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seamus

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  1. Thema von Pit_87 wurde von seamus beantwortet in Der PTG (Play Test Guide)
    Nur bei Überrascht S.44 geht Abwehr mit Resistenz(Körper) Nachteil*) sonst S.51 gilt Ausweichen per Beweglichkeit(Ausweichen) bzw. (unbewaffnete) Abwehr per Handgemenge, Nahkampf(Waffe/Schild) Gegenangriff S.53 kannst du natürlich auch stattdessen nutzen, aber mit Nachteil*) Fernkampf S.52 gilt Ausweichen per Beweglichkeit(Ausweichen) bzw. Abwehr per Nahkampf(Schild) *) S.38 zeigt gut, dass das für Anfänger/Mittelmässige recht heftig ist (&krit. generell: 1 fast 10%, 20 nur noch 0,25%)
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von seamus beantwortet in Neues im Forum
    Ich hatte mir mal diverse Themen ignoriert, wie bekomm ich die denn wieder angezeigt? Bspw. Community -Schwampf: 1 2 3 4 5 6 Weiter Seite 1 von 14 In diesem Forum wurden noch keine Themen erstellt. 1 2 3 4 5 6 Weiter Seite 1 von 14 Geh ich 1 Schritt zurück -kann ich immerhin das letzte geänderte Anklicken und anschauen: Der Schwampf! Das Forumfür den Schwampf und die Forumsspiele 865.4Tsd Beiträge Rettet dem Schwampf - vor der Verschmelzungsversuchung, mit Glögg für alle Von xxx, vor 40 Minuten
  3. Thema von Ma Kai wurde von seamus beantwortet in Cons
    Es ist ein vor "Schatten im Mondlicht" liegendes Abenteuer(chen).
  4. Ich hab dummerweise bei "Schatten im Mondlicht" die (nur 2) Begegnungen in beleuchtetem Gang stattfinden lassen und daher spulte ich das wie im PTG vorgesehen ab -also ab Zone extrem weit ging es los-. Die beiden betroffenen Charaktere (Fernkämpfer & Priesterin) entschlossen sich selbst die Beine in die Hand zu nehmen, nach 1 Runde Armbrustschuss bzw. Zaubern und 1 Zone weg bewegen. Es kamen immerhin 2 Skelette heran. Spätestens in Runde 3 wären die Skelette ja auch hautnah dran gewesen -Rennen 2 Zonen, Rennen 2 Zonen, Rennen 2 Zonen-, während sich die Charaktere in der Zeit nur jeweils 1 Zone bewegen können, wenn sie noch was anderes aktiv machen wollen. Da die beiden durch ebenes Gelände (Flure und Treppen) nur wegrannten und alle ja leider immer gleichschnell sind, gab es keinerlei spannende Verfolgungsjagd zu "moderieren". Vor dem Heiligtum wartete die gnomische Nahkämpferin und übernahm dann erstmal direkt den Nahkampf -Zone Nah&kurz-. Nach 1 Runde schlossen sich die anderen dann dem Kampf an.
  5. Man kann sich nicht aktiv Sprüchen widersetzen, die keine Angriffszauber sind - bspw. Heilspruch.
  6. Thema von Synax wurde von seamus beantwortet in Das Netz
    Aber du siehst so doch welches Thema da angesprochen wird. Das findet man dann doch auch mit bisserl rumklicken im Wiki ohne direkten Link Bspw. 4.Eintrag in meiner Suchmaschine ist Schwarzalb - https://www.midgard-wiki.de/index.php/Schwarzalb Nur 2 Klicks von Startseite: Rasse - Schwarzalb Gut ich hatte natürlich das Glück, dass sie bei Rasse verlinkt stehen im Fliesstext 😉
  7. Thema von Synax wurde von seamus beantwortet in Das Netz
    Meld dich vlt.einfach erstmal beim Midgard-Wiki Club an.
  8. Thema von arnok wurde von seamus beantwortet in Der PTG (Play Test Guide)
    Abgestufte Boni gibt es nicht mehr in M6, nur Vor-/Nachteil und die hauen schon arg rein Michael Masberg hat das netterweise für Kritisches erläutert (2-19-Würfe & ihr Erfolg stehen ja im PTG): **Kritischer Erfolg:** normal: 5% / mit Vorteil: 9,75% / mit Nachteil: 0,25% **Kritischer Misserfolg:** normal: 5% / mit Vorteil: 0,25% / mit Nachteil: 9,75% https://discord.com/channels/690106245352652903/1307965667718463498/1311653088473645056
  9. Thema von Synax wurde von seamus beantwortet in Das Netz
    Ich hab mich häufig durch die gute Verlinkung durchgeklickt
  10. Thema von Synax wurde von seamus beantwortet in Das Netz
    Es ist ja nur geschlossen und nicht schon abgeschaltet. Mal schauen, was 2025/6 so passiert
  11. Thema von Synax wurde von seamus beantwortet in Das Netz
    Wundert mich nicht wenn der Verlag seit dem ArsArmorum auch soviel veröffentlicht, wie in Jahrzehnten vorher. Wenn zum Jahresende Wiki-Forumschicht ist, wozu das noch einpflegen? Mit dem noch kommenden stimm ich dir aber zu, das ist dann sehr viel was drin fehlt.
  12. Thema von Synax wurde von seamus beantwortet in Das Netz
    Da das Wiki nicht fortgeführt wird bzgl. Midgard (Damatu), ist das wohl der Endzustand -Verlagswechsel zum Jahresende schlägt zu- Wurde vlt. vergessen als letzte Wiki-Neuigkeit/Änderung zu vermelden. Bisserl schade für die vielen Sachen die doch noch kommen (Verlag und Drolle). Die fehlen dann halt in der Publikationssliste.
  13. Thema von Panther wurde von seamus beantwortet in Der PTG (Play Test Guide)
    Lt.Discord soll auf der Website stehen bis ca.Ende Januar, aber Ende wird weit im Voraus angekündigt. https://discord.com/channels/690106245352652903/1307643912369733683/1307646140581286020
  14. Thema von Leonidas wurde von seamus beantwortet in Der PTG (Play Test Guide)
    Glücklicherweise sind die Randleistentexte in fett, sonst wären sie mir wohl 1-2pixel zu klein geraten. Der Haupttext lässt sich sehr gut lesen
  15. Thema von ufkir wurde von seamus beantwortet in Der PTG (Play Test Guide)
    Ich find den gedruckten gut so wie er ist. Ich kenn mich aber mit Druckpapier kein Stück aus, fühlt sich für mich nur etwas dünner an als die Midgardabenteuer.
  16. Datei V1.1 wurde im 1.Beitrag hochgeladen (+Screenshot mit den 2 neuen Seiten ergänzt): Ergänzt wurden diverse Seitenangaben + Klettern->Freiklettern hinzugefügt: Spruchnamensliste & Sammeln/Jagen inkl. erweiterte Version von Jamoas Tagesbogen (nochmals Danke dafür) Lieben Dank an Selina von Pegasus für die Erlaubnis es einzustellen. Für mich ist das Thema PTG-Hilfe damit abgeschlossen, ausser ihr bringt noch was tolles auf (und natürlich evtl. Korrekturen)
  17. Thema von draco2111 wurde von seamus beantwortet in Der PTG (Play Test Guide)
    S.98 13 sagt Fallen (s.Zufallsbegegnung 12-14), Fallen sind aber 11-12 (S.88) S.99 14 sagt Mondspiegelhalle (16),in Spalte daneben ist es aber: M... (15)
  18. Du kannst vlt. darauf aufbauen: Wendehäuter Ventiko S.238 Best.M5 +Regeln für aussergewöhnlicheres Exemplar (am Buchanfang)
  19. Bin im Abenteuer drüber gestolpert und da stand nichts von möglichen Verfeinerungen.
  20. Ausbrennen erfolgt mit erfolgreichem EW+<wert>, Gegenstand wirkt weiterhin mind.1mal
  21. Thema von draco2111 wurde von seamus beantwortet in Der PTG (Play Test Guide)
    Gelirka & Ausrüstung (S.113) Speer gibt es nicht, es muss entweder Speer, leicht (was mMn korrekt sein müsste) oder Stoßspeer (was vom Schaden nicht passt, wenn man ihre Gunst mit berücksichtigt) heissen. Dann stellt sich auch direkt die Frage, wieso ein Wurfspeer im Nahkampf -Speer, leicht- 2händig geführt werden muss. Nachtrag1446h: Michael bestätigte im Discord Speer leicht (und dieser wiederum wird 1händig geführt). https://discord.com/channels/690106245352652903/1309159887548448809/1310940897667579947
  22. Wenn ich mich noch korrekt an (ur)alte Drachenland-Abenteuer erinnere, war deren Kontient ja wohl auf der abgewandten Seite der offiziell bespielten Midgardwelt (auch wenn (fast) immer eine Eingliederungsinfo in der offizell bespielten Welt vorhanden war) Sowas hätte man wegen möglichen Rechteproblemen ja auch machen können. Dann wäre halt der Magielevel(wumms) weiterhin relativ niedrig gewesen, was ich schon für ein bisheriges Midgard-Alleinstellungsmerkmal erachte. Ansonsten hätte man sich so ja auch super kreativ austoben können.
  23. Einen SL-Bogen mit paar Charakterdaten (bspw. früher für Gefahr spüren, Wahrnehmung, Resistenzen, bester Waffen/Abwehrwert) braucht man nicht mehr, die Spieler würfeln wenn eh alles selbst, oder? Stimmt gern ab, ob sowas gewünscht ist: Weinen - lass bloss sein Herz - gern gesehen Danke - Mach was du willst, aber ich danke dir fürs drüber nachdenken/anbieten 😉
  24. Nach Rücksprache mit @Jamoa (lieben Dank fürs OK) werde ich das pdf/xls in meinem Dokument als weiteren 2Seiter einbauen, inkl. der Lager-Regeln aus der Erweiterung -wohl im Laufe der Woche bastel ich es nach und lass es dann Pegasus vorher abnicken- [Seite 5 mit den Fertigkeiten hätte ja auch noch Platz für die Zauber-Stufenliste ;-)]
  25. Unsichtbarkeit bleibt auch bei Aktionen bestehen, ausser man hatte nur einen geringen Erfolg erzielt. Das wird für Infiltrationen oder Kämpfe ggf. ein Gamechanger-Spruch.

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