Solwac
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Seit wann wurde denn verlangt, dass man sich die Luxusausgabe kaufen müßte? Wer die Aufmachung, den Preis oder sonstwas nicht mag, der läßt es bleiben. Der Inhalt findet sich (bis auf die Reihenfolge) auch in den anderen Produkten. Solwac
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Kampf in Dunkelheit
Vielleicht sollten wir im Sinne der Eingangsfrage nochmal sauber trennen: Die Regelung im DFR ist deutlich: Nur mit Waffen, die mit einem höheren Erfolgswert als Kampf in Dunkelheit beherrscht werden, kann das -6 vermieden werden. Die Hausregel, nach der auch andere Waffen mit dem Minimum von Kampf in Dunkelheit und Erfolgswert der Waffe-1 benutzt werden können, wird von den meisten hier als spielbare Alternative angesehen. @Tuor: Sollen mehrere Waffen auch im Dunklen eingesetzt werden, dann muß die Figur halt nicht nur mit dem Holzschwert, sondern auch mit dem Holzdolch trainieren. Das ist von der Logik genauso sinnvoll oder nicht wie der fast ungehinderte Einsatz von Waffen, die man sonst noch nicht einmal im Hellen verwendet. Warum die Regeln so sind wie sie sind, weiß ich nicht. @Sayah: Deine Regelung führt zu keinem Abzug im Dunkelen, ein -1 sollte das Optimum sein (gegenüber den -6 ohne Kampf in Dunkelheit). Solwac
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Kampf in Dunkelheit
Auf diese Weise wird sichergestellt, dass man in der Dunkelheit auf jeden Fall schlechter kämpft als ohne Dunkelheit. Man kann den Nachteil also nur mindern, nicht aufheben. Der im Kompendium genannte Grund erklärt nur, warum Grad AP verloren gehen. Dies trifft einen aber überwiegend stärker auf höheren Graden. Die Regel stellt hier die Vereinfachung und Spielbarkeit über die exakte Umsetzung der ebenfalls genannten Idee. Warum sollte es bei Kampf in dunkelheit nicht auch so sein? Nein, er reicht mir nicht. Versetze dich in den Abenteurer und nicht in den Spieler und du wirst die Unsinnigkeit erkennen. Es gibt aber auch noch einen weiteren Grund, weshalb es mir nicht reicht. Du argumentierst: Jeder kennt das Problem und kann es daher umgehen. Dies ist für mich kein Argument, dass mich überzeugen könnte. Mit dieser Aussage stellst du die Fehlerhaftigkeit der Regel ja selber fest und empfiehlst das Problem zu umschiffen. Der Abenteurer geht ja nicht zum Training und steigert nur Kampf in Dunkelheit. Er nimmt sich ein Holzschwert (oder -Dolch) und trainiert. Dabei verbessert sich Kampf in Dunkelheit mit seinen entsprechenden Waffen. Ein Spieler kann entscheiden, dass nur der EW:Kampf in Dunkelheit gesteigert wird, die Figur trainiert beides. Daher umgeht die Figur auch keine Regel (sie kennt sie ja auch nicht) und der Spieler braucht keine Regel zu umschiffen, er sollte sich nur überlegen, was er steigert. Dies gilt aber für alle anderen Lernereien genauso. Solwac
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Kampf in Dunkelheit
Nun, das gilt aber nur fast überall. So treffen die Entbehrungen eine Figur auf höheren Graden häufig heftiger, da die Zahl der AP pro Grad abnimmt (auf den Graden 1-10 aufgrund des meist positiven AusB, danach weil der feste Bonus stagniert). Reicht der von mir angegebene Grund nicht? Sollte es weitere Gründe geben, so würden sie die offizielle Regelung ja noch bestärken. Ich verstehe nicht, wie Du nur mit der Unterstellung, die Regeln wären nicht durchdacht, auf Deiner Regelvariante beharrst. Vor allem, wenn die bisherigen Kommentare in diesem Strang einer entsprechenden Hausregel gegenüber eher positiv eingestellt sind. Solwac
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Kampf in Dunkelheit
@Tuor: Du hast als Spieler die Möglichkeit zu entscheiden, ob Du Kampf in Dunkelheit steigerst oder nicht. Möchtest Du im Beispiel den Dolch auch im Dunkeln ohne -6 benutzen, dann solltest Du eben nicht steigern. Ich halte die Hausregel, dass das Minimum von EW:Waffe und EW:Kampf in Dunkelheit verwendet wird, für nicht schlecht. Aber alleine die ausführliche und konsistente Beschreibung im Regelwerk (so z.B. die Anwendung des Angriffsbonus bei Einsatz der Fertigkeit) zeigt doch die Intention. Es soll eben nicht möglich sein, dass z.B. der Albai mit Langschwert+12 und Kampf in Dunkelheit+10 mit einem Krummsäbel im Dunkeln mit +3 kämpfen kann. Solwac
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Kampf in Dunkelheit
Dieselbe Diskussion gab es ja schon beim beidhändigen Kampf und sie ist überflüssig. Bemängelt wird eine anscheinend unrealistische Auswirkung eines rein regeltechnischen Aspekts. Um Tuors Beispiel aufzugreifen: Die Figur kann mit nur geringen (regeltechnischen) Mali Langschwert und Dolch auch bei Dunkelheit einsetzen. Eine Steigerung nur einer Fertigkeit bringt halt bei Dunkelheit nichts. Realistisch gesehen würde sich weiteres Training im Dunkeln ja auch im Hellen positiv bemerkbar machen. Die Regeln ermöglichen es zwar, dass nur der Kampf in Dunkelheit gesteigert werden kann. Sinnvoll ist es aber nicht - sowohl innerhalb der Regeln als auch beim Vergleich mit der Realität. Ich halte sowohl die Regelung als auch die Konsequenzen für sehr durchdacht. Und da die Regelung nach M4 deutlich besser ist als jene nach M3, wurde sicher auch nichts übersehen. Solwac
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Fertigkeit Schmieden?
@Jürgen: Von welcher Diskussion sprichst Du? @Asma: Warum die Unterscheidung? wenn ich schmieden lernen will, dann lerne ich doch nicht die Fertigkeit allein, sondern suche mir einen Schmied als Lehrmeister und erlangt Berufskenntnisse (DFR S.279). Solwac
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DREIEICHCON 2006 - 18. & 19. 11.06
Der SüdCon ist doch kein Problem. Außer für diejenigen auf der Warteliste.
- Tarnkappe - Vampire
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Fertigkeit Schmieden?
Vielleicht hilft ja der Verweis auf einen älteren Beitrag, wo Prados einen Vorschlag aus dem Gildenbrief zitiert: Beruf mit EW. Achtung: Die angesprochene PP-Regelung ist nach M3! Solwac
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Messe: Spiel ´06, vom 19. bis 22.Oktober 2006 - Forumstreffen
Hm, gut zu wissen.
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Messe: Spiel ´06, vom 19. bis 22.Oktober 2006 - Forumstreffen
Hat jetzt noch jemand Interesse, der nicht abgestimmt hat? Ansonsten sind nur Professore und die Dormagener dabei und da können wir uns morgen auf der Messe noch kurzfristig entschließen.
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Bevölkerungsdichte der menschenähnlichen Völker
Was jeder nachvollziehen kann, der die ungesunde Hautfarbe auf dem Cuanscadan-Cover kennt. Solwac
- 41 Antworten
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- elfen
- gnome
- halblinge
- menschenähnliche wesen
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Verschlagwortet mit:
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
:rotfl: Am besten dreimal abgestempelt.
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Ist das nicht eh nur eine Frage des richtigen Werkzeugs?
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Con im "Der bunte Hund", in FFM, am 30.12.2006!
Sehr schön! Wie soll das mit den Figuren laufen? Melden wir uns bei Dir an? Dabei geht es nicht nur um die Information für die SL, wer alles an Bord geht. Es ermöglicht auch uns Spielern etwas Abwechselung und verhindert 13 Seefahrer. Tritt ihn! Solwac
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Messe: Spiel ´06, vom 19. bis 22.Oktober 2006 - Forumstreffen
Die einen kommen früher, die anderen später.
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Umgekehrte Bestellungseingangreihenfolge? bis dann, Sulvahir
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
@Orlando: Ich kenne nur den anderen Weg zum Kampfzauberer (Kämpfer lernt Zaubern) mit Magus. Abgesehen vom guten Tipp Sulvahirs hier ein Workaround (bitte vorher eine Sicherheitskopie machen!): Öffne die magus-Datei mit einem normalen Editor, z.B. Notepad. Gehe in die Zeile mit folgendem Beginn (normalerweise die sechste): <Typ Spezies="Mensch" ... Füge hinter der Abkürzung für den Abenteurertyp die zweite Abkürzung ein: <Typ Spezies="Mensch" Geschlecht="m" Abkürzung="PK" Abkürzung2="Wa" ... Speichern (der Dateiname muß immer noch mit .magus aufhören) und mit Magus laden. Es sollte nun funktionieren. Solwac
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Star Wars: Flieger oder Fliegeras?
Unglaublich! Henni ist doch ein erfahrener Schwampfer Forumsbenutzer und die wichtigste Abstimmoption fehlt!
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Stammtisch zu Köln
War jetzt jemand da? Der nächste Termin im Rhythmus wäre der 20.11., das ist der Montag nach dem SüdCon. Deshalb plädiere ich für den 13.11. Meinungen? Solwac
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Schrägstrich-Frage
Damit Bruder Buck dumme Fragen stellt. Braucht es dazu diese Umfrage?
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Schrägstrich-Frage
Du meinst einen grünen Strich für einen blauen Randver? Und nicht mal eine vernünftige Umfrage bekommt er hin?
- Kleiner Midgard Almanach
- Kleiner Midgard Almanach