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Ma Kai

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  1. Es gibt gegenwärtig sehr wenige Kundenrezensionen von Midgard-Produkten auf Amazon. Nachdem wir uns immer wieder weitgehend einig sind, daß mehr Spieler (und/oder Käufer) gut für uns alle sind, wäre es sicher hilfreich, wenn welche geschrieben würden. 75-300 Worte sind ja auch nicht die Welt (bis hierher umfaßt dieser Beitrag 49 Worte). Stand 01/2009: DFR (neu) - zwei, von Rosendorn und mir, beide 5. DFR (alt) - sechs Bewertungen, Durchschnitt etwas über vier Sterne. Arkanum - acht Bewertungen, Durchschnitt knapp fünf Sterne. Bestiarium - drei Bewertungen, fünf Sterne. MDS - drei Bewertungen, 3.3 Sterne. ... und dann natürlich noch die Abenteuer und Quellenbände (zumindest einige davon). Man kann übrigens auch separat auf der Produktseite ankreuzen, daß man das Produkt hat und dann eine 1-5-Sterne-Bewertung geben (die in Produktvorschläge für sich eingeht - und wer weiß was noch), ohne Text dazu zu schreiben.
  2. Och, ich hätt' schon gerne weiter meine Ration Midgard...
  3. Ich sehe das "Abrunden zwischendurch" auch als viel zu kompliziert, d.h. ich halte die Stephan/KageMurai'sche Interpretation für zu sehr um die Ecke gedacht.
  4. Och, ich finde es ganz schön, in der Woche so rund vier Stunden mit Freunden beim Midgard-Spielen zu verbringen. Wir haben auch Mitspieler mit Kindern, die sind vielleicht sogar ganz froh über die "Pause" (die Zeit ist, sozusagen, "fest gebucht"). Wenn es stattdessen nur 90 Minuten wären, stünde das in keinem Verhältnis mehr zur Anfahrt (2 x 45 Minuten für mich, ähnlich für mindestens einen weiteren Mitspieler, dort noch mit deutlich höherem Staurisiko) und außerdem wären dann doch 150 Minuten Spielspaß pro Woche weg! Nee, wenn Midgard in 90 Minuten fertig wäre, dann würde ich entweder 2-3 Sitzungen am Stück wollen oder es gleich bleiben lassen. Monopoly dauert doch auch länger als 90 Minuten, oder? Das hat auf Amazon.de Verkaufsränge 9 und 13. Junta steht auf dem fast karnevalstauglichen Verkaufsrang 1,110 - ist das viel oder wenig? Puerto Rico als Gegenbeispiel für ein eher kurzes Spiel eines ebenfalls nicht ganz do großen Verlages ist Nr. 436. Diplomacy (auch so ein Ewig-Spiel) gab es früher mal in Deutschland von Parker, heute nur noch englisch von Avalon Hill, Verkaufsrang 6,725. Der Verkaufsrang von Midgard-DFR ist... ähm... 58,076. Es gibt da übrigens noch keine Kundenrezensionen - wie wär's, wenn sich mal zehn von uns hinsetzen und bis Ende dieses Wochenendes mal ordentlich fünf Sterne vergeben würden? Es wird eine Länge von 75-300 Wörtern empfohlen, das schütteln wir doch aus dem Ärmel, oder? Es gibt auch Ranglisten nach Sternen, das brächte also schon Sichtbarkeit... Ich spiele auch sonst gerne komplexe Spiele. Dafür finde ich in der näheren Umgebung überhaupt keine Mitspieler mehr. Entweder versammelt man sich dazu überregional für (mehr als) ein Wochenende (das ist dann wirklich selten), oder man tauscht Spielzüge per e-mail aus. Eine Partie dauert dann jahrelang. Spaß macht es auch, aber die Auflagen sind da auch um 1-2 Zehnerpotenzen zurückgegangen. Der harte Kern hält allerdings (überwiegend in den USA) eine durchaus lebendige Infrastruktur am Leben.
  5. Ha ja, was soll man dazu wohl sagen? Im besten Fall gibt es "Wellen" mit 40-50 Jahren Zeitversatz (Kinder kommen so zwischen 25 und 35 und werden selber so ab 15 mit dem Rollenspiel anfangen). Zu den Produkten: das einzige, was von einer bestehenden Kundenbasis wiederkehrend gekauft wird, sind Abenteuer. Die braucht es aber jeweils nur einmal pro Gruppe, und während die "alten Hasen" (die aber naturgemäß immer weniger werden) alles schon einmal durchgespielt haben und deshalb tatsächlich neue Abenteuer auch kaufen, steht dem Neuling eine riesige Auswahl und auch ein gewisser Sekundärmarkt zur Verfügung. Regelwerke und Kulturbeschreibungen sind im Grunde alles Einmaleffekte, außerdem oft Komplexitätsbomben. Vielleicht wäre ein Ansatz à la "Sonderband Seefahrt" noch halbwegs tragbar, aber auch für so etwas sind die möglichen Themen begrenzt. Ergo: der Verlag kann eigentlich nur dann wirtschaftlich einigermaßen gut dastehen, wenn regelmäßig neue Spieler dazukommen, entweder als Ersatz für ausscheidende (verbunden mit der Annahme eines nicht 100% abdeckenden Gerbrauchtmarktes), oder durch Erweiterung der Basis. Das ist aber heute so kaum gegeben. Ich habe noch nie Online-Rollenspiele betrieben. Wenn man da natürlich jemand abgreifen könnte, würden angesichts der großen Ausgangszahlen wahrscheinlich selbst die normal geringen Konvertierungsquoten (Promillebereich) reichen, um für uns signifikant zu sein. Nun ja. Ich bin auf die Diskussion hier recht gespannt.
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Alba
    ... in Alba bestimmt (hier ging es aber mehr um das historische Mittelalter), besonders im rauheren Norden.
  7. Genau DAS wollen wir am kommenden WE mal ausprobieren ... Ich muss nur zusehen, dass ich mal Abends nach dem Buero noch rauskomme, um mir eine Kamera zu kaufen... Och, in China sind die Öffnungszeiten ja nicht so schlimm... und nach einer Webcam mußt Du auch nicht lange suchen, denke ich...
  8. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Alba
    ... weil sie es nicht anders kannten? Es ist ein riesiger Gedankensprung von "schon meine Urväter haben dieses Stück Land beackert und ihre Abgaben an den Laird geleistet und ganz gut damit gelebt" zu "warum soll ich den Dickwanst auf der Burg durchfüttern?" Das waren ja auch alles (zunächst einmal) festgelegte Aufgaben bzw. Beziehungen: die Müllersfamilie hatte dafür zu sorgen, daß die Mühle immer lief (über Generationen hinweg), die Bauern kümmerten sich ums Vieh, der Laird war für die Sicherheit und ein bißchen Organisation zuständig - eigentlich ein klassischer Nachtwächterstaat!
  9. Thema von jul wurde von Ma Kai beantwortet in Eschar
    Irgendwas muß schließlich auch der Gildenbrief noch zu tun haben...
  10. Thema von jul wurde von Ma Kai beantwortet in Eschar
    Lieferbarkeit wäre schön (ich habe gerade geschaut, Branwens Basar hat es nicht mehr), aber Küstenstaaten z.B. wäre wesentlich wichtiger. Es war ein sehr gut gemachtes QB, das mir viel Spaß gemacht hat, über eine Region, in der man viel Schönes machen kann, aber es muß halt nicht sein.
  11. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    ... und der darauf folgende SL hat sich jetzt die diatravische Mafia an denen rächen lassen, die der anscheinend einträglichen (ahem...) Handelsbeziehung mit Pagaron in den Weg gekommen sind. Was habe ich da nur angerichtet. Kaum gibt man so NSFs mal Namen und spielt sie ein bißchen aus.
  12. Thema von malekhamoves wurde von Ma Kai beantwortet in Das Netz
    Sauber. Ich habe übrigens bisher bei Wikipedia wenig Ungenauigkeiten und viel solide Information gefunden, schlage dort allerdings auch nichts nach, was wirklich politisch umstritten ist.
  13. Falls es noch aktuell ist: Hab ich im Einsatz und sichere über WLAN. Geht prima, die Anfänglich vorhandenen Kinderkrankheiten sind raus. Von Macs oder auch von Windows? Wie viel menschliche Intervention brauchst Du noch - macht der das nach einmaliger Einrichtung alles selbst?
  14. Zumindest Videotelefonie mit China funktioniert über Skype einwandfrei. Wenn es da Probleme gibt, PN und ich frag mal meine Liebe. Im Einzelnen: [*]Ton Eingabe - sie spricht meistens in das Mikrofon ihres Kopfhörers, dabei diesen gern in der Hand haltend. [*]Ton Ausgabe - interne Lautsprecher des Laptops sind sowohl hinsichtlich Lautstärke als auch Klarheit ausreichend. Ich schätze mal, größere Lautsprecher wären mehr oder weniger Verschwendung, weil die Bässe beim Internet-Telefonieren sowieso abgeschnitten werden. Jedenfalls beklagt sie sich nicht, versteht alles, und das Chinesische erfordert ja zumindest Töne, und beim dritten Ton für die Sprache auch etwas tiefer. [*]Bild Eingabe - externe Webcam am USB-Kabel, wir haben, wenn ich mich richtig erinnere, eine Logitech. [*]Bild Ausgabe - auf Laptop-Bildschirm, dort allerdings klein und dann auch noch beschränkter Blickwinkel, das könnte für Dich problematisch werden, aber braucht man das wirklich? Es müßte halt jemand am Spieltisch die Webcam über eventuelle Karten, Bilder o. dgl. halten, und ehrlich gesagt, das Bild von Dir, interessiert das wirklich so sehr? Erzähl' uns, wie es gelaufen ist.
  15. Thema von bluemagician wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Als wir uns das letzte mal darüber unterhalten hatten, war es noch in einem Entwicklungsstadium, in dem es nicht verbreitet werden sollte (ich hatte ebenfalls mal grundsätzliches Interesse geäußert). Das ist jetzt allerdings auch schon bestimmt ein Jahr her...
  16. Thema von bluemagician wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Ich habe es schon einmal erlebt, daß ein SL (Flo/bluemagician) den Laptop auf dem Stuhl unten neben sich hat laufen lassen. Sonst war alles normal. Er hatte eine selbstentwickelte Software darauf, mit der er z.B. mit einem Knopfdruck für die ganze Gruppe einmal Wahrnehmung würfeln und gleich noch die resultierenden AEP und ggf. Praxispunkte aufzeichnen konnte. Das war sicher ganz praktisch. Gestört hat es gar nicht.
  17. Ich wollte es über Weihnachten mal mit der Familie probieren, die hatten aber dann doch keine Lust. Ein Überbleibsel davon ist ein Blatt "Midgard auf einer Seite", bei dem ich die zum Spielen notwendigen Informationen auf eine DIN A 4-Seite (beidseitig) kondensiert habe (auf Englisch). Falls jemand interessiert sein sollte, nur melden (in den Download-Bereich hier darf ich es wohl nicht stellen, oder?).
  18. Oh sorry. Abbitte: Wer möchte bei dem Bild nicht gleich eine Abenteurerin auswürfeln? ... und wem fällt zu dem da ein Abenteuer ein?
  19. Das Silvester-Logo ist auch klasse, vor allem die Schampusflasche. Der Knallfrosch wird sicher auch den einen oder anderen hier freuen. Frohes neues Jahr!
  20. Dort ist auch die Dame, die meinen Drachen gemacht hat. Der war aber wohl ein Ausreißer, normalerweise ist ihr Stil etwas anders. Aber insbesondere für weibliche Gesichter hat sie echt Talent!
  21. Jetzt habe ich es kapiert! Du machst gar keinen ersten EW:Angriff mit der Waffe mehr! Das war in dem Moment zu weit außerhalb der üblichen Praxis für mich. Es ist aber eine simple, einfache Möglichkeit - gefällt mir eigentlich ganz gut!
  22. Also, Du machst jetzt (nachdem der Spieler seine Absicht komplett erklärt hat) erst einen normalen EW:Angriff mit der Waffe (mit folgendem WW), wenn der durchgeht, haben wir grundsätzlich mal (leichten oder kritischen) Schaden. Dann machst Du einen EW:gA (mit folgendem WW), um den Modifikator zu bestimmen, und dann machst Du einen weiteren EW:Angriff mit der Waffe (mit folgendem WW), um festzustellen, ob der gA als solcher durchgeht und damit Schaden entsprechend der Tabelle kritischer Treffer verursacht. Habe ich das jetzt richtig verstanden? Den ersten EW:Angriff mit der Waffe führst Du in Beschreibung und Beispielen nicht auf, was mich verwirrt hat. Ich sehe schon ein paar harte Stufen nach Grad in Midgard, sogar noch härter, als ich es hier vorgeschlagen habe (man könnte ja auch einfach sagen, tödlicher Treffer ist ab Grad 4 durch gezielten Angriff ganz und gar nicht mehr möglich, Kopftreffer ab Grad 6, Gliedmaßentreffer ab Grad 8, ...). Grad 7 (Immunität gegen Schlaf, bekommt eine Aura) ist so ein sehr markanter Punkt, aber auch die Abwehr- und Resistenzerhöhung auf jedem zweiten Grad. Spielerfiguren steigen ja am Anfang recht schnell auf, Grad 1-3 ist also Jacke wie Hose. Grad 4 ist schon - auch hinsichtlich der Fertigkeiten, und mit der zweiten Abwehr- und Resistenzerhöhung - ein bißchen etwas Besonderes. Grad 8 ist dann schon reichlich weit weg (eigentlich würde ich die nächste Stufe wohl lieber bei Grad 7 setzen, aber das paßt nicht. Vielleicht sollte man sogar sagen, dritten WW ab Gr. 4, vierten ab Gr. 6, fünften ab Gr. 8 und so weiter im Zweiertakt).
  23. Ich habe rund um Bögen und Steigern ein paar Excel-Spreadsheets, u.a. den Spielfiguren-Generator. Am Spieltisch setzen wir keine Computer ein, allerdings hatte Flo (bluemagician) da mal etwas in fortgeschrittenem Entwicklungsstadium, das da ganz interessant werden könnte. Magus ist ein vielversprechender Ansatz, habe ich aber voller Frust aufgegeben, weil ich immer wieder Arbeit verloren habe. Ich kann nicht jede Minute speichern. Außerdem ist die Bedienung so unintuitiv und kompliziert... bevor ich das lerne, habe ich's hundertmal anders gemacht. Vielleicht ist das auch Geschmackssache, an sich ist es ja toll, daß sich jemand hinsetzt und das entwickelt.
  24. Thema von Bupu wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Das ist wohl nicht der Zwang der gemeint ist, sondern der Zwang dem roten Faden folgen zu müssen. Na, ein Zeitlimit kann doch auch die Neigung der Spieler, vom Roten Faden abzuweichen, temporär ausschalten. Wenn es darum geht, innerhalb von zwei Wochen nach xxx zu gelangen, dann ist es halt nicht möglich, erstmal die Höhle yyy oder den Weg nach zzz zu erforschen. Die zwei Wochen reichen schon so grad knapp.
  25. Thema von Leif Johannson wurde von Ma Kai beantwortet in KanThaiPan
    Zwischendurch-Idee: die Frau eines wohlhabenden und sehr geschickten Handwerkers (Holzschnitzers oder vielleicht sogar Rüstungsschmieds - vielleicht kann er sogar ein bißchen Thaumaturgie?) möchte ihre Tochter mit dem Sohn eines hohen Beamten verheiraten. Die Werbung soll eingeleitet werden durch ein großartiges Geschenk an den künftigen Schwiegervater. Dazu wird aber die dessen Rang entsprechende Farbe (ein ganz bestimmter Orangeton) benötigt. Natürlich ist diese nicht so einfach zu kaufen, es ist ja quasi ein Rangabzeichen. Aufgrund des delikaten Anlasses kann man auch nicht einfach fragen. Man braucht also Experten in diskreter Beschaffung, die noch dazu nicht direkt etwa mit den Auftraggebern in Verbindung gebracht werden können. Ach ja, natürlich darf keinesfalls jemand bei der Beschaffungsaktion zu Schaden kommen (außer die Ausländer, wenn es denn sein müßte). Lösungen könnten sein, sich das Zeug mit irgendwelchem vorgetäuschten Bedarf zu erschwindeln, es von einem anderen Handwerker zu stehlen, in eine andere Stadt (unter Kontrolle eines anderen Clans) zu reisen und dort bei der Beschaffung etwas mehr Freiheit zu haben, vielleicht sogar es selbst zu mischen (das darf aber niemand sehen!), ... Die Frage, was man denn dann dem hohen Herrn erzählen werde, wenn der nach der Herkunft der Farbe seines Geschenks fragt, wird mit verständnislosem Erstaunen beantwortet. Das würde der doch nie fragen! Nachforschungen im Geheimen anstellen, natürlich, alles verhören, was in den letzten drei Monaten im Haus des Handwerkers war, keine Frage, aber doch nicht offen fragen! Ansatzpunkte für weitere Handlungen gibt es genügend... was hält denn die junge Frau davon (eher Mädchen)? Ist sie ganz traditionell völlig einverstanden (ist schließlich eine gute Partie), oder hat sie ganz modern ihre eigenen Vorstellungen? Natürlich ist ein Heiratsvermittler beteiligt, hat der nicht vielleicht noch ein oder zwei Probleme, bei denen ihm die Spielerfiguren helfen könnten? Hach, und natürlich hat jeder Handwerker mindestens einen bösen Rivalen, und der einen Sohn, der im Geheimen die Tochter liebt...

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