Alle Inhalte erstellt von seamus
- Artikel: M5 Übersicht der "Zauber" mit Band/Seite (XLS)
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Beschwörer nach M5
Für mich klingt der Regelabschnitt bzgl. des EBe so, dass er ALLE Elementarbeschwörungszauber für 30 lernen kann (S.59). Er wird aber bei den Beschwörungs- und Kontrollzaubern auf 2 Elemente beschränkt (S.55/6). Allen anderen erwähnten Zauberer scheint dagegen im Prinzip alles davon offen zu stehen (bis auf Metall), sofern sie Lehrmeister dafür finden. Druiden steht dabei zu den üblichen 5 (Eis, Erde, Feuer, Luft Wasser) auch noch Holz zu Verfügung. Da diese anderen Zauberer ja aber auch lt. S56 einen übernatürlichen Lehrmeister finden müssen, könnte es da natürlich schwierig werden, wirklich für alle Elemente jemanden zu finden. Der EBe hat ja für seine 2 Elemente per Spruch jeweils einen übernatürlichen Lehrmeister von Spielbeginn an (S.56).
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Bücher für Erainn-Hintergrund
Falls du Amazon Prime hast, gibt es auch 2 Staffeln, die wohl 2 Bücher "abdecken". Ich fand sie sehr unterhaltsam, aber keine Ahnung wie "werkgetreu" das ist -kenn die Bücher nicht-. So spätestens damit lohnt sich wohl endlich das abzweigen in ein eigenes Reacher-Thema 😉
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Neuheiten des DDD-Verlages
Ich bin scheinbar blind, welcher davon ist denn Folke 5 bzw 6? https://www.der-kleine-spieleladen.de/Rollenspiele/Abenteuerbaende/midgard-ddd-abenteuerbundle.html
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Artikel: M5 Übersicht der "Zauber" mit Band/Seite (XLS)
V2.20 wurde im 1.Beitrag hochgeladen (Sprüche aus Cuanscadan/Nihavand-QB + 2 Abenteuer) & Beitragstext angepasst. Auf Grund von Einführung von Blutmagie in Kalte Herzen ... und den Tänzen in Cuanscadan habe ich auch einige Kürzel ergänzt: Gebiet: BLUT - Blutmagie ELEBEZAU - Elementarbeschwörungszauber TANZ - Zaubertänze Art: Tanz Ursprung: ta - tanz Band#Seite#Gebiet#Zauberspruch#Art#Stufe#Ursprung#Prozess#Material (Kosten) bzw. Instrument bzw. Körperteil für das Auftragen (+ ggf.: (VZ x) Kampf um Alba#136#ZAUBER#Weiße Sphäre#Geste#12#el#Zerstören# Kalte Herzen aus Stein#80#BLUT#Blutglasklinge#Geste#4#sm#Erschaffen#Blut + Glasscherbe Kalte Herzen aus Stein#81#BLUT#Blutpuppen#Geste#7#sm#Formen#Blut + diverse Kalte Herzen aus Stein#81#BLUT#Blutschlinge#Geste#5#sm#Verändern#Blut Kalte Herzen aus Stein#82#BLUT#Blutspiegel#Geste#6#sm#Erkennen#Blut + diverse CUS#43#ZAUBER#Entflammen#Geste#2#dr#Verändern# CUS#43#ZAUBER#Verwelkender Blick#Gedanke#2#dr#Zerstören# CUS#43#TANZ#Damsha an Duiseacht (Tanz des Erwachens)#Tanz#9#ta#Beherrschen#Solo CUS#43#TANZ#Damsha Meallin (Lockruf)#Tanz#1#ta#Beherrschen#Solo CUS#44#TANZ#Damsha Claimh (Schwerttanz)#Tanz#6#ta#Verändern#Gruppe 3+ CUS#44#TANZ#Fainne ghuairne (Der wirbelnde Kreis)#Tanz#6#ta#Erkennen#Gruppe 3+ CUS#44#TANZ#Rince an Coisreacan (Reigen der Weihe)#Tanz#9#ta#Zerstören#Gruppe 4+ CUS#44#TANZ#Rince na Daoine Maithe (Reigen des Feenvolks)#Tanz#8#ta#Beherrschen#Gruppe 5+ NIH#47#ELEBEZAU#Elementarknecht rufen#Geste#3#el#Bewegen#"""Knechtschaftsring""" NIH#47#ELEBEZAU#Knechten von Elementarwesen#Geste#4#el#Erschaffen#"""Knechtschaftsring""" NIH#47#ELEBEZAU#Sphärenweg#Geste#2#el#Formen# NIH#48#ELEBEZAU#Lehrer rufen#Geste#5#el#Beherrschen#Edelstein + Polygon&diverses NIH#49#ELEBEZAU#Dverg beschwören#Geste#5#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal) NIH#49#ELEBEZAU#Elementargeist beschwören#Geste#10#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal) NIH#49#ELEBEZAU#Fordefolk beschwören#Geste#9#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal) NIH#49#ELEBEZAU#Hune beschwören#Geste#11#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal) NIH#49#ELEBEZAU#Spaefolk I beschwören#Geste#1#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal) NIH#49#ELEBEZAU#Spaefolk II beschwören#Geste#3#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal) NIH#50#ELEBEZAU#Spaefolk III beschwören#Geste#5#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal) NIH#50#ELEBEZAU#Spaefolk IV beschwören#Geste#8#el#Beherrschen#Polygon & diverses - je Element zu lernen (also 6mal) NIH#50#ELEBEZAU#Atir beschwören#Geste#12#el#Beherrschen#Polygon & diverses NIH#50#ELEBEZAU#Atir rufen#Geste#12#el#Beherrschen#Polygon & diverses NIH#50#ELEBEZAU#Swarosch beschwören#Geste#12#el#Beherrschen#Polygon & diverses NIH#50#ELEBEZAU#Swarosch rufen#Geste#12#el#Beherrschen#Polygon & diverses NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Dvergar#Geste#4#el#Beherrschen# NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Elementargeister#Geste#7#el#Beherrschen# NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Frodekin#Geste#6#el#Beherrschen# NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Hunar#Geste#8#el#Beherrschen# NIH#51#ELEBEZAU#Dominieren von Spaefolk#Geste#2#el#Beherrschen# NIH#51#ELEBEZAU#Atir dominieren#Geste#11#el#Beherrschen# NIH#51#ELEBEZAU#Swarosch dominieren#Geste#9#el#Beherrschen# NIH#51#ELEBEZAU#Binden von Elementaren#Geste#12#el#Beherrschen# NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Dvergar#Wort#4#el#Bewegen# NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Elementargeister#Wort#7#el#Bewegen# NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Frodekin#Wort#6#el#Bewegen# NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Hunar#Wort#9#el#Bewegen# NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Metallvolk#Wort#4#el#Bewegen# NIH#52#ELEBEZAU#Bannen von Spaefolk#Wort#1#el#Bewegen# NIH#52#ELEBEZAU#Großer Elementarbann#Wort#10#el#Verändern# NIH#53#ELEBEZAU#Meisterbann#Wort#11#el#Bewegen# NIH#53#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Dvergar#Geste#3#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl NIH#54#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Elementargeister#Geste#6#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl NIH#55#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Frodekin#Geste#5#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl NIH#56#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Hunar#Geste#6#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl NIH#57#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Metallvolk#Geste#4#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl NIH#58#ELEBEZAU#Schutzkreis gegen Spaefolk#Geste#3#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl NIH#59#ELEBEZAU#Großer Schutzkreis gegen Elementare#Geste#9#el#Erschaffen#Wb Umkreis je nach Personenanzahl
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Meisterbann (aus Die Perle Arans (M5))
In der aktuellen Neuauflage sind ja auch netterweise die Elementare und ihre Beschwörung eingeflossen. Dazu habe ich folgenden Nachfragen: - Hune/Hunar werden als Elementarriesen beschrieben (S.45). Sie haben ihre eigene Beschwörung (S.49), Dominierung (S.51), Bannung (S.52) & Schutzkreis (S.53). Bei Meisterbann (S.53) werden Sie aber erneut erwähnt: Der Meisterbann vertreibt einen Elementarmeister oder Hunar vom Boden Midgards. Ist das ein Tippfehler oder gibt es jetzt spezielle Hunar, die man durch komplexe Namensbeschwörung (S.50) zu sich herbeirufen kann? Gegen letzteres spricht, dass dort explizit nur Elementarmeister erwähnt sind. - Meisterbann (S.53) hat Reichweite 0 m im Gegensatz zu den 15 m der anderen Bannzauber. Sprich man muss mit dem zu bannenden Elementarmeister Händchen halten während man ihn 10sec lang bannt? In M4 war das auch schon 0 m, aber noch 15 m Umkreis bei Wirkungsbereich (statt jetzt 1 Wesen).
- Kampftechnik Lernkosten der Abenteurertypen aus Werken nach Kodex -bspw.Mysterium, Rawindra, Moravod-
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CUANSCADAN Tor nach Erainn (M5)
Leider fehlt bei der Fc eine ArsAmorum Angabe -Der Fi ist da ja schon abgedruckt worden- Wenn ich mir so die weise Frau anschaue, scheint mir bei ihr generell 90 angebracht (FI hat bis auf Schießkunst 60 auch alles 90). So eine Einstufung gibt es bisher aber nicht im ArsAmorum.
- Gilde des weißen Steins
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Die Medienrunde
Ich hab meinen Hut vor ihr gezogen, nach ihrem Geldsegen an ihre Mitarbeiter und dem Hören des wohl selbstgeschriebenen Titelsongs von Gesang der Flusskrebse (Carolina) -gibt inkl.Text toll die Stimmung des Films wieder- Ihre (aktuelleren) Songs sind musikalisch nicht so meins, aber 1-2 Videos dazu scheint sie teilweise ja mit dickem Augenzwinkern zu machen.
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Spielgefühl M6D Testrunden
Jo, ich habs zu Hause auch schonmal gespielt mit "Schatten im Mondlicht". Der Kampf geht echt flüssiger und die diversen Optionen machen richtig Spass. Das liegt u.a. aber vlt. auch an den Beispielcharakteren, nur 1 davon ist genauso nahkampfstark wie die knochigen Widerparts. Mal davon abgesehen waren die natürlich eher schleche Gegenparts, da ihnen AP-Schaden total egal ist. Man tötet weiterhin eher keinen Gegner rein durch Fernkampf (weil ein Gegner i.d.R. in 3 Runden an dir dran ist, sofern er maximale Strecke überbrücken muss).
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Spielgefühl M6D Testrunden
Jein, da ich bisher im Prinzip komplett anders spiele (häufiges Figürchenschieben auf schnell gemalten Karten und massig würfeln) gab es für mich einen sehr guten Eindruck, wie sich die M6-Redaktuere denken es zu spielen.
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Spielgefühl M6D Testrunden
In meiner 2h Runde war viel erzählt (Einführung, bisserl Regeln) und recht wenig gewürfelt worden -bspw. Kampf"manöver" waren gar nicht genutzt, da Kampf an sich viel zu kurz war bzw. man konnte "einfach" per akrobatischem Schwertsprung einen überraschten "fast ausschalten" (technisch wars wohl nen WW:Beweglichkeit(Akrobatik)-Resistenz(Körper)). Man muss sich einfach in seiner Gruppe zusammen setzen und mal die Regeln paar Abende ausprobieren.
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Spielgefühl M6D Testrunden
Michael hat was zum Ende von Sternlichttränen im Discord geschrieben -aber leider nichts wirklich aufklärendes 😉 https://discord.com/channels/690106245352652903/1315041951820677131/1315614026721394751
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Macht über Menschen (Wider die Natur)
Bei uns gibt es keine Ausnahmen, aber wir geben bspw. bei einem Tötenbefehl Pazifisten, Blutsbrüdern oder engen&geliebten Personen (eigenes Kind, Liebe des Lebens) direkt einen weiteren WW. Wenn der dann (auch noch) scheitert, ist halt spätestens in den nächsten Sitzungen großes Kino angesagt was Rache & Sinnkrise angeht.
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Neuheiten des DDD-Verlages
2025 ist es zum Glück schon
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Es werden ja einige Städte erwähnt, in denen wohl so einiges passiert. Gibt es dann von denen auch einzelne gern recht grobe Stadt(viertel)pläne? Falls die in den jeweiligen Abenteuern oder gesammelt im Kompendium sind, ist das mit dem Ausbreiten vor der Gruppe und parallelem Nachlesen immer etwas mühselig. Gern auch als Extra-Addon für bspw. ein Paket mit doppelseitigen A4/3 Blättern Es werden KIbilder erwähnt. Habt ihr in Erwägung gezogen, diese bspw. durch ein ZusatzAddon für yy EUR zu reduzieren und dafür durch Illustrator(in) erstellen zu lassen? Sofern das zeitlich/aufwandstechnisch bei euch/ihnen überhaupt passen könnte. Also bspw. je xx Unterstützer die das yy EUR Illustrator-Addon wählen, wird eine KIGrafik ersetzt.
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Neuheiten des DDD-Verlages
Bei Einzelperise steht: Die Preise können von den späteren Preisen nach Ende des Crowdfundings abweichen. Spricht für mich für: Späteren Verkauf wird es wohl geben - nur ob es viele Exemplare sein werden oder nur Überhang des Crowdfunding?
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Ignorieren von Foren
Ich hatte mir mal diverse Themen ignoriert, wie bekomm ich die denn wieder angezeigt? Bspw. Community -Schwampf: 1 2 3 4 5 6 Weiter Seite 1 von 14 In diesem Forum wurden noch keine Themen erstellt. 1 2 3 4 5 6 Weiter Seite 1 von 14 Geh ich 1 Schritt zurück -kann ich immerhin das letzte geänderte Anklicken und anschauen: Der Schwampf! Das Forumfür den Schwampf und die Forumsspiele 865.4Tsd Beiträge Rettet dem Schwampf - vor der Verschmelzungsversuchung, mit Glögg für alle Von xxx, vor 40 Minuten
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CONspiracy 05.-09.12.2024 mit M6
Es ist ein vor "Schatten im Mondlicht" liegendes Abenteuer(chen).
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(PTG 1) Schatten im Mondlicht
Ich hab dummerweise bei "Schatten im Mondlicht" die (nur 2) Begegnungen in beleuchtetem Gang stattfinden lassen und daher spulte ich das wie im PTG vorgesehen ab -also ab Zone extrem weit ging es los-. Die beiden betroffenen Charaktere (Fernkämpfer & Priesterin) entschlossen sich selbst die Beine in die Hand zu nehmen, nach 1 Runde Armbrustschuss bzw. Zaubern und 1 Zone weg bewegen. Es kamen immerhin 2 Skelette heran. Spätestens in Runde 3 wären die Skelette ja auch hautnah dran gewesen -Rennen 2 Zonen, Rennen 2 Zonen, Rennen 2 Zonen-, während sich die Charaktere in der Zeit nur jeweils 1 Zone bewegen können, wenn sie noch was anderes aktiv machen wollen. Da die beiden durch ebenes Gelände (Flure und Treppen) nur wegrannten und alle ja leider immer gleichschnell sind, gab es keinerlei spannende Verfolgungsjagd zu "moderieren". Vor dem Heiligtum wartete die gnomische Nahkämpferin und übernahm dann erstmal direkt den Nahkampf -Zone Nah&kurz-. Nach 1 Runde schlossen sich die anderen dann dem Kampf an.
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Midgard-Wiki
Aber du siehst so doch welches Thema da angesprochen wird. Das findet man dann doch auch mit bisserl rumklicken im Wiki ohne direkten Link Bspw. 4.Eintrag in meiner Suchmaschine ist Schwarzalb - https://www.midgard-wiki.de/index.php/Schwarzalb Nur 2 Klicks von Startseite: Rasse - Schwarzalb Gut ich hatte natürlich das Glück, dass sie bei Rasse verlinkt stehen im Fliesstext 😉
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Midgard-Wiki
Meld dich vlt.einfach erstmal beim Midgard-Wiki Club an.
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Midgard-Wiki
Ich hab mich häufig durch die gute Verlinkung durchgeklickt