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  2. Konnte es das denn je?
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  4. Ich bin offen für NPCs, und natürlich für Wesen aller Art, solange sie mich nicht angreifen 😉 Lilium hat ein solidarisches, hilfsbereites, offenes Wesen 😇 (sie wurde als menschliches Findelkind in die Obhut von Halblingen gegeben, hatte im Halfdal aber auch schon viel Kontakt "zu den großen Leuten" und ist seit ein paar Jahren bereits als Waldläuferin unterwegs)
  5. In diesem Faden erstelle ich mir meinen ersten Charakter mit dem vollständigen Grundregelwerk. Bei allen Stellen, wo es möglich ist, kommt der Würfel zum Einsatz (Gibt es hier im Forum ein Würfeltool? Im Beitragsfenster habe ich zumindest keines gesehen). In Schritt 0 geht es um den Spielfokus. Nach dem Durchlesen der Foki sehe ich mich am ehesten bei "Verbesserung". Der nächste Schritt sind das Auswürfeln von Kultur, Spezies und Abenteurertyp.
  6. So, der Download ist freigeschaltet: https://www.pegasusdigital.de/de/product/579834/midgard-legenden-von-damatu-grundregelwerk Viel Spaß beim Shoppen!
  7. Thema von Michael M wurde von KoschKosch beantwortet in M6 - Abenteuer
    @Orlando Gardiner und ich haben mit @Michael M zusammen einigen Hintergrund zu Inbul, zu der abgelegenen Stadt Vidrasul und der umliegenden Sumpfregion sowie zum großen Waldgebiet Bas Silar beigetragen. Letzteres ist kulturell eine äußerst spannende Kiste, weil das eine elfisch geprägte, aber offene und integrative Gesellschaft ist. Da haben wir uns recht intensiv mit Fragen wie dem unterschiedlichen Altern und wie die verschiedenen Spezies miteinander leben (können) beschäftigt. Vielen Dank in diesem Zusammenhang übrigens an Selina, die durch ihre Beschäftigung mit dieser Kultur eine Menge sehr hilfreiche Fragen gestellt hat. Am Ende ist das natürlich nur die Grundlage für von Lun und Inbulon gewohnt prägnante und sich nicht unnötig in Textwüsten ergehende Beschreibungen gewesen, aber es war super spannend, zu diesem Abenteuerband beizutragen. Bin auf euer Feedback gespannt.
  8. @arnok und @Wyndor Die Auswahl ist erfolgt (s. 1. Posting). Die beiden anderen Plätze werden am Con ausgeschrieben. Den ersten Spieltest hat das Abenteuer gut überstanden. Hornack
  9. Mal so nebenbei, @Hornack Lingess : Danke für deine gründlichen Meldungen! Ich pflege das alles on the fly in unsere Errata-Datei ein und vieles ist davon tatsächlich schon in die Korrektur des digitalen GRW eingeflossen.
  10. Tippfehler: S. 327: Wurfhammer. "mit stumpfen Kopf" müsste "stumpfem Kopf" sein
  11. Und es war echt witzig und - einfach schön!
  12. Thema von Hornack Lingess wurde von Tamin beantwortet in Cons
    Ich habe auch vor zu kommen. Um mich mit GRW und Schnellstartern für M6 und 7Töter einzudecken.
  13. Gestern

  14. Ich würde Dir ohne weiteres 1.000 Goldstücke bieten, die Du Dir auf Deinem Charakterbogen gutschreiben kannst und die ich auf meinem streiche... Deal? 😇 Francesco di Lardo
  15. Also grad ist 11-20 ....die vorgefertigten Chars sind bei 15 oder 16 . Wir werden uns auf etwas einigen.
  16. Äh, vergleich' das mal mit dem, was ich oben in Beitrag 1 geschrieben habe. Siehst Du einen Unterschied? Ich nicht...
  17. Hallo , ich werde mit meinem scharidischen Krieger Sherif auf dem Südcon den 2. Teil spielen und wäre dann gerne bei euch mit Teil 3 dabei. Er hat Grad 18 und ist kein strenggläubiger Scharide- im Geheimen verehrt er den meketischen Gott Rehotep, ebenso Ormut - aber eben nicht Alaman. Also kein Zweiheitsanhänger.
  18. Aus dem aktuellen Newsletter von Pegasusdigital: https://site.pegasusdigital.de/newsletter_current.php Am 10. Oktober erscheint das Grundregelwerk von Midgard – Legenden von Damatu als Digitalausgabe. Der Band enthält vier Abenteuer, die als Kampagne gespielt werden können und erscheint am 17. Oktober auf Pegasus Digital.
  19. Aus dem aktuellen Newsletter von Pegasusdigital: https://site.pegasusdigital.de/newsletter_current.php Am 10. Oktober erscheint das Grundregelwerk von Midgard – Legenden von Damatu als Digitalausgabe. Der Band enthält vier Abenteuer, die als Kampagne gespielt werden können und erscheint am 17. Oktober auf Pegasus Digital.
  20. ...du in einem Teams-Meeting bist und ein Person kein Profilbild hat und nur die Initialen aufscheinen und du sofort denkst "GH? Was macht Gerd Hupperich im Call?"
  21. Letzte Woche

  22. Gute Idee!
  23. !!!mod!!! Bitte nutze für diese M5-Frage die Suchfunktion in den M5-Unterforen. Dazu gibt es einige Themen. Vielen Dank! Hornack
  24. Thema von jul wurde von sarandira beantwortet in Midgard Cons
    Das ist lieb, aber ich versuche es wieder mit einem 2er-Zimmer.
  25. Thema von Fabian wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Danke, ich habe das hinein editiert. Du hast natürlich vollkommen Recht. Ich hatte mich vom Titel der Diskussion täuschen lassen...
  26. Nein, das ist nicht so. Die Anzahl der Vor- und Nachteile wird getrennt summiert, gegenübergestellt, und die höhere Anzahl gewinnt. Meine Frage ist eine andere: warum sollte ich meine Zeit/Aktion mit einem sozialen Angriff (wahrscheinlich) verschwenden? Wenn ich einen normalen Erfolg erziele, wählt die andere Seite, ob sie Bewegung oder Aktion verliert. In einer dynamischen Situation, wo Leute umeinanderlaufen und Aktionen machen, kann das im Ausnahmefall Sinn ergeben, weil ein Gegner beides braucht. Wenn er aber im Nahkampf steckt, wird er die Bewegung aufgeben und ungehindert weiter kämpfen, womit die Aktion des Sozial Angreifenden verpuffen würde. Für meine Begriffe ist das also eine Aktion, die nur in Ausnahmefällen einen Sinn ergeben wird. Vielleicht noch, wenn man jemand an der Flucht hindern will. Aber ich glaube nicht, dass wir häufig Soziale Angriffe sehen werden. In meinen Testspielen habe ich keine gesehen.
  27. Tja... Es würde mich interessieren, wie der Mann sonst seine "guten" Charactere so spielt. Bei dem, was "ganz normale Charaktere" normalerweise so tun, würden sie nach den normalen in den Spielwelten geltenden Gesetzen vermutlich sehr, sehr schnell mit dem Gesetz in Konflikt geraten: Trunkenheit, Bedrohung, Hausfriedensbruch, Diebstahl, Widerstand gegen die Stadtwache, ganz zu schweigen von den Kämpfen, an denen sie vermutlich auch nicht immer unschuldig sind. Es hilft auch nicht, all diese Dinge zu verbrämen, weil man ja "rechtschaffen guter" Paladin sei. Francesco di Lardo
  28. Und der neue Rüclkentext: Abenteuer 1880 Buch der Regeln - Viertauflage Die Zeit der Großen Abenteuer wird wieder lebendig! „Die einzige Pflicht, die wir der Geschichte gegenüber haben, ist die, sie umzuschreiben.“ (Oscar Wilde) Sie sind der Erbe von Sherlock Holmes – decken Sie die sinistren Pläne genialer Meisterschurken auf, enthüllen Sie Verbrechen oder begeben Sie sich auf die Fährte machthungriger Geheimbünde! Sie werden Teil der Geschichte – erleben Sie aufregende und farbige Abenteuer in Ägypten, erkunden Sie mit Gerhard Rohlfs die Libysche Wüste, folgen Sie den Spuren von Harry Flashman – mitten hinein in Abenteuer, die ausgefallener sind als jede Fantasy! Sie erwecken die Klassiker der Phantastischen Literatur zum Leben – reisen Sie 20.000 Meilen unter dem Meer, gehen Sie im nebligen London auf die Jagd nach mysteriösen Kreaturen oder entdecken Sie die vergessene Welt! Nur Ihre Phantasie setzt Ihnen Grenzen auf einer historisch akkurat recherchierten Erde des ausgehenden neunzehnten Jahrhunderts, die viele weiße Flecken und noch mehr Abenteuer zu bieten hat. Alles, was Sie dazu benötigen, sind Mitspieler und dieses Buch! Abenteuer 1880 ist ein eigenständiges Rollenspiel mit einer über dreißigjährigen Erfolgsgeschichte. Die vierte Auflage macht den Klassiker noch um einiges schneller und besser spielbar – ist aber mit den früheren Fassungen voll kompatibel. „Die Vergangenheit ist nur der Anfang eines Anfangs.“ (H. G. Wells)

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