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Solwac

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  1. Na ja, das wäre ja wieder die (von Dir auch so aufgeführte) negative Seite des Kloppers. Du hattest Dich aber dankenswerterweise auch bemüht, positive Seiten an den Typen zu finden. Dazu gab ich halt meinen Beitrag... Positive Seiten sind da halt schwer zu entdecken. Ich habe nur die Hoffnung, dass so jemand sich quasi wie Oblix verhält und von der Gruppe leiten lässt... Solwac
  2. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Bibliothek
    V hätte dieselbe Frisur, wenn es daheim geblieben wäre.
  3. Klopper sind für mich Spieler, deren Figuren Kämpfen nicht ausweichen wollen, auch wenn es für die Gruppe sinnvoll wäre. Im negativen Fall bedeutet dies, dass dem Assassinen die Alleingänge versaut werden (aber nicht alle schleichen können), der Hexe die Einzelszenen beim Verführen geneidet werden usw. Es werden also letztlich alle Stärken anderer Figuren unterdrückt, wenn sie nicht im bzw. für den Kampf nützlich sind. Ein Beschwörer darf also gerne Kämpfer beschwören, ein Heiler sollte aber bitte schön nicht so viel mit den Tieren reden. Zum Glück habe ich bisher kaum störende Bekanntschaft mit solchen Spielern gemacht. Solwac
  4. Deswegen ja mein Beispiel mit der Feuerperle. Da hat ein Thaumaturg auch einen Runenzauber als Grundlage. Eine weitere Möglichkeit wäre ein Runenbolzen mit "Hauch". Man könnte das als Stabhandgranate sehen. Solwac
  5. Die Formeln für den Schadensbonus funktionieren nur für Wesen mit Werten im menschlichen Bereich. Ab Stärken über 100 wird der Schadensbonus anders berechnet. Deswegen haben Riesen, Oger, Bären usw. nicht einfach "berechenbare" Schadenswerte. Solwac
  6. Ich verstehe Deine Frage nicht so ganz. Thaumaturgen können Rauchwolke als Zaubersiegel und nicht als Runenstab. Daher würde von der Seite her ein anderer Mechanismus gefragt sein. Im Arkanum gibt es Rauchperlen (unter Zaubermittel), diese könnten wie Feuerperlen auch als "Handgranate" eingesetzt werden. Die Herstellung ist natürlich mit etwas Aufwand verbunden, sollte aber schon ab mittleren Graden für einen Thaumaturgen möglich sein. Solwac
  7. Die Suche spuckt den Strang aus... Solwac
  8. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in Bibliothek
    Gleich zwei Knaller auf einmal! Traute Elfenheimat mit "Elternteil" und "anderes Elternteil" :rotfl: Und ein Beitrag zur Diskussion um Strahlzauber!
  9. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Ob die Formkurve jemals wieder richtig nach oben zeigen wird? Oder sollte ich meinen Trainer schon eine Saison früher als geplant auswechseln müssen?
  10. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Ich denke, bis zum Sonntag können wir noch warten, wir laufen uns ja nicht weg. Nach dem Ligaspieltag melden sich vielleicht noch welche hier. Bei der Gelegenheit wäre es wohl gut, wenn überhaupt mal durchgezählt würde...
  11. Ein Totloser ist ein Untoter (BEST). Und Untote sind immun gegen Erkennen von Leben (Tabelle hinten im Arkanum). Solwac
  12. Ein Todloser lebt nicht, er existiert untot. Solwac
  13. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Der Zaun, ein wahrer Held!
  14. Gerecht ist das falsche Wort. Mit der Schaffung verschiedener Möglichkeiten für kreative Mitarbeit (Beiträge, Downloads, Kurzgeschichten usw.) ist es nur natürlich, dass alles berücksichtigt wird. Und genauso natürlich ist es für mich, dass eine Kurzgeschichte mehr Punkte gibt als ein ":satisfied:" als Rückmeldung nach einem Con. Insgesamt scheint mir die jetzige Vergabe ziemlich ausgewogen. Ich habe einige Neulinge und deren Aufstieg bei den GFP mal verfolgt und finde sie angemessen. Wer wirklich aktiv ist, der kann sehr schnell alteingesessene (aber nicht so aktive) Mitglieder überholen. Zusammen mit dem Registrierungsdatum kann man auch als Neuling ziemlich schnell einschätzen, wer einem etwas geantwortet hat. Das finde ich gut. Ich komme mit meiner Aktivität auch so vorwärts, da brauche ich nicht nach dem nächsten Grad zu schielen. Aber das machst Du ja schon... Nur bei den Tags scheint mir die GFP-Vergabe nicht so ganz gelungen. Einerseits sollen natürlich alle für ihre Mühen belohnt werden, andererseits ist die Qualität der Tags eher mau. Sei es wegen Singular/Plural oder auch wegen manchmal ziemlich unpassender Tags (was hat z.B. der Tag "Stangenwaffen" bei meinem Schäferstab zu suchen?). Ich nutze allerdings die Tags so gut wie gar nicht und kann daher auch keine konstruktive Alternative nennen. Solwac
  15. Für mich hat ein "ja" oder "nein" nichts mit Wohlwollen zu tun. Im Rahmen des Zaubers (der ja eher ein Regelmechanismus ist) wird eine wahr Antwort kommen, und die ist halt bei der Frage nach lebend oder tot beidesmal "nein". Außerhalb des Zaubers kann (und sollte) noch ein Hinweis kommen, wie dieser Widerspruch aufzulösen ist. Eine untote Existenz ist halt etwas besonderes und lebend auf Midgard eben nicht der Gegensatz zu tot. Solwac P.S. Zur weiteren Diskussion über Göttliche Eingebung sollten wir den Strang wechseln.
  16. Für mich hat ein "ja" oder "nein" nichts mit Wohlwollen zu tun. Im Rahmen des Zaubers (der ja eher ein Regelmechanismus ist) wird eine wahr Antwort kommen, und die ist halt bei der Frage nach lebend oder tot beidesmal "nein". Außerhalb des Zaubers kann (und sollte) noch ein Hinweis kommen, wie dieser Widerspruch aufzulösen ist. Eine untote Existenz ist halt etwas besonderes und lebend auf Midgard eben nicht der Gegensatz zu tot. Solwac P.S. Zur weiteren Diskussion über Göttliche Eingebung sollten wir den Strang wechseln.
  17. Wenn Du den Zauber Göttliche Eingabe meinst, ich würde als SL "nein" antworten. Bei der Frage, ob er tot wäre auch... Solwac
  18. Wenn Du den Zauber Göttliche Eingabe meinst, ich würde als SL "nein" antworten. Bei der Frage, ob er tot wäre auch... Solwac
  19. Thema von jul wurde von Solwac beantwortet in Eschar
    Es wird sicher in Nansur eine Madrasa geben, allerdings ist mir keine offizielle Quelle bekannt (vielleicht in einem Abenteuer?). Einen Namen kann man sich anhand des Quellenbuchs sicher schön selber ausdenken. Solwac
  20. Ich kann mal wieder nur die Mailingliste empfehlen. Christoph z.B. liest kaum im Forum.
  21. Ich verstehe Dein Problem nicht so ganz. Im Handgemenge kannst Du nur schweren Schaden bei einem schweren Treffer machen, Faustkampf (als Fertigkeit) als Fertigkeit nützt Dir da nicht. Im normalen Nahkampf hingegen kannst Du wählen: Der Normalfall geht davon aus, dass schwerer Schaden angerichtet werden soll (bloße Hand bzw. waffenloser Kampf), die Ausnahme ist der Faustkampf. Beim Faustkampf geht es Dir nicht um die Verletzung, Du willst ihn"nur" KO schlagen. Solwac P.S. Wenn Du nicht mit der offiziellen Regel zufrieden bist, dann könntest du auf die Regel nach M3 zurückgreifen. Da gab es nur den waffenlosen Kampf, mit der Fertigkeit Faustkampf (ohne Erfolgswert, Kosten 500 - Barbaren, Söldner und Seefahrer als Grundfertigkeit, Zauberer außer Schamanen als Ausnahmefertigkeit, Rest Standard) konnte bei einem schweren Treffer aber der KO als Bonus zum schweren Schaden dazu kommen.
  22. Irgendwie verstehe ich das Problem nicht so ganz. Ein NSC ist in Sklaverei geraten. Dabei haben die ganzen schönen Zauberkünste also nicht geholfen. Bei einer Spielerfigur würde man nun diverse Ausbruchsversuche mit dem Regelhammer erklären müssen. Bei einem NSC würde ich ohne weiteres Einschüchterung (vielleicht nach ein, zwei misslungenen Versuchen?) und dann Resignation für möglich halten. Natürlich würde es dann später etliche Zeit dauern, bevor wieder Vertrauen in die eigenen Fertigkeiten gefasst werden kann. Wenn man mal die persönliche Freiheit außen vor läßt, dann dürfte das Leben als Sklavin auch weniger beschwerlich sein als die Zeit beim Sklavenhändler. Es würde hier also eher die Persönlichkeit der Hexe als Begründung nehmen und nicht irgendwelche Regeln. Wäre bekannt, dass sie eine (halbwegs fähige) Zauberin ist, dann dürfte dies einen großen Unterschied zu einer normalen Frau machen. Ein Sklavenhändler macht sich nur die Mühe einer magischen Unterdrückung, wenn es sich lohnt. Solwac
  23. Verstehe ich nicht. Meinst Du das Handgemenge im regeltechnischen Sinn, dann sind doch auch Waffenangriffe mit dem Dolch möglich. Oder meinst Du den Angriff mit der bloßen Hand? Hier kommt der Regelmechanismus ins Spiel. Wie man jetzt den Schaden mit der bloßen Hand interpretiert ist Geschmackssache. Es kann jedenfalls LP-Verlust angerichtet werden. Das können z.B. schwerere Quetschungen und Prellungen sein. Dazu sagen die Regeln nichts aus, nur dass Faustkampf anders gehandhabt wird. Durch die Vielzahl an möglichen Kampfschulen ist eine Beschreibung mit wenigen Fertigkeiten und wenigen Sonderregeln halt nicht immer so leicht. Solwac
  24. Hm, wenn Du das streichst, dann ist es aber nicht mehr die Dämonenkunde nach M3. Keine Ahnung ob Du das so willst. Denn die Beschwörerroben gibt es auch für Dämonen, Geister und Untote. Letztlich würde von der Liste nicht viel übrigbleiben. Bei Askese ist der Mechanismus auch nicht wirklich M4. Für meinen Geschmack wäre ein besserer Mechanismus ein WM+4 auf den nächsten EW:Zaubern (Bannen, Schutzkries oder was auch immer eingeschlossen werden soll) bei einem gelungenem EW:Dämonenkunde. Solwac
  25. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    0:7 verloren, dicke Kasse gemacht und keinen Verletzten oder Gesperrten. Jetzt einen Auswärtssieg und die Fans sollten mehr als nur zufrieden sein. Wer will nächste Woche ein Freundschaftsspiel oder schaffen wir einen Pokal?

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