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Mala Fides

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Alle Inhalte von Mala Fides

  1. wenns passt passts; ich finde diese einteilung in "krieger"- und "zaubererberufe" eh blödsinnig. warum sollte ein char nicht gerade das tun was dem gegenteil seiner berufsausbildung entspricht? auch heutzutage sind viele arbeitnehmer quereinsteiger.
  2. @shayleigh: man sollte bei solch mächtigen wesen, wie es die mentoren von hexern ausnahmslos sind, davon ausgehn, dass sie so einen "kindergarten" wie "erkennen der aura" mittels tarnungsmagie unterbinden können. und falls es nicht durch irgendwelche regeln geklärt ist, hilft auch gesunder menschenverstand weiter.
  3. Da ich mich nun lange genug über Sir Omega's char lustig gemacht habe, werde ich hier nun auch meinen gradhöchsten char auflisten: Grim Hammerfels, Zwergenkrieger aus Waeland, Grad 8 Schlachtbeil Wargars (redesignt) +2/+2 Blauer Götterfunken, stärke auf 100 (hat er sowieso schon ) und bis zu +6 (abhängig von mission und aufenthaltsort) auf axtskill, 1mal am tag für 10min (wir benutzen eine hausregel, damit mächtige items nicht ZU mächtig sind) Steintrollring (ABW3), 1LP/AP pro stunde regenerieren, aber gefahr bis zum nächsten vollmond zu versteinern, wenn man ihn abnimmt kraftgürtel des vidar, ST auf 140, SchB +9 (damit macht er wenn er die axt in beide hände nimmt, 1w6+14 schaden ) 1 mal am tag für 2 min er hat auch von einer pferdegöttin die für einen zwerg aussergewöhnliche fertigkeit bekommen, zu reiten und 1 mal am tag mit pferden sprechen zu können. von wegen fisch und fahrrad und so ... drachenschild, schützt vor schwerem feuerschaden klingenbewehrter kampfhandschuh, nicht magisch, dafür aber beim opfer schweren schaden verursachend und aussehen pro treffer um 10 % herabsetzend. gut gegen jegliches bardengedoens und eitle magier magische goldene vollrüstung, +1 auf abwehr und behindert nur wie plattenrüstung nun, das wars und ich gebe zu, dass auch dieser char SEHR SEHR mächtig ist. magische gegenstände sind auch in unserer gruppe häufiger als bei anderen gruppen. jedoch nehme ich abstand zu items, die die ganze spielbalance mit sofortiger wirkung ausser kraft setzen. so etwas hat und wird es bei uns nie geben.
  4. @erdbeeren: es MUSS natürlich ein elf sein, damit die ganze sache auch 110% optimized ist
  5. also ich denke, dass midgard weniger eine tabellenkalkulation, als ein rollenspiel ist. man kann sich die regeln zwar immer so zurecht legen, wie man das möchte, aber ich finde solches "gehacke" in einem SPIEL eher unpassend. manchmal sollte man akzeptieren, dass es einen bestimmten grund haben könnte, warum etwas in einer bestimmten art geregelt wurde. imho so auch hier. aber vielleicht steh ich mit dieser meinung alleine da...
  6. nein. aus dem zauberschild kann nicht herausgezaubert werden. ausserdem bezweifle ich, dass man sich mithilfe dieses zaubers nach 4 seiten schützen kann.
  7. sorry harry aber solche tiere gibt es leider nicht . alle tiere (damit sind keine "monströsitäten", ob magisch oder nicht) gemeint besitzen lediglich eine tierische intelligenz. wesen, wie die riesenschildkröte ao zählen hingegen nicht als tier.
  8. die tassen hoch, wir haben einen gewinner: SIR OMEGA ich habe noch NIE einen grösseren powergamer "gelesen" als dich. reife leistung, wo ich doch selbst in dem ruf stehe, ein powergamer zu sein. na wenigstens hat sich bei euch eine gruppe gleichgesinnter getroffen. viel spass dann noch beim "rollenspielen".
  9. mein herz schlägt für den derwisch. sehr geiler style. ausserdem hatte ich mit meinem derwisch eines der stimmungsvollsten einstiegsabenteuer ever
  10. Mala Fides

    Warcraft 3

    ich wär spasseshalber auch dabei acc(einer von vielen ): ZeN.Concrete rasse: alles, zur zeit am liebsten hum
  11. danke für die vielen antworten. ich fühle mich in meiner meinung bestätigt. @solwac: ja aber er ist auch ein fatischer kämpfer ormuts. hiermit ist die frage beantwortet und das thema geschlossen.
  12. @randver macbeorn: ich teile deine meinung, dass man sein geld auch in "wertpapiere" und klunker anlegen kann; so handhaben wir das in unserer gruppe auch. dein argument, dass sich ein char, sobald er 10000 gs hat zur ruhe setzen kann ist in diesem beispiel jedoch irrelevant. hirams beitrag bezog sich nur auf meinen beitrag, in dem ich zu valinors beitrag stellung bezog . und wenn man mit gezehnteltem gold spielt (wie von valinor erwähnt) ist einzig und allein das gewicht der unterschied. hier könnte sich ein charakter schon mit 1000 gold zur ruhe setzen. im allgemeinen stimme ich den folgenden posts zu, dass "optimiertes" steigern sinnlos ist. vielleicht liegt es auch daran, dass diese vorgehensweise in unserer gruppe gar nicht nötig ist, da wir ep-vergabe-mässig wohl im gehobenen durchschnitt angesiedelt sind und der stufenanstieg somit nicht allzulang auf sich warten lässt. ich möchte meinen char lieber lange zeit und vor allem ausspielen. diese möglichkeit würde mir durch zu schnellen aufstieg genommen, da der char dann sehr schnell den bereich des spielbaren verlässt.
  13. @valinor: sag mir wenn ich falsch liege, aber wenn ihr lernkosten, belohnung und gesamtkapital auf migard zehntelt, dann verändert sich doch in keinster weise etwas, da alle faktoren gezehntelt wurden und somit das geld denselben wert behält
  14. wenn man gfp kostengünstiger macht besteht ein weiteres problem: alltagsgüter werden viel zu kostbar, wenn sie in einer höheren relation zu den lernkosten stehen. für einen char sollte jedoch der stufenantieg der gipfel des luxus sein. in midgard hat beinahe jeder 5-gardige char die möglichkeit, sich eine villa zuzulegen (zumindest nach "die haut des bruders" ) und noch gut zu lernen. die hohen lernkosten sind auch der grund warum nicht jeder schankwirt für einen spottpreis den nächsten lehrmeister aufsucht und infolgedessen eine stadt nur noch aus grad 7 schuhmachern und grad 10 hafenarbeitern besteht man entschuldige mir diese entgleisung, aber das musste ja mal gesagt werden nee mal im ernst: die spielerchars gehören nunmal zur elite ihrer zivilisation und darauf ist midgard durch dieses geniale kostensystem auch ausgelegt. bis dennsen....
  15. @raistlin: meiner meinung nach muss eine waffe, um damit meucheln zu können, ausser der eher zweitrangigen unauffälligkeit eher folgendes mitbringen: passende grösse UND gewicht. das meucheln an sich ist, so makaber sich das anhört , ein sehr filigraner vorgang (angriff auf die vitalen stellen des körpers). dieser ist mit einem 4 kilo schweren und 1m langen (meine schätzung ) eisenstück nur schwer zu bewerkstelligen. und selbst dein argument, dass doch das schwert unsichtbar ist und somit als meuchelwaffe nicht auffallen würde muss ich widerlegen , denn das ziehen eines LANGschwertes und der nachfolgende meuchelvorgang würde aufgrund der unhandlichkeit von weit ausladenden bewegungen begleitet sein. dies wird anderen personen sicherlich eher auffallen, als wenn ein dolch im spiel ist. Zudem ist es meiner eminung nach extrem unstylisch sich von hinten an jemanden heranzuschleichen, das riesenschwert hochzuwuchten und ihm von hinten die kehle zu durchschneiden (nicht wirklich der stil eines assassinen, der eher nach dem swift,silent,deadly-prinzip arbeitet). so long...
  16. Nun dann danke ich euch für eure Bemühungen. Ich stimme ebenfalls mit CaptainCarrot's Meinung überein, denn sonst würde man beim Erlernen von Spruchrollen doch etwas zu billig davonkommen
  17. Ich bin in der Beschreibung des Erlernens von Spruchrollensprüchen auf ein Problem gestossen. Es ist dort davon die Rede, dass ein zauberkundiger Held, sofern er am Lesen der Schriftrolle (mittels "Lesen von Zauberschrift") scheitert, diese Schriftrolle einem anderen Zauberkundigen übergeben könne, damit dieser sein Glück versuche. Nun meine Fragen: 1. Bedeutet das, dass der zweite Zauberkundige den Vorgang des Verstehens ("Lesen von Zauberschrift") der Schriftrolle für den ersten Zauberkundigen übernimmt, und dieser anschliessend nur noch den endgültigen Vorgang des Einprägens (Symbolisiert durch die Zaubern-Probe (mit eventuellem Malus)) selbst übernehmen muss? 2. In der Beschreibung der Fähigkeit "Lesen von Zauberschrift" wird erwähnt, dass ein Zauberkundiger ab einem Fähigkeitswert von 12+ keine Probe ablegen muss, um ein in solcher Schrift geschriebenes Schriftstück problemlos entziffern zu können. Trifft dies nun auch beim Erlernen eines Spruches von einer Schriftrolle zu, obwohl es im entsprechenden Kapitel nicht gesondert erwähnt wird? Würde mich freuen wenn ihr mir bei diesem Problem weiterhelfen könntet. . .
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