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Mala Fides

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Alle Inhalte von Mala Fides

  1. Ohooo, Thors mißglückter Kampf gegen die Midgardschlange. Der arme Riese da hinten fiel danach ja seinem Zorn zum Opfer.

  2. Überleben hilft beim Suchen nach Erzen? Gerade Geowissenschaften werden doch sehr gut von Naturkunde abgedeckt. Als SL setze ich es da ein, wo es laut Regelbuch sinnvoll ist. Gut, wenn meine Chars jemals nach Erzen suchen würden, was sie nicht tun, dann wäre Naturkunde sinnvoll. Für die meisten anderen Naturphänomene lassen wir auch Überleben durchgehen.
  3. Servus. Die Fähigkeit ist bei uns noch nie zum Einsatz gekommen. Stattdessen lässt der SL lieber auf Überleben würfeln. Nichtsdestotrotz haben all meine Figuren, in deren Vita Kenntnisse in Naturkunde passen, diese Fähigkeit auch. Gruss, Mathias
  4. Grund??? z.B. damit man nicht aus Versehen einen Finstermagier verjüngt? Cash rules?
  5. Geschosszauber und generell alle Zauber gegen die man eine Umgebungsresistenz würfeln muss dürften zumindest riskant sein. Laut Regeln spricht aber auch dagegen nichts. Körper- und Geistesmagie funktioniert auf jeden Fall auch ohne freies "Schussfeld", solange man einen Teil des Zieles sehen kann.
  6. In sofern, dass ich davon ausgegangen binn, dass man sich mit dem Ring dauerhaft zum Strand versetzt.
  7. Inwiefern mindert das den Effekt des Ringes?
  8. Eine Stunde Zufluchtsmöglichkeit ist ja ganz nett... aber dafür 2min wehrlos in dieser "Hölle" zu verharren, scheint mir ein wenig riskant (da bleibt man doch lieber gleich an Ort und Stelle - bessere Überlebenschancen) Wenn "die Hölle ausbricht", ist es sicher zu spät für eine Meditation. Wenn aber eine Gefahr abzusehen ist, vor der ich mich verbergen will und es bleiben mir noch mindestens 2 Minuten, dann bietet mir die Anwendung des Artefakts vorübergehend ein sicheres Versteck. That's what I'm talkin' 'bout!
  9. Wenn rings um einen herum die Hölle ausbricht, dann hat man durch den Ring für eine Stunde eine Zufluchtsmöglichkeit (Zd: 2 min). Man muss nur hoffen, dass sich bis zum Ende der Meditation am Ausgangsort wieder alles beruhigt hat. Wenn exakt zum selben Zeitpunkt an der angesteuerten Küste irgendwelches Pack rumlungert, hat man halt auch Pech gehabt.
  10. Ich möchte es an dieser Stelle nur kurz einwerfen und nicht weiter darauf eingehen: In unserer Gruppe haben wir das Balancing der ZAU schon vor einiger Zeit vorgenommen. Hauptsächlich zu ihren Gunsten. Wenn du, jul, oder jemand anderes mehr wissen möchte --> PN. Mathias
  11. Wenn man den Abenteuertitel drüberschreibt, dann wissen potentielle zukünftige Spieler halt, dass Samiel im Abenteuer ne Rolle spielt und die Spoilerkästen wären eh hinfällig.
  12. @ Mala Fides: Worauf stützt du die Angaben der Vorkommen jeweils? Auf Angaben aus MID-Publikationen oder auf irdische Vorbilder? Wenn ich es wüsste, würde mir das sehr als Diskussionsgrundlage helfen. Denn von deinen Angaben kann ich an irdischen Vorbildern (nach meinem Wissensstand) nur Nahuatlan nachvollziehen. Und zu Nahuatlan: Da hast du wohl die Angaben Brasilien und Kolombien benutzt. Zum eigentlichen Inka-/Maya-Territorium passen die aber m.W. nicht, sondern waren ja ursprünglich tiefster Dschungel. Ich denke das MID-Äquivalent ist hier der Smaragdwald im Süden von Nahuatlan. Der heißt ja nicht umsonst so.Smaragde soll es ja geringer Zahl auch in Norwegen (Waeland: Gebiet der Aeglier), dem südlichen Afrika (Buluga) & dem Ural geben. Ist nur die Frage, wo man den Ural auf MID ansetzt (Belogora-Berge oder Adlivun). Da der Ural das eigentlich historische russische Gebiet (Gebiet der Großfürsten von Moskau) von Sibirien trennt, würde sich das Adlivun anbieten, die Belogora passen wegen der eindeutigeren russischen Verortung auch (was meint ihr?). Wenn ich das irdische Äquivalent zu den Ländern Midgards angebe, dann stützt sich das Beispiel logischerweise auch auf unsere Welt. Ansonsten könnte ichs ja gleich weglassen. Zum dick unterstrichenen: Ich schrieb Nahuatlan und der Smaragdwald liegt im Süden Nahuatlans, wo ist das Problem? Zum Thema Smaragde und ihre Herkunft empfehle ich zudemWikipedia. Da steht eigentlich alles wissenswerte.
  13. Mittel- und Südamerika => Nahuatlan Ägypten => Ta-Meket / Eschar Indien => Rawindra Naher Osten => Eschar, Aran Ich würde Kanada ehrlich gesagt eher Medjis zuordnen.
  14. Oder der Drache begräbt einen in den letzten Zügen unter sich (und damit IN seiner klaffenden Bauchwunde) und blutet dann aus.
  15. Respekt! Du hast sicher glückliche Spieler. Ich wende selten mehr als 3 Stunden für die Vorbereitung eines Abenteuers auf und lasse die Ereignisse auf mich zukommen, um dann situationsbedingt zu reagieren. Klappt auch nicht immer, muss ich dazu sagen.
  16. Das gilt aber für jede Szenerie, nicht nur bei Sexszenen... So what? Gerade und eben hier gilt es besonders. Drum wollte ich es noch mal erwähnt haben. Es soll ja solch militante SLs geben, die darauf bestehen, dass dies und jenes ausgespielt wird. Ansonsten drohen Einschnitte bei der EP-Vergabe. Grüße, Alondro Ich stimme Bro zu. Und es gilt nicht "gerade und eben hier [...] besonders". Vermutlich haben die Meisten von Euch schon irgendwann mal den obligatorischen Kneipenabend mit Besäufnis gespielt und haben so getan, als wären sie tierisch betrunken. Ist lustig, macht mal Spaß, gibt Ambiente. Bis auf den einen trockenen Alkoholiker, der das gar nicht witzig findet. Das Ausspielen von Szenarien sollte allen in der Runde Spaß machen - und das gilt ganz klar nicht nur für Sex. Umgemünzt auf das Thema des Strangs würde das dann also bedeuten: Hast du mal wieder den geläuterten Sex-a-holic auf kaltem Entzug am Tisch, dann lass die obligatorische Orgie lieber mal weg. Ich werd's versuchen. Ansonsten ist unser Midgard recht asexuell. Da gibt's nur Blut, Bier und Bihänder und Kinder bringt der Klapperstorch. Cheerio!
  17. Nö, eigentlich nicht! Eventuell verwechselst du Elastizität mit Verformbarkeit. Elastisch bedeutet, dass ein Stoff nach Einwirken einer Kraft wieder in seinen ursprünglichen Zustand zurückkehrt (Gummiband, Flummi oder eben auch das von mir genannte Holz). Verformbar ist, die richtige Kraft vorrausgesetzt, eigentlich jeder uns bekannte Stoff, und sei er auch noch so starr. Je starrer ein Stoff, desto schlechter können Kräfte ausgeglichen werden --> einer der beiden aufeinandertreffenden Stoffe gibt nach und nimmt Schaden. Bei Bauwerken z.B. wird deshalb auch armierter Beton (auch Stahlbeton genannt) verbaut, um die elastischen Eigenschaften des Stahls (besitzt sehr hohe Zugfestigkeit, dafür weniger Druckfestigkeit) mit den starren Eigenschaften des Betons (hohe Druckfestigkeit, dafür weniger Zugfestigkeit) zu verbinden. Ohne das würde z.B. ein dem Wetter ausgesetztes Hochhaus keine Chance haben.
  18. Beim derzeit günstigen Wechselkurs ist der Kauf bei ProFantasy allemal anzuraten. Man braucht halt eine Kreditkarte. Und genau die fehlt mir, deshalb die Frage.
  19. Mhm..Das Hauptprogramm gibt's zumindest bei Amazon grade nicht..Kennst du einen anderen Anbieter als ProFantasy?
  20. Hallo, Akeem. Jap, ich würde damit gerne Stadtpläne für eine Kampagne entwerfen. Ohne 3D und andere Spielereien. Sind die beiden von dir genannten Programme denn Freeware? Edit: K, hab gegoogelt. Wohl keine Freeware, aber für nen moderaten Preis zu haben.
  21. Das Schiff bekommt deshalb keinen Schaden (zumindest die maßgeblichen Teile wie Deck und Planken), weil Holz (im Gegensatz zur Karosserie eines Autos) kein starrer, sondern, aufgrund seines ständigen Wassergehalts, zellulären Aufbaus und gattungsspezifischer Eigenschaften, elastischer Baustoff ist. Gerade im Schiffsbau werden oft elastische Hölzer eingesetzt. Die Takelage wird bestimmt in irgendeiner Form Schaden nehmen, das Schiff jedoch, allein durch die Kraft der Hagelkörner, nicht sinken.
  22. Hallo zusammen. Ich bin auf der Suche nach einem Programm (möglichst Freeware), mit dem man einfache Übersichtskarten und Stadtpläne inklusive Legende und Randnotizen entwerfen kann. Wer weiss was? Gruss, Mathias
  23. Der persönlich empfundene Spielspass ist aber nicht in Regeln zu packen. Die Passagen im Regelwerk, in denen die von dir genannte Regel zu finden ist, richtet sich meiner Meinung nach an Rollenspielneulinge, die anfänglich einfach eine klare Vorgabe brauchen, um sich Rollenspiel überhaupt vorstellen zu können.
  24. Ich hab's noch auf der PS2 gespielt. Ich liebe die Serie und hoffe, es kommt bald was neues für die PS3 raus...
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