Fangen wir doch einmal an mit einer Liste von möglichen Schmuggelwaren, die für Spielrunden interessant sein könnten:
1. Handfeuerwaffen
2. Drogen/Medikamente
3. Sklaven
4. Exotische Pflanzen, bzw. deren Ableger und Samen
5. Exotische Tiere, bzw. deren Eizellen und Embryos
6. Schutzschirmgeneratoren (für unterentwickelte Zivilisationen)
7. Leichte Geschütze (für unterentwickelte Zivilisationen)
8. Gleiter/Kampfgleiter (für unterentwickelte Zivilisationen)
9. Informationen/Datenträger
10. Flüchtige und Dissidenten
11. seltene und exotische Materialien/Rohstoffe; z.B. Luurs-Metall (SolImp), Ynkelonium, PEW oder (Post-HI) Salkrit
12. Kampfraketen
13. Raumtorpedos
14. Kleinstraumschiffe
15. Kunstobjekte/Unikate
16. Begehrte Lebensmittel (z.B:Trüffel/Weine)
17. Designermode
18. Plagiate aller Arten
Weitere Vorschläge?