
Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Bestünde eventuell doch die Möglichkeit, wie Airlag andeutet, nicht nur einzelne Ordner, sondern auch einzelne Diskussionen auszublenden, ohne Verrenkungen mit "noch einem" RSS-Feed und selektivem Abonnieren und dann an mehreren Orten seine Midgard-Diskussionen zusammensortieren müssen? Alternativ: könnten die Hattrick-Fußballdiskussionen in der "Spielhalle" einen eigenen Ordner bekommen? Den Rest des übergeordneten Ordners würde ich nämlich gerne weiter lesen, die Hattricks allerdings sind für die Nicht-Mitspieler wohl nur von untergeordnetem Interesse, allerdings wird dort ständig neu gepostet.
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Prinzenhochzeit
Eins noch: ich habe ja in Musis Kabine eigentlich laufend "einser" für die Spielerfiguren gewürfelt. In des Thaumaturgen Nacht kam dadurch Folgendes zustande: es knarzt sehr verdächtig aus der Mitte der Kabine. Der Thaumi linst aus dem Schrank und löst "Sehen in Dunkelheit" aus. Er meint, einen schemenhaften Umriß, an den Rändern verschwimmend, in der Mitte des Raumes zu sehen, kann diesen aber weder identifizieren noch zuordnen. Er zaubert daraufhin "Frost", sozusagen als Kontrastmittel für die Infrarotsicht. Es tut sich natürlich gar nichts (außer, daß eine Menge Leute sehr beunruhigt werden, vgl. Angelos Reisebericht). Sich selbst ebenfalls nicht gerade in Abrahams Schoß wähnend, schießt er eine Feuerlanze in die angegebene Richtung. Musi wacht von dem Lichtblitz auf und ist später ob des Brandflecks ("das Mal Alamans!") höchst besorgt. Der Spielleiter schwafelt nachher den -kundigen Spielerfiguren etwas von einem "elbischen Alptraumgeist" vor, von dem sie nebulös einmal etwas gehört hätten... daß ein körperloses Schemen kein Knarren verursachen kann, ist nicht aufgefallen, und sein lautes Nachdenken, ob denn ein Vampir passen würde (nein, er hätte zwar vor "Frost" Umgebungstemperatur, würde aber nicht so schnell abkühlen - ich sag's nochmal, die Jungs sind gut) führte auch zu nur geringer Verwirrung. Es gab aber noch eine ausführliche Unterhaltung mit Kapitän Hussein, ob denn in der Historie des Schiffs im allgemeinen und dieser Kabine im Besonderen irgendein Grund für einen Fluch, Wiedergänger, Geist oder sonst etwas in der Richtung zu finden sein könnte? Ich habe übrigens Kapitän Hussein, als Musi kurz vor dem Tod stand, die Verantwortung für seine Bewachung sozusagen gleitend an die Spielerfiguren übergehen lassen (dazu haben sie auch die Zweitschlüssel für Musis Kabine und die Zwischentür bekommen). Ich hatte überlegt, daß er als bedächtiger Politiker schlicht sagen könnte, "ich ernenne Euch hiermit offiziell zu Wächtern des Kalifensohns auf meinem Schiff" (dann ist es nicht mehr seine Schuld, wenn Musi stirbt...), aber dann würden die Spieler mit Musi auf den Roten Drachen übersiedeln wollen... Ich habe relativ viel von dem Hintergrund gerade hinsichtlich Selim einfüttern können, weil erstens eine neue Spielerfigur einzuführen war (wenn auch nur für eine Sitzung) und ich diese aus Selims Mannschaft rekrutiert habe, und zweitens Suraj, nachdem er mit dem Priester Mahmut al-Kabir handgreiflich geworden war, ein paar Tage auf den Roten Drachen übergesiedelt ist. Da konnten die beiden sich ausführlicher unterhalten. Selims Aktivitäten und Motive hinsichtlich Musi, den Briefen und dem Kalifen waren dann klar, hinsichtlich der Hochzeit wurden aber die gedanklichen Verbindungen dennoch nicht hergestellt.
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Aufwachen - Wie lange dauert es?
Bist Du denn sicher, daß das der erste Donner war? Vielleicht kam 1W6 Runden nach dem ersten Donner genau derjenige, den Du gehört hast... Wir spielen auch voll mit den 1W6 Runden. Es hält auch praktisch immer jemand Wache. Ist mir allerdings schon mal passiert, daß mich ein Tiger fast in den Dschungel geschleift hätte (nachdem er mich auf 3 LP gekämpft hatte), bevor meine lieben Kameraden sich den Schlaf aus den Augen gerieben hatten. Ich fürchte sogar, wir hatten in der Szene 1W6 ab Fußtritt angewandt. Da werde ich nächstes mal aufpassen!
- Seltsame Spielerfiguren
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Aufwachen - Abwehr von verschlafenen Abenteurern möglich?
Würde ich so sehen - das ist es ja sonst auch. Genauso übrigens Waffe ziehen, Verteidigungswaffe greifen, ... ist schon schlecht, wenn man überrascht wird...
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Seltsame Spielerfiguren
Spieler sind ja einfallsreich... Kürzlich hatte ich das Vergnügen, mit einem zwergdrachenreitenden Fee(erich - die gibt's anscheinend auch in männlich) zu spielen. Das war, um ehrlich zu sein, etwas anstrengend. Die Fernaufklärung kennt man ja von Vertrauten zur Genüge, Sturmangriffe gibt's auch mit Schlachtrössern (wenn auch nicht an Bord von Schiffen...) und ein Zauberer mit Unsichtbarkeit kann sich auch vielen Gefahren entziehen (wenn auch nicht so effizient wie "ich flieg' mal kurz hundert Meter höher). Alles zusammen ist aber schon ein bißchen viel. Der Spieler hat zumindest auch seine EPs entweder halbiert oder geviertelt. Andererseits sind solche Wesen auf Midgard nun eher selten, und insbesondere das Reittier Zwergdrachen würde eigentlich bei jeder Begegnung erneut ziemlich im Mittelpunkt stehen. Das habe ich nicht gemacht, weil ich schlußendlich eigentlich mein Abenteuer spielen wollte, und nicht "jagt den Zwergdrachen". Ich frage mich im Nachhinein, ob ich nicht besser um eine andere Figur gebeten hätte (ein dem betreffenden Spieler wohl bekannter Vorgang; er war ganz glücklich, daß er die Figur endlich mal wieder spielen durfte). Was habt Ihr schon an "besonderen" Spielerfiguren erlebt? Wie seid Ihr damit umgegangen?
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Kannibalen?
Den Akimba auf Serendin wird Kannibalismus nachgesagt. Ihren Opfern fehlen nach Kampfhandlungen auch schon mal Gliedmaßen. Naeheres im Abenteuer "Ein Geist in Noeten".
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Der Freitagabend auf Cons
Wie war's denn jetzt auf dem ersten weitgehend Conkam-losen Con seit laengerer Zeit? Ich habe mich angenehm unterhalten, wozu ich sonst sicher nicht gekommen waere, und habe dann mit meinen Mitfahrern bis vier Uhr früh gespielt. So lange hat die Conkam meist nicht gedauert, und wir hatten diesmal halt nicht ganz so früh angefangen. Ueber das Schlafdefizit komme ich erst jetzt so einigermaßen hinweg. Wie ist es Euch ergangen?
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Prinzenhochzeit
Kurz zum Ende: Selim hat durch das Vortäuschen des Ruderschadens und allgemein die begrenzte Geschwindigkeit der "Wüstenbrise" hinreichend Zeit geschunden, um weiter nichts unternehmen zu müssen. Der Gedanke, Musi unauffällig gegen den kleinen Diener von Suraj auszutauschen, war nicht schlecht, leider brauchte der in dieser Nacht auf der Lauer liegende Elf für seine Nachtsicht ("Restlichtverstärker") ein bißchen Basislicht (Blendlaterne), was wiederum Thalorm (Sehen v. Verborgenem) abgeschreckt hat. Nachdem er den kompromittierenden Brief sichergestellt hatte, war sein Appetit für Risiko etwas begrenzter. Einen offensichtlicheren Anschlag hat er sich deshalb verkniffen. Von da an war Musi praktisch permanent an Deck und direkt neben Angelo, somit einfach nicht mehr zu erreichen. Außerdem erholte er sich zunehmend, so daß für einen erfolgreichen Mord also nicht mehr nur zwei Nächte, sondern viel mehr erforderlich sein würden. In der Hierarchie von Thalorams Zielen stand das eigene Überleben über Musis Ableben, insofern muß der Kalifensohn jetzt auf andere Weise zu Tode kommen (vielleicht im Palast des Schakraradscha? Da kann doch alles passieren...). Punkte (11 Sitzungen à 3-4 Stunden): AEP unter 400 bis über 550 KEP von 8 (die beiden Zauberer; klar) über ca. 100 (die beiden "normalen" Kämpfer) bis zu ca. 400 (Angelo, das Kampfmonstern) ZEP 150-200 für die "echten" Zauberer und unter 100 für den Elfen. Ich habe den Schakraradscha von Mangalwar dann eine "fürstliche" Belohnung von 600 GS (gezehntelt, d.h. 6,000 GS nach JEF) auszahlen lassen. Immerhin haben sie den Kalifensohn gerettet und dem Kalifen durch dessen Abliefern in Mangalwar noch eine hübsche Vorlage geliefert. Die Beute kam dazu, die Spieler sind also gerade im virtuellen Supermarkt und träumen von Grad 7-8.
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Prinzenhochzeit
Ich finde Steffs (Angelos) Mitschriebe klasse. Sie waren mir eine große Hilfe dabei, zu wissen, wo die Truppe geistig grad ist, und haben die "Anlaufzeit" (auf welchem Kontinent waren wir letzte Woche noch wieder??) auch angenehm reduziert.
- Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
- Diskussionen zu Moderationen
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Firefox - Fragen und Antworten
Auf Jijis Laptop hat sich Firefox gestern abend von 2.x auf 3.0.1 aktualisiert. Dabei gingen alle Bookmarks verloren. Wir konnten sie gottseidank als Datei unter Windows-Nutzerdokumente (d.h. nach Login-Name) blablabla Mozilla/Profile als Datei wieder finden (für die letzten fünf Tage als separate Dateien - hübsch das), aber das war ein Schreck in der Abendstunde.
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
Stimmt, auf Breuberg gab es mal wieder das seltene Phänomen, dass zuviele Runden ausgehängt wurden, dies führte leider auch noch dazu, das Spieler ohne Gruppe dastanden, weil ihre Spielgruppe nicht zustande kam. Tja, wenn ich das gemerkt hätte, und nicht schon zwei Spieler Interesse an meinem vorangekündigten Abenteuer angemeldet hätten, dann hätte ich am Samstag auch bloß gespielt. An sich war ich nach dem "Überleben" bis vier Uhr früh am Freitag nämlich besorgt, ob ich überhaupt in einem "leitbaren" Zustand war...
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Aussprache der Landes- und Regionsnamen
Midgard ist ja - nicht nur, wenn man höher in diese Diskussion schaut - sprachwissenschaftlich außerordentlich stark bestückt. Es wird sicher auch möglich sein, für eine klare Liste eine offizielle Stellungnahme zu erhalten.
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Diskussionen zu Moderationen
Bei Strängen, in denen eine zeitlang nebeneinanderher diskutiert wird, ist das sehr sinnvoll, aber ich könnte mir vorstellen, dass das nicht geht, weil die Stränge sich chronologisch mehrfach überschneiden, quasi, "verzahnen" und die Stränge immer chronologisch sortiert sind. Na ja, wenn zwei Diskussionen gleichzeitig nebeneinanderherlaufen und dann verschmolzen werden, dann liest sich das ebenfalls hinreichend "komisch", daß ein Mod-Kasten am Anfang zum Verständnis beitragen würde...
- Wurfwaffen - Spielbarkeit
- Schadensboni bei Wurfwaffen
- Schadensbonus für Fernkampfwaffen?
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Schadensboni bei Schußwaffen
Interessanter Zwischenstand nach 30 Antworten (also schon ein bißchen repräsentativ): über 80% spielen exakt nach Regelwerk! Das klang in dieser Diskussion noch nicht ganz so...
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Sonderbares Verhalten von Bulugi
Ich habe mir gerade das QB gekauft, weil ich in einem schwachen Moment meine Spieler ein Buch "Die Buluga-Kampagne" habe finden lassen, woraus das Versprechen eines entsprechenden Abenteuers wurde. Das braucht aber noch 'ne Weile...
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Aussprache der Landes- und Regionsnamen
Ich hätte "Deorstead" als "Dorsted" ausgesprochen, aber das ist nun auch wieder geraten. "Corrinis" war vom "E" in "JEF" beim Mittagessen - ich stelle gerade fest, daß es in der Wiki nicht drin ist und habe diese entsprechend aktualisiert.
- Nichtschnarcher-Sammlung
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Diskussionen zu Moderationen
Ein Punkt ist, daß beim Lesen eines verschmolzenen Strangs nicht zu sehen ist, wo der "reingeschmolzene" anfängt. Man merkt das erst so nach und nach, wenn Beitrag hundertsiebenunddreißig sich auf die erst kurz zuvor erfolgte Diskussionseröffnung bezieht. Könnte eine Strangverschmelzung evtl. mit einer grünen Box "ab hier beginnt ein eingefügter Strang" beginnen? Das würde eventuell auch Abds Problem beim Lesen ein wenig mildern...
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Aussprache der Landes- und Regionsnamen
Auch die Midgard-Wiki wäre ein guter Ort für das Ergebnis dieser Bemuehungen. Dort ist z.B. die Aussprache von Erainn schon verzeichnet, Clanngadarn hingegen noch nicht. Auf Bacharach stellte ich fest, dass Corrinis offiziell auf der ersten Silbe betont wird. Das war mir vorher auch noch nicht bewusst.