Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Messeauftritt MIDGARD Press
Einsis Ideen sind sicher nicht schlecht, scheinbar wird auch schon darüber nachgedacht. Ein gemeinsamer Stand zusammen mit den Drollen und Caedwyn würde auch die Zahl der qualifizierten Leute hinter dem Tisch vergrößern. Und statt halbnackter Hostessen wäre vielleicht das FliGrüSchwei ein echter Publikumsmagnet. Solwac
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Knechtschaftsring
Wobei es den meisten Knechten dafür an Intelligenz fehlen dürfte... Zu den beiden Fragen: 1.: Beschwörer sollten bei Thaumaturgen die Ringe in Auftrag geben können und ritzen dann z.B. selber die Symbole ein. Zumindest DBe würden sonst entweder zu schnell auffallen oder der Aufwand zur Beschaffung wäre doch sehr hoch. Alternativ können einfach Schmiede die Arbeit machen und der Beschwörer kauft vorher nur das Metall. Hier gibt es viele Möglichkeiten, jeder Spielleiter ist hier gefragt. 2.: Theoretisch ist es sicher denkbar. Aber vom Frodefolk abgesehen dürfte bei allen Geknechteten der Wunsch zur Heimkehr groß und die Intelligenz zur Verhandlung gering sein. Solwac
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Pforte - Entfernung der beiden Hexagone
Die 500m entsprechen der möglichen Entfernung von Versetzen, daher sehe ich keinen Fehler. Solwac
- Errata: Meister der Sphären
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Geisterstab
Die Beschreibung des Spruchs Geisterstab (MdS S.211) ist mir nicht nicht deutlich genug. Sehe ich es richtig, dass ein verzauberter Magierstab (oder -Stecken) auch in den Händen eines Kämpfers als magische Waffe zählt? Und sehe ich es auch richtig, dass ein Krieger mit einem EW:Keule+1 einen Schaden von 1W6-1+SchB+Sonderschaden macht und ein Zauberer mit einem EW:Magierstab+1 einen Schaden von 1W6+SchB+Sonderschaden macht (bei einem Magierstecken analog - Krieger hätten dann einen EW:Stabkeule)? Schließlich gibt es keine Einschränkungen, dass der Magierstab nicht an jemand anderen weiter gegeben werden kann. Solwac
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Wollt ihr einen Midgard-Chat ?
Diesen Bedarf scheint es nicht zu geben. Ansonsten hätte ich die lautesten Befürworter dort erwartet. Solwac
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Kampf in Dunkelheit
Wenn Du den Strang aufmerksam verfolgt hast, dann hast Du meine Meinung zur Hausregel sicher gelesen: Man kann es so handhaben und gut damit spielen. Allerdings sollte man sich bewußt sein, dass die Fertigkeit dadurch aufgewertet wird (da sind wir uns inzwischen alle einig?) und dass die offizielle Regel nicht ohne Grund so ist wie sie ist. Ansonsten sind Hausregeln immer die Abweichung von er Norm und die Spieler (und der SL) am Tisch müssen sich einigen, ob sie verwendet wird oder nicht. Solwac
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Kampf in Dunkelheit
Wieso hat er umsonst KiD gelernt? Die Regeln machen es doch ganz einfach: Für die investierten EP bekommt man einen entsprechenden EW. Dieser EW für den Regeln nach dazu, dass der Malus von -6 auf den EW:Angriff von Waffe zu Waffe verschieden verringert werden kann. Genau für diesen Vorteil sind die Lernkosten festgelegt worden, ähnlich wie z.B. die Kosten für Lesen von Zauberschrift entsprechend dem angenommenen Nutzen entsprechen sollen usw. Der Hausregelvorschlag führt dazu, dass der Malus für den Kampf in Dunkelheit für schlecht beherrschte Waffen kleiner wird, ohne extra EP. Also sollten entweder die Lernkosten erhöht werden oder zumindest sollte akzeptiert werden, dass die Fertigkeit aufgewertet wurde. Solwac
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Kampf in Dunkelheit
Nur einmal eine Frage nebenbei: Wie häufig hast du KiD benutzt, dass du es so skeptisch betrachtest, wenn es ein wenig besser wird? Ich glaube, dass du vergisst, dass diese benannten Situationen einfach zu selten eintreffen, dass man solche Einschränkungen benötigt. Die Spieler gehen aber anders an Abenteuer heran, wenn sie über unterschiedliche Fertigkeiten verfügen. Unser Modellkämpfer wird nicht immer das Schwert dabei haben können und läßt sich wohl eher auf einen Gang durch die dunkle Stadt ein, wenn er Dolch effektiv mit +9 statt mit +4 als Alternative hat. Durch diese Option allein hat er schon einen Vorteil, selbst wenn es nur sehr selten tatsächlich zu einem Kampf im Dunkeln kommt. Solwac
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Wollt ihr einen Midgard-Chat ?
Ich habe mir in den letzten Wochen mal den Channel angesehen. Bis auf zwei oder drei Tage herrscht da total tote Hose. Wann war da denn das letzte mal etwas mehr Aktivität? Es gibt nur etwa vier Leute und die haben den Channel wohl nur noch aus alter Treue abonniert. Solwac
- Diskussionen zu Moderationen
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Diplomacy: Teil 4
Bah, jetzt habe ich mich von der Grafik reinlegen lassen.
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Der Quellenband Parinov
Hi Solwac! Hast Du drin geschmöckert? Wenn ja, hast Du schon ein erstes, längeres Fazit? Liebe Grüße Rico Bisher habe ich nur kurz geblättert. Ein Fazit kommt nach der Lektüre von MdS. Solwac
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Der Quellenband Parinov
Es ist schick. Und falls Rainers Shop nicht helfen kann, Droll kommt ja auch zum SüdCon. Solwac
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Luxusausgabe - Der Kodex
Der Kunstledereinband ist ein schöner Kompromiß zwischen Bezahlbarkeit, Optik und Haltbarkeit. Und das Papier sieht richtig klasse aus. Es vermittelt etwas Altertümlichkeit und bietet zum Lesen einen starken Kontrast mit der Schrift, so dass auch bei schlechterem Licht alles lesbar sein sollte. Solwac
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Midgard - Das Brettspiel
Ich habe mir am Samstag auch kurz das Spielprinzip erklären lassen. Schön finde ich die Möglichkeiten, wie man als Spieler durch den Kontakt mit bekannten Namen und Mechanismen etwas Stimmung machen kann. Verglichen mit anderen Brettspielen ergibt sich ein schönes Mit- und Gegeneinander der Spieler und das bei einer wohl gut zu steuernden Zeitdauer für ein Spiel. Die Optik der Stadtkarten wird hoffentlich noch etwas verbessert, vielleicht kann der Bezug zur Weltkarte hergestellt werden. Allerdings war bei vielem zu sehen, dass die Dinge noch nicht fertig sind, daher sollte hier noch kein abschließendes Urteil gefällt werden. Das erste Feedback von nicht Midgardspielern war wohl positiv, hoffentlich findet sich das in den Vorbestell- und Verkaufszahlen wieder. Solwac
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ConKampagne Teil 5
Es wird auch diesmal wieder so sein, dass die Spieler getreten werden wollen. Also treten wir! Solwac
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Messe: Spiel ´06, vom 19. bis 22.Oktober 2006
Wieviel Container Müll wohl in Essen gefüllt wurden?
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Verlagswechsel bei MIDGARD
Die Demorunden waren immer ganz lustig, es waren immer ein paar alte Hasen, ein paar Midgardunkundige und ein paar Rollenspielunkundige dabei. Allerdings braucht es für eine solche Runde Platz und der kostet. Daher kann ich bei der Größe von Midgard nicht verstehen, wie an der kaufmännischen Entscheidung gemäkelt werden kann. Einer der Gründe für den Verlagswechsel war doch wohl auch, dass so die Erscheinungen unabhängig von den kommerziellen Interessen von Pegasus werden konnten. In dem einen Jahr seither sind mit Cuanscadan, KTP-QB, Der wilde König und Meister der Sphären vier hochwertige Produkte erschienen, die Luusausgabe steht kurz davor. Dies macht doch Spaß auf mehr, oder? Solwac
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Falls Elsa mitmacht: Deal!
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Sorry, aber wolltest Du einen Hunni spenden? Mich wird die Luxusausgabe "nur" um 200 Euro ärmer machen! Vielleicht sollten wir unsere Kontoverbindungen weitergeben. 50,- für jeden von uns?
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Diplomacy: Teil 4
Meine Zugabgabe kommt gleich. Erst müssen die Zwerge rausgeschmissen werden. Solwac
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Seit wann wurde denn verlangt, dass man sich die Luxusausgabe kaufen müßte? Wer die Aufmachung, den Preis oder sonstwas nicht mag, der läßt es bleiben. Der Inhalt findet sich (bis auf die Reihenfolge) auch in den anderen Produkten. Solwac
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Kampf in Dunkelheit
Vielleicht sollten wir im Sinne der Eingangsfrage nochmal sauber trennen: Die Regelung im DFR ist deutlich: Nur mit Waffen, die mit einem höheren Erfolgswert als Kampf in Dunkelheit beherrscht werden, kann das -6 vermieden werden. Die Hausregel, nach der auch andere Waffen mit dem Minimum von Kampf in Dunkelheit und Erfolgswert der Waffe-1 benutzt werden können, wird von den meisten hier als spielbare Alternative angesehen. @Tuor: Sollen mehrere Waffen auch im Dunklen eingesetzt werden, dann muß die Figur halt nicht nur mit dem Holzschwert, sondern auch mit dem Holzdolch trainieren. Das ist von der Logik genauso sinnvoll oder nicht wie der fast ungehinderte Einsatz von Waffen, die man sonst noch nicht einmal im Hellen verwendet. Warum die Regeln so sind wie sie sind, weiß ich nicht. @Sayah: Deine Regelung führt zu keinem Abzug im Dunkelen, ein -1 sollte das Optimum sein (gegenüber den -6 ohne Kampf in Dunkelheit). Solwac
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Kampf in Dunkelheit
Auf diese Weise wird sichergestellt, dass man in der Dunkelheit auf jeden Fall schlechter kämpft als ohne Dunkelheit. Man kann den Nachteil also nur mindern, nicht aufheben. Der im Kompendium genannte Grund erklärt nur, warum Grad AP verloren gehen. Dies trifft einen aber überwiegend stärker auf höheren Graden. Die Regel stellt hier die Vereinfachung und Spielbarkeit über die exakte Umsetzung der ebenfalls genannten Idee. Warum sollte es bei Kampf in dunkelheit nicht auch so sein? Nein, er reicht mir nicht. Versetze dich in den Abenteurer und nicht in den Spieler und du wirst die Unsinnigkeit erkennen. Es gibt aber auch noch einen weiteren Grund, weshalb es mir nicht reicht. Du argumentierst: Jeder kennt das Problem und kann es daher umgehen. Dies ist für mich kein Argument, dass mich überzeugen könnte. Mit dieser Aussage stellst du die Fehlerhaftigkeit der Regel ja selber fest und empfiehlst das Problem zu umschiffen. Der Abenteurer geht ja nicht zum Training und steigert nur Kampf in Dunkelheit. Er nimmt sich ein Holzschwert (oder -Dolch) und trainiert. Dabei verbessert sich Kampf in Dunkelheit mit seinen entsprechenden Waffen. Ein Spieler kann entscheiden, dass nur der EW:Kampf in Dunkelheit gesteigert wird, die Figur trainiert beides. Daher umgeht die Figur auch keine Regel (sie kennt sie ja auch nicht) und der Spieler braucht keine Regel zu umschiffen, er sollte sich nur überlegen, was er steigert. Dies gilt aber für alle anderen Lernereien genauso. Solwac