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Blaues Feuer

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  1. Man läßt sie gar nicht erst so weit herankommen bzw. schirmt den Zau durch taktische Aufstellung ab. Kontrollbereich ist eine schöne Sache.
  2. Thema von KoschKosch wurde von Blaues Feuer beantwortet in Material zu MIDGARD
    welchen Sinn siehst Du darin, so etwas zu wiederholen?
  3. als Meisterbogenschütze vielleicht. Die -4 für den Fernbereich wollen erstmal ausgeglichen werden. Ok, nach M5 fällt das Nachladen weg. Sonst hat man als Zauberer nämlich einfach gewartet, bis der Bogenschütze seinen Pfeil raus haut, um dann in aller Gemütsruhe in der nächsten Runde zu zaubern. Na vielen Dank auch. Meine Kämpfer machen vor Freude immer Luftsprünge, wenn ein Zauberer Beschleunigen spendiert. Mit beidhändigem Kampf geht da nämlich der Punk ab. Dem Zauberer, der mir das drauf legt, halt ich jeden Gegner vom Leib, damit er in Frieden seine Mehrsekünder zaubern kann.
  4. Spruchrollen herzustellen dauert 1 Monat pro Spruchstufe. (ARK, S.264) daraus könnte man auf die Herstellung von anderen Artefakten schliessen und den zugrunde liegenden Spruch nehmen. Bei mehreren Sprüchen addiert sich eben die Dauer. Allerdings kann ein Zauberer innerhalb dieser Zeit an mehreren Dingen gleichzeitig arbeiten.
  5. ach so, der neu vorgeschlagene Zauberschild soll nur heilende und unterstützende Zauber zulassen. Alles was einen Kämpfer behindern, verletzen oder sonst zu seinen Ungunsten in den Kampf eingreifen könnte kann den Schild nicht passieren. Nochmal ich hab den Zauberschild gelernt um mit einem Magier im Fernkampf mit Zaubern gegen einen Bogenschützen Chancengleichheit ist. na und? Kannst Du doch machen. Das interessiert mich hier herzlich wenig. Ich beziehe mich auf den von Dir gewollten Zauberschild (meinetwegen auch Materieschild), der einen Zauberer physisch unangreifbar macht, ihn aber weiterhin zaubern läßt.
  6. ach so, der neu vorgeschlagene Zauberschild soll nur heilende und unterstützende Zauber zulassen. Alles was einen Kämpfer behindern, verletzen oder sonst zu seinen Ungunsten in den Kampf eingreifen könnte kann den Schild nicht passieren.
  7. Zu Aran gibt es kein QB! es gibt die Kurzbeschreibung im DFR, es gibt im DFR und dem ARK die Geschichtsschreibung von Midgard (auf die sich ja Ma Kais Hinweis auf die Seemeisterkriege bezieht), es gibt das Nihavand-Quellenbuch. Das dürfte als Kulturbeschreibung absolut ausreichend sein.
  8. Gibt es derzeit noch Lagerbestände oder eine neue Sammelbestellung? Es gibt A1 und A0 als Größe, richtig? Grüße Bruder Buck wie schon mehrfach gesagt: Es gibt keinerlei Lagerbestände. Wir haben nur ein Limit an Karten, die wir maximal verkaufen dürfen und dass ist noch nicht und auch nicht demnächst ausgeschöpft (so nicht M5 eine unglaubliche Masse an solventen Neuspielern, die zum Regelwerk sofort die Karte erwerben, auf den Plan ruft). Die Karten werden immer auf Bestellung gedruckt. Sammelbestellungen haben lediglich den Vorteil, dass alf nicht alle drei Wochen zur Druckerei fahren und die Exemplare holen muss und dass, z.B. vor Cons, ein spätester Bestelltag eine frei Haus Lieferung zum Con bedeutet. Verfügbare Größen und Preise stehen in dem von Dir zitierten Beitrag.
  9. jeder Zauber, den man lernt, eröffnet einem neue Handlungsoptionen. Da mittlerweile jede Klasse alle Fertigkeiten und Waffen lernen kann, hat ein Zauberer also immer, egal was er lernen wird, eine größe Auswahl an (zu lernenden) Handlungsoptionen als ein reiner Kämpfer. Das ist per se schon eine ungerechtigkeit, die irgendwie ausgeglichen werden sollte. Wenn nun ein Zauberer einem Kämpfer auf dessen einzigem Kernkompetenzgebiet ebenbürtig oder sogar, wie durch den von Dir vorgeschlagenen Zauberschild weit überlegen ist (angreifen ohne selbst angreifbar zu sein), ist der Gruppenspielspass in echter Gefahr.
  10. Midgard ist sehr offen und natürlich kann man jede x-beliebige Fantasywelt "hochschrauben". Aber es entspricht halt nich mehr dem, was als allgemeiner Konsens gilt. Ich will jetzt gar nicht über die Bandbreite diskutieren. Für manchen ist ein +1/+0 Schwert der totale Oberknaller und für den anderen Wegwerfwaren, vom Trödelmarkt. Du wirst aber sicher zugeben, dass in keinem Quellenbuch und keinem Abenteuer magische Tore zu den öffentlichen Transportmitteln gehören und Du damit ein gutes Stück ausserhalb der offiziellen Weltbeschreibung bist.
  11. ok. DEIN Midgard ist nicht magiearm, das offizielle Midgard schon.
  12. eine Veranstaltung von Blaues Feuer in Forumskalender

    bis

    der Forumsstrang zum Con. und die coneigene Homepage
  13. damit wird ein Zauberer unverwundbar und kann draufballern und das wäre einfach mal richtig besch***
  14. Moderation : Hier soll nicht diskutiert werden. Dafür gibt es einen eigenen Strang. Beiträge die kommentieren oder diskutieren werden ab sofort kommentarlos gelöscht. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  15. das kann so machen. Ist nur recht weit weg von dem Midgard, dass in Quellenbüchern beschrieben wird. Dies dann als Maßstab für "Midgard ist nicht magiearm" heranzuziehen ist ein eklatanter Logikfehler.
  16. nein. das war vom Zeichner damals eingefügt worden und kam, weil immer wieder nachgefragt wurde, mit Runenklingen in den lernbaren Waffenkanon, aber auch nur da. Jetzt ist es halt im "großen" Regelwerk.
  17. Der Name ist irrelvant. Man hätte das Ding auch "Monstermäßige Axt" nennen können. Ein Ogerhammer wird ja auch nicht nur von Ogern oder nur gegen Oger eingesetzt. Ja es gibt so eine Einschränkung. Zauberstäbe (Magierstab und -stecken) können nur von Zauberern, nicht von Kämpfern gelernt werden. Das steht aber im Regelwerk explizit dabei (KOD5, S. 161).
  18. mal abgesehen davon, dass ich keine Zauber wüsste, der als Reichweite B und als Ziel Zauberer hat, kann man natürlich alles nehmen was Wesen hat, denn dieses Wesen kann ja auch der Zauberer sein. Ich würde davon ausgehen, dass man ähnlich wie bei einem Schmucktaumagral, immernoch einen Extrakontakt herstellen muss und sei es, dass man kurz das Visir hochklappt und sich selbst an die Nasenspitze tippt.
  19. Sie können. Zauberschmiede ist ein Berührungszauber. Berührungszauber funktionieren ohne Abzüge, auch wenn man eine Metallrüstung trägt. ARK S. 30
  20. Was interessiert es den was im Rest von Midgard passiert? Die Spieler bekommen doch nur mit was in der Umgebung der Char passiert. stimmt. Und da bekommen meine Charaktere und damit auch ich als Spieler für gewöhnlich mit, das Midgard magiearm ist, solange man sich in einem normalen Umfeld bewegen und nur dann ansteigt, wenn man unbedingt in speziell gesicherte Bereiche eindringen oder sich mit jemanden anlegen will, der mehr zur Verfügung hat, als einen Trupp Söldner. Für alle Reisen von A nach B nehmen meine Figuren ein Reitpferd und nicht das Drachentaxi. Das Frühstück wird von einer Schwankmagd serviert und kommt nicht mehr semi-intelligentem Tablett zum Tisch geschwebt. In Candranor mag das Magielevel durch eine lange Tradition höher sein, aber auch der König von Alba läßt seine Burg mit Holz heizen und nicht vom Hofbeschwörer eine paar Feuerelementare knechten.
  21. Ich für meinen Teil kann nur sagen, dass zwar ein Charakter von mir einiges an magischen Gegenständen hat, die er auch durchaus loswerden möchte, aber halt nicht einfach verkloppen. Genauso wenig würde ich was kaufen wollen. Wenn, dann wird getauscht, auf einem Con, von Angesicht zu Angesicht. Bei einem gepflegten Tee.
  22. verdammt. Bekommt man Strafmilderung, wenn man beim Eintreffen der Polizei trotz Bestellung noch kein Regelwerk hat und deswegen M4 noch nicht entsorgt wurde?
  23. das ist jetzt nicht dein Ernst? Es ist a) nur ein Bild und soll vor allem gut aussehen. es gibt b) diverse Bilder im Arkanum, bei denen Leute einen Stab in der Hand halten, der irgendwie funkelt, zaubert oder einfach nur cool aussieht. und c) ab S 189 im Arkanum werden diverse Zauberstäbe vorgestellt und die sind nur Beispiele für x-beliebige andere.

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