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Mala Fides

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Alle Inhalte von Mala Fides

  1. 1. Todeswirker sind den Göttern gegenüber "gleichgültig" eingestellt und bekommen somit überhaupt keine göttliche Gnade. 2. Aufgrund der korsett-ähnlichen, und wenig Spielraum lassenden Einbindung in den Orden, ist ein abtrünniger Todeswirker in etwa so realistisch wie ein schwimmender Stein. Und genau so schnell wird er auch untergehen, ohne dass er sich davor am ***** der Welt ein HQ einrichten kann.
  2. 'N Abend. Nach HJMaier's Definition müsste ich mich als Powergamer einstufen, obwohl ich mich selbst nicht so definieren würde. Ich bin kein Rollenspielurgestein (habe erst vor etwa 3 Jahren begonnen) und kann daher die verschiedenen Phasen meiner "Attitude" noch recht genau rekonstruieren. Zu Beginn (wir spielten ein System namens "Ruf des Warlock") stand für mich die Optimierung meines Charakters mit an erster Stelle. Ich wäre nach HJMaier's Definition ein Munchkin gewesen, jedoch legte ich auch Wert darauf, dass Rollenspiel zustande kam. Auch in Midgard, das wir seit einem Jahr spielen, habe ich schon einige "Imbalance"-Aspekte zu meinem Nutzen ausgelegt. Das beste Beispiel ist mein Derwisch, und wir alle wissen, WIE stark man diese Klasse "skillen" kann. Zudem hatte dieser Charakter das "Glück" innerhalb seiner 7 Grade 4 oder 5 mal während des Stufenaufstieges die 76+ zu würfeln. Zusammen mit der von uns benutzten Alterungsregel (ab in mehrere Stufen unterteiltem Schlüsselalter gibt es Boni bzw. Abzüge auf Fertigkeiten (offizielle Nennung in "Legion der Verdammten")) ergab das einen Charakter, der insgesamt 5 Hunderterwerte besass. Aufgrunddessen und aufgrund der Tatsache, dass er jetzt auch noch ein wahnsinnig mächtiges Thaumagral besitzt werde ich diesen Charakter nicht mehr spielen, da er für mich unglaubwürdig wurde. Aufgrund seiner Werte für pA, Sb und Wk bezeichne ich ihn auch gerne als "Ormuts mentaler Uranklotz auf einem Hoch-G-Planeten" . Ich will damit sagen, dass ich heute Rollenspiel und Konturenreichtum vor die relative Stärke des Charakters stelle. Ich achte jedoch darauf, dass mein Charakter (wie mein neuer Assassine) in "seinem" Gebiet zur Elite gehört, auf anderen Gebieten jedoch nicht unbedingt konkurrenzfähig sein muss. Ich möchte noch eine kleine Anekdote aus unserer "Ruf des Warlock"-Zeit zum Besten geben. Dort hatte ich einen nebelelfischen Kopfgeldjäger derart hochgespielt, dass niemand mehr eine Gefahr für ihn darstellte. Der Rest der Gruppe hatte mehrere Charaktere und war nahc einiger Zeit echt gelanweilt/gefrustet von meinem Charakter. Doch ich habs durchgezogen . Wenn Gefahr drohte, dann nur von legendären Dunkelelfen-Assassinen und uralten Drachen. Damals war ich so verblendet, dass ich echt beleidigt war, wenn mein Meister mir einen Treffer verpasste (was er auch nur durch "beschönigen" erreichen konnte). Das ganze endete damit, dass er sozusagen als direkter Bote seines Gottes auf Erden verweilte . Was ich hiermit andeuten will ist, wie vor mir schon mehrmals richtig erwähnt, dass ein breitgefächertes Machtmonopol in der Hand EINES Spielers die grösste Spassbremse innerhalb des Rollenspiels darstellt. Von daher habe ich vor einiger Zeit beschlossen, meinen Mitspielern und mir solche Dinge zu ersparen. So long... Matze
  3. Wenn nicht 80% der Umfragen so absolut sinnlos wären, hätte ich mir obige Bemerkung auch verkniffen ...
  4. @Solwac: Speziell bei einer menschlichen Doppelklasse von Beginn an, sollte man den Hintergrund ausspielen. Ein Todeswirker hat nur diese Fähigkeiten, da er von Kindesbeinen an von Spezialisten dazu ausgebildet wurde. @Ghim: Auch später ist der Todeswirker nur ein schlechterer Assassine, da er niemals genug Punkte haben wird, um das "Optimum" zu erreichen. Ausserdem zieht Solwacs Argument, dass ein zum Assassinen gleichwertiger Todeswirker ansonsten kaum Skills besitzen kann, sprich ausser im Kampf eher ein Rohrkrepierer ist.
  5. Servus, ich stimme mit den letzten Beiträgen bezüglich der sehr erschwerten glaubwürdigen Spielbarbarkeit des To überein (ich bin der von CrionBarkos erwähnte Spieler). In puncto Balance sehe ich bei dieser Charakterklasse aber, ähnlich wie Yarisuma kaum ein Problem. Diesem Charakter wurden genug wichtige ("teurere") Grundfertigkeiten genommen und einige Standard- zu Ausnahmefertigkeiten herabgestuft. Zudem beherrscht er alle Waffenfertigkeiten nur als Standard (der Assassine beherrscht nach dem Krieger/Söldner die meisten Waffen als Grund, auch das sehr starke Werfen). Einzig und allein die Berechtigung, ein Thaumagral benutzen zu dürfen UND auch noch "Zauberschmiede" als Zauber zur Verfügung zu haben, brechen der Balance bei konsequentem Nutzen der Kombo das Genick. Doch ein dementsprechendes Thaumagral kostet den Char wieder erhebliche Summen UND kann ausbrennen...
  6. Hab grad erst gesehen, dass sich in dem Thread was getan hat. Danke für den Link.
  7. @bernward: Bist du Boxer oder woher holst du diese Erfahrung? Ansonsten finde ich diese Aussage etwas zu pauschal...abgesehen davon, dass sie (genau wie dieser post) off-topic ist.
  8. @woolf: Ja es ist sein Charakter. Hatte er ziemlich am Anfang mal erwähnt. POWE....... Ich sag nichts mehr...
  9. Ich hatte mal eine freundin, die leistungssport betrieben hat und weiss wovon ich rede. Ich kann nur nochmals betonen: DAS IST ABSOLUTE GESCHMACKSSACHE. Und mit "stahlhart" meinte ich nicht, dass diese frauen einem unförmigen klotz uran gleichen würden , sondern dass durch ihren niedrigen körperfettanteil sehr wohl an mehreren partien des körpers muskeln hervortreten die einzig und allein durch das spezielle training sichtbar wurden (bauchmuskeln, arme, beine).
  10. @bruder buck: schreiben ist für mich eine beschäftigung die ich am liebsten schnellstmöglich erledigt wissen möchte. daher entschuldige ich mich dafür, werde es aber bei jeder sich mir bietenden gelegenheit wieder genauso machen. ICH BEREUE NICHTS !!! @azubimagie: wiegesagt, das ist absolute geschmacksache. ich steh nun mal eher auf weibliche (per definition) körper, als auf "hart wie kruppstahl". ausserdem herrschte im mittelalter (ja, ich weiss dass midgard nur ans mittelalter "angelehnt" ist und eine fantasy-welt darstellt) ja noch ein viel "ausufernderes" weibliches schönheitsideal als heutzutage.
  11. es gibt 2 arten von muskeltraining: kraftausdauertraining und schnellkrafttraining. an einem einfachen beispiel demonstriert: wenn jemand mit einer 8kg-hantel 30 wiederholungen in 30 sekunden macht, so spricht man von schnellhrafttraining. die muskel werden darauf trainiert eine gesteigerte arbeit über eine kurze zeit zu verrichten. ein anderer athlet macht mit einer 2kg-hantel 100 wiederholungen in 5 min. das nennt sich dann kraftausdauertraining. seine muskeln sind darauf ausgelegt, eine konstante arbeit über eine lange zeit zu verichten, was z.b. extrem bei freeclimbing erforderlich ist. die erste trainingsform hingegen ist vor allem bei kurzstreckensprints (100m-400m) eher notwendig. bei ihr baut sich in kurzer zeit eine grössere sichtbare muskelmasse auf. anders beim kraftausdauertraining. sportler der auf letzteres ausgelegten sportarten werden oft als "drahtig" beschrieben (z.b. kletterer, langstreckenläufer). sportarten wie boxen zum beispiel erfordern beides in etwa gleichem masse. nochmal zur "athletik" in midgard: ich denke, dass es eher dem kraftausdauertraining entspricht, da man dieses a) auch auf abenteuerreise gut betreiben kann, da man viel weniger hilfsmittel braucht b) die fertigkeit "athletik" beinhaltet, dass man einen stärkewurf wiederholen kann (was jemandem, der nur auf schnellkraft trainiert ist so gut wie nicht möglich ist (s. gewichtheben)) c) der sauerstoffgehalt im blut bei b) eine wichtige rolle spielt, und dieser nicht durch schnellkraftraining erhöht wird, sondern nur durch training, das auch die lungenkapazität erhöht (laufen, schwimmen) ich halte daher auch die au-verbesserung für mehr oder weniger logisch (zumindest unter dem waffenrock ), da ein durchtrainierter körper (also NICHT muskelberge) das aussehen bei männern sehr wohl verbessert. bei frauen bevorzuge ich dann doch eher die weiblich-weiche variante . aber wie gesagt: andere länder/welten/zeiten, andere sitten.
  12. @schatten: welche stärke hat denn dein hexenjäger? denn ich würde, wie beim ogerhammer eine mindeststärke von 91 vorschlagen, da der normale morgenstern auch schon eine stärke von 61 benötigt. beim schwingen dieser waffe wirken nochmal ganz andere kräfte, somit ist diese stärkeanforderung denke ich logisch. damit fällt das führen dieser waffe für den grossteil der midgardschen bevölkerung sowieso aus. zudem noch eine weitere frage: was für eine art hexenjäger (spektrum reicht ja von den ghostbusters bis zur inquisition) benutzt eigentlich dämonenwaffen aus dem 8ten kreis der hölle, um seine dunklen widersacher zu bekämpfen? vermutlich nur einer, der selbst bald gejagt werden möchte. vielleicht tue ich dir auch unrecht und habe diesen etwaigen, vielleicht aus vorfreude auf die bald vorhandene 5w6-einhandschlagwaffe gerissenen witz nicht verstanden, was ich nicht hoffe...
  13. servus, ich bin grad auf der suche nach dem gildenbrief, in dem die erweiterte berufstabelle einsehbar ist. wenn jemand den link zu selbigem gildenbrief posten könnte wärs echt super. danke
  14. sick of it all born from pain madball hatebreed everybody gets hurt und das restliche hardcore/metalcore gedöns klassik (vor allem edvard grieg) italo-western mucke (vor allem ennio morricone) guter old-school hiphop a la dilated people aber auch massive attack und chemical brothers
  15. @schatten: ist wohl logisch, dass von parieren im handgemenge (übelste keilerei) keine rede sein kann, da der nötige abstand, um einen kampfstil anwenden zu können, im in-fight nicht mehr gegeben ist. im übrigen möchte ich dich bitten deine beiträge in ordentlicher grammatik und rechtschreibung zu verfassen. so ein kuddelmuddel liest niemand gern.
  16. also ich finde das buch vollkommen unnötig. es ist ordentlich recherchiert, dafür aber umso klischeebeladener. 1. wer der verräter ist, ist von vorneherein ersichtlich. 2. der hashishin kann klischeebehafteter und konturenloser gar nicht sein. 3. um robert langdon zu töten benötigt man anscheinend kryptonit. 4. das ende ist LÄCHERLICH. ich kenne zwar dan browns nationalität nicht, aber ich tippe aufgrund der pathos-dosierung mal ganz frech auf us-amerikanisch. jedenfalls waren das mit die sinnlosesten 700 seiten meines lebens. imho kann man bei einem "historischen roman" etwas weniger roman und dafür mehr dokumentarisches erwarten, als hier geboten wurde.
  17. ich merke es immer wieder bei uns in der gruppe: weibliche chars werden meisst genauso gespielt und behandelt wie männliche. bis auf kleidung und anatomie ist kaum ein unterschied zu spüren. da ich mir selbst jedoch auch nicht zutraue am einen oder anderen klischee hängen zu bleiben, lasse ich es wie mein vorredner lieber ganz.
  18. jaja, der ewige "nachteil", der wieder durch "boni" ausgeglichen werden muss...
  19. servus, du musst m.E.n. auf grad 8 nur einen hort von 15000 besitzen und nicht von 22000. die zahl steht für den gesamtwert des hortes, nicht für den betrag, der zur "aufwertung" benötigt wird. sonst wären nämlich 10-gradige bill gates zwerge an der tagesordnung.
  20. @jürgen: es geht hier nicht um einen malus auf einen würfelwurf, sondern um style. für manche leute is der style dem rollenspiel zuträglich .....
  21. raistlin, magni ficent und omar sharif....110 stylepolizei nee nimms mir net übel, bin kopierte namen bei chars net gewöhnt meine rasselbande sieht wie folgt aus: grim hammerfels (zwergischer krieger) grad 8 navariel reannaialta (elfischer wildläufer) grad 7 djaafar abid al-shadwa (menschlicher derwisch) grad 6 zu grim muss ich sagen: ich spiel ihn zwar gerne, aber er ist eigentlich viel zu stark, was zumindest den kampf für den rest der gruppe entweder langweilig oder tödlich werden lässt. navariel spiele ich gerne, da sein stimmiger charakter durch seine ausrüstung/tierischen gefährten optimal abgerundet wird (er reitet einen hippogriffen) mein liebling ist aber djaafar, ormuts sprachrohr auf erden mit ihm hatte ich die wohl stimmungsvollsten aktionen überhaupt. ist schon so gut wie heilig gesprochen.
  22. hier wird gerade aneinander vorbeigeredet. crions hauptanliegen ist es, dass den klassen magier und hexer, die ja wohl die krone der arkanen schöpfung darstellen, jegliche möglichkeit fehlt, überhaupt festzustellen, ob ein gewisser gegenstand bzw. areal auch nur einen hauch von magie besitzt.
  23. mein zwergenkrieger SCHLÄFT sogar in ketten rüstung. auf reisen geht er mit PR und wenns übel wird, legt er auch noch die zusätzlichen schienen, die zur VR benötigt werden an. ich finde es bei seinem charakter, und nach seinen erlebnissen aber überhaupt nicht unlogisch. bei einem durchschnittlichen menschlichen krieger fände ich es aber auch, wie mein vorredner, nur schwer vorstellbar.
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