Alle Inhalte erstellt von seamus
- Ars Armorum - Verteidigungstechnik - Ablenken
-
Charaktersteigerung Waldläufer
Ich achte bei sowas viel mehr auf was bringt mir im Spiel wahrscheinlich Mehrwert, als auf was würde mehr EP sparen
-
Charaktersteigerung Waldläufer
Sosuke deutete bestimmt nur an, dass du aus den 3en mit * deine 1 Spezialwaffe wählen solltest. Da in Midgard der Fernkampf nicht selten bescheiden kurz ist, wäre ggf. Stossspeer wegen möglicher Sturmangriffoption in 1.Kampfrunde nicht zu verachten.
-
Wie bekomme ich eine Blanko-Midgard-Karte hin?
Es gibt auch noch die Klimakarte*), da sind nur die Kontinente mit Urwald/Gebirge, aber leider Klimazonenlinien/buchstaben *) M5 Die WeltQB S.272
-
Regelübersicht
Da für SL gedacht, fehlen natürlich die ganzen Grundlagen (w20, Ew/Ww, etc.), aber falls sich nix anderes finden sollte. Vlt. sind ja ein paar Sachen wert zum rauskopieren (bspw.die zig WM-Listen) aus dem PDF weiter unten im Thema für dein eigenes Dokument: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/29827-artikel-m5-spielleiterschirm-einlagen-für-universal-spielleiterschirm/
-
MIDGARD 6 - So wird das neue System
Danke, dann hast du Recht & ich zieh Scharfschiessen zurück. Ich hatte diesen 2*w20-Wurf Vorteil bisher nur als eine Gunstwahl für eine Fertigkeit verstanden.
-
MIDGARD 6 - So wird das neue System
Kann jeder Bandit bisher bei dir Scharfschiessen? Wobei streich bei deiner Aussage einfach das Hinterhalt und berücksichtige Fernkampf(schaden) wird wohl aufgewertet und es passt zu Kämpfe werden kürzer/tödlicher ;-)
-
Angriffsbonus auf Schilde bei Verteidigung
Das war ein Zitat aus einem Beitrag im Strang ca.2h vorher
-
Angriffsbonus auf Schilde bei Verteidigung
Lieben Dank fürs aufmerksame Lesen der Beiträge ;-) Ich sag nur: Wichtiger: ARK S.199 erwähnt allerdings, das
-
Angriffsbonus auf Schilde bei Verteidigung
Dient das Fertigkeitswert nicht einfach nur dazu, keine Boni/Mali doppelt zu zählen -speziell Angrifffsbonus-, weil es ein Raufenerfolgswurf ist? Wichtiger: ARK S.199 erwähnt allerdings, das Verteidigungswaffenzuschläge rein für WW:Abwehr gelten und bspw. Parierdolche unterschiedliche Angriff/Abwehrzuschläge gewähren können. Parierdolch/gr.Schild +1 würde somit magisch sein und rein +1 auf WW:Abwehr geben, bei +1/2/3 dagegen +1 Abwehr, +2 Angriff und +3 Schaden
-
Kompakter Abenteuer und Lernverlauf
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41515-erratadiskussionsstrang-inhalt-ars-armorum-m5/?do=findComment&comment=3634987 Diskutier das gerne da weiter MMn kann das gelöscht werden plus 3 Beiträge zuvor - habe im Beitrag davor obigen Link reingesetzt
-
Kompakter Abenteuer und Lernverlauf
Bei Gerätekunde eben durch die 2. Ars.A.einführung nicht, deswegen ja gelistet oder ich und der Melder hatten damals Tomaten auf den Augen
-
Kompakter Abenteuer und Lernverlauf
"S.45/47 Alltag&Kampf Gerätekunde in 2 unterschiedlich teuren Lernlisten - Bruch zum bisherigen Verfahren, ggf.doch Split in 2 Fertigkeiten sinnvoll?" aus: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41703-errata-inhalt-ars-armorum-m5/ Diskussion ab ca.hier: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41515-erratadiskussionsstrang-inhalt-ars-armorum-m5/?do=findComment&comment=3634987
-
Kompakter Abenteuer und Lernverlauf
Sehr netter Ersatz für MOAM ab demnächst. Hast du dabei auch das mit dem Gerätekunde 2 Lernkosten-Problem gelöst bekommen?
-
Interview mit Chefredakteur Michael Masberg
Ganz lieben Dank für eine sehr kurzweilige unterhaltsame informative Infoplauschrunde plus vor allem für das Benennen von den einzelnen Themenblöcken in der Videoübersicht und einigen für mich sogar neuen Infos -bspw. Mögliche weitere PTG oder ca.1h06min Abwärtskompatibilität (ausgesprochen was ich vermutete)- plus an Michael: Du sorgst sehr gut dafür, dass mein Interesse an M6 leicht steigt;-)
-
AD&D-Welten für M5
Ist doch auch ne geil endlose Quelle, sofern man die ABW dabei dann auf Midgardtypisches Niveau vergibt (also dein Beispiel dann wohl eher 80+ oder direkt 100%), wenn man auf der Midgardwelt spielt;-)
-
Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Shadowrun hat für mich einige evolutionäre grössere Wellen in seinen Versionen. -Initiative ist da ein nettes Beispiel für Regel hin&her durch die Versionen. -SR1 nutzte ein mMn etwas kompliziertes Würfel&Erfolgssystem für Kampferfolge (abgeleitet aus Bushido). Mal waren je Waffe 3, bei anderen 2 Erfolge nötig für Schadenerhöhung, wenn ich mich noch korrekt erinnere. Das wurde dann in SR2 auf generell 2 Erfolge "vereinfacht". -Dann wurde in weiteren Versionen das Magiesystem stärker angepasst, weil es zu stark/schwach war. -Matrix mit Decking und Wifi-Kommunikation waren auch grosse Überarbeitungen zwischen den Versionen.
-
Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/39143-wechsel-nach-m6/?do=findComment&comment=3732690
-
Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Grossteiils: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/39143-wechsel-nach-m6/?do=findComment&comment=3732689
-
Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/39143-wechsel-nach-m6/?do=findComment&comment=3732685
-
Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Hi zusammen, um den arg gebeutelten Strang nicht vollends in die endlosen Themenweiten zu entführen ;-) https://www.midgard-forum.de/forum/topic/39143-wechsel-nach-m6/ Grund: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/39143-wechsel-nach-m6/?do=findComment&comment=3732673 Wie war es denn in anderen Systemen in der Vergangenheit? Gabs immer Evolutionen oder Revolutionen? Wurde auch mal das Rad komplett zurückgedreht oder gabs Entwicklungen, welche die meisten für extrem gut hielten? PS: @Einskaldir: Das war im Originalthema bei diesem Forum eine genial fiese Steilvorlage ;-)
- Pulver der Zauberbindung auf aktiviertes Artefakt
-
Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
Fehlende Karte(n) - Du kannst ja einen bin traurig-Kommentar schreiben und drauf hoffen, dass es zig anderen genauso geht bzw. Modiphius sich dadurch erweichen lässt (oder sie drauf antworten, dass es ja noch einige Stretch goal optionen gibt;-)
-
Errata (Inhalt): Ars Armorum (M5)
weiteres angesammeltes in anderem Strang: Kampf im Dunkeln, Seite 74 = Stufe 2 In der Übersicht auf Seite 51 = Stufe 3 Eines fiel mir auf: Der heilende Vers Auf S. 52 in der Lernliste ist dieser mit Stufe 5 angegeben. Auf S. 133, wo der Vers beschrieben wird, hat er die Stufe 8. Speerfechten+8 wird auf Seite 114 bei Kampf, sehr schwer eingeordnet. Alle anderen Fertigkeiten beginnen dort aber mit +5. Ist das so beabsichtigt, ist die Kategorie falsch (nur schwer wie Betäuben, kostet auch 10 LE und beginnt mit +8) oder beginnt man Speerfechten mit +5? --S.47 hat sehr schwer +5 7.11: Fian auch als Elf/Schwarzalb - selbe Prüfungen ähnlich Menschen oder keine Voraussetzungen? Desweiteren ist die Spezialausrüstung entfallen -Versehen/Absicht?
- Erratadiskussionsstrang (Inhalt): Ars Armorum (M5)