aber für Beidhändigen Kampf den ersten Angriff mit vollem Schadensbonus und den zweiten ohne zu rechnen ist jetzt auch einmal ein Riesenakt, der partout nicht zu leisten ist?
  19. das heißt, wenn Du beidhändig oder fechtend mit einer magischen +1/+0 Waffe und einer mundanen angreifst, wirst Du die +1 auch ignorieren bzw. bei beiden dazugeben, weil es zuviel Aufwand ist, den Punkt beim ersten Angriff draufzurechnen und beim zweiten nicht? ... woraus liest Du das? wenn Dir das merken oder notieren für einen abwechselnd genutzten persönlichen Schadensbonus' zu viel ist, wird wohl auch das buchführen eines Waffenbonus' zuviel sein. Wenn nicht, warum nicht? wo ist der Unterschied?
  20. das heißt, wenn Du beidhändig oder fechtend mit einer magischen +1/+0 Waffe und einer mundanen angreifst, wirst Du die +1 auch ignorieren bzw. bei beiden dazugeben, weil es zuviel Aufwand ist, den Punkt beim ersten Angriff draufzurechnen und beim zweiten nicht?
  21. Hä? das stehen doch genug Waffenfertigkeiten. Was heißt "EdA als Elf dann das angeben und bei M5 streichen"?
  22. Ja, für jeden Kampf im Schnitt 1 PP für die genannten Sachen in einem Kampf. Aber nicht mehr. Pro zusammenhängender Situation gibt es immer nur einen PP pro Fertigkeit, egal wie oft man hoch genug würfelt. KOD5 S. 153 linke Spalte.
  23. Da hast Du mich aber so etwas von falsch verstanden... Was ich meinte, ist, dass man für bestimmte Regeländerungen (Magie, Völker etc.) eine spielweltinterne Begründung braucht, um die Konsistenz der Spielwelt zu bewahren. Hö? Hab ich Dir doch geliefert. Das Empyreum ist sowas von spielweltintern und das Gorgonenhaupt hab ich mir auch nicht ausgedacht. Eine Veränderung in der Strukur des Empyreums und des Magans kann durchaus zu solchen Veränderungen führen.
  24. beim ersten Mal ist so eine Erklärung vielleicht noch interessant. Spätestens wenn man mit der nächsten Umstellung mit dem gleichen Satz kommt, ist es nur noch gähnend langweilig. Wenn man bedenkt, dass auf Midgard immer mal wieder Götter entstehen und vergehen und so viele mit der gleichen Jobbeschreibung nebeneinander existieren dürfte klar werden, dass das eine ziemlich lahme Pseudoerklärung wäre. Aber wenn Dir etwas derartiges reicht, dann verkünde ich Dir und der ganzen MIDGARD spielenden Welt, die Vision einer großen Schamanin, welche sie empfing nach 10-tägigem Fasten auf der Spitze der letzten großen Pyramide. Das Gorgonenhaupt, welches seit Anbeginn der Zeit durch die ewigen Wirbel des Empyreums streift, wollte eine Gruppe Abenteurer, auf ihrem Weg von Ljosgard nach Myrkgard als Zwischenmahlzeit zu sich nehmen. Nur hatte diese partout etwas dagegen und wehrte sich vehement gegen das Verspeistwerden. Das Beben dieses Kampfes hat das Empyreum um Midgard erschüttert und heftiges Magengrimmen aufgrund von verschlungenen Waffen, unverdauerlichen Zaubern und überlagerter Reiseverpflegung führt zu Sodbrennen und Aufstoßen beim Gorgonenhaupt. Als Wesen des Empyreums erschüttert dies die gesamte Struktur des Magans, teilweise so stark, dass sie dauerhaft verändert ist, was für die Zauberer Midgards dazu führt, dass sie einige Zauber jetzt (leichter) beherrschen und für andere die überlieferten Formeln nicht mehr funktionieren.

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