Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
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Priester mit Blutmeisterschaft und Strahlende Rüstung...
Moderation : hooooo, ruhig Leute. Geniesst Euer Wochenende. Das ist doch jetzt echt keinen Aufreger wert. Grüße vom Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Priester mit Blutmeisterschaft und Strahlende Rüstung...
Ich würde mir die Verwendbarkeit in der Praxis erstmal anschauen. Denn die Kombination war vorher auch schon möglich. Ich hab sie aber praktisch nie im Einsatz gesehen. Und jetzt schützt Blutmeisterschaft nur noch für 1 LP nicht mehr für 2. Und man verliert jedesmal wenn man getroffen wird einen AP, was es vorher nicht gab. Ich weiß, man hat jetzt deutlich mehr AP als früher, aber dennoch zaubern die wenigsten alle Stunde solche Langzeitzauber, nur um für den Fall der Fälle gerüstet zu sein.
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Priester mit Blutmeisterschaft und Strahlende Rüstung...
Du hast nach einer Meinung zu der Kombo gefragt. Eine Meinung ist halt, dass sie wohl nicht problematisch ist, weil die Gegebenheiten dafür nicht dauernd gegeben sind.
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Kosten von Regelwerken?
mich nervt, das jeder dessen Kritik nicht als "Du hast ja soo recht" kommentiert wird, mit "Ihr habt ja keine Ahnung und seid blinde fantatische Fanboys" kommt. Nur weil man einen Kritikpunkt anders sieht, vielleicht sogar überhaupt kein Problem damit hat, wo andere aus einer Mücke einen Elefanten machen. Mal abgesehen davon, dass die wenigsten hier wohl Boys sind.
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Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
Moderation : zurück zum Thema. Schwampf und die Verwirrung darum wurden gelöscht. Grüße vom Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Errata (Tipp-/Satzfehler): Der Kodex (M5)
Im Register ist Spurenlesen aufgeführt, was dann auf S. 128 verweist. Die Fertigkeit heißt aber Spurensuchen (was ebenfalls im Register steht). Das Spurenlesen taucht auch noch zweimal im Bestiarium auf (bei Hund und Oger) sonst nirgendwo.
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Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
ohgottohgott hat schon Recht. Ich dachte erst naja, war ja bei M4 mit den PP auch so, aber da steht im Regelwerk, dass auch das einen Augenblick Ruhe und Reflektieren braucht, um als gesteigerter EW wirksam zu werden. Jetzt ist es tatsächlich so, dass man - wenn man es denn so schreiben möchte - mitten in einer Handlung die Erleuchtung, sprich Gradanstieg haben kann und einiges besser wird. Ob man's macht oder nicht sei mal dahingestellt.
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Midgard-Wiki
logisch und konsequent. Ich find keine Gegenargumente mehr. das wäre natürlich wunderbar.
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Sturmangriff
Also jetzt doch eine gerade Linie? Hintergrund der Frage ist gewesen, wie die Spieler im Forum den Sturmangriff mit seinen 6 Metern auf die diagonale Bewegung (die einige hier mit 1,5 m pro Feld berechnen) beziehen. Da ich mich für meine Runde dafür entschieden habe, diagonale und vertikale Bewegungen gleichermaßen als 1 Feld-Bewegungen zu werten, erübrigt sich zumindest die 2. Frage. Ich kann Dir gerade nicht ganz folgen. Machen wir es konkret. Da ich hier ja nicht malen kann nehm ich mal Schachfeldangaben, ok? Figur X steht auf Feld a1. Figur Y steht auf Feld d4. Wenn keine Hindernisse im Weg sind kann X quer über die Felder loslaufen und seinen Sturmangriff machen. JEtzt stellen wir Y auf h6, aber legen etwas in den Weg. Wenn X einen hübschen weiten Bogen laufen kann, in dem ihm sonst keine Hindernisse in die Quere kommen, kann er immer noch einen Sturmangriff ausführen (ausreichende B vorausgesetzt). jetzt stellen wir Y auf c6 und auf die ganze B Reihe eine Hecke. X müsste also loslaufen. auf a6 abstoppen, sich um 90° drehen, neu loswlaufen und dann angreifen. Da ist es logischerweise Essig mit dem Sturmangriff.
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Neues/Änderungen in M5 - Diskussion
eh, wann fallen EP ad hoc an? EP gibt es am Ende des Spielabends oder am Ende eines Abschnitts, aber doch nicht mitten im Kampf. Oder habt ihr bisher jede 5 AEP für einen sinnvollen Fertigkeiteneinsatz und die KEP bei jedem Treffer mitten im Kampf sofort aufgeschrieben?
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Sturmangriff
müssen sie bei einem fußläufigen Sturmangriff nicht, Du kannst auch einen weiten Bogen laufen (logischerweise keinen kleinen Kreis oder Zickzack, weil Du sonst dauern abstoppen müsstest). Mit einem Pferd funktioniert das nicht, weil es einfach nicht ganz so beweglich ist wie ein Mensch. Um auf die notwendige Geschwindigkeit zu kommen und ordnungsgemäß zielen zu können, brauchst Du als Reiter ein ausreichend großes Stück gerade Linie vor dem Auftreffen. ganz genauso. Gerade Linie bleibt gerade Linie. Oder meintest Du, dass jemand halb vor und halb seitwärts hoppelt?
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Landeskunde: Wissen aus verschiedenen Ländern für Informationsgewinnung heranziehen?
da würde ich sagen: entweder oder. Entweder, einer würfelt und kriegt Boni, weil andere Gruppenmitglieder auch etwas beisteuern können oder jeder würfelt, dann aber ohne Boni von anderen.
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Midgard-Wiki
Du kannst den Kasten aufklappen und bekommst dann die Informationen zur Druckausgabe. Unten steht "1. Auflage" und daneben ist ein [+]. Wenn du das klickst geht der Kasten auf. oha, das ist aber gut versteckt. Danke für den Hinweis. ich bin halt ein Bücherfreak und fänds schön, wenn das Druckwerk im oberen, immer sichtbaren Kasten ist.
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Kosten von Regelwerken?
Weil diese Verlage mit ihrer Publikationspolitik Menschen wie mich ansprechen. Hardcover, farbig, schönes Layout, das verleitet mich ehr dazu, mir etwas zu kaufen, als schwarzweiß, dünnes Papier, Bleiwüste. Ich habe es deutlich auf der Messe in Essen gemerkt, wo viele Händler ihre Sammelsuriumskisten dabei hatten. Sachen, die mich nicht optisch ansprechen nehme ich nur in die Hand, wenn mich das Thema reizt und dann bin ich schneller bereit, es wieder wegzulegen, wenn mir schon die äußere Verpackung nicht gefällt. Das klingt sicher oberflächlich, nach dem Motto - jaja, nur aufs äußere schauen, statt auf die inneren Werte, aber beim Rollenspiel funktioniere ich nun mal so. Gerade weil ich nicht viel Geld für mein Hobby ausgeben möchte und weder Zeit noch Lust habe, mich durch zig Systeme zu arbeiten, muss mich ein Produkt komplett überzeugen. Wenn es mich denn umgekehrt überzeugt hat (durch Setting, Regelmechanismen, Materialmenge) bin ich wiederum bereit, auch mein Budget zu investieren.
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Was ist neu/anders in M5? - Nur Auflistung, keine Diskussion
die Sinne sind für alle schlechter geworden, nämlich 6 statt 8 (bei den angeborenen 8 statt 10).
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Warum Midgard spielen?
Ja, diese Frage gab es schon mehrfach: Warum Midgard ein tolles Rollenspiel ist Was fasziniert Euch an Midgard Midgard ja - aber wieso
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Erfahrungspunkte Vergabe für Meucheln und Scharfschießen
Man greift ja nicht mit Scharfschiessen an, sondern mit der entsprechenden Fernkampfwaffe, auf die Scharfschiessen ggf. noch drauf kommt.
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Landeskunde: Wissen aus verschiedenen Ländern für Informationsgewinnung heranziehen?
ich würde da der einfachheit halber, das Land mit der höchsten Wahrscheinlichkeit für das spezielle Wissen nehmen und darauf würfeln lassen. Die anderen Kunden würde ich (mit sitautionsbedingten Abzügen) nehmen, wenn die prädestinierte Landeskunde nicht vorhanden ist. Bsp.: die Spieler der Vesternesser Südlandtouristen wollen, mitten in der Wüste stehend, ermitteln, was sie über Kel-es-Suf wissen. Haben Sie Landeskunde Eschar - hervorragend. Haben sie nur Landeskunde Küstenstaaten - ok, nehmen wir mit -4, sie können ja auf dem Weg hierher schon was aufgeschnappt haben. Landeskunde Waeland - Fehlanzeige.
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Artikel: Regeländerung: Lösen aus dem Nahkampf unter M5
weil ich nicht aufgepasst habe beim rumbasteln. Jetzt geht es. Danke für den Hinweis.
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Zweihandwaffen und der Malus aus M4
Moderation : bitte, solche Realismusargumente führen zu nichts. Natürlich berücksichtigen viele Waffenbeschreibungen die Realität. Manche mehr, manche weniger. Wenn ihr Euch über die realen Kampfweisen unterhalten wollt, schreibt mir eine PN und ich mach Euch an passender Stelle einen neuen Strang mit euern Beiträgen auf. Grüße vom Modfeuer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Auf den unteren Graden hat ein Zauberer bei M4 aber gewöhnlich keinen besonders hohen (besser gesagt, überhaupt keinen) Wert in Waffenloser Kampf. Die Chance, den Gegner zu vereisen, liegt daher auch bei einem hohen Zaubernwert und toller Gewandtheit deutlich unter 50 %, und dann ist man wehrlos dem Gegenangriff ausgesetzt. Kaum ein "I win Button". Gruß Pandike es ging um wenigsten Mittelgroße Grade, keine "Frischlinge". Dolch oder Zauberstab auf >10 (Angriffsbonus nicht vergessen), bissel Gold für's Thaumagral und schon kann einem waffenloser Kampf sowas von egal sein.
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
ich hab es auf diversen Cons in diversen Runden bei diversen Spielleitern erlebt. Willst Du denen allen unterstellen, dass sie dumm oder beschränkt sind?
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Vereisen hab ich mich nie getraut, obwohl ich lange damit geliebäugelt hab.
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
der Waffen EW für Zauberer ist egal. Wenn die ZAU soviele EP in Waffen stecken wollen, bitte sehr. Die fehlen dann schliesslich für Kunden und Zauber. Wenn man mit seinen Zauberfertigkeiten die Kämpfer dauernd arbeitslos macht, ist der Frust am Spieltisch vorprogrammiert.
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Das tat auch Not. Zauberer waren bisher viel zu stark. Was meine Zauberer alles weggebombt haben... Da kam kein Kämpfer mehr mit. noch kann ich's nicht beurteilen, da ja noch keine Spielerfahrung nach M5, aber wenn es sich bewahrheitet ist es gut. Klar, für mich als Zaubererspieler ist es schade, u.U. weniger zu können. Ich bedauere mittlerweile, dass ich so manchem Kämpfer den Kampf vermiest hab, weil ich einen dicken Zauber auspacken konnte und den Kampf beendet hab, bevor die Mitspieler auch nur einen Schlag setzen konnten. Die einzelnen Typen sollen ihre Glanzlichter haben und nicht einer alles abdecken.