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  1. Letzte Stunde
  2. Warum geht ihr eigentlich davon aus, dass ich meinen Charakter soweit optimieren würde, dass er alles kann, was er jemals in seinem Leben brauchen wird? Ich schätze, mein Grad 10-Charakter, wie ich ihn gerade für die Spiegelkampagne erstellt habe, kann schon genug, um damit Jahrelang zu spielen. Ohne ihn steigern zu müssen. Klar, der hat jede Menge Lücken, aber das ist doch auch reizvoll. Ich brauche keinen Charakter, der alles kann. Ich habe Mitspieler, die mich ergänzen können!
  3. Du kannst mir schon vertrauen, dass mein Vorschlag, wie ich das Problem angehe, für mich das Problem lösen könnte. Ich erstelle mir einmal einen Charakter, der so ist, wie ich ihn haben will. Zwischen den Abenteuern kann ich ihn schön in der Schublade liegen lassen und das nächste Mal, wenn ich ihn in die Hand nehme, kann er genau dasselbe wie vorher. Zeitersparnis durch weggefallenes Steigern: Bingo!
  4. Es hat es nicht geschafft. Die Geschwister bekommen demnächst ihre Ausweise und wir genauere Informationen.
  5. Heute
  6. Ich habe deinen Prompt mal Gemini gegeben, Nano Banana 2 liefert folgendes:
  7. Die entrückten Lande scheinen ja schon allein ein großes Sammelsurium unterschiedlichster Parteien zu haben. In der Welt werden erwähnt: Fraktionen Adelsgeschlechter Handelshäuser +"übergeordnet" über alle dortigen Ländereien Sternenthron zu Uschwark +dazu kommen dann auch noch: höhere Mächte uralte Kreaturen Ich werde da aktuell etwas von erschlagen. Daher die Frage: Wie verteilt sich das denn alles in den Ländereien? Mir geht es um ein paar beschreibende Beispiele, gern auch im Vergleich zu Midgard-Ländern/Fraktionen (Stichwort Graue Meister, Zauberwald in Moravod, weisen Frauen Erainns) So etwas in der Art ist angedacht? -Handelshäuser/Diebesgilden führen in Stadtstaaten intrigante Züge um die Vorherrschaft und sie wiederum liegen als mehr oder weniger autonome Punkte in einem Magokratie-Fraktion-Land. -Uralte Drachen tanzen über Gebirgen ihrem Vorherrschaftsritus folgend. Sie heuern in ihrer Menschenform dieses Sterblichen-Kanonenfutter an, um sich gegenseitig ihre Horte streitig zu machen oder etwas zu entwenden, um damit die Unfähigkeit des Gegners zu beweisen etc.. Ihre Gesetze verbieten es offen gegeneinander anzutreten bzw. dies ist nur erlaubt mit einem Kampf bis zum Tod?
  8. Die Frage ist, wie Du Deine Lidralier siehst - haben sie die Cojones, durch die dunkle Nacht zu fahren und dabei vielleicht ein Seeungeheuer über den Haufen zu karren? Oder nähern sie sich lieber der Küste, die ja auch gewisse Herausforderungen bieten kann, von Riffen über Bewohner bis zu plötzlichem Wind und schleppender Anker? Meine Chryseische Mannschaft im "Untergang des Hauses Drun" ist ganz froh, über Nacht zu ankern - außer wenn sie nicht können, weil sie von Kontinent zu Kontinent über die offene See müssen. Und die sind auf einer bekannten Route unterwegs (und es geht trotzdem nicht alles glatt...). Beide Ansätze (Nachtruhe oder Durchsegeln) bieten die Möglichkeit, spannende Situationen einzubauen.
  9. Thema von stefanie wurde von stefanie beantwortet in Midgard Cons
    Ich habe eben sogar schon die Einladungen, welche ich am 03.05. zu verschicken gedenke, vorbereitet. Meine Güte, und ich habe sonst noch so gar nichts fertig
  10. Klar, aber von Ameisen war bisher in dem Strang keine rede. (der zusammenhang war Bratpfanne,...) Wobei ich ziemlich sicher ist das es keine Tapinoma magnum sind in Breuberg. trozdem würde mich interessieren: Wo sind diese Ameisen wenn sie gerade nicht schwärmen?
  11. Uff, das wird ja stets besser. Irgendwann ist die Seemeisterkampagne, die Schwarze Sphäre dran...
  12. Tut mir leid, dass ich dass Fass mit meiner Reaktion aufgemacht habe. Leider half auch mein Hinweis nicht das zu vermeiden. Vielleicht sollte mein Beitrag und alle Folgenden, die sich darauf beziehen in einen der M5-Steigerungsregeln-Diskussionsstränge verschoben werden.
  13. @Gwyness na, was ist dabei herausgekommen?
  14. Hallo Stefanie, ach Mist. Ich dachte ich hätte das in die Vorankündigungen geschrieben. Danke für das Melden. Kann ein lieber Mod das bitte in den richtigen Strang überführen. Oder soll ich das hier löschen und dort neu schreiben? Günther
  15. Gestern
  16. Fredoc ist selbst für einen Halbling klein, für Halblinge verhältnissmäßig schlank. Augen: Grau, Haare: braun, Geht Ärger gerne aus dem Weg Er mag es wenn es warm und bequem ist! Er ist immer gut gelaunt und für einen Scherz gut!
  17. Ich fahre am Mittwoch von Hannover aus los und am Sonntag Nachmittag zurück. Wenn du mit dem Zug nach Hannover kommst kann ich dich von da aus mitnehmen.
  18. Das ist super schade, aber wir kommen ganz bestimmt ein andermal zusammen. Schade, dass Du nicht kommen kannst. 🥲
  19. Obgleich ich vergleichsweise viel Zeit habe, plane ich erst einmal nicht, auf Pen&Paper Cons zu kommen. Ich bin zwar auf etwa vier bis sechs Cons pro Jahr, allerdings im LARP-Bereich. Dabei noch die Koordination einer LARP-Spielergruppe und Dinge in größerem Rahmen, die ich langsam ein wenig herunterzufahren beginne. Und nimmt man dazu noch die D&D Runde (zum Glück unter der Woche), die bald beginnende Midgard M5 Runde und Advanced Squad Leader (u.a. auch mit einem fünftägigen Turnierbesuch) dazu, dann gelange ich in Bereiche, wo ich Geduld und Verständnis der Familie berechtigter Weise nicht überstrapazieren sollte. Pen&Paper kann ich zudem "am Tisch zu Haus / in der Nähe" oder über Virtual Tabletop-Lösungen spielen, wozu im Vergleich der organisatorische und kostenmäßige Overhead für Pen&Paper Cons groß ist. Bei LARP-Cons stellt sich die Frage nach dem Overhead insoweit nicht, als daß LARP nun mal nur mit vielen Leuten funktioniert, die persönlich an einem Ort zusammenkommen müssen. Schließlich bevorzuge ich Kampagnen-Spiel gegenüber Einzelabenteuern, wobei letztere scheinbar der Schwerpunkt auf Pen&Paper Cons zu sein scheinen. Kampagnen auf Pen&Paper Cons haben es dagegen schwer, mit einer "normalen" Pen&Paper Runde hinsichtlich der Spielfrequenz mitzuhalten. Aber ich danke Euch dennoch für Feedback und Links, denn ich hatte bisher nur recht vage Vorstellungen von Pen&Paper Cons, die nun etwas klarer geworden sind. Francesco di Lardo
  20. Der Text ist uralt. ...und ja, nicht mehr aktuell.
  21. Es gibt Berührungszauber bei denen die der Zauber eine Weile parat bleibt bis die Berührung ausgeführt wurde oder der Zauber vergeht. Aber ich bin auch der Ansicht, dass physisch mit der eigenen Hand berührt werden muss. Eine Berührung mittels Macht über Unbelebtes ist nicht ausreichend, dies wird m.E. durch Mysterium, S. 105 gestützt. Diese Art Berührungszauberkönnen demnach auch nicht mittels Thaumagral ausgeführt werden. Vielweniger noch durch Macht über Unbelebtes.
  22. Anbei der Midgard Con Survival Guide, den ich speziell für Con-Neulinge geschrieben habe. Der Stand des Guides ist von Februar 2009. mcsg.pdf
  23. Das Schwert habe ich jetzt beim Säbel untergebracht, mit gleichen Spieldaten. Die Liste der unvertrauten Waffen finde ich schon ganz gut so. Da ist ja auch das Küchenbeil drin. Rainer
  24. Moin! Ich suche ab Hamburg eine Mitfahrgelegenheit für Mittwoch bis Sonntag.
  25. Letzte Woche
  26. Alle Stimmen nachgetragen.Nummer 6 liegt weit vorne.
  27. Thema von Quicksilver wurde von Kazzirah beantwortet in Konzertsaal
    Mittelaltergangsta-Dissen vom Feinsten: Walther von der Vogelweide - Zitronenpfundkuchen (Mein Pferd ist tot)
  28. Thema von Akeem al Harun wurde von Chichén beantwortet in Stammtische
    Wenn ich mich nicht verzählt habe, waren wir 7 Freaks und hatten wieder viel Spaß. Nächster Termin: 12. Mai 2026, 19:00 h Kulturforum (Kufo), Essen Steele (Karte bei GoogleMaps) Zusagen (4) Zeno Thufir Bastian Akeem Absage (1) Chichen

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