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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Ich stimme Einsis Beitrag zu und ergänze noch die explizite Möglichkeit, einen Heilspruch auch als reines Handauflegen zu nutzen. Wer meint, dass dies unangemessen sei, der möge bedenken, dass es ja nur alle drei Tage möglich ist. Solwac
  2. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Die lauten Geräuse werden durch die Tücher auch nicht (oder kaum) gedämpft. Allerdings wird der Dauerschallpegel kleiner. Das Problem, dass die großen Räume nicht abgehängt werden können, hatten wir in Xanten auch. Daher sind wir auch froh über Bilstein. Viele Grüße Harry Vielleicht würde ein Tuch um BB gewickelt helfen?
  3. Thema von Carail Brubat wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    @Yon Attan:
  4. Thema von Carail Brubat wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Ich beantworte Tuors Frage aus dem anderen Strang hier nochmal: Es sind Lernkosten angegeben und der SL entscheidet, ob die Abenteurer die Möglichkeit haben (Lernen im Selbststudium dürfte automatisch die Bedingen auf S.82 ARK erfüllen - 5000 EP = knapp drei Jahre, 10000 EP = fünfeinhalb Jahre). Solwac
  5. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Dem möchte ich mich explizit auch anschließen! Hoffentlich kann er bald die Karte lesen. Solwac
  6. Spitzbuben in der Gruppe kommen trotz -4 auf einen EW von 25, dann ist die Tür in 10sec auf. Und meine Gruppe hat ziemlich genau 15 Minuten gerätselt, was mir für ein frisches Bier und kurzen Schnack gereicht hat. Solwac
  7. Moderation : 3. und 4. Teil verdienen jeweils eigene Stränge. Solwac Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  8. Habs gefunden. Wobei ich der Bemerkung im DFR nicht entnehmen kann, warum rituelle Waffen besonders gut beherrscht werden müssen. Für Kultwaffen der Priester gilt ja auch die Begrenzung auf einen EW von +14, auch bei Kriegspriestern. Solwac
  9. Wo kommt das denn her? Solwac
  10. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Fast, am 11.9. gibt es den nächsten Stammtisch. Aber toll, wenn Du kommen würdest! Solwac
  11. Hat noch keiner einen Strang aufgemacht? Vielen Dank für einen schönen Con mit netten Leuten, schönen Spielrunden, viel Gequatsche, gutem Essen und der Sehnsucht auf den nächsten Con! Interessant, dass die Orga trotz bescheidenem Wetter nicht vor einem Feuerwerk zurückschreckte, welches neben der Beleuchtung und dem Nebel für 20 Minuten reichlich Lärm sorgte. Damit wurde das Feuerwerk aus Bacharach übernommen, ob es beim Midgard-JubiläumsCon auf Burg Wildenstein auch so etwas gibt? Mein besonderer Dank gilt an die ConKampagnengruppe, die ohne Verluste den Weg zurückgelegt hat, der Gruppe von Reisenden nach Urruti und meinem heutigen Spielleiter Onkel Hotte, dessen albisches Dorf von vier Abenteurern (von fünf Spielern) komplett von Krankheiten geheilt wurde. Solwac
  12. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Midgard Cons
    Richtig, in Breuberg wird die Bettwäsche gestellt. Solwac
  13. Nein, denn wie Du selber schon schreibst: Der Angriff mit Kampfgabel mit +6 nach der Erschaffung ist ja auch nicht schlecht und alles weitere Steigern kann dann der Figur entsprechend erfolgen. Solwac
  14. Thema von Noq wurde von Solwac beantwortet in Con-Kampagne
    Mach es so, wie es Dir bequem ist. Die meisten Spieler verwenden die Bögen, die sie auch außerhalb der ConKampagne benutzen - es geht wild durcheinander. Solwac
  15. Ich sehe schon den Spagat zwischen der Belustigung der Spieler und der ernsten Situation für die Figuren. Bei Asterix als Legionär zeigt sich ja auch die Stärke der römischen Armee für alle, die nicht über den Zaubertrank verfügen. Ich habe auch schon überlegt, ob so ein Abenteuer nicht auch besser in der Vergangenheit Midgards spielen könnte. Aber da ist der Einstieg auch nicht einfacher und die Quellenlage genauso problematisch. Solwac
  16. Ich habe gestern mal wieder kurz in meine Asterixbänden gestöbert und dabei über die Verwendbarkeit einiger Ideen für ein Abenteuer nachgedacht. Auf Midgard sind die Zeiten der valianischen Legionen vorbei, aber auf Myrkgard ist vielleicht einiges möglich. Probleme bei der Umsetzung von "Asterix auf Korsika" oder "Das Geschenk Caesars" sehe ich nur bei der Trennung der lustigen Geschichte von der doch düsteren Weltenbeschreibung. Die Darstellung dummer Legionäre als Orcs, feiger Offiziere und andere stereotyper Personen hingegen sollte doch möglich sein, oder? Ich denke vor allem an eine nicht zu fantastische Umgebung für eher niedergradige Figuren. Wer hat schon eigene Abenteuer auf Myrkgard geleitet und kann Erfahrungen beisteuern? Solwac
  17. Normalerweise hätte eine 20 ja schon gereicht. Aber die Runde von Nikomedes spielt hier wohl härter als das Arkanum. Solwac
  18. Thema von Do_not77 wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Wiener Zeitung Amtlich wird verlautbart: Die Russen sind aus unserem Gebiet vertrieben worden, nur im Wiener Botschaftsviertel halten sich noch versprengte Einheiten. Aus aller Welt: Schwere Herbststürme und Sabotage haben offenbar die ordnungsgemäße Zustellung von Befehlen an die Armeeführung in Bozen verhindert. Die Einheiten sind nur bis Innsbruck vorgerückt. Angehörige des abgedankten Sultans werden nach Berichten syrischer Bais in Russland gefangengehalten. Die deutsche Flotte rüstet weiter. Drei neue Superschlachtschiffe der Waldemarklasse sind vom Stapel gelaufen. Es sind dies die S.M.S. Maja, S.M.S. Willi und S.M.S. Flip
  19. Der Begriff Chaos bezeichnet ja eines der magietheoretischen Prinzipien und wird mit der Entsprechung Magan belegt. Daher könnten alle Zauber mit Agens Magan betroffen sein, z.B. Dämonenfeuer im Gegensatz zu Elfenfeuer Genaueres dürfte aber nur der Autor wissen. Solwac
  20. Jo, in dem Forum gibt es jetzt auch einen FAQ-Thread, aber das ist ja zuviel verlangt dort eine Frage zu posten, wenn man etwas nicht weis... Wie heißt es so schön in einem Film: "Evolve or die" Nun ja, unter diesem Aspekt hatte ich es ja noch gar nicht betrachtet: Ich hoffe, ihr sterbt aus - im übertragenen Sinne. Heißt das nicht wie beim Neandertaler, sie mögen verdrängt werden? Solwac
  21. Ich sollte Clemens spielen.
  22. Thema von Orlando Gardiner wurde von Solwac beantwortet in Testforum
    Sogar mit Grün! Solwac
  23. Nach M4 sind das empfohlene Fertigkeiten, nach M3 waren sie noch Pflicht. Solwac
  24. Nein, erstens gibt es seit M4 keine Pflichtkenntnisse für Abenteurertypen (selbst Lesen/Schreiben für Zauberer müssen aus den Fachkenntnissen oder dem Allgemeinwissen gewählt werden - natürlich nur soweit die Punkte reichen). Außerdem ist der Abenteurertyp unabhängig von den Lernpunkten wählbar. Wenn ich will, dann lerne ich nur die Fertigkeiten für 0 Lernpunkte (sofern vorhanden) und schaufele alles andere in die ungewöhnlichen Fertigkeiten. Solwac
  25. @Harry: Halblinge können sich Schleichen und Tarnen auch auf jeden Fall leisten. Solwac

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