Zu Inhalt springen

Slüram

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Slüram

  1. Thema von Slüram wurde von Slüram beantwortet in Testforum 1
    du hast mich gestern gefragt warum Bierleichen manchmal Montags auf dem Festplatz unter Unrat
  2. Thema von Slüram wurde von Slüram beantwortet in Testforum 1
    Unrat Grummel - man sollte den richtigen Button wählen....
  3. Ist auf meiner Liste... Aber jetzt sind ersteinmal die Akonen, Arkoniden und Mehandor/Überschweren im ZI dran:notify: ich werd' hier noch zu dem Schiffsbastler vor dem Herrn Akonen erledigt:schweiss: Quelle für Mosquito-Jet: PR RZ 313
  4. Noch etwas zum Thema HÜ-Schirme: Die Chrest IV verfügte über einen 3-fach gestaffelten Schirm I und einen einfachen (keine Staffelung!) verbesserten HÜ-Schirm, der die doppelte Abwehrkapazität der Schirme der CHREST III hatte. So nachzulesen in PR RZ 421 Daher gehe ich davon aus, dass auch alle anderen Schiffstypen mit weiterhin mehrfach gestaffelten Schirmen Typ I und dann einem einfachen HÜ-Schirm ausgerüstet/umgerüstet werden. Eine Möglichkeit der Staffellung der HÜ-Schirme muß zu einem späteren Zeitpunkt eingeführt worden sein.
  5. Schwupp - flugs wird der Vorhang gelüftet und die ganze Bagage drängt sich in die verhängte Nische. Ein gedämpftes Münzenklimpern ist zu vernehmen. .....tuscheltuschel........murmel.......murmel.......hmhmmhm....
  6. Thema von Slüram wurde von Slüram beantwortet in Testforum 1
    du hast mich gestern gefragt warum Bierleichen manchmal Montags
  7. Thema von Slüram wurde von Slüram beantwortet in Testforum 1
    du hast mich gestern gefragt warum Bierleichen
  8. Der Block der Kobolde bewegt sich langsam in Richtung der verhängten Nische mit den drei Über-Abenteurern und dem möchtegern- Abenteurer. tuscheltuschel...Belohnung...tuscheltuschel...Flammende Rüstung...tuscheltuschel...Vorsichtig...tuscheltuschel...
  9. Thema von Slüram wurde von Slüram beantwortet in Testforum 1
    du hast mich gestern gefragt
  10. Thema von Slüram wurde von Slüram beantwortet in Testforum 1
    du hast mich
  11. Die Kobolde betrachten sichtlich nervös die Entwicklung tuscheltuschel...Scheeren...tuscheltuschel...Bestechung...tuscheltuschel...Held werden...tuscheltuschel...3 Abenteurer...tuscheltuschel....Vorhang...tuscheltuschel...nix wie wech...tuscheltuschel...
  12. Die Dungeontür öffnet sich und ein Zug von Dekapoden-Teenies quillt - angezogen vom kunstvollen Klappern - ins Hinterzimmer. Erwartungsvoll richten sich ihre Stilaugen auf den Künstler.
  13. Er hat Kenny getötet! Brüllt es aus einer schummrigen Ecke Die Kobolde ballen sich zusammen tuscheltuschel...Scheeren...tuscheltuschel...Anschleichen...tuscheltuschel...Iiiiik...tuscheltuschel...Blues-Brothers...tuscheltuschel....
  14. ein Thema von Slüram in Testforum 1
    du
  15. Thema von Abd al Rahman wurde von Slüram beantwortet in Medjis
  16. Trommelwirbel erklingt *badommdommdimmdommdamm* Eine Gruppe von 9 Pelzbehangenen Trommlern betritt das Hinterzimmer. Extatisch hämmern sie den Gästen des Hinterzimmers ihren Rythmus ins Blut. *badommdommdimmdommdamm* Die Füsse der Gäste beginnen im Takt zu wippen - die Unterhaltungen versiegen. *badommdommdimmdommdamm* Die Falschspieler an den Spieltischen nutzen die unerwartete Gelegenheit ihr Blatt aufzubessern. *badommdommdimmdommdamm* Das Getrommel steigert sich zu einem Stakato - ein Urschei entfährt den Trommlern *badommdommdimmdommdamm* HU - HARRRRRRRRRRR! Die Trommler verbeugen sich. Eine Stimme aus dem Nichts ertönt: Bereisen Sie Medjis - das Land der vielen Feste und Gelage! Geniessen sie eine Woche auf den Flössen von Zavitaya! Spielen Sie mit Landhummern und Waldoktopussen hasch-mich! Besuchen Sie die Sommerresidenz des Froschtempels! *badommdommdimmdommdamm* HU - HARRRRRRRRRRR! Die Trommler verbeugen sich erneut und verlassen das Hinterzimmer
  17. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Slüram in Medjis
    Erst Ordnung/Struktur/Roter Faden/strategische Planung - dann Ausführung!
  18. Thema von Dorian wurde von Slüram beantwortet in Atlan - Der Held von Arkon
    Sodele - da hast Du sie:schweiss:
  19. Thema von Dorian wurde von Slüram beantwortet in Atlan - Der Held von Arkon
    Beiboote: Ein-Mann-Jäger Länge: 15 Meter 2 Gleitkufen für Notlandung Struktur und Panzerung: 7 LP 1 RS Besatzung: 1 Personen, Sublicht Beschleunigung 600km/s² Antigrav/Andruckabsorber 1 Impulstriebwerk Überlicht: --- Sprungtriebwerke Reichweite--- Manövrierfähigkeit: 10 MP Schildsysteme: 1- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: 1 Impulsstrahler Sensoren: Ortung 10 Lichtjahre, Tastung und Scan 2 Lichtjahre Hyperfunk: 25 Lichtjahre (Rundumsendung), 1500 Lichtjahre (Richtstrahl)
  20. Thema von Dorian wurde von Slüram beantwortet in Atlan - Der Held von Arkon
    Beiboote: Dreimann-Zerstörer Länge: 20 Meter (Torpedoförmig) 2 Gleitkufen für Notlandung Struktur und Panzerung: 9 LP 2 RS Besatzung: 3 Personen + 1 Roboter Sublicht Beschleunigung maximal 600km/s² Antigrav/Andruckabsorber 1 Impulstriebwerk Überlicht: --- Sprungtriebwerke Reichweite--- Manövrierfähigkeit: 8 MP Schildsysteme: 1- fach gestaffelter Prallschirm (Schirm I) Bordwaffen: 1 Impulsgeschütz oder 1 Desintegrator. Sensoren: Ortung 10 Lichtjahre, Tastung und Scan 2 Lichtjahre Hyperfunk: 25 Lichtjahre (Rundumsendung), 1500 Lichtjahre (Richtstrahl) Besonderheit: Als Sonderanfertigung sind diese Beiboote zum Teil zu Einmann-Zerstörern umgestaltet: Die Werte wie oben, aber anstelle von zwei Sitzen, Roboter und Schleuse tritt ein winziges Transitionsaggregat (Austauschverfahren: reicht für maximal 100 Lichtjahre, dann ist ein Komplettersatz notwendig) Quelle: PRTF - Perry Rhodan Technik Forum http://www.prtf.proc.org/allgemein/980916rc.php
  21. Thema von Sirana wurde von Slüram beantwortet in Testforum 1
    Frag das die Medjesi'schen Landhummer
  22. Ein Hinweis in eigener Sache für die "Neuleser" hier: Alle bisherigen Teilausarbeitungen des Systems befinden sich auf Seite 1 dieses Threads in Post 1 und Post 2 und werden laufend dort aktualisiert.
  23. Thema von Dorian wurde von Slüram beantwortet in Atlan - Der Held von Arkon
    Hast Du den Ein-Mann-Jäger, bzw. den Drei-Mann-Zerstörer schon aufgenommen?
  24. Thema von Sirana wurde von Slüram beantwortet in Testforum 1
    Was macht eigentlich der ERNST?!

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.