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Hervorgehobene Antworten

  • 2 Wochen später...

Okay, es ist immer noch der gleiche Vorschlagsalgorithmus, aber vielleicht findet sich für Sehen in Dunkelbier eher eine Anwendung. :silly:

  • 3 Monate später...

Beim Backen nutzen Halblinge gerne Zauberschüssel, denn der Teig gelingt dann immer und anschließend bleiben die Backwaren länger frisch. Nur gegen die Nascherei ist der Zauber hilflos.

Bannen von Dummheit ist leider viel zu wenig verbreitet!

 

Bannen von Blödem, müsste hier doch ausreichen,oder

 

Meinst du nicht Austreiben des Blöden? :?:

Bannen von Dummheit ist leider viel zu wenig verbreitet!

 

Bannen von Blödem, müsste hier doch ausreichen,oder

Vielleicht auch Hirnmasse erschaffen!

Bannen von Dummheit ist leider viel zu wenig verbreitet!
Bannen von Blödem, müsste hier doch ausreichen,oder

Vielleicht auch Hirnmasse erschaffen!

Überflüssig. Umfragen ergeben, dass jeder der festen Überzeugung ist, hinreichend mit Intelligenz ausgestattet zu sein. ;)
Bannen von Dummheit ist leider viel zu wenig verbreitet!
Bannen von Blödem, müsste hier doch ausreichen,oder

Vielleicht auch Hirnmasse erschaffen!

Überflüssig. Umfragen ergeben, dass jeder der festen Überzeugung ist, hinreichend mit Intelligenz ausgestattet zu sein. ;)

Umfragen ergeben aber auch das jeder der festen Überzeugung ist, das andere nicht hinreichend mit Intelligenz ausgestattet:silly: sind

Heilen von Kunden senkt die Intelligenz permanent um In*2/5.

 

und "Feilen von Runden" wird von Spielleitern gerne eingesetzt.

(Allerdings ist die Existenz des Zaubers "Feilen von Rundungen" nur ein Gerücht!)

  • 2 Monate später...

Einer der wichtigsten Zauber ist der Ammenkreis. Da bekommt auch der Zauber Stille eine ganz neue Bedeutung...

 

Und für viele hier im Forum absolut unverzichtbar - wenn auch eine Fertigkeit und kein Zauber - ist Schwampftaktik.

 

MfG

Tarnadon

  • 3 Monate später...

Wortlos gab unser Superheld seine Ausrüstung an der Stadt Con ab. Seine geliebte Plattenrüstung der Beschleunigung, deren Regenerationsfähigkeit ihm in so manchem Kampf über dei Runden half. Sein Schlachtbeil +7/+7 (+10/+10) gegen spezielle Gegner, deren Liste leider durch Kaffeeflecken so unleserlich wurde, dass eine beliebige Interpretation durch den Spieler zuließ, der ihm selbstverständlich immer die Treu hielt. Im Austausch dafür erhielt er ein simples Kartenspiel von der Stadtwache, dass er verdutzt entgegen nahm.

So halb nackt in der Kneipe angekommen stand er seinem Lebensfeind Aug' in Aug' gegenüber, der mit einem diabolischen Grinsen sein Kartenspiel zückte. Eine knisternde Spannung erfüllte die Kneipe und alle Augen waren auf den Tisch gerichtet an dem sich die beiden Kontrahenten gegenüber saßen.

  • Mein Schwert
  • Meine Rüstung
  • Meine Ringe
  • Mein Pferd

Rief triumphierend das Gegenüber und knallte mit jeder Aufzählung eine Karte auf den Tisch. Die Erwartungsvolle Stille wurde nur durch ein "Äh?" unseres Helden unterbrochen, der immer noch nicht wusste, wie ihm geschah.

 

Kartenspiel der Stille

Wirkt wie der Zauber "Verwirren" mit Zaubern +15. Beredsamkeit kann auf den Zauberwurf addiert werden. Ein WW:Geistesmagie+Beredsamkeit entscheidet darüber, wie viele Runden das Gegenüber verwirrt ist.

  • 4 Monate später...
Hauch des Winzers

 

 

:sauflied:

 

Das Opfer ist sofort betrunken, oder?

  • 1 Monat später...

Der grauenerregenste Zauber aus dem Repertoire des Verhörzauberers:

 

Dentaler Molch!

 

Nie waren Geständnisse vollständiger. Und undeutlicher ausgesprochen.

Bearbeitet ( von Roberto)

  • 4 Monate später...

Für Liebespaare interessant: Reise in die Heid'

 

Aber Vorsicht, denn alle Schafe beherrschen: Macht über die Heid'

 

Etwas trist, aber dennoch praktisch für den Malermeister: Graue Wand

Jede Spinne beherrscht Macht über Weben

Und jeder Mistkäfer "Macht über den Kot" :silly:

 

Glücklicherweise beherrscht jede gute Klofrau Bannen des Kotes

  • 2 Wochen später...

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