
Nikomedes
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Ziegenspuren (vs. Galeere)
Nikomedes antwortete auf Kli of Dragon's Den's Thema in Material zu MIDGARD
Hi, ist Ziegenspuren tatsächlich eines der Abenteuer im Wilden König bzw. ist es darin aufgegangen? Ich hab keine Infos mehr zu dem Abenteuer gefunden (der Ziegenspuren Thread hier im Forum ist geschlossen und auf Midgard Online wird auch nix mehr erwähnt, weder in der Pipeline noch in der Veröffentlichungsliste). -
Ich finde die Idee im Prinzip ganz gut, obwohl noch nicht abgestimmt habe, weil es ja noch nicht fertig ist. Mit den Zaubern hab ich aber auch ein großes Problem, dass Blaues Feuer schon beschrieben hat. Wie wäre es denn mit so einem Ausgleich: der PRI kann nur soviele LP heilen wie er selbst anderen Schaden zugefügt hat, dass hieße dann im Falle von Heilen von Wunden z.B., dass der PRI zuerst Schaden machen muss und wenn er in einem Kampf nur 3 LP verursacht kann er auch nur so viele heilen. Wenn er einem Kameraden mit Allheilung einen kaputten Arm wieder richten will, dann muss er jemand anderem dafür einen Arm (meinetwegen auch Bein) zusammenhauen bzw. dies bereits getan haben. Als Zeitgrenze würde ich 24h annehmen, also, wenn ein PRI Schaden macht MUSS er innerhalb der Zeitgrenze einen gleichwertigen Ausgleich vornehmen, ebenso wenn er heilt MUSS er innerhalb der Zeitgrenze Schaden verursachen. Der Ausgleich funktioniert halt in beide Richtungen. Dies kann man dann natürlich auch auf Krankheiten ausdehnen, wenn er jemanden heilt, muss er dafür jemand anderen eine Krankheit anhexen (Verursachen von Krankheit) oder meinetwegen auch irgendwas ins Essen mischen (Giftmischen).
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Wenn du selbst ein paar Clans erfinden willst: hier ist eine Karte von Japan mit alten Clannamen (es gibt noch eine Reihe anderer Karten, hab nur mal eine als Beispiel genommen) und hier findest Familienzeichen, falls du deine Clans ein bischen grafisch aufwerten willst - außerdem sind sie für deine Abenteuerer einfacher zu merken, die Zeichen bleiben einfach schneller hängen als Namen.
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Kultur in KuroKegaTi und dem TsaiChenTal
Nikomedes antwortete auf Dengg Moorbirke's Thema in KanThaiPan
Hier noch ein paar Links Chin. Philosophie und Chin. Elemente und Assoziationen, steht allerdings auch so ähnlich auch im QB. -
Magische Gegenstände - Wie identifiziert man sie?
Nikomedes antwortete auf Oliver's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Servus, Also Gandalf hatte es auch so versucht, als er vor den Toren Morias stand und eingelassen werden wollte. Einfach stundenlang die üblichen Schlüsselwörter ausprobieren. Ansonsten ist es am SL irgendeinen Hinweis zu geben, vielleicht ist ja ein Rätsel auf dem Gegenstand eingraviert (weil der Zauberer der Vorbesitzer war vergesslich war), dass als Lösung das Schlüsselwort hat. Oder man muss wirklich den Magierturm der verstorbenen XY finden und dort in den Aufzeichnungen nach Hinweisen suchen. Ist doch ein guter Grund um auf Abenteuer auszuziehen. -
Ich stelle gerade fest, dass bei uns die EP Vergabe viel knausriger abläuft als bei den meisten anderen Runden hier, wir spielen etwa 8 Stunden am Stück (wobei wir wohl auch nicht so effizient wie die 3 Std. Runden spielen, weil wir Pausen machen etc.) und vergeben werden wohl eher um die 50 (+/-20) EP, ich hab bspw. im Kopf, dass für Rollenspiel, gute Ideen, Rästel lösen, etc. jeweils 1-10 AEP vorgeschlagen sind, woran wir uns auch meist halten.
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Hintergrundmusik auf eigener Homepage
Nikomedes antwortete auf Mav3N's Thema in Die Differenzmaschine
Nein, da hast du was falsch verstanden, es sei denn deine Website richtet sich ausschließlich an Browser die Flash nicht abspielen können. Jeder Browser der Flash abspielen kann, kann auch die EMFF Musikfiles abspielen. Es werden einfach statt eines Flash Videos nur Flash Audios verwendet, außerdem wäre es mal eine saubere (=W3C konforme) Art Musik im Browser abzuspielen, wurde zum Beispiel hier gemacht und da musst du auch keinen Player installieren bevor du die Musik hörst wenn du (wovon ich mal ausgehe) einen Flash fähigen Browser verwendest. -
Welche Sonderform bei Heilern meinst du? Viele Grüße Harry Ich hab im Kopf, dass die Heiler mit den Dweomer Zaubern im DFR 286 nochmal extra angeführt werden, weiß jetzt aber nicht mehr exakt was dort steht, deswegen die vage Umschreibung als "Sonderform".
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Hintergrundmusik auf eigener Homepage
Nikomedes antwortete auf Mav3N's Thema in Die Differenzmaschine
Versuch es mal damit EMFF (obwohl ich Browsermusik auch nicht gerade unterstütze ) -
Selbststudium? Kannst du ganz kurz umreissen wie das funktioniert? DFR 286. Alle Zauberer können ohne Lehrmeister neue Zauber erlernen, dies ist nur durch EP zu bezahlen, wobei es bei den Heilern zusätzlich auch noch eine Sonderform gibt.
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Natürlich besteht kein Anspruch und ungewöhnlich wäre es wohl auch, wenn es funktionieren würde, aber nachdem wir hier auch im Neue Spieler Thread sind dachte ich wäre so ein allgemeiner Hinweis mal angebracht. Laß deinen Heiler mal in der Runde sein Leid klagen, vielleicht gibt es ja ein paar Charaktere die Verständnis haben. *gibt es eigentlich ein Schulterzuckendes Smile?*
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Kann es sein, dass du dich da verschrieben hast? Sollte es nicht eher "bewohntes Zimmer"?
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Was mich verwirrt ist die Tatsache, dass die Waelis Bier überhaupt brauen, ich hätte denen eher Met verordnet.
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Ich hab ein Problem mit einer Spielerin die Tm ist und Abrichten sowie Tiersprache:Säugetiere kann. Ich weiß nicht genau wo ich die Grenze ziehen soll zwischen der Fertigkeit und dem Zauber. Gibt es Aufträge die als abgerichtete Tricks besser erledigt werden würden, als wenn sie mit ihren Tieren direkt redet? Hat Tricks beibringen überhaupt einen Sinn, wenn man ohnehin alles "besprechen" kann?
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Dann würdest du die Bären bspw. aber auch dazu zählen, Hunde passt schon. Außerdem stehts so im DFR
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Mein Sc bspw. hat auf Grad 5 mitllerweile 17 Zauber, allerdings "nur" 3 Zauber der Stufe 3, der Rest sind Stufe 1 und 2, wirklich oft hat er aber auch noch nicht von Spruchrollen lernen können (2x). Und seit etwa 10 Abenteuern ist er am Sparen, hat mittlerweile cirka 800 EP zusammen, er hat wirklich nur das notwedigste gesteigert während alle anderen ihre EPs alle ausgegeben haben. So ist das halt, wenn man mal etwas Größeres lernen will (obwohl ich mir das jetzt auch schenken kann, weil ich um die Schamanen trommel herzustellen nach Hause, Nordost Ecke der Teg.Steppe, reisen müsste und grad in Eschar rumhänge ) Also, dass man als Zauberer nicht alles lernen und machen kann ist mir bekannt, aber Grundzauber der NSCs für die man gerade etwas erledigt hat und einfache Sachen geringerer Stufe (1-2) kann man praktisch immer erlenen, würde ich sagen. bezüglich der Lernkosten von Waffen: da steht es sogar noch schlimmer, denn ein Hl muss ein Vielfaches ausgeben um Waffen zu steigern als ein KÄM oder gar Kr, allerdings ist das auch nicht seine Sache. Dein Hl sollte bei einem Kampf gaaanz hinten stehen und wenn er mal vorne ist einfach weglaufen. Stell dich hinten an, Schwäche eure Gegner und hilf danach deinen KÄM mit einem Schwarm. Die beiden Zauber kosten dich übrigens 40 und 300 EP Vorschlag um deinen Rückstand etwas zu korrigieren: dein Hl könnte ja mal mit seinen Kameraden reden ob sie ihm etwas Geld zum Erlernen beisteuern, immerhin hast du sie ja schon oft vor dem Tode bewahrt (nehme ich mal an) zum Beispiel könnten sie 1/3 Gold für Heilen von Wunden, Heilen schwerer Wunden, Allheilung etc. dazugeben. Das sind im Prinzip alles Zauber die du für die Gruppe erlernst. Oder sie helfen dir mal bei deinen großen Anstregnungen zur Erlernung neuer Zauber (Allheilung) falls damit jetzt nicht sparen gemeint sein soll, sondern ein kleines Nebenabenteuer ("Auf der Suche nach dem Zauberbuch ABC/der Schriftrolle XYZ").
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Kommt auf die Region an (deswegen wohl auch das Unterforum), in Alba gibts zum Beispiel König, Lairds, Syres, etc. In Chryseia ist noch schlimmer da gibt es sogar von Stadtstaat zu Stadtstaat unterschiedliche Titel, so heißt der Herrscher bspw. Archont oder Tyrannen oder Basileos, je nachdem wo man grad ist. Wo spielt denn dein Spiel?
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Dem möchte ich auch noch mal explizit anschließen. Und wohin verweist ihr? Ist der aus einem QB? Weil im ARK hab ich ihn nicht gefunden.
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Ich find diese Regelung etwas unglücklich, zum einen mag ich Generalstabsplanung in RSP nicht (aber mein Char, hat sich gerade 75cm weiterbewegt und steht jetzt, blabla ) und zum anderen verstehe ich nicht wieso die 15m nicht einfach die Grenze sein sollen. Ich nehme an du meinst, dass alle Klingen rosten, oder muss man für jede einzeln Rost zaubern? Grundsätzlich gefällt mir der Zauber aber Anm. Ich beziehe mich nur auf die letzte Version vom 25.02.2007, 22:30
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Sehe ich auch so, Ziegenjahre sollten eher "wei3" (beim Ton bin ich nicht sicher) sein obwohl es eigtl. egal ist, weil Jahr müsste ja auch "nian2" heißen, oder ist das beim Zyklus Kalender anders? "jia1zi" ist doch Geldbörse, oder? Anyway, Midgard ist halt keine China Simulation und veilleicht ist der Kalender ja auch an die japanische Sprache angelehnt?
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Die Lernkosten sind sicher zu gering, vor allem weil es auch genau die Lernkosten von Beeinflussen sind und der Zauber hier ja nochmal mehr kann als Beenflussen. Abgesehen davon würde ich aber niemals einen Zauber zulassen der andere Zauber völlig gleich ersetzt oder umfasst, also Angst und Beeinflussen würde ich rausstreichen! Mach doch wirklich nur eine Erleichterung für diese Zauber. Anyway, Lernkosten würde ich eher verdoppeln.
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Arkanum - vergriffen? [3. AUFLAGE 04/2007]
Nikomedes antwortete auf Sternenwächter's Thema in Material zu MIDGARD
Nachdem die 3. Auflage noch nicht in der Pipeline würde ich mir noch die alte Ausgabe kaufen. -
Ich nehme an Sch soll Schamane heißen, oder? Dann wäre die Abkürzung Sc. und noch was konstruktives ich weiß nicht ob der Effekt geplant ist, hat aber den Eindruck gemacht, also würde ich die donnernde Stimme noch regeltechnisch beschreiben, bspw. für die Wd hat der Zau WM+2 auf Beredsamtkeit und vergleichbare Zauber (Beeinflussen, Macht über Menschen, sonst noch was?), außerdem steigt die pA um 20. Irgendwas in der Art...
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Außerdem hab ich bei genauerem nachlesen entdeckt, dass "aus diesem Werk ähnlich wie von Spruchrollen" gerlernt werden kann und dann verschwinden die Texte ja noch nicht mal, ist halt eine Seemeister-/Dämonenfürstensache, damit lässt sich derartige Magie immer gut erklären, Danke
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Gelten eigentlich für Hitzeschutz und Kälteschutz dieselben erweiterten Regeln wie für Schutzgeste? Könnte ich also, wenn ich jemanden eine Feuerkugel beschwören sehe (10sec), davon ausgehen, dass mich der SL warnt, meine aktuelle Aktion abbrechen (sofern ich grad was mache) und noch rasch einen Hitzeschutz (1sec) anwerfen? oder wenn jemand Vereisen (1sec) zaubert, muss er mich ja noch berühren, also könnte ich doch zwischen dem Zaubern und dem Berühren den Kälteschutz (1sec) aktivieren, oder?
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