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  1. Letzte Stunde

  2. Hallo zusammen, ist es zulässig, den Zauberspruch "Verkleinern" auf eine gegnerische Ketten- oder Plattenrüstung einzusetzen, um dem Gegner Schmerzen zu zufügen oder oder sogar handlungsunfähig zu machen? Und ist es zulässig, den Zauberspruch "Vergrößern" auf eine gegnerische Rüstung einzusetzen, damit der Gegner durch die nun zu große Rüstung, die er ggf. sogar verliert seines Rüstungsschutzes zu berauben? Vielen Dank im Voraus für eure Infos.
  3. Heute

  4. Ich würde das vielleicht differenziert sehen wollen... Aktionen im Kampf -> 2a .... angreifen 2.b Hangemenge einleiten Handgemenge Einleiten = eine Aktion die eine gewisse Art und Weise der Handlung braucht bei der man Griffe und Hebel mit viel Nachdenken einsetzt. Diese Aktion zwei mal zu machen wäre nicht unbedingt passend. Zwei mal im Handgemenge selbst angreifen schon dort wird ja auch das ganze als angreifen tituliert. Das man einen Bonus zum Einleiten des Handgemenges durch seine Geschicklichkeit bekommt oder durch Nutzung von Waffenloser Kampf/Ringen sagt nicht aus das die Aktion auch eine ist bei der man nicht viel nachdenkt sondern das man das alles schon besser perfektioniert hat.
  5. Gestern

  6. das ist deine Meinung
  7. Ich bin offen für NPCs, und natürlich für Wesen aller Art, solange sie mich nicht angreifen 😉 Lilium hat ein solidarisches, hilfsbereites, offenes Wesen 😇 (sie wurde als menschliches Findelkind in die Obhut von Halblingen gegeben, hatte im Halfdal aber auch schon viel Kontakt "zu den großen Leuten" und ist seit ein paar Jahren bereits als Waldläuferin unterwegs)
  8. In diesem Faden erstelle ich mir meinen ersten Charakter mit dem vollständigen Grundregelwerk. Bei allen Stellen, wo es möglich ist, kommt der Würfel zum Einsatz (Gibt es hier im Forum ein Würfeltool? Im Beitragsfenster habe ich zumindest keines gesehen). In Schritt 0 geht es um den Spielfokus. Nach dem Durchlesen der Foki sehe ich mich am ehesten bei "Verbesserung". Der nächste Schritt sind das Auswürfeln von Kultur, Spezies und Abenteurertyp.
  9. So, der Download ist freigeschaltet: https://www.pegasusdigital.de/de/product/579834/midgard-legenden-von-damatu-grundregelwerk Viel Spaß beim Shoppen!
  10. Thema von Michael M wurde von KoschKosch beantwortet in M6 - Abenteuer
    @Orlando Gardiner und ich haben mit @Michael M zusammen einigen Hintergrund zu Inbul, zu der abgelegenen Stadt Vidrasul und der umliegenden Sumpfregion sowie zum großen Waldgebiet Bas Silar beigetragen. Letzteres ist kulturell eine äußerst spannende Kiste, weil das eine elfisch geprägte, aber offene und integrative Gesellschaft ist. Da haben wir uns recht intensiv mit Fragen wie dem unterschiedlichen Altern und wie die verschiedenen Spezies miteinander leben (können) beschäftigt. Vielen Dank in diesem Zusammenhang übrigens an Selina, die durch ihre Beschäftigung mit dieser Kultur eine Menge sehr hilfreiche Fragen gestellt hat. Am Ende ist das natürlich nur die Grundlage für von Lun und Inbulon gewohnt prägnante und sich nicht unnötig in Textwüsten ergehende Beschreibungen gewesen, aber es war super spannend, zu diesem Abenteuerband beizutragen. Bin auf euer Feedback gespannt.
  11. @arnok und @Wyndor Die Auswahl ist erfolgt (s. 1. Posting). Die beiden anderen Plätze werden am Con ausgeschrieben. Den ersten Spieltest hat das Abenteuer gut überstanden. Hornack
  12. Mal so nebenbei, @Hornack Lingess : Danke für deine gründlichen Meldungen! Ich pflege das alles on the fly in unsere Errata-Datei ein und vieles ist davon tatsächlich schon in die Korrektur des digitalen GRW eingeflossen.
  13. Tippfehler: S. 327: Wurfhammer. "mit stumpfen Kopf" müsste "stumpfem Kopf" sein
  14. Und es war echt witzig und - einfach schön!
  15. Thema von Hornack Lingess wurde von Tamin beantwortet in Cons
    Ich habe auch vor zu kommen. Um mich mit GRW und Schnellstartern für M6 und 7Töter einzudecken.
  16. Letzte Woche

  17. Ich würde Dir ohne weiteres 1.000 Goldstücke bieten, die Du Dir auf Deinem Charakterbogen gutschreiben kannst und die ich auf meinem streiche... Deal? 😇 Francesco di Lardo
  18. Also grad ist 11-20 ....die vorgefertigten Chars sind bei 15 oder 16 . Wir werden uns auf etwas einigen.
  19. Äh, vergleich' das mal mit dem, was ich oben in Beitrag 1 geschrieben habe. Siehst Du einen Unterschied? Ich nicht...
  20. Hallo , ich werde mit meinem scharidischen Krieger Sherif auf dem Südcon den 2. Teil spielen und wäre dann gerne bei euch mit Teil 3 dabei. Er hat Grad 18 und ist kein strenggläubiger Scharide- im Geheimen verehrt er den meketischen Gott Rehotep, ebenso Ormut - aber eben nicht Alaman. Also kein Zweiheitsanhänger.
  21. Aus dem aktuellen Newsletter von Pegasusdigital: https://site.pegasusdigital.de/newsletter_current.php Am 10. Oktober erscheint das Grundregelwerk von Midgard – Legenden von Damatu als Digitalausgabe. Der Band enthält vier Abenteuer, die als Kampagne gespielt werden können und erscheint am 17. Oktober auf Pegasus Digital.
  22. Aus dem aktuellen Newsletter von Pegasusdigital: https://site.pegasusdigital.de/newsletter_current.php Am 10. Oktober erscheint das Grundregelwerk von Midgard – Legenden von Damatu als Digitalausgabe. Der Band enthält vier Abenteuer, die als Kampagne gespielt werden können und erscheint am 17. Oktober auf Pegasus Digital.
  23. ...du in einem Teams-Meeting bist und ein Person kein Profilbild hat und nur die Initialen aufscheinen und du sofort denkst "GH? Was macht Gerd Hupperich im Call?"
  24. Gute Idee!
  25. !!!mod!!! Bitte nutze für diese M5-Frage die Suchfunktion in den M5-Unterforen. Dazu gibt es einige Themen. Vielen Dank! Hornack
  26. Thema von jul wurde von sarandira beantwortet in Midgard Cons
    Das ist lieb, aber ich versuche es wieder mit einem 2er-Zimmer.
  27. Thema von Fabian wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Danke, ich habe das hinein editiert. Du hast natürlich vollkommen Recht. Ich hatte mich vom Titel der Diskussion täuschen lassen...
  28. Nein, das ist nicht so. Die Anzahl der Vor- und Nachteile wird getrennt summiert, gegenübergestellt, und die höhere Anzahl gewinnt. Meine Frage ist eine andere: warum sollte ich meine Zeit/Aktion mit einem sozialen Angriff (wahrscheinlich) verschwenden? Wenn ich einen normalen Erfolg erziele, wählt die andere Seite, ob sie Bewegung oder Aktion verliert. In einer dynamischen Situation, wo Leute umeinanderlaufen und Aktionen machen, kann das im Ausnahmefall Sinn ergeben, weil ein Gegner beides braucht. Wenn er aber im Nahkampf steckt, wird er die Bewegung aufgeben und ungehindert weiter kämpfen, womit die Aktion des Sozial Angreifenden verpuffen würde. Für meine Begriffe ist das also eine Aktion, die nur in Ausnahmefällen einen Sinn ergeben wird. Vielleicht noch, wenn man jemand an der Flucht hindern will. Aber ich glaube nicht, dass wir häufig Soziale Angriffe sehen werden. In meinen Testspielen habe ich keine gesehen.

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