Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Riss in der Welt
Nachdenkend: da es nun nicht ausschließlich nur an mir allein hängt, sollen sich alle anderen auch an Dich wenden, oder wie machen wir das?
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Heilen von Krankheit - Welche Krankheiten sind heilbar?
Heilt Allheilung nicht alles? Mit der Heilkunde wäre ich vorsichtig. Weiß denn jemand (außer den KanThais) überhaupt, woher Skorbut kommt? Die Albai haben das doch erst ein paar hundert Jahre später herausgefunden, oder? Ich finde auch, daß Heilen von Krankheit eine zeitlich begrenzte Atempause geben sollte, danach geht's halt wieder los.
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Riss in der Welt
OKOKOK. Könntet Ihr bitte noch mal kurz posten, wohin wir Schlafmützen die Anmeldung zu schicken haben? Du kannst Airan Manlach im Prinzip schon notieren, ich muß ihn heute abend noch steigern, dann kann ich Dir auch sagen, ob er einen Grad geschafft haben sollte (wahrscheinlich nicht).
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Folgen schwerer Treffer
Hier werden die Ansichten stark auseinandergehen. Meiner Ansicht nach sind Kämpfe sowieso schon recht lang und regeldominiert. Alles, was das noch länger macht und noch mehr Regeln hineinbringt ist nicht unbedingt notwendig. Ein gleich doppelter PW würde mir da nicht passen.
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
Fast... gemerkt hatte ich es vorher, deshalb hatte ich für Burg Bilstein erstmals ein Abenteuer dabei. Für Bacharach habe ich erstmals eins angekündigt, auch in der Hoffnung, dann einen passenden Zeitraum ausmachen zu können. Leider hat sich noch keiner gemeldet, so daß bisher das ins-Netz-Schreiben eher für die Katz war...
- Gruppierung mehrerer Nahkämpfer um ein Ziel
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Softwareupdate am 1.Mai
Sag mal, Du bist doch so oft zu Besuch, kennt Ihr Euch da nicht schon ein bißchen näher?
- Das neue Forum ist eröffnet!
- Das neue Forum ist eröffnet!
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Der Teufel soll euch holen (Abenteuerband "Grenzgänger")
Wir sind mal als Gruppe tatsächlich zur Burg gegangen, wurden dort aber kalt abgewimmelt ("der Syre empfängt heute nicht. Kommt morgen wieder." Klack, Klappe zu, Tür immer noch zu. Nun heult mal schön, aber in die Burg kommt ihr heute nicht). Das war im Prinzip genau das Obige, nur mit anderen Worten...
- Das neue Forum ist eröffnet!
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Folgen schwerer Treffer
Es gibt schon genug Gruppen, die auch ohne die vorhandene Tabelle 2.5 spielen. Grund: Opfer (das ja auch Spielerfigur sein kann) ist (fast) grundsätzlich für 2W6+7 Tage lahmgelegt. Mal so kurz zwei Wochen Pause ist in den meisten Abenteuern nicht drin. Ergo: entweder biegt man alles so hin, daß die Figur irgendwie doch mit weiter kann (und selbst dann ist der Spieler doch erheblich eingeschränkt - mach doch mal "das bißchen Klettern [oder: Balancieren] zum Aufwärmen" mit nur noch einem Bein, von einer schönen Verfolgungsjagd oder einem Endgegnerkampf mal ganz zu schweigen), oder der Spieler kann die nächsten paar Sitzungen etwas anderes mit seiner Zeit machen.
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Softwareupdate am 1.Mai
Dat is doch auch prima.
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Gruppierung mehrerer Nahkämpfer um ein Ziel
Hmmm, Kontrollbereich geht ja nur nach vorne und zur Seite, "unteres O" kann normalerweise also die beiden Gegner neben "oberem O" nicht beide im Kontrollbereich haben. Ausnahme: wenn er mindestens einem Gegner den Rücken darzubieten bereit ist (das kann im Ausnahmefall sinnvoll sein, wenn z.B. die Nahkampfgegner alle nicht so schlimm sind, "unteres O" eine gute Rüstung hat, und "oberes O" z.B. unbedingt zaubern muß, um den bösen Rattenschamanen am Öffnen des Dimensionstors zu hindern o. dgl.). Aber selbst dann: wenn ich im Kontrollbereich zweier Gegner bin, dann kann ich mir doch auch aussuchen, auf wen ich schlage, oder? Also müßten die beiden Gegner neben "oberem O" auf jeden Fall die Wahl haben und auch "oO" angreifen können. "uO" kann natürlich (bei entsprechendem Handlungsrang) ggf. auf einen von ihnen vorher draufhauen und den dadurch vielleicht am Angreifen hindern...
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Ein Geist in Nöten
Daß das Abenteuer M3 und vor MdS ist, weiß ich schon, nur... nach den Werten im Abenteuer kann Adhala sowohl "Felldvergar" als auch "Fellverg" beschwören, das muß also damals ein Unterschied gewesen sein. Vielleicht würde es helfen, wenn ich das heute abend mal in M3 nachschaue. Viel wichtiger ist mir aber: habe ich die Beschwörungsprozedur aus MdS richtig verstanden, und (wenn ja) wie würden andere SLs mit der Möglichkeit umgehen, zwei Hochgeschwindigkeitsfeuerkugeln simultan auf die Gruppe loszulassen? Das ggf. auch unabhängig von diesem Abenteuer, wo ich wohl etwas anderes machen werde, weil die Feuerkugeldämonen zu offensichtlich sind.
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Gestenzauber und Verlangsamen
So gesehen ist übrigens Verlangsamen ein sehr nützlicher Spruch! Ich habe gerade einen sechstgradigen Chaospriester als Gegner für die Spielerfiguren zusammengebaut, wenn der Verlangsamt wird (und seine Resi verhaut), ist praktisch aus die Maus...
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Klettern in Kettenrüstung?
Vielen Dank für die rasche Antwort. Aber... da steht: [mit KIV] "Der Abenteurer kann in Kettenrüstung ungehindert klettern. In Platten- oder Vollrüstung erhält er -4 auf seinen EW: Klettern. Dieser Abzug kann [...] vermieden werden, wenn vorher ein EW: Kampf in Vollrüstung glückt." Da steht also eigentlich doch nicht, welchen Abzug es ohne KiV mit KR gibt. Nachdem die Anwendung von KiV bei KR wohl automatisch ist, gibt's hier auch keine Folge eines mißlungenen EWs. Die gute Nachricht ist, man müßte nur 4,000 FP für KiV finden, dann geht's tatsächlich? -> Rüstung aus, klettern, Rüstung wieder an. Nur doof, wenn man verfolgt wird...
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Ein Geist in Nöten
Nun habe ich MdS querlesen dürfen, um festzustellen, was Adhala den Spielern noch antun kann (Radamalona wird sie zwar nicht mehr erschüttern, da die Ahnengebeine ja hoffentlich angekommen sind, aber vielleicht möchte sie ja Tarik doch noch nicht verlieren (und auch nicht, daß der auf sie den Finger zeigt). (falls ein Mod dies zu den Magieregeln verschieben möchte, bitte nur zu, dann muß aber recht viel verspoilert werden). Habe ich das richtig kapiert: Adhala müßte jetzt also: eine Stunde meditieren, dann entweder ein vorhandenes Polygon/Polygramm nutzen oder eine weitere Stunde damit verbringen, diese zu zeichnen, schließlich (für ein Grad 3-Wesen) anderthalb Stunden beschwören und das dann dominieren. Wenn sie den Spielern zwei Wesen gleichzeitig auf den Hals schicken will, müßte ihre Anweisung an das erste Wesen damit beginnen, nach Ankunft des zweiten zusammen mit diesem aufzubrechen und die Spielerfiguren anzugreifen. Die Wirkungsdauer des Dominierens ist zwei Stunden, d.h. nach 1.5 Stunden kommt Wesen Nr. 2, dann haben sie noch etwa eine halbe Stunde, um ihren Auftrag zu erfüllen, das müßte reichen. Könnte Adhala fies sein und das Wesen anweisen, auf den dritten (nicht zweiten) Artgenossen zu warten, und dann nach dem erfolgreichen dominieren des zweiten Wesens auf das erste ein "Verlängern" anwenden? Das hätte damit ja keine Chance, das Stranden auf Midgard z.B. durch schnelle Aufgabenerfüllung zu vermeiden (wobei Adhala das Wesen sicher auch nicht undominiert und ggf. nicht freundlich eingestellt auf Midgard herumstreunen sehen wollen wird). Was ich mir aus der langen Liste jetzt herausgesucht habe, ist die wandelnde Feuerkugel (Hyrrbauti). Nun frage ich mich allerdings, bin ich kurz davor, die Gruppe auszulöschen, oder wie sollen die sich gegen zwei Feuerkugeln mit B24 verteidigen? Die schweben einfach ins Häuschen, bumm, alle hin... und nachher war irgendein Magier schuld, vielleicht kann man das ja Glaukos in die Schuhe schieben... Das einzige, was noch nicht stimmt, ist daß die Hyrrbauti nachts reichlich sichtbar sind, und zwar nicht nur, wenn sie am Bestimmungsort ankommen, sondern auch, wenn sie den Ort der Beschwörung verlassen. Vielleicht also doch lieber zwei Felldvergar, dann aber vielleicht tatsächlich mit dem "dreier-Trick" oben... Adhala hat übrigens zwei (M3-)Beschwörungen, die in M4 nicht mehr auftauchen: Fellverg und Gloddverg (im Unterschied zu Felldvergar und Gloddvergar, die es beide sowohl in M3 als auch in M4 gibt).
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Klettern in Kettenrüstung?
Das DFR fordert für Klettern maximal Lederrüstung und beide Hände frei. Ab Plattenrüstung erlaubt es EW: Kampf in Vollrüstung. Was ist mit KR? Die humanste Lösung wäre wohl -4 auf EW (humanst? Klettern hat wahrscheinlich schon mehr Spielerfiguren umgebracht, als Orcs das je hoffen können!), schließlich braucht man sonst auch keinen KIVR für Kette...
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Ein Stolperstein für Superhelden?
Es gibt halt mehr als einen Ansatz zum Fantasy-Rollenspiel - entweder die Spielerfiguren sind Heroen, dann sind ihre Gegner aber auch nicht mehr normal, oder sie sind normale Menschen, dann schlagen sie sich eben so durch. Schön wäre, wenn innerhalb der Gruppe (einschließlich SL) halbwegs homogen klar wäre, in welche Richtung die Reise gehen soll. Problematisch wird es, wenn ein epischer Superheld in einer normalen Kampagne auftritt (das nennen wir hier dann immer "Powergaming"). Eigentlich ist das besser außerhalb des Spiels zu regeln, auch weil viele der hier vorgeschlagenen Winke mit dem Zaunpfahl eigentlich auch nichts anderes sind als eine Ausdrucksweise von "Du also, so ganz paßt die Figur nicht in die Welt rein, in der wir hier spielen".
- Ist totale Gleichberechtigung ein Ziel
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Mordverbot für ButsuDo-Gläubige?
Da ist es doch wohl der erste Schritt, daß überhaupt etwas verboten sein sollte. Es wurde ja in den vorangegangenen Beiträgen z.T. in die Richtung argumentiert, daß "Mord" eigentlich nur das abdecke, was sowieso schon verboten sei (d.h. Heimtücke, niedere Beweggründe, eigene Sippe, ...). Dann wäre die Einschränkung bedeutungslos. Ich habe argumentiert, daß das so mit Sicherheit nicht gemeint war, daß also der ButsuDoKa die Linie zwischen "noch erlaubt" und "mach ich nicht mit" restriktiver zieht, als der Glücksritter.
- Mordverbot für ButsuDo-Gläubige?
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Ablenkung vor dem Schlag
Im Prinzip kriegt man das alles analog zum Angriff mit Streuwirkung hin... die konzentrierte Abwehr mit improvisierter Waffe ist auch nicht schlecht (wobei konzentrierte Abwehr mit der gelernten Waffe durchaus wirkungsvoller ist, was aber m.E. auch realistisch ist. Im Film greifen sie ja eigentlich auch erst dann zum Stuhl, wenn sie ihre Waffe verloren haben, diese zerbrochen ist, etc etc. Tip übrigens für die leichten Waffen mit kleinem Schaden und großem EW: gezielte Angriffe. Ich wollte das demnächst mal mit einem Concharakter ausprobieren.
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Der verschwundene Saddhu
Einen Tag kannst Du sie hinhalten, indem sie ständig von jemand abgeholt werden, die folgende Nacht aber nicht. Also: mach' an dem Tag, was noch zu tun ist (die "am Boden vorbeifallen"-Übung kommt i.a. richtig gut an, also nimm tendenziell die, und am Abend halt die Nachtwache mit Yidam-erschaffen und Wetalas), und dann ab geht die Post (evtl. helfen Dir die Nachrichten 12 und 13 in dieser Diskussion ein bißchen weiter). Vorschlaghammer in den Ashram? Das ist bei Dir natürlich schon passiert, aber das wäre bei mir schwierig zu organisieren gewesen... (wobei wir ihnen ja nachher irgendwie erlauben/ermöglichen müssen, ihre Waffen da hineinzubekommen, also die Tür nicht ganz zuschlagen).