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  2. Naja, eine an @Wolfsschwester und mich und tatsächlich eine an eine Gast der schon überwiesen hatte.
  3. Zustimmung zu "Pro". Bei "Contra" will ich ein paar Dinge dazu schreiben: Massenkampf erfordert viel Disziplin am Spieltisch und ein sehr gutes Rundenmanagement der Spielleitung. Und dennoch, ja werden Massenkämpfe schnell zu Sinn befreiten Würfelorgien. Wir haben es da schon so gemacht, dass z.B. ganze Gruppen von Gegnern, oder eigenen Leuten, die "Durchschnitt" sind, als Einheit mit einem Würfelwurf abgehandelt wurden. Vielleicht noch modifiziert durch einen Anführen-Wurf. Das verkürzt die Sache doch erheblich. Von der Bestätigung kritischer Treffer halte ich gar nichts. Krits sind die Würze der Unberechenbarkeit in Kämpfen. Eine gute Lösung ist, die Glückspunkte großzügig zu handhaben und SG für alle Spielsituationen zuzulassen. So haben insbesondere hochgradige SC dann doch mehr Möglichkeiten, ungewollte Slapstick zu vermeiden. Siehe auch meinen Hausregelvorschlag "Storypunkte" Bei der Trennung von Bewegung und Handlung muss man immer wieder auf die in den Regeln gegeben Möglichkeiten hinweisen. Man kann sehr wohl eine Bewegung unterbrechen, wenn es sinnvoll ist. Ein NSC läuft nicht einfach an einem vorbei auf den Kumpel schräg hinter einem, nur weil er die Initiative gewonnen hat. Das muss man am Spieltisch, insbesondere wenn man mit Rasterplan spielt, auch mal realistischer sehen. Eine Hausregel für die B versus Kampfraster wäre z.B. die B für Kämpfe auf dem Raster zu Fünfteln, oder so. Da gibt es, m.W. Hausregelvorschläge, die taugen. Die B an sich funktioniert gut, wie ich andernorts letztens ausgeführt habe. Lange Kämpfe ohne taktische Finessen, ohne Bewegung, ohne Möglichkeiten, auf einem Kampfraster spannenden Dinge zu tun, sind langweilig. Dann sind sie nur wenig spaßige Würfelorgien. Kämpfe, bei denen Bewegung drin ist. Bei denen man durch "Anführen" und / oder clevere Aktionen Spannung rein bringen kann. Bei denen Zauberer und Kämpfer als strategische Einheit agieren. Bei denen die Spieler:innen am Spieltisch diskutieren, wie sie ihre SC miteinander am effektivsten einsetzen können und bei denen Gegner auch mal clever agieren, oder auch mal fliehen - die sind spannend. Die kommen einem dann auch nicht lang vor.
  4. ja, haben wir ja Sa gespielt weil du Zeit hattest
  5. Heute
  6. Als wir 2005 den ersten WestCon veranstaltet haben, war eines der häufigsten Feedbacks, dass es als Manko angesehen wurde, dass der Veranstaltungsort keine Burg war. Auch wenn zum Beispiel der ForumsCon aktuell auch in einer eher modernen JuHe stattfindet, hielte ich es für einen Fehler, den SüdCon mitsamt der Burg durch einen Con an einem anderen Ort zu ersetzen. Aber wenn dir daran gelegen ist, hindert dich nichts, es selbst zu versuchen, einen weiteren Con zu veranstalten. Außer vielleicht die Termindichte.
  7. Thema von stefanie wurde von ohgottohgott beantwortet in Midgard Cons
    Fühlt sich bei uns besser an …
  8. Achja, hier der Link. Den hatte ich vergessen: https://www.midgard-forum.de/forum/forum/1075-organisation-anreise-abreise/
  9. Gestern
  10. Achherjeh, ich habe ganz vergessen den Frühbucherrabett zu erwähnen. Bis zum 14.9. gibt es 3% Rabatt auf die Ticketpreise. Der Rabatt wird automatisch abgezogen.
  11. Thema von Blaues Feuer wurde von stefanie beantwortet in Midgard Cons
    Wenn alle Teilnahmebestätigungen raus sind, ist bei Wolfgang und mir etwas schief gelaufen, denn wir haben keine erhalten - und bitten um Prüfung.
  12. Kjarna Myo Macia Tm/wHx Gr 30 (2500 EP nicht verlernt) Kjarna betreibt mit Ihrem Vater Batracho MyoMacia in den Küstenstaaten am Ende der Silberstraße in einem abgeschlossenem Bergtal ein TaiChi Resort zur Entspannung und eine Schule zur Erlangen der inneren Ausgeglichenheit. Sie glaubt an Tavon, dem Boten des großen Katzengeistes. Als Kind musste Sie oft umziehen und wählte dann Weg des der guten Hexe, die zusammen mit Ihrem Flygietier als Einheit durch die Welt zog, um Frieden zwischen Mensch und Katze zu schaffen. Nach einigen Wirren hat sie Frieden mit Ihren alten Herren geschlossen und kann sich nun wieder ihrer Ausbildung der hohen Magie widmen. Da sie dem Covendo einen großen Dienst erwiesen hat, spart sie Ihre Einnahmen für Ihre Hochzeit, die sie in höchste Küstenstaaten Kreise einführen wird. Die Kosten der Hochzeit werden auf 400.000 GS angesetzt. Sie ist nun 29 Jahre alt und ist schon Tante. In Alba zieht sie zur Zeit um her, um Ihre Schwester Macai zu finden, die den Weg der Hexenjägerin wählte. Beide vereint ihr Hass gegen den grünen Jäger! Bei Cliffbourgh denkt Sie an das Böse, das in dieser Stadt stark ist. Die Ternas nehmen die Sache wohl nicht ernst genug. Dort ist immer was zu tun, vielleicht findet sie Macai dort. Letztendlich liebt sie das Wasser. Batracho war eher der stürmische Kriefer-Typ und kam erst jetzt zur Ruhe, aber mit friedlichen Mitteln kommt man meist auch sehr weit.
  13. S.69 Tabelle im Kodex listet den Angriff/Abwehr-Ablauf wunderbar auf: EW:Angriff, ggf.AP-Schaden/leichter Treffer, ggf.WW:Abwehr, ggf.LP-Schaden/schwerer Treffer Abwehr S.101 erwähnt explizit für Fernkampf/Zaubern: wird durch Deckungssprung oder ausweichen erreicht Bei vielen Zaubern ist der Angriff direkt das Zaubern. S.10/11 im Arkanum erwähnt Umgebungsmagie und WW:Abwehr: Da wird auf a la Waffe verwiesen Weder beim AP-Schaden noch bei der Abwehr wird eine Verringerung des AP-Schadens für Fernkampf/Zauber erwähnt. Ausweichen oder der Deckungssprung kostet also genausoviel Ausdauer wie ein Blocken. S.69 Kodex spricht ja auch von leichter Treffer durch anstregende Ausweichbewegungen und Kratzer
  14. Hi JUL, wir spielen vorher zusammen bei Bart, das würde zeitlich also für mich prima passen. 😃 Welche Figur am besten in das Abenteuer passt, können wir ja vor Ort abstimmen, wenn eine genügend große Runde für Dein Abenteuer zustande kommt. Ich wäre jedenfalls gerne dabei. 👍
  15. Im Chrome funktioniert der Download mit Rechtsklick und "Link speichern unter". Hier sieht man auch, warum es ggf. nicht mit einem einfachen Klick funktioniert: der Download wird als unsicher eingestuft.
  16. ich nur noch für Do Morgen bis Abendessen
  17. Hast du das Bild über die Seitenvorlage eingefügt oder einfach als Bild und dann in den Hintergrund? Falls zweiteres der Fall sein sollte, versuche mal das erstere.
  18. Ich gebe die Hoffnung nicht auf, doch mal jemanden vom Forum zum Klettern in Weinheim begrüßen zu können. Am 13. September werden wir übrigens von den Frauen der Deutsch-Ukrainischen Gesellschaft bekocht werden.
  19. Ich ich....
  20. Thema von Fabian wurde von Mugga beantwortet in Eschar
    Das war aber auch in eine GB, Nummer weiß ich nicht mehr. Ist das auch nur eine Überarbeitung dessen?
  21. Callum hat, wie schon erwähnt, einen Barden (Esra MacCallum). Meine Magistra Donja Emilia war schon in Eschar unterwegs und beherrscht Überleben: Steppe.
  22. abgesagt wegen nicht ausreichenden Spielermeldungen
  23. Da wäre ich auch gerne mit dabei mit meinem Skalden Halfdan Valdson (Grad 3). Kann Bootfahren und Anführen.
  24. Meiner heißt Daeron
  25. Thema von Kessegorn wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Eschar
    In PvE5 wird er erwähnt: Als Glaubensstifter und ersten Schariden, der von aranischen Missionaren zu Priester der Zweiheit geweiht wurde (S.56 und 100)
  26. Gerne. Damit ist die Runde erst einmal voll.
  27. Letzte Woche
  28. Mein Bruder kam mit nem Wunsch um die Ecke. Er wollte zum Jubiläum seiner LAN Sessions einen kurzen Videoclip zur Einladung für das nächste Jahr. Motto: "LANOWAR". Und da kam jetzt das bei rum: Hier die Info zu den eingesetzten Tools: Musik: UDIO Soundeffekte: Kling AI Video: Veo3 und Veo2 Logo: Ideogram Bild: Midjourney Lyrics: ChatGPT Abgefahren, was VEO3 alles kann.
  29. Prinzipiell hätte ich auch interesse: Fragen: was schwebt dir so an Graden vor? Wo willst du die Krähenburg verortet haben - in Alba in den Küstenstaaten? Und an welchen Tagen, wie lange?

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