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HarryW

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  1. Algrimm wirkt erst ein wenig überrascht ob der Reaktion Hugens, erscheint sich eigentlich sicher gewesen zu sein, das Hugen seiner Meinung sei. Als sich dieser dann von ihm abwendet stammelt er noch kurz etwas wie: "Verzeiht, ich dachte ihr würdet das selbe denken wie ich, aber wir müssen doch die Ehre der Zwergen hochhalten.". Die letzten Worte hört Hugen wohl nicht mehr. Algrimm schnappt sich noch einen Krug und setzt sich nachdenklich (beschämt?) an einen Platz an der Seite. Verwirrt beobachtet er wie Hugen eine dieser Bartlosen Menschenfrauen die neu angekommen zu sein scheint anspricht. Ein seltsamer Zwerg, kommt wohl daher das er aus Alba stammt, vielleicht ist es gar besser ihn nicht bei der Abenteuerfahrt dabei zuhaben. Nachdem Algrimm den Krug in einem Zug geleert hat begibt er sich zu Ulfgar und den anderen Menschen die Interresse an einem Abenteuer bekundigt haben.
  2. So in etwa ist es bei mir auch. Am Anfang kommt eine Idee, das wird dann zur Mainstory (diese Idee stammt oft aus Büchern, Filmen, ...). Diese Hintergrundgeschichte arbeite ich möglichstweitgehend im Kopf aus (niederschreiben tu ich das nicht). Danach kommen dann die wichtigen NSCs. Welche gibt es, wie stehen sie zu einander, wie werden sie auf die SCs reagieren, welche Infos besitzen sie... Dann kommen noch Überlegungen rein, welche Rätsel und Kämpfe eingebaut werden. Der Rest wird improvisiert. Wie das Abenteuer dann zu lösen ist und exakte Details kommen dann durch die Spieler. Kann ich ein Abenteuer mehrmals mit verschiedenen Gruppen leiten, wird natürlich bei der Nächsten Gruppe schon einiges Übernommen (so hat mal ein Spieler in einem meiner Abenteuer die Überlegung angestellt, das es in der Burg wo sie waren, doch sicher einen Heimstein gibt, ein Detail das ich bis dahin nie bedacht hatte, und schwups schon war einer da , nur ein Bsp. für ein kleines Detail). Achja, wichtige Orte überleg ich mir meistens natürlich auch noch im Vorhinein und zeichne evtl schonmal Skizzen. mfg HarryW PS:Nachdem ich die eingangsfrage nochmal gelesen habe: Eher Detailreich, selten kampflastig, bei selbsterdachten Storys tu ich mir mit Komplizierten Handlungen leichter als bei gekauften Abenteuern.
  3. Algrimm lauscht dem Vortrag andächtig und scheinbar interressiert, doch als der Beifall kommt, fällt dem einen oder anderen vielleicht auf, das er nicht klatscht, sondern immer noch in Gedanken versunken dasitzt (nein er schläft nicht). Erst als Egil seine Rede hält, vor allem als das Wort Schätze fällt, wird er wieder seiner Umgebung war. Sogleich stößt er Hugen mit dem Ellbogen an und meint "na das wär doch was für uns 2 Zwerge, ha da könnten wir diesen Menschen mal zeigen aus welchen Stahl wir geschmiedet sind, und Schätze hätte ich sowieso suchen wollen, und Reisen gehört zu meiner Prüfung..". Als Ulfgar in diesem Moment seine Ankündigung macht wartet er eine Antwort Hugens gar nicht erst ab "Ha, das ich nicht Lache, das will ich sehn.", dabei klopft er sich auf den Schenkel. "Habt ihr denn überhaupt die leiseste Ahnung, welche Gefahren auf Hitzköpfe wie euch da draußen warten? Habt ihr überhaupt schon einen Thursen auch nur von weiten gesehn? Und ihr wollt wahrlich alleine da hinausziehen? Wie töricht machne Menschen mir doch machmal scheinen, keinen Mond würdet ihr das überleben, und um den Sänger wärs mir doch echt Schade, mit dem hätte ich gern noch ein paar Worte gewechselt. Hach. Wißt ihr was, wir werden euch begleiten und ihr dürft euch glücklich schätzen über die Gesellschaft zweier Zwerge, die euch zeigen was echte Gefahr bedeutet und wie man Heil wieder rauskommt. Und was den Wettbewerb betrifft, so werden wir ja sehen wem Brant danach die längste Saga widmet."
  4. Thema von Sirana wurde von HarryW beantwortet in Valianisches Imperium
    Danke.
  5. Thema von Sirana wurde von HarryW beantwortet in Valianisches Imperium
    Welches ich ja auch zitiert hatte..
  6. Thema von Vintos_Blake wurde von HarryW beantwortet in Neu auf Midgard?
    Wäre bei mir: EW: Tierkunde, ob er eine tödliche Stelle kennt EW: Akrobatik Ein gezielter Angriff auf ein Lebenswichtiges Organ (Siehe Regeln) Noch ein EW: Akrobatik um nicht unter dem Elefant zu landen. Rein Regeltechnisch wäre es aber eigentlich nur ein gezielter Angriff auf ein Lebenswichtiges Organ.
  7. Thema von Sirana wurde von HarryW beantwortet in Valianisches Imperium
    Da solche 'direkten' Kontakte wohl sehr selten sind, werden sie (glaube ich) in keiner Kultbeschreibung im GB erwähnt.... Vielleicht wählt sie die Gestalt einer Taube, da es dabei um das heilige Tier der Alpanu handelt. Oder sie erscheint als nackte Frau von unendlicher Schönheit, in deren (fast unmenschlichen) Augen ein Alter liegt, das Menschen nicht ermessen können... Best, der Listen-Reiche An eine weiße Taube (ohne zu wissen das das ihr heiliges Tier ist ) habe ich auch gedacht, wollte nur wissen obs was halbwegs offizielles dazu gibt
  8. Thema von Sirana wurde von HarryW beantwortet in Valianisches Imperium
    Kann mir jemand zufällig eine solche Kopie auf den SüdCon mitnehmen? Ich werde in meiner Gruppe demnächst eine Alpanu-Priesterin haben. Daher auch noch eine zusätzliche Frage deren Beantwortung ich recht bald brauche: In welcher Form erscheint Alpanu ihren Anhängern/Priestern?
  9. Thema von daraubasbua wurde von HarryW beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Dies kommt wohl sehr auf den Kult an. In Alba kann ichs mir z.B. schwer vorstellen. Ansonsten könnte er sie natürlich auch von seinem Mentor persönlich als Belohnung erhalten.
  10. Thema von Ollibär wurde von HarryW beantwortet in Alba
    Ich versuche als SL immer das ganze soweit hinzubiegen, das mir bekannte Sachen von alten Chars der Spieler oder Chars der Spieler unter anderen SL nach Möglichkeit berücksichtigt werden. Sprich wenn ich weiß Spieler 1 hat bei SL 1 eine Kneipe in XXX eröffnet und unter meiner Leitung kommen die Spieler mit anderen Charakteren nach XXX, dann gibt es dort diese Kneipe. Sollten die Spieler daraus irgendwelche Vorteile ziehen wollen, müssen sie aber gut begründet sein.
  11. Wenn die anderen auch so denken, haben wir nen Teufelskreis... Ich kann nur bitten, das du mal einfach weitermachst, ich glaube der Rest wird sich schon noch wieder melden...
  12. Thema von daraubasbua wurde von HarryW beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Geweihte Waffen werden wie Magische Waffen hergestellt, nur mit Weihen statt Binden. Ich würde mal sagen jeder Priester und Ordenskrieger der eine magische Waffe auswürfelt hat statt dessen so ein Ding, wobei ich dazu neige sie jedem Priester und Ordenskrieger zuzugestehen (ohne Boni) das ist aber eine HAUSREGEL!
  13. Nö, ich bin Brünett und Männlich... Brünett ist einfach schon Richtung Blond. Nicht Strohblond und nicht Nussbraun halt...
  14. Thema von Thentias wurde von HarryW beantwortet in Die Differenzmaschine
    Allein schon 2 Virenscanner auf einem System sind oft Problematisch, die erkennen sich manchmal gegenseitig als viren, weil ein Virenscanner sich normalerweise ähnlich einklinkt wie ein Virus
  15. Achja, bei den Waffenfertigkeiten würde ich bei Standard bleiben, Zauberstäbe als Ausnahme oder gar nicht
  16. Streichen oder durch anderes ersetzen würde ich: Zauber: Beschleunigen, Heilen von Wunden, Zauberschmiede, Erkennen der Aura Die Zauber sollten vor allem welche sein, mit denen man beeindruckt. Fertigkeiten: Beidhändiger Kampf gehört IMHO besser auf Standard, find ich aber auch nicht so schlimm, würd ich mit Fechten tauschen. Ähnliches gilt für Zauberkunde. Singen und Musizieren wären dafür für mich eindeutig Kanditaten für Grundfertigkeiten, womit lassen sich Frauenherzen besser erobern als durch Musik Aufwerten könnte man auch noch Glücksspiel und Trinken, wer Magie verwendet um Mädels zu verführen, arbeitet auch mit Tricks wie Alkohol
  17. Hi Leute, ich finde das Konzept interressant, den Kritiken stimme ich zu, die Zauber sollte rein aus dem Lehrplan des Magiers stammen. Mich stört nicht das es nur für einen Charakter ist. @Jürgen und Tuor: Witze bitte im Schwampf oder Witzstrang, danke
  18. Thema von Akeem al Harun wurde von HarryW beantwortet in Das Netz
  19. Da mein Abenteuer für den SüdCon fast fertig ist gleich mal hier die Ankündigung. Dank geht an Lukas (Nixonian) der mich auf der Heimfahrt von Breuberg auf die Abenteueridee brachte. ------------ Beginn Vorankündigung --------------- Titel des Abenteuers: Der Fischer und der Seiler Anzahl der Spieler: 4 - 6 Grade der Figuren: 1 - 2 (Doppelklassenchars nur Grad 1) Voraussichtlicher Beginn: Freitag abend Voraussichtliche Dauer: 4 - 6 h (Komplett neues Abenteuer, daher gibts darauf keinerlei Garantie ) Art des Abenteuers: viel Kommunikation ("Detektivarbeit"), wenig Kämpfe, low Fantasy Ort: Moravod, ist aber nicht wirklich Abenteuerrelevant Teaser: Eine hohe Belohnung winkt demjenigen der den Streit zwischen Fischer und Seiler schlichtet... ------------ Ende Vorankündigung ---------------
  20. Thema von Hornack Lingess wurde von HarryW beantwortet in Con-Kampagne
    Nur weils mir grad aufgefallen ist: Wieso Owen McAelfin???? Uns hat sich der Typ als Olafsdottir McAelfin vorgestellt.... Er stellt sich aber eigentlich nur als O. MacAelfin vor. Das haben meine Spieler glücklicherweise auch anstandslos aktzeptiert. Nun, ich war nicht so nett wie deine Spieler und stellte als Bedingung für die Auftragsannahme, das er mir seinen vollen Namen nennt..., dafür haben wir dann aber auch keine Trünke bekommen
  21. Thema von Hornack Lingess wurde von HarryW beantwortet in Con-Kampagne
    Nur weils mir grad aufgefallen ist: Wieso Owen McAelfin???? Uns hat sich der Typ als Olafsdottir McAelfin vorgestellt....
  22. Thema von Hornack Lingess wurde von HarryW beantwortet in Con-Kampagne
    Nur falls Randver dies übersieht: Das Granitstück hat die Heilerin Lothruin die Elfe den Wasserkiesel der Zwerg (Namen der Chars sind mir leider entfallen...)
  23. Ich möchte nur einmal kurz darauf hinweisen das es für das Thema 1 GS / EP vs. 10 GS / EP bereits mindestens einen eigenen Strang gibt, in dem glaube ich auch recht logisch und nachvollziehbar erklärt wurde, warum das ok ist (um 1 GS / 10 EP könnte der Lehrmeister nicht leben oder so). Das eigentlich unrealistische ist das der Char so viel Gold bekommt, und es dann auch noch für Wissen ausgibt. Deshalb finde ich Selbststudium und Gratisausbildung als Belohnung toll, da man so als SL die Chars leichter knapp bei Kasse halten kann. Ich habe einfach immer wieder Probleme es nachzuvollziehen, das die meisten Chars min. 95% des verdienten/erbeuteten Goldes fürs Lernen ausgeben, mal ehrlich, wer von euch würde wenn er einen Lotto 6er hat den großteil des Gewinnes für Weiterbildung ausgeben? Passend ist dies für Zauberer, Elfen und Magister, aber für Zwerge, Spitzbuben, Händler und Söldner? PS: Ja ich weiß, Realismus und Rollenspiel vertragen sich selten, ich versuche trotzdem immer die beiden zu verbinden
  24. Thema von Akeem al Harun wurde von HarryW beantwortet in Cons
    Wenn die Anfahrtzeit nicht zu lang wäre, wäre ich als sowieso jährlicher Camper gerne dabei, sowas könnte man auch in Österreich machen, nur mal so als Gedanke... Man bräuchte ja auch keinen ganzen Campingplatz, nur ein paar zusammenhängende Plätze und die Genehmigung die Nachtruhe zu ignorieren... Mit dem Wetter hatte ich beim Campen bisher meistens Glück und zur Not hilft ein Sonnensegel, sofern es Wasserdicht ist (ich hätte sowas zur Verfügung). Aufpassen müsste man vor allem darauf das die Gegend nicht zu Windig ist. Klassische Verpflegung beim Campen kommt natürlich vom Grill, das würde ich bei so einem Con aber eher nicht empfehlen. Ich würde Grundsätzlich Selbstverpflegung ansetzen, ich persönlich hätte kein Problem damit mich ein Wochenende (oder etwas länger) nur von Dosenfutter zu ernähren.
  25. Ich kann dazu nur sagen das ich Selbstudium immer auf Grad 1 zugelassen habe und es mir eigentlich auch immer erlaubt wurde. Für mich ist es eigentlich normal ständig durch Selbststudium zu steigern, weil unsere Gruppe eigentlich meistens Knapp bei Kasse sind und oft in Gegenden wo es keine passenden Lehrmeister gibt. Ich finde die Einführung des Selbststudiums ist eine der besten Neuheiten in M4.

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