Interessanterweise gibt es in [MYST 87] einen Thaumatherapie-Zauber namens Stabilisieren, der explizit den Patienten bis zum Ende der Zauberdauer am Leben hält. Das steht bei allen anderen Heilzaubern aber meines Wissens nicht dabei.
Liebe Grüße
Saidon
Dieser Zauber ist ja speziell. Er holt den Verletzten auf 0 LP unabhängig davon, was ein W6 ergibt. Die anderen in der Gruppe können bis zu 5 Minuten versuchen weitere Heilung zu organisieren und können bei Bedarf nachlegen. Das können die anderen Heilversuche nicht!
Beispiel: Eine Figur ist auf -6 LP gefallen und es wird sofort mit Heilung gestartet (Der W6 gemäß Kodex S. 64 hat eine 6 ergeben). Dieser Heilungsversuch muss 6 LP ergeben um die Figur wenigstens auf +-0 zu bekommen. Ein normaler Heiltrunk, eine Erste Hilfe oder Heilen von Wunden haben selbst bei Erfolg nur eine 16%-Chance!
Ein starker Heiltrunk, Heilen schwerer Wunden oder gar eine Allheilung haben nur eine Chance von 72%!
Mit Stabilisieren hingegen stehen 5 Minuten zur Verfügung, also z.B. ein Heilen von Wunden UND mehrere Heiltrünke. Das ist ein großer Vorteil und lohnt den Zauber und damit auch die besondere Wirkungsweise samt expliziter Erklärung.