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Solwac

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  1. Ich stelle ihn mir auch nicht mit Befugnissen gegenüber Dieben usw. vor. Da würde dann auch die Stadtwache geholt. Verfehlungen von Händlern hingegen werden so weit es der Bakschisch von verschiedenen Seiten zulässt geahndet, richtig? Solwac
  2. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Auswechselung nach 5 Minuten! Und danach die Führung! :motz:
  3. Ich halte Macht über magische Wesen auch für den richtigen Spruch. Welche Intelligenz hat denn der Berglöwe? Und wie würden Erkennen von Zauberei und Erkennen der Aura anschlagen? Solwac
  4. Hm, es geht doch nicht um die Fertigkeit Kampf in Vollrüstung als solches. Das Problem ist, dass das DFR mit Absicht teure Fertigkeiten relativ preiswert schon zu Beginn verfügbar macht und dies mit einer Regelung nach EG nur sehr schwierig nachzuahmen ist. Wird dies aber nicht nachgeahmt, dann gibt es zum einen weniger Abwechselung zu Beginn und zum anderen werden einige Abenteurertypen benachteiligt. Solwac
  5. Schade, ich würde gerne das Würfelchen kennenlernen.
  6. Im Strang über die Linienkreuzung gibt es eine Regelantwort. Der Geistesschild ist also ohne Probleme möglich. Solwac
  7. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Dein Spielleiter die ZEP ziemlich nach dem DFR vergibt. Und vor dem Ausbruch solltest Du mal die zitierte Stelle im Arkanum lesen, dann wird einiges klarer. Solwac
  8. Alle diese Aktionen können sinnvollerweise nur im Handgemenge stattfinden. Wobei für das Fesseln eines sich noch wehrenden Gegners keine exakten Regeln existieren. Solwac
  9. Weil einige Unklarheiten aufgekommen sind: In der Hitze von Meknesch soll (bei genügend Anmeldungen) auf dem WestCon 2009 Premiere feiern. Danach gibt es beim KlosterCon und in Bacharach zwei Möglichkeiten zum Nachholen und in Breuberg soll dann das nächste Abenteuer folgen. Solwac
  10. *Grübel* Ist Vision nicht der Zauber, der einen Schamanen 8 Stunden und alle AP kostet? Warum gibst du dafür nur 9 ZEP und nicht die üblichen AP*3 ? Immerhin können seine Kameraden in der Zeit einigen anderen Unsinn treiben. Vision dauert 6 Stunden und es gibt ZEP nur für die drei Mindest-AP (3*3=9), da sonst eine Vision eine ZEP-Schleuder wäre. Mein Jiri würde sonst jedes Mal 198 ZEP machen, viel zu viel. Solwac
  11. Eine Flugkatze wird sicherlich als exotisch angesehen. Ob das jetzt Konsequenzen hat und wie schnell eine Verbindung zu diesen zweifelhaften Fremden gezogen wird... Solwac
  12. Ich fürchte, der Spielleiter ist hier stark auf sich selbst angewiesen. Letztlich hängt es von Dir ab, wie fantastisch Du das Abenteuer machen möchtest. Selbst wenn in einem Abenteuer größere gruppen von Flugkatzen auftauchen, so ist ja nichts darüber gesagt, wie groß die Chance darauf im nächsten Abenteuer im gleichen Land ist. Solwac
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Das Netz
    Offenbar macht sich jemand auf und versucht eine Alternative zu schaffen: Noca Die Homepage ist noch nicht aktualisiert, aber die einschlägigen Medien werden sicher ein Auge drauf haben. Solwac
  14. Wenn Du nicht nur, aber vor allem, die Lernschemata so auswertest, ja. Solwac
  15. Genau! Ein kleines Team engagierter Moderatoren entscheidet, wann, was und wo es etwas zu moderieren gibt. Deshalb hat sie der Betreiber des Forums mit diesen Rechten ausgestattet. Wenn Dir das nicht passt, dann kannst bei einzelnen Fragen per PN oder hier im Strang was dazu sagen und wenn Dir die große Linie nicht gefällt dann wirst Du zwischen akzeptieren oder weggehen wählen müssen. Wie es halt bei privat so üblich ist. Solwac
  16. Thema von Airlag wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Die Beschreibung sagt nur etwas von milchigweißem Licht. Mehr schwaches Leuchten ist da nicht. Die Beschreibung mit dem reinsaugen ist dieselbe wie nach M3. Solwac
  17. @Einsi: Ich beziehe mich auf die obige Aussage. Dazu brauchen aber keine Beiträge gelöscht, wiederhegestellt und dann per PN verschicjt zu werden. Wenn Drachenmann gewillt ist und Norgel eine Antwort geben will, dann sicher auch gerne per PN. Es braucht also nicht den Zirkus der letzten 20 Beiträge hier, nur eine höfliche Anfrage. Die Moderatoren können da gar nichts tun, es sei denn, sie wissen schon jetzt, was Drachenmann in der Zukunft schreiben würde. Solwac
  18. Wo ist das Problem? Ermögliche der Gruppe einfach etwas Lernen durch Selbststudium und gut ist. Wenn natürlich ständig Lehrmeister umsonst zu haben sind oder anders Vergünstigungen an bestimmte Fertigkeiten gekoppelt werden, dann ist die Hürde für den Schattenweber sehr groß. Solwac
  19. Das genau ist das Problem. Die Unterschiede treten nicht nur in solchen Extremfällen auf, sondern schon bei Figuren mit durchschnittlichen Werten und Lernpunkten. Damit fallen viel mehr Dinge aus dem Raster als sich die meisten bewußt machen. Die Lernschemata sind mit Absicht (bis auf relativ kleine Ausnahmen) so getrimmt, dass sich nach der Erschaffung möglichst gleichstarke Figuren ergeben. Andererseits wird allen Figuren über die ungewöhnlichen Fertigkeiten und den Beruf etwas Abwechselung ermöglicht. Den Beruf behältst Du, man kann sich sogar eine Fertigkeit IV kaufen (z.B. Geschäftstüchtigkeit). Bei den ungewöhnlichen Fertigkeiten kostet sie doppelt so viele Lernpunkte wie z.B. Pflanzenkunde. Bei Deiner Lösung kommt da ein Faktor 20 raus, eventuell modifiziert durch den Lernfaktor des Abenteurertyps! Es wird nicht gelingen, einzelne Punkte der konventionellen Erschaffung durch ein Kaufsystem zu ersetzen. Wenn, dann muss alles auf einmal geändert werden und für eine durchschnittliche Figur vergleichbare Ergebnisse liefern. Wenn Extremfälle rausfallen, OK. Aber der Durchschnitt muss erhalten bleiben, sonst ist alles Makulatur. Solwac
  20. Verstehe ich nicht. Wenn die Lernkosten halbiert werden, dann ist es zuviel. Es ist aber unglücklich, wenn einige der derzeit möglichen Kombinationen in einem Kaufsystem möglich sind, andere aber nicht. Vor allem wenn keine vernünftige Begründung gegeben wird und es nur ein Nebeneffekt ist. Das löst das Problem aber nicht. Ich sehe nur eine saubere Lösung, die leider viel Arbeit macht: Es müsste für jeden einzelnen Abenteurertyp gesehen werden, was die Lernschemata bringen. Dann kommt für einen Glücksritter eine höhere Zahl für Waffen raus als für einen Spitzbuben, ein Heiler wird mehr kriegen als ein Magier usw. Spätestens bei den Waffengrundkenntnissen wird es aber problematisch. Wegen der relativ hohen Kosten wird es wesentlich weniger breit gestreute Figuren geben. Den Magier mit nur einer Waffe trifft das deutlich weniger, ein Krieger oder Söldner hingegen wird abgewertet. Solwac
  21. Ich habe mal einen kurzen Blick drauf geworden, dabei ist mir folgendes aufgefallen: Haupteigenschaften: Durch nachrechnen bzw. den Anhang ergibt sich, dass auch die Stufen 93, 93 usw. einen SEP kosten, warum ist davon nur bis 89 die Rede? Warum bekommen Nichtmenschen 50 SEP zur Sicherstellung der Mindesteigenschaften? Sie können sie auch so erreichen. Vergleichen mit den Erwartungswerten werden z.B. Gnome so stärker bevorzugt. Bei der Bewegungsweite von Menschen und Elfen liegt das Minimum bei 20. WaffenLEP: Ich nehme an, dass die Waffengrundkenntnisse auch bezahlt werden müssen. Dann sind z.B. Glücksritter schwer benachteiligt. Für Langschwert+7, Dolch+5, kleiner Schild+1 und waffenloser Kampf+5 (6 Lernpunkte und damit unterdurchschnittlich) werden bereits 1935 WaffenLEP fällig. FachLEP: Hier ist die Streuung nicht gut erfasst. Ein Krieger mit Kampf in Vollrüstung hat bereits für einen Erfolgswert von +15 alle 2500 FachLEP ausgegeben. Umgekehrt könnten für diese Punkte Balancieren, Geländelauf, Klettern, Reiten, Rudern, Schwimmen, Steuern und Wagenlenken auf +15 gelernt werden (einmal nur auf +14). Die teuren Fertigkeiten werden so über Gebühr benachteiligt (Assassinen oder Barden können überhaupt nicht Kampf in Vollrüstung lernen, selbst wenn sie auf alles andere verzichten!). ZauberLEP: Hier ergeben sich große Unterschiede zwischen den einzelnen Abenteurertypen. So können viele noch nicht einmal alle Sprüche ihres Lernschemas lernen (z.B. Heiler und Tiersprache). Zauberkundige Kämpfer hingegen bekommen leicht viel zu viel. Solwac
  22. Du kennst den zweiten Absatz auf S.54 im Kompendium? Den gibt es nicht mehr im Luxus-Arkanum. Mich interessiert deshalb, wie die verschiedenen Spieler das so handhaben. Solwac
  23. Thema von Eriol wurde von Solwac beantwortet in Gildenbrief
    Über die Gründe für und gegen PayPal wurde schon breit diskutiert. Das Brennen von CDs ist auf jeden Fall Handarbeit. Zu den Kosten für Material und Porto kommt also ein beträchtlicher Aufwand hinzu. PayPal und Download sind da technisch deutlich einfacher. Auf der anderen Seite steht halt die sehr zweifelhafte Geschäftspolitik von PayPal... @Yon: Die Idee, dass jemand mit einem Konto für jemand anderen mit einkauft ist nicht neu. So braucht man sich nicht etwa für Midgard eines anzulegen und kann trotzdem an den schönen Downloads teilhaben. Solwac
  24. Ich habe die Terminologie im DFR immer so verstanden, dass es im Fernkampf keinen "Angriff von hinten" gibt. Dafür gibt es die Möglichkeit eines Hinterhalts. Wenn also auf S.89 die beiden Worte "oder beschossen" wegfallen würden, dann könnte das Wort "Angriff" auf den Nahkampf bezogen werden (auch eine Krücke). Alternativ müsste irgendwie der Bezug zuum Absatz davor etwas aufgehoben werden, wo etwas zum Fernkampf steht. Ich sehe es so, dass es eben nicht die +2 im Fernkampf geben sollte. Da die Angaben im DFR auf jeden Fall widersprüchlich sind, könntest Du das bitte klären (falls wider Erwarten doch das +2 gewollt wäre) und in eine Regelantwort gießen? Dann hätte man zum einen etwas für die Errata und zum anderen Klarheit für die, die hier nicht jeden einzelnen Strang durchlesen. Danke, Solwac
  25. Eine Frage vor allem an Spieler von ConFiguren bzw. Figuren ohne festen Spielleiter: Ich verstehe die landestypischen Zauber als limitiert, so dass nicht einfach jede Figur, deren Abenteurertyp im Lernschema steht, von der Existenz dieser Sprüche weiß und sie automatisch im Selbststudium lernen kann. Dies führt dazu, dass schon ein Anlass in einem Abenteuer ausgespielt werden sollte, falls eine landesfremde Figur einen solchen Spruch lernen will. Gleiches entnehme der Beschreibung der Sprüche aus dem Kompendium (S.54). So sollten die Sprüche eines Fians, Hexenjägers oder Schattenwebers nicht so ohne weiteres allen anderen zur Verfügung stehen um so die Besonderheiten etwas zu bewahren. Nun tauchen aber im Luxusarkanum alle Sprüche ohne weitere Unterscheidung gemeinsam auf. Spieler ohne Kompendium können sich hier also gar nicht mehr leiten lassen. Wie haltet Ihr das? Unterscheidet Ihr für Eure Figuren noch zwischen den Zaubern aus dem Kompedium oder lernt Ihr einfach was Euch gefällt? Ohne festen Spielleiter fehlt ja ein Ansprechpartner. Solwac

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