
sayah
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moderiert Laufschritt, Dauerlauf - unrealistische Daten
sayah antwortete auf Galaphil's Thema in Midgard-Smalltalk
Die SC wollen auch ein bischen Helden sein. Also Ebenfalls möchte ich zu bedenken geben, dass sie schon nur durch ihr tägliches Leben wesentlich besser trainiert sind als wir Büroindianer die ihr Leben sitzend vor einem Computerbildschirm verbringen. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah -
Buckler - schlechterer Parierdolch?
sayah antwortete auf Dracosophus's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Wikipedia beschreibt eine Kampfweise in der der Buckler geschlagene Klingenwaffen und stumpfe Keule ablenken soll, um so Lücken in der Deckung zu öffnen, was dann eigene Angriffe ermöglicht. Zugegeben, mir fehlt glücklicherweise jede praktische Erfahrung... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah -
Buckler - schlechterer Parierdolch?
sayah antwortete auf Dracosophus's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Der Buckler ist ein (wenn auch kleiner) Schild, der Parierdolch nicht. Ebenfalls beschreibt die Wikipedia, dass der Parierdolch später gebräuchlich war. Nimmt man eine allgemeine Weiterentwicklung von Waffen an, macht es Sinn, dass ein Parierdolch mehr Vorteile bietet als der Buckler, vorausgesetzt der Gegner ist entsprechend gerüstet... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah -
Beitrag des Monats - Verantwortlicher gesucht
sayah antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Ok. schick mir eine PN wenn alles soweit ist. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah -
Beitrag des Monats - Verantwortlicher gesucht
sayah antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
ich glaube ich bekomme die Abstimmungen hin. Schick mir bitte die Regeln. Dann kann ich mich an die Arbeit machen. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah -
Möglichkeit Fragen zu stellen, ohne Spieler einzubinden.
sayah antwortete auf Lux's Thema in Spielleiterecke
Man könnte dann gleich einen anonymen account hier einrichten: 'der SL fragt' oder so ähnlich, an den alle Fragen dieser Art geschickt werden können und die dann unter diesem Account zur Diskussion gestellt werden. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah- 11 Antworten
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Beitrag des Monats - Verantwortlicher gesucht
sayah antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
dass ich es richtig verstehe, der Ausführende müsste: -jeden Monat die Ausschreibung machen und die eingehenden Vorschläge sammeln -jeden Monat die Abstimmung durchführen -den Gewinner ermitteln und die Schreibfeder vergeben. richtig? Vorausgesetzt ich schaffe es eine Abstimmung einzurichten kann ich mich an dieser Aufgabe versuchen, wenn du möchtest. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah -
Ich fürchte, wenn du diesen Standard im ganzen Forum konsequent aufrecht erhalten willst, hast du eine Menge zu tun... Zugegeben, die Antwort war bestimmt nicht die Antwort die er haben wollte, aber für mich dennoch sinnvoll, da sie vielen SL die in der Interpretation der Regeln unsicher sind, Mut machen soll, nicht sklavisch an den Regeln festzuhalten sondern den Spielspass in den Vordergrund zu stellen. Ebenfalls war sie nur als zusätzliche Alternative gedacht, nicht als einzig glückseelig machende Lösung. Damit bleibe ich der Meinung, dass für meine postings Platz in diesem Strang sein müsste. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
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Zu Schulzeiten haben wir das mit unseren Uhren gemacht und die Erfahrung von damals sagt mir dass es nur mit einer hellen Lichtquelle geht. Auf Midgard und unter normalen Umständen kommt für mich nur direktes Sonnenlicht in Frage. Ebenfalls sollte der SC eine metallische oder aus anderen Gründen glänzende (geputzte) Waffe haben, sonst geht es auch nicht. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
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Aber das ist ja auch die Frage, wie man sich vorstellen muss diese Hügellandschaft: Eher so sanftig grün oder eher karg Aber auch beim ersten Bild sind außer Schafhaltung oder ähnliches nicht viel mehr möglich. Ackerbau ist da trotzdem problematisch... Hier so, dort dies, da drüben anders. Clanngadarn ist riesig. Es gibt Hochgebirgen und Küstenlandschaft, Tundra und gemässigte Wälder. Es gibt Gletscher, fruchtbare Täler mit Ackerbau und Hochebenen etc. Man kann die Landschaft nicht mit einem Satz beschreiben und das ist gut so. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah Naja, fangen wir es mal so an: Wenn man sich hier Clanngadarn auf der Farbkarte von Midgard anschaut, findet man in großen Teilen eine gebirgige Gegend, die mit "Hochland" beschrieben ist. Ja, nun, Hochland gibts auch in Nordalba, werden jetzt sicher einige sagen, aber schaut man in derselben Karte auf Nordalba, findet man nur einen sehr kleinen Streifen in dieser Art, direkt am Fuß des Pengannion-Gebirges. Daraus schließe ich für meinen Teil, dass Clanngadarn um Llangollen, Llanbadarn und Dinas Dron eher so aussieht wie das karge Hochland von Halbblut, denn in Alba ist das, was man dort "Hochland" nennt, noch als Tiefebene ausgeschildert. Um Darncaer herum stelle ich mir eher Tiefebene und Wald vor, Pernillion liegt laut Karte sogar umgeben von Wald (und Fluß). Dungawry besitzt fruchtbare Tiefebene, allerdings könnte es dort ziemlich ungeschützt sein gegen Wind und Schnee von Norden und Osten. Soviel von mir. Viele Grüße, Kosch Ja, natürlich. Eine etwas ausführlichere Beschreibung wie ich mir Clanngadarn vorstelle findest du im Myrkgardband. Der ist zugegeben nicht offiziell und leider (abgesehen von rechtlichen Problemen) auch zu lang als dass ich den Text hierher kopieren könnte und wollte. Was ich meine: es gibt natürlich weite und sehr karge Landstriche wo abgesehen von etwas Viehzucht auf halbnomadischer Basis kein menschliches Leben möglich ist, es gibt aber auch fruchtbare Täler und Ebenen mit verlgeichsweise intensivem Ackerbau und relative hoher Bevölkerungsdichte. Ich sehe also keinen Widerspruch zu deiner Aussage. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
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Aber das ist ja auch die Frage, wie man sich vorstellen muss diese Hügellandschaft: Eher so sanftig grün oder eher karg Aber auch beim ersten Bild sind außer Schafhaltung oder ähnliches nicht viel mehr möglich. Ackerbau ist da trotzdem problematisch... Hier so, dort dies, da drüben anders. Clanngadarn ist riesig. Es gibt Hochgebirge und Küstenlandschaft, Tundra und gemässigte Wälder. Es gibt Gletscher, fruchtbare Täler mit Ackerbau und Hochebenen etc. Man kann die Landschaft nicht mit einem Satz beschreiben und das ist gut so. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
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Schau dir das Abenteuer an. Es ist relativ linear und besteht aus einzelnen Etappen. Nach jeder dieser Etappen kannst du realtiv problemlos unterbrechen (Nach der Feier auf der Burg, in Haelgarde, nach der Schiffsreise etc). Ebenfalls lässt sich über die Länge der einzelnen Etappen bestimmen wie lang das ganze dauert. Jedesmal sind soziale Interaktionen mit NSC vor Ort möglich und vorgesehen. Je nachdem wieviel Zeit ihr da jeweils braucht (du zulässt)... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
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Wieviel ZEP für Allheilung gegen besondere Verletzungen?
sayah antwortete auf Ma Kai's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Heißt das, wenn der Zauberer viermal beim Zauberduell scheitert und beim fünften Mal erfolgreich die Verletzung beheben konnte, dann gibt es 90 5x6x3) ZEP? Beim Kampf gegen Untote wie Skelette werden nur bei LP-Schaden KEP gewährt. Das sollte doch beim Zaubern dann auch so sein. Nur ein erkennbarer Erfolg, hier also die Heilung, sollte die ZEP-Vergabe rechtfertigen. Mit diesem Argument dürften Zauberer auch nur dann EP gutgeschrieben bekommen, wenn die Resistenz des Opfers scheitert. Das ist aber explizit nicht vorgesehen. Sayah el Atir al Azif ibn Mullah Voraussetzung spielerische/abenteuerliche Relevanz: Kampf: Figur trifft und richtet leichten oder schweren Schaden an und erhält KEP. Nur bei Skeletten usw. gilt das nicht. Hier werden nur bei schwerem Schaden mit LP-Verlust KEP gewährt. Und zwar bei jedem Versuch, auch wenn es eine lange Sequenz ist. Da das Risiko selbst verletzt zu werden im Kampf hoch ist, halte ich das für ok. Allgemeine Fertigkeiten: In einer Sequenz nur einmal 5 EP, auch wenn mehrmals gewürfelt wird. Bei Bewegungsfertigkeiten kann es aber auch gefährlich sein, Schwimmen kostet sogar AP, je nach Bedingungen unter denen die Figur es versucht. Oder habe ich da was falsch verstanden? Zaubern: Jeder erfolgreiche Versuch gibt ZEP, auch wenn keine Auswirkungen zu erleben sind. Im Ergebnis werden erfolgreiche und nicht erfolgreiche Aktionen unterschiedlich bewertet. Keine Auswirkung beim erfolgreichen Zaubernwurf gibt trotzdem ZEP, keine Auswirkung bei erfolgreichem Angriffswurf gegen Skelett gibt keine KEP, positive Auswirkungen bei erfolgreichem Fertigkeitswurf geben keine AEP. Ich denke, man sollte bei relevantem Einsatz einer Fertigkeit genau dann EP vergeben, wenn der Erfolg zu erkennen ist. Also: Im Regelfall, z.B. Allheilung, Bannen von ...: Zauberduell verloren oder Gegner Resistenz geschafft, keine EP Ausnahme, z. B. Austreibung des..., Todeshauch, immerhin ist der Gegner für 10 Minuten gefesselt und man hat das Risiko einmal wehrlos zu sein, also EP EW: Fertigkeit zum vierten Mal geschafft, dann zum vierten Mal AEP Skelett nur leicht getroffen, keine KEP Kampf: LP- oder AP-Schaden KEP Es dürfte dann auch keine EP geben, wenn der SC einen Wettstreit verliert. Also zB das Wettrennen zu Pferd nicht gewinnt, wenn er ein Rededuell mittels Beredsamkeit verliert etc. Konsequenterweise dürfte der Kämpfer dann auch nur EP bekommen, wenn die Abwehr des Gegners scheitert. Wie auch immer. Ich vergebe gerne EP und nutze gerne jede sich bietende Gelegenheit dazu. Ich könnte auch einfach schreiben, dein Vorschlag hat nichts damit zu tun, was in den Regeln steht. Ich bitte dich deshalb zu berücksichtigen, dass sich der Zauberer, von Ausnahmefällen abgesehen, bei jedem Zauber selbst schwächt und dass sich jeder Zauberer in jedem Abenteuer in einer Situation befindet, in der er gerne zaubern würde, sich dies aber nicht leisten kann, da er die dazu nötigen AP nicht hat oder vermutet, dass er sie später noch brauchen wird. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah- 14 Antworten
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Wieviel ZEP für Allheilung gegen besondere Verletzungen?
sayah antwortete auf Ma Kai's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Heißt das, wenn der Zauberer viermal beim Zauberduell scheitert und beim fünften Mal erfolgreich die Verletzung beheben konnte, dann gibt es 90 5x6x3) ZEP? Beim Kampf gegen Untote wie Skelette werden nur bei LP-Schaden KEP gewährt. Das sollte doch beim Zaubern dann auch so sein. Nur ein erkennbarer Erfolg, hier also die Heilung, sollte die ZEP-Vergabe rechtfertigen. Mit diesem Argument dürften Zauberer auch nur dann EP gutgeschrieben bekommen, wenn die Resistenz des Opfers scheitert. Das ist aber explizit nicht vorgesehen. Im Uebrigen bin ich der Meinung dass Skelette per Allheilung nicht mehr zu retten sind, womit ich deinem Vergleich nur schwer folgen kann... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah- 14 Antworten
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Ich würde die Datei in eine Postscript-Datei drucken und diese auf einem anderen Rechner in ein PDF konvertieren. Druckertreiber für alte Postscript-Drucker (je älter, desto besser, weil weniger Optionen) bringt so gut wie jedes System mit. Das hieße, auf dem alten Mac auswählen Drucken auf z.B. Apple LaserWriter, Anschluß Datei, Name sowiesodingsdabumsda? Muß man den Anschluß "Datei" vorher einrichten, oder ist das immer als (separate?) Möglichkeit (im Druck-Standarddialog) da? Die Postscript-Datei könnte dann in einem anderen Rechner z.B. in Adobe Distiller eingelesen werden? Das sollte eigentlich funktionieren sollen... Weshalb installiert ihr in diesem Fall den Distiller nicht direkt auf dem Mac? Laut webpage läuft er ab OS 7.6.XY es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
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(Keine) Trennung zwischen geistlicher und weltlicher Macht?
sayah antwortete auf Thema in Küstenstaaten
Auch wenn das hier im Küstenstaatenbereich wohl off-topic ist, möchte ich das so nicht stehen lassen. Zum einen bekleidet der König von Alba gleichzeitig hohe Ränge sowohl in der Kirgh als auch in der Bruderschaft des Vraidos (alter Alba-Band S. 15) und zum anderen haben zumindest die Kirghlairds auch handfeste weltliche Macht. In den Küstenstaaten würde ich davon ausgehen, dass sich die Priester mit Sicherheit auch politisch einbringen werden. Andersherum wird es da aber wohl auch rein weltliche Fürsten ohne (allzu enge) Bindung an die Tempel geben. Liebe Grüße Saidon In Alba bekleiden die Geistlichen aber keine weltlichen Ämter, das habe ich gemeint. Außerdem haben sie auch keine weltliche Macht, den sie selbst (PRI wie Or) werden ja vom göttlichen Willen gelenkt, haben deswegen göttlich/geistliche und keine weltliche Macht;). In den Küstenstaaten gibt es dagegen mehrfach Erwähnungen von PRI, die auch weltliche Titel führen. Ich habe das QB anders verstanden: die Kirgh hat einen Sitz im Kollegium, das den König wählt. Es gibt die Ritterorden und es ist grosser Landbesitz für verschiedene Klöster (Kirgh wie auch Vraidos) beschrieben etc. aber das ist eine andere Frage die wir anderswo diskutieren sollten, wenn Bedarf dazu besteht. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah -
Very British, indeed Worum geht es: Gearóid Mac Ádhaimh besser bekannt unter seine englischen Namen Gerry Adams, Präsident von Sinn Fein, wird, zu seinem Entsetzen und zur Belustigung des englischen Parlaments, von der englischen Krone, wenn auch nur vorübergehend, in den Adelsstand erhoben. Genauer gesagt als Baron Adams amtete er sehr kurzfristig als königlicher Haushofmeister und Gutsverwalter des Anwesens von Northstead... Wenn nicht wahr, dann doch sehr gut erfunden. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
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Ein solches Artefakt findet sich im QB Waeland, wenn ich mich nicht irre. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
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EP-Betrug! Wo kommt so etwas vor?
sayah antwortete auf Leachlain ay Almhuin's Thema in Spielsituationen
Und genau mit dem Verweis auf die Essensrationen und die Gewichtslimits wird klar, dass der Unterschied zwischen ehrlich Spielen und Schummeln halt schwierig ist. Der Eine führt genau Buch über seine Essensrationen. Der andere nicht. Nicht weil er schummeln will, sondern weil er dazu einfach keine Lust hat. Wenn es dann aber mal darauf ankommt, dann stellt der Sorgsame fest, dass er viel schlechter da steht, als der, der sich nicht so viel Mühe gegeben hat. Gefühlt (für den Sorgsamen) hat sich Schummeln also gelohnt. Natürlich lohnt sich schummeln. Nur ich bin nicht die Polizei und Sittenwache und habe nicht die Aufgabe meine Mitspieler zu erziehen. Was ich tue (das einzige das ich tun kann), wenn es negativ auffällt hast du leider nicht zitiert. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah -
EP-Betrug! Wo kommt so etwas vor?
sayah antwortete auf Leachlain ay Almhuin's Thema in Spielsituationen
Gibt es das auch noch in anderen Spielgruppen, dass sich Spieler EP's oder GFP's dazu mogeln? Wie geht ihr damit um? Himmel Hilf! Wo sind wir denn? Ich habe als SL und als Spieler besseres zu tun als nachzukontrollieren ob einer die Essensrationen abstreicht, seine Gewichtslimite einhält oder ob er richtig steigert. Ich will Rollenspielen nicht Kindergarten abhalten. Wenn einer halt meint, seine Figur brauche hier oder da zusätzliche EP die er halt (noch nicht) bekommen hat, soll er das halt tun, wenn es ihm Spass macht. Solange er nicht übertreibt... erlaubt ist was Spass macht. Wenn er auf diesem Weg einfach die Werte seiner Figur in astronomische Höhen treibt, werde ich mir halt eine andere Gruppe suchen müssen, nicht weil da einer bescheisst (wen eigentlich?) sondern weil mir diese Art zu Spielen keinen Spass macht. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah -
Nein natürlich nicht. Da es die Wunden nicht gibt, kann jemand der nicht an die Illusion der Waffe glaubt auch keine Wunden sehen. Umgekehrt sollte natürlich jemand der an die Illusion der Waffe glaubt Wunden sehen selbst wenn diese einem Opfer 'beigebracht' werden das selbst nicht an die Illusion glaubt. Das entstehende Erstaunen, weshalb der Angegriffene die Illusionswaffe nicht versucht abzuwehren und er obwohl doch sichtbar schwerst verletzt einfach weiterkämpft wäre natürlich einen WW Resistenz wert. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
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Mach aus dem Krummsäbel die persönliche Waffe des Chankan Moku. Wie jeder weiss der schon einmal Abends an einem tegarischen Feuer gesessen hat war Chankan ein legendärer Krieger und Truppenführer der alle seine Kämpfe und Schlachten immer gewonnen hat. Ein Tegare der diese Waffe mit sich trägt (die automatisch von jedem Tegaren erkannt wird) bekommt WM+20 auf pA und einen Bonus +2 auf Kampftaktik (natürlich nur wenn er mit anderen Tegaren unterwegs ist). Wo du ihn diese Waffe finden lässt überlasse ich (vorerst) dir. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
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Wieviel ZEP für Allheilung gegen besondere Verletzungen?
sayah antwortete auf Ma Kai's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Den Satz verstehe ich nicht. Was bedeutet "pro geheilter Verletzung"? Das bezieht sich darauf, dass man in einer Situation nur ein mal EP für eine Aktion erhalten kann. Angenommen, der Arm ist gebrochen. 1. Versuch: EW:Zaubern erfolgreich, Zauberduell misslingt. => 18 ZEP 2. Versuch EW:Zaubern erfolgreich, Zauberduell gelingt. => keine weiteren ZEP ...und das Ganze unabhängig davon, wie viele Versuche der Zauberer braucht, um die Verletzung tatsächlich zu heilen. ZEP gibt es nur ein mal. Mit einer Allheilung kann man aber immer nur eine kritische Verletzung auf einmal heilen. Angenommen eine Figur hat einen Arm und beide Beine kritisch verletzt. Dann kann der heilende Zauberer für den Arm und beide Beine je 18 ZEP, also in Summe 54 ZEP gewinnen. Das ist aber das absolute Maximum. Ja ich verstehe was du meinst. SC muss über einen Fluss schwimmen, braucht dazu 5 erfolgreiche EW schwimmen. Er bekommt 5 AEP und eine Chance für einen Praxispunkt. Trotzdem lässt sich dieses Prinzip nicht allgemein umsetzen, da man zB in Kämpfen auch für jeden erfolgreichen EW Angriff EP bekommt... Da der Zauberer AP in den Zauber investiert hat er auch EP verdient, denke ich. Wenn es ihm gelingt die kritische Verletzung zu heilen wäre ich innerhalb einer Abenteuersituation (sprich der geheilte SC muss voraussichtlich vor dem Ende der natürlichen Heildauer aktiv werden) deutlich grosszügiger als 'nur' ZEP=3x AP es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah- 14 Antworten
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