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Godrik

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Alle Inhalte erstellt von Godrik

  1. Mittlerweile habe ich mehrfach von Pegasus den Mittelfinger gesehen. Ich glaube nicht, dass sie das wollen. Aber auch wenn mir jemand versehentlich häufig genug auf den Fuß tritt, will ich nichts mehr mit ihm zu tun haben. Und die weitgehend fehlende Kommunikation mag ja simple Gründe haben (z.B. wenig Zeit), hat aber Auswirkungen. Es war doch jetzt schon ein paar mal so, dass Unmut erzeugt und dann mit "einmal im Midgard-Forum posten" versucht wurde, das wieder auszubügeln. Ich war bisher der Meinung, einfach auf M6 "Damatu" umzusteigen. Jetzt denke ich, M5 (und M4) funktioniert prima und ich fühle mich nicht aktiv ungewollt. Die Welt Midgard aufgegeben, die Fanbasis vergrätzt - wofür haben sie die Lizenz gekauft?
  2. Eine eigene Rede zu schreiben, ist eine gute Idee, um sich heute seiner eigenen Ziele und Werte zu vergegenwärtigen (Perspektivwechsel). Als tatsächliche Trauerrede finde ich es irritierend. Vielleicht ein/zwei Dinge, die ich den Hinterbliebenen noch sagen will (aber auch da würde ich es eher direkt adressieren). Auch wenn ich eigene Vorstellungen habe, überlasse ich das meiner Frau (sofern ich zuerst gehe). Ich bin dann ja tot.
  3. Ich habe mir von meiner Frau gewünscht, dass es nach meiner Beisetzung eine Polonaise zum Leichenschmaus gibt zu „I‘ve been looking for freedom“. Sie hat sich bisher geweigert…
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Godrik beantwortet in Cons
    Donnerstag bis Sonnabend. Ich will diesmal entzerren und auch Zeit für ein paar mehr Probespiele haben.
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Godrik beantwortet in Spieltisch
    Ich beobachte, dass Expertenspiele, die über Crowdfunding vermarktet werden, oft völlig überproduziert sind. Das ist auch verständlich, da die Zielgruppe offenbar bereit ist, so viel Geld zu bezahlen und auch über spielerische Mängel anscheinend gern hinwegsieht. Dass ein Spiel viele Komponenten hat, die ggf. auch entsprechend viel Platz benötigen, sehe ich nicht als Teil dieses Trends (wenn das Zeug nicht unnötig groß ist). Das und die Aufbauzeiten lassen sich nur in einem gewissen Maße reduzieren, ohne ein schlechteres/anderes Spiel zu erhalten. Mir fällt dazu auch ein, dass Freunde in den 1990ern mal The Siege of Jerusalem (Spielplan 122cm x 84cm, insgesamt 700 Counter) spielten, und dafür über Wochen eine Tischtennisplatte in einem Keller belegten - bis einmal die Tür offen war und die Katze so viele Marker durcheinander brachte, dass sie das Spiel abbrechen mussten.
  6. Ich würde den Automaten auch als Objekt bezeichnen. Und ich würde den Wirkungsbereich ebenfalls zulassen, da die Spruchbeschreibung klar macht, dass es um die Summe an Waffenmetall geht - nicht um die Person.
  7. Es ist doch ganz einfach: Wenn ich etwas wissen will, muss ich da gucken, wo Pegasus Informationen bereitstellt, falls ich es über meine gewohnten Kanäle nicht finde. Wenn Pegasus etwas mitteilen will, müssen sie es da tun, wo es wahrgenommen wird, falls es über ihre gewohnten Kanäle die Zielgruppe nicht erreicht. Ich denke doch, dass wir M1-5-Dinos Teil der Zielgruppe sind. Wenn hier eine Weile nichts neues von Pegasus geschrieben wird, gibt es wohl nichts mitzuteilen. Ist für mich OK. Ich recke meinen Hals rund um Essen 2024. Dass die Veränderung mit @Prados Karwan hier mitgeteilt wird, halte ich für wichtig. Dass die genauen Umstände nicht erläutert werden, gehört zum guten Stil.
  8. Ich kann ganz gut die Entwicklung abwarten und werde dann bewerten. Aber wenn Pegasus etwas mitteilen möchte, sollten sie z.B. in diesem Strang schreiben, wo die Diskussion stattfindet. So, wie @Morcan und @DiRi das getan haben, ggf. mit Link auf offizielle Kanäle. Ich interessiere mich ja nicht für Pegasus, sondern für die Zukunft von Midgard.
  9. Ist ja Deine Sache. Aber wenn Du etwas recht pauschal in den Raum stellst und daraufhin um Präzisierungen gebeten wirst, könntest Du Deine Aussagen auch erläutern, statt den beleidigten Abgang zu machen. Ich hatte den Eindruck, die Nachfragen waren ernst gemeint. Mich würde z.B. zusätzlich interessieren, was für Superlative Du meintest.
  10. Thema von stefanie wurde von Godrik beantwortet in Midgard Cons
    Ich freue mich auch schon! @Chriddy Spendiere dem Titel bitte noch ein „f“. Danke.
  11. Unter https://www.phantastische-spielewelten.de/midgard-das-brettspiel/ ist eine Midgard-Regel mit NSCs als Erweiterung verlinkt. Darin steht: "7. Schatten bekämpfen: · Wird ein Abenteuer bestanden, kommt ein Schatten ins Spiel. Zufällig einen Schatten ziehen. In jeder Stadt darf nur 1 Abenteuer oder 1 Schatten liegen. · In Städten mit Schatten kann keine Aktion ausgeführt werden (Ausnahme: Bestimmte Gegenstände und Fertigkeiten erlauben dies). · Das Betreten kostet -1 LP (ohne Kampf); 0 LP, wenn der Schatten sofort angegriffen wird. · Im Kampf gegen den Schatten kommt erst der Spezialangriff des Schattens (außer mit Kampfkarte „Überraschung“), dann wird die Initiative mit 1W20 plus Boni ermittelt. · Für den Schatten muss nach der Initiative nicht mehr gewürfelt werden. Die Ergebnisse für Angriff und Abwehr stehen auf der Karte. · Im Kampf gegen den Schatten müssen alle Gruppenmitglieder einen Angriff des Schattens abwehren und alle Gruppenmitglieder können versuchen, den Schatten zu verwunden. · Belohnung für einen besiegten Schatten." Hilft Dir das? Vielleicht klärt ja auch die Kurzregel unter https://boardgamegeek.com/filepage/60918/german-midgard-kurzregeln-12 Deine Fragen.
  12. Thema von Nixonian wurde von Godrik beantwortet in Das Netz
    Das sagt meines Erachtens durchaus etwas sinnvolles aus, nämlich ob dieses Filament ganz gerade ausgerichtet ist (eindimensional), oder ob es die Richtung ändert (zwei- bzw. dreidimensional).
  13. Das "klassische Urheberrecht" ist durch Verwertungsgesellschaften anders geworden, und ähnliches wäre doch auch bei KI denkbar, oder?
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Godrik beantwortet in Spieltisch
    Triqueta habe ich mir gekauft, aber noch nicht gespielt. Wie hat es Euch gefallen? Pacifica fand ich in vier Partien ganz nett, aber angesichts von vielen superguten 2-Personen-Spielen einfach nicht gut genug. Geht wieder raus.
  15. Ich finde den Strang interessant und inspirierend. Aber mich beschleicht auch das Gefühl, dass ein Abenteuer dazu Gefahr läuft, die Spieler zu Statisten der Erzählgeschichte rund um einen Begabungsvampir zu machen. Das wäre schade bei all den guten Ideen. Die Hintergrundgeschichte sollte halt im Hintergrund der Geschichte bleiben.
  16. Thema von Akeem al Harun wurde von Godrik beantwortet in Die Differenzmaschine
    Dann werden wir wohl bald hier (oder im Brettspielschwampf) neue Sortiereinsätze, Spielfiguren usw. bewundern können. Viel Spaß damit!
  17. Godrik kommentierte Einskaldirs Bilderalbum in Fantasy
  18. Die ethische Dimension mal außen vor gelassen: Ich bin mir sogar sicher, dass eine solche Diagnostik-KI möglich ist. Vielleicht noch nicht heute, aber vielleicht morgen oder übermorgen. Erste Versuche mit E-Autos haben ja auch bestätigt, dass größere Reichweiten unmöglich sind. Technik verändert sich und damit ihre Möglichkeiten. Nach meiner persönlichen (leider umfangreichen) Erfahrung sind auch Mediziner aus Fleisch und Blut oft nicht dazu in der Lage, Besonderheiten zu berücksichtigen. Ich kann mir da durch KI Besserung vorstellen.
  19. Bei Thediceshoponline.com habe ich schon viel gekauft. Sie sitzen im Nordwesten Englands. Noch ein paar ausgefallenere W10/W100 findest Du mit diesem Suchlink.
  20. Thema von Abd al Rahman wurde von Godrik beantwortet in Spieltisch
    https://luding.org/cgi-bin/GameData.py?f=00w^E4X&gameid=29397
  21. Thema von Abd al Rahman wurde von Godrik beantwortet in Spieltisch
    Ich weiss, geht mir ja auch so (bei manchen Spielen). Aber ich vermute, dass Du mir zustimmst, dass die Spielmechanik (und die Leute am Tisch!) mehr Einfluss auf den Spielspaß hat als das Material - zumindest langfristig. Dein Autovergleich passt: Gepimpte Spiele sind ein Luxusartikel. Mit allen Vor- und Nachteilen.
  22. Thema von Abd al Rahman wurde von Godrik beantwortet in Spieltisch
    Beides stimmt. Nur dass „Nimm ein x-beliebiges Standardkartenspiel und unterhalte dich und deine Freunde/Familie jahrelang gut mit folgenden 500 Spielen“ kommerziell nicht so gut ist. Und da der Kommerz die Öffentlichkeit bestimmt, tauchen in der öffentlichen Diskussion fast nur Spiele auf, die entweder sehr häufig verkauft werden - oder eben sehr teuer. Hinzu kommt, dass beim Croudfunding häufig „exklusive“ (aka unnötige) Zusätze angeboten werden, die man angeblich später nicht mehr kaufen kann. Wer das weglässt, bekommt oft Spiele zu ganz normalen Preisen. Eine weitere Masche ist, extrem aufwendiges Spielmaterial zu verwenden (Miniaturen, Spezialwürfel etc.), das zwar den Spielwert nicht langfristig beeinflusst, aber den Preis in die Höhe treibt und auch gerechtfertigt erscheinen lässt. Manche Spiele brauchen das bzw. sind extra dafür konstruiert (z.B. Too many Bones), aber meist ist es spielerisch überflüssig. Sammelspiele sind eine andere Möglichkeit, mit geringem Mehrwert viel Geld von den Kunden zu bekommen. Entweder ist es pay-to-win (wie mittlerweile bei Magic the Gathering), eine fortlaufende Story (z.B. das Arkham Horror Living Card Game) oder einfach mehr vom Gleichen (Marvel tut sich da besonders hervor, finde ich). Meine Nachbarin kauft sich alle zwei bis vier Jahre ein gebrauchtes Auto für 1500 Euro. Ich glaube nicht, dass ich ihr diese Auswüchse der Ressourcen- und Geldverschwendung schmackhaft machen kann. Ich sehe mich selbst übrigens nicht als leuchtendes Vorbild. Ich habe zu viele Spiele, manche zu opulent ausgestattet, und schaue trotzdem immer wieder nach etwas Neuem. Ich will niemandem sein Hobby madig machen, mir bereitet es ja auch Freude. Aber die Verschwendung schönreden will ich auch nicht.
  23. Das alte Rollenspiel Midgard spielte auch mal auf einer Welt Namens Magira…
  24. Thema von Abd al Rahman wurde von Godrik beantwortet in Spieltisch
    Ich bin aus grundsätzlichen Erwägungen heraus ungern bereit, die Verbindungen zwischen meine Interessengebieten zu posten, da das mit Sicherheit ausgewertet wird (wenn auch vielleicht noch nicht heute). Ich schreibe Dir da mal eine PM.

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