Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Lamento eines genervten Spielers/Leiters
Ich sehe mich in drei verschiedenen Rollen: 1. Als Spieler. Ich kenne einen Großteil der veröffentlichen Quellenbücher und habe so in vielen Punkten sofort eine Vorstellung von der Spielwelt, wenn der Spielleiter etwas von Clanfehde in Alba zwischen MacRathgar und BacBeorn erzählt oder wenn in Eschar jemand mit tätowierten Fußsohlen gefunden wird. Dadurch werden selbst knappe Beschreibungen mit Leben gefüllt. 2. Als Spielleiter. Ich kann Abenteuer entwerfen, die den Spielern auch die Möglichkeit der Wiedererkennung bietet. Durch die innere Stimmigkeit des Materials kann ich auch das Skelett meines Abenteuers sehr viel konsistenter halten bzw. stecke weniger Arbeit rein als bei einer komplett selbst erdachten Welt (ich habe beides schon gemacht). 3. Als (Möchtegern-)Autor für weiteres offizielle Material. Hier ist es natürlich schwierig, das bekannte Material zusammenzutragen, mit den eigenen Ideen zu vergleichen und bei mancher Idee eine Lücke zu finden, damit es im offiziellen Midgard verwendbar ist. Da jeder sein eigenes Bild vom offiziellen Midgard hat, hilft oft nur die zeitaufwendige Diskussion mit anderen und der Fortschritt ist langsam. Möglich ist das nur, wenn man nicht nur auf das Endergebnis schielt und einfach Spaß an der Gestaltung hat. Bei 1. und 2. stellt sich wohl immer wieder die Frage, ob der Spielleiter eventuelle Abweichungen zu Quellenmaterial absichtlich oder unabsichtlich eingebaut hat. Aber solange das Abenteuer Spaß macht, spielt das doch nur eine untergeordnete Rolle, oder? Ich fände es z.B. nicht schön, wenn ein moravischer Unfreier Ärger bekommt, nur weil es irgendwo geschrieben steht. Als Spielleiter würde ich einen Spieler vor dem Abenteuer darauf hinweisen bzw. mir in einer Kampagne überlegen, ob es die Figur nicht über Gebühr benachteiligen würde. Aber das ist genauso, als ob ich eine Stadtfigur ständig in der Wildnis halten würde: Eine Frage zwischen Spieler und Spielleiter und nicht eine des Quellenmaterials. Solwac
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Con im "Der bunte Hund", in FFM, am 30.12.2006!
Bisher sind es ja erst wenige Figuren mit ihren Aufgaben an Bord. Wäre es möglich, dass eine kurze Angabe zur Größe des Schiffes und seiner Besatzung gemacht wird? Ansonsten wird sich der Smutje bald vorstellen.
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[Hausregel] Umgang mit ungelernten Waffen der gleichen Waffengattung
Thema von Prados Karwan wurde von Solwac beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensWenn man so eine Hausregel für nötig erachtet, dann sollte sie sich nicht direkt auf den Abenteurertyp beziehen, sondern besser auf die Waffenfertigkeit. Zauberer werden im allgemeinen nur bei wenigen Waffen profitieren (Zauberstäbe und andere Waffen zu Standardkosten), Krieger und Söldner können so aber bei Wurfscheiben und Fesselwaffen gebremst werden. Solwac
- Götter - Fragen dazu
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Götter - Fragen dazu
@Toda: Ich sehe keinen Widerspruch in DiRis Antworten: Wenn sich eine Parallelwelt bildet, dann verdoppeln sich die Götter. Ein Priester spürt dies am schlechteren Kontakt nach Hause. Die Götter sind zu Beginn echte Duplikate, verändern sich aber im Lauf der Zeit durch den unterschiedlichen Einfluß durch ihre Anhänger, die sich ja auch auseinander entwickeln. Ein gutes Beispiel dürfte dafür Ormut in Aran sein. Lebt ein Priester längere Zeit in der Parallelwelt und nimmt an den dortigen Riten teil, dann könnte sein Bezug von seiner alten Gottheit zur Parallelgottheit wechseln (und der Malus auf Wundertaten verschwinden). Ist eine Gottheit aber in mehreren Sphären aktiv, dann braucht er meiner Meinung nach nicht zu hüpfen, sie ist einfach in beiden Sphären da. Und ja, Götter sind etwas eingeschränkt, da aber sehr mächtig. Solwac
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[Hausregel] Zerstörung magischer Waffen
Könntest Du das näher erklären?Den Regeln nach bekommt man Thaumagrale und (+2/+2)*-Waffen auch kaputt (33% bzw. 50%). Solwac
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Waffenloser kampf- zu allgemein?
Du kannst bereits jetzt die Techniken splitten ohne etwas an den Regeln ändern zu müssen. Die Beschreibung von waloKa sagt ja schon, dass z.B. ein Chryseier ringt und ein KanThai Karate anwendet. Der Erfolgswert sagt nur etwas über die Effektivität aus, mehr nicht. Der Faustkampf ist aufgrund der anderen regeltechnischen Auswirkungen zu einer eigenen Fertigkeit geworden (nach M3 war es ein Zusatz zum normalen waloKa). Solwac
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[Hausregel] Zerstörung magischer Waffen
Deine Argumente über die Auswirkungen großer Stärke gegenüber der Waffe gelten doch aber nur eingeschränkt gegenüber dem besonders Geschickten (Gs>95), der auch einen hohen Schadensbonus hat. Du solltest viellecht besser umgekehrt an die Sache herangehen. Statt eine Formel auf die Auswirkungen hin zu prüfen werden zuerst die Auswirkungen festgelegt: Welche Chancen soll eine einfache magische Waffe haben (von - bis) und was soll bei einem Thaumagral gelten? Und der Rechenaufwand kann kein Argument sein. Jede komplexere Regel wird mehr als den 1W6-1 benötigen, ein W20 hätte aber z.B. die Möglichkeit einer feineren Steuerung. Solwac
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[Hausregel] Zerstörung magischer Waffen
Das erschiene mir halbherzig, ebenso wie der umgedrehte Fall, nur die Chance für schwache Figuren zu senken. Viele Grüße Harry Wenn Du eine einfache Hausregel suchst, wie wäre dann folgende Abhängigkeit von der Stärke: St <11: 1W6-3 St>10: 1W6-2 St>30: 1W6-1 St>80: 1W6 St>95: 1W6+1 Allerdings sind die Auswirkungen zu beachten: Jemand mit ganz geringer Stärke (<11) kann so sein Thaumagral gar nicht mehr zerstören, während jeder entsprechende Patzer bei einer extremen Stärke (>95) eine (+1/+0)*-Waffe automatisch zerstört. Solwac
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Cuanscadan - Unterscheidung der Wahren Schwarzen Schatten & Schwarzen Schatten
Ich halte den Ulk schon für ein wichtiges Element. Auf Spielerebene würde ich als SL dies sogar fördern, schließlich sind die Vorlagen ja weit bekannt und beliebt. Auf Figurenebene sollte es natürlich ernster zugehen. Für die Gründung einer zweiten, für den Außenstehenden sehr ähnlichen Gruppe sehe ich zwei Möglichkeiten: Die Gruppen kennen einander sehr gut und differieren aufgrund persönlicher Animositäten und/oder können sich nicht auf einen einen geeigneten Nachfolger für den Fürsten einigen. Die schwarzen Schatten haben keinen richtigen Kontakt zu den wahren schwarzen Schatten aufnehmen können und sich 2392 aufgrund irgendeines Anlasses konstituiert. Rivalitäten haben seither eine Fusion verhindert. Solwac
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[Hausregel] Zerstörung magischer Waffen
Ich sehe es nicht so, dass die 1W6-1 die Wucht beim Zuschlgen simulieren sollen. Es geht nur um einen Zufallsfaktor bei Patzern, die genaue Aktion wird dadurch nicht beschrieben. Eine Waffe kann im Kampf natürlich auch durch draufhauen kaputtgehen, aber ebenso durch unglückliches verkanten oder den Schlag des Gegners (der bei einer 1 keine Rolle spielt). Wichtiger als eine andere Bestimmung der Zerstörung wäre mir ein Hinweis, wie zerstörte Waffen wieder repariert werden können. Leider findet sich da in Abenteuern immer nur die "Rette die Welt mit der zu reparierenden Superwaffe". Solwac
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Hui, gestern die Versendemail bekommen, heute ist das Paket schon bei meiner Lieferadresse angekommen. In ein paar Stunden werde ich also in meinem Kodex blättern können. Offenbar geht der Versand schneller als angenommen. Solwac
- Midgard - Das Brettspiel
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Stammtisch zu Köln
Der Heumarkt hat einen gewaltigen Nachteil: Die Parkplatzsituation. In Ehrenfeld habe ich bisher immer etwas gefunden und der ÖPNV ist mit Bahn und KVB gut vertreten. Natürlich wünscht sich jeder einen kürzeren Weg, aber die Erreichbarkeit für alle Verkehrsmittel sehe ich im Zentrum nicht so sehr (ich trinke lieber für ein paar Euro in der Kneipe als dass ich die happigen Kölner Parkgebühren zahle). Solwac
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Drogen
Im Rawindra-QB finden sich die verschiedenen Lotusarten. Solwac
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Neverwinter Nights 2
Och lesen seines Beitrags reicht. Und das Zitat dabei nicht vergessen. Solwac
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Das dürfte auch der Grund sein, warum die ersten Ausgaben schon bei den Leuten sind, die keine Signatur angegeben haben. Solwac, geduldig auf seinen signierten Kodex wartend
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Stammtisch zu Köln
Wie sieht es dann mit dem 27.11. aus? Können da denn die anderen? Solwac
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Stammtisch zu Köln
Interesse schon, aber nächsten Montag klappt bei mir leider nicht. Gruß Stefan Und zwei Wochen später?
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Stammtisch zu Köln
Hm, keine Meinungen? Kein Interesse am Stammtisch? Solwac
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Barbaren in Clanngadarn
Wenn überhaupt, dann geht es hier um Nordlandbarbaren, Waldbarbaren entsprechen meiner Meinung nach einer anderen Art von Kultur und Steppenbarbaren passen landschaftlich nicht. Die Twyneddin sind im Norden deutlich barbarischer (Fuardain), wobei die Grenze nicht scharf ist (deshalb gibt es auch Nordlandbarbaren bei den vier südlicheren Stämmen). Im Gegenzug gibt es keine Krieger in Fuardain. Da die Angaben im DFR für Abenteurer gelten, können NSC natürlich trotzdem nach Belieben des SL erstellt werden. Solwac
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Allgemeines über die Con-Kampagne
Ne, die Rechnung stimmt schon: 44 Spieler, 10 Spielleiter und ein Oberspielleiter. Solwac
- Beschwörungen für andere Zauberkundige?
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Kammerdiener beschwören
Leider hat es der schöne Spruch Kammerdiener beschwören aus H&D nicht ins MdS geschafft. Die Idee finde ich aber sehr passend (siehe auch "Die Geburt der dunklen Götzen"), wie könnte ein Ersatz aussehen? Der Spruch wird orginal übernommen, nur die Daten werden an M4 angepasst (Agens usw.) Es wird ein kleiner Dämon beschworen, die Daten lehnen sich an Halebant I beschwören oder Coluscar I beschwören an Es wird ein kleiner Luftelementar beschworen, die Daten lehnen sich Karing beschwören an ??? Solwac
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Beschwörungen für andere Zauberkundige?
Ich habe noch keine Erfahrungen hier im Forum gelesen oder selber machen können. Das ist ähnlich wie nach M3, einzelnenes lernt man zu Ausnahmekosten, ansonsten ist Lehrersuche zu empfehlen. Ich glaube nicht, dass Dämonen an Elementarbeschwörungen interessiert sind, selbst wenn sie es könnten. Nein, nur das bereits aus Eschar bekannte Blenden ist drin. Solwac