Solwac
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Elfen - Dürfen sie lügen?
Dies ist m. E. von allen bisherigen Begründungen die Unsinnigste. Die Vorteile der Elfenrasse werden durch den 10% Punktabschlag und durch das Verbot bestimmte Fähigkeiten ausgeglichen aber nicht durch die Art und Weise, wie man einen solchen Elfen zu spielen hat. Du scheinst nicht viele Con-Elfenfiguren zu kennen... Ein Elf sollte anders sein, als ein Mensch mit spitzen Ohren. Die 10% höheren Lernkosten erreichen das nicht. Und die Einschränkungen bei den Fertigkeiten sind nur eine kleine Unterstützung, helfen bei einem Waldläufer schon mal nichts. Vielleicht ist die Fixierung der Frage dieses Strangs auf das "Lügen" nicht glücklich, aber ohne einen anderen (also nicht menschlichen) Verhaltenskodex wird es nicht gehen. Und wenn jeder Spieler sich komplett willkürlich einen Unterschied einfallen läßt, dann haben wir keine einheitliche Elfen mehr und landen bei Menschen (die ja bereits von jedem Spieler anders gespielt werden). Schon bei regionalen Besonderheiten sieht man ja häufig genug, dass Besonderheiten gewählt werden und sie dann mit unpassenden Dingen zusammengeworfen werden (wegen der Fertigkeiten). Solwac
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Vergleichbarkeit mit dem römischen Imperium von Asterix?
@Waldviech: Natürlich kann man das machen, aber ich suche ein Umfeld für "normale" Figuren auf einem Con. Daher sollte es einen Bezug zu Midgard/Myrkgard geben. Solwac
- Elfen - Dürfen sie lügen?
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Nachholer auf dem Südcon
Geschichten über den Weg nach Cuisgillen gehören aber nicht hierher, vor allem wenn sich hier potentielle Nachholer tummeln, die das Abenteuer noch nicht gespielt haben. Selbst wenn beim SüdCon die Reise nur in 20 Minuten erzählt wird, so wäre ein Spoilen doch hier kontraproduktiv. Solwac
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Elfen - Dürfen sie lügen?
Wenn ich die Diskussion mir so ansehe, dann liegt doch das Problem darin, dass das offizielle Elfenbild aus einigen Sprengseln (NSCs in Abenteuern, Quelenbüchern, Bestiarium und den Regeln) besteht und der gesamte Rest aus der Fantasie von Spieler und Spielleiter kommen muß. Dabei gibt es große Unterschiede, die teilweise sogar in Vorschlägen zur Regeländerung münden. Ich habe bisher einige Spieler mit ihren Elfen kennengelernt, manche davon waren wirklich nicht mehr als Menschen mit spitzen Ohren. Aber gerade da wurde am wenigsten über die Regeln gemosert, meist wurde auch nicht gelogen. Warum ist die elfische Kultur so, wie wir sie kennen? Für uns als menschliche Spieler ist es natürlich schwer hier ein stimmiges Bild zu entwerfen. Aber warum wird nicht akzeptiert, dass es einige Dinge gibt, die aus unserer Sicht keinen Sinnergeben? So werden halt alle die Dinge nicht gemacht, die mit Glücksspiel, Gassenwissen, Schwarzer Magie usw. zu tun haben. Was im Einzelfall dazu gehört ist halt bis auf die Magie schwammig, aber dann unterscheiden sich Abenteurer halt etwas (allerdings nicht mehr) vom Durchschnittselfen. Solwac
- Praxispunkte für Kampfzauberer
- Praxispunkte für Kampfzauberer
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Praxispunkte für Kampfzauberer
Nein, PPs sind für alle gleich. Einzig die 10% für Elfen oder das Gold für Zwerge müssen noch berücksichtigt werden. Ich sehe da auch keinen großen Unterschied zwischen Kampfzauberern und nicht-Kampfzauberern. Figuren mit vielen Fertigkeiten, die dann noch aktiv eingesetzt werden, haben immer einen Vorteil. Und zwar unabhängig vom Abenteurertyp. Solwac
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Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
Oh Manno! Ich war da krank und du machst lauter Bilder von mir! Auf jedem Con ein neues, bevorzugt (weibliches) Opfer... Wie gut, dass mir ein Chromosom fehlt (oder hab ich eins zu viel?) Traditionen müssen gewahrt werden, wozu sind sie sonst da. Und wegen Chromosomenuntersuchungen wende dich vertrauensvoll an Livia, die macht das perfekt. Azu (an diesem Con hatte ich zwei...) bi Sie untersucht Rindviecher, soweit ich weiß, aber ... Stimmt doch! Solwac
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
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Ost Con
Ich dene auch, dass eine terminliche Überschneidung den beiden betroffenen Cons sehr schaden würde. Man denke nur an die Konstellation NordCon/Bacharach. Wäre der NordCon ein MidgardCon, dann würde Bacharach stärker drunter leiden und so merkt man es schon beim Angebot an Midgard-Runden in Hamburg. Solwac
- Elfen - Dürfen sie lügen?
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
- Zwerge - Handwerksmagie?
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
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Elfen - Dürfen sie lügen?
Für Backgammon braucht man kein Glücksspiel (außer mit Betrugsabsichten), dafür nützt aber Brettspiel (lernbar für Elfen). Das zeigt mir, dass nicht das Zufallselement des Würfelns "unelfisch" ist, sondern vielmehr das Verhalten eines Glücksspielers. Ob dazu geladene Würfel benutzt werden oder mit Fingerfertigkeit Würfe manipuliert werden, ist egal. Solwac
- Ordenskrieger in Waeland
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Wachsen bei Tieren
Ich kenne keine weiteren Angaben. Aber Tiere werden es sehr schwer haben, innerhalb der 10 Minuten Wirkungsdauer mit der veränderten Situation klar zu kommen. Von daher ist ein Einsatz im Kampf mit Vorsicht zu genießen, es könnte gut sein, dass der Hund (die Katze) einfach passiv dasteht und sich nur noch verteidigt. Geschwindigkeit und Sprungkraft ändern sich auch nicht unbedingt, da die Gewandheit sinkt und sowohl Mensch als auch Riese eine B von 24 haben. Solwac
- Breuberg 2006 - Der Nachherstrang
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Zwerge - Handwerksmagie?
a) Das QB für Zwerge wird in hoffentlich nicht allzu ferner Zukunft sicher etwas zu einem zergischen Thema beitragen. b) Viele SL (auch ich ) beschreiben gute zwergische Waffen als sehr gut verarbeitet, teilweise unzerbrechbar, teilweise mit einer Wirkung ähnlich einer magischen Waffe (ohne es zu sein) usw. Solwac
- Ordenskrieger in Waeland
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Fertigkeit "Erste Hilfe" - Wann kann sie eingesetzt werden?
In der Tat. Ich denke das ist der Spielbarkeit geschuldet. Wer hat schon Spaß daran, wegen einer 6 LP Verletzung das Abenteuer abzubrechen und erst mal ein paar Tage/Wochen auszuruhen? Realistisch wäre es, wenn eine gelungene Erste Hilfe die Regeneration fördern würde und eine Wunde samt LP-Verlust nicht mehr 10 sondern nur 5 Tage zur Heilung braucht. Schließlich muß das verlorene Blut erst ersetzt werden usw. Da dies aber sehr schnell bei mehreren Treffern unübersichtlich wird, ist die Lösung des DFR eine sehr spielbare Version. @Detritus: Die 30 Minuten hatte ich irgendwann mal auch im Sinn, obwohl es schon in M3 nicht in den Regeln stand. Solwac
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