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HarryW

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  1. Hi. Den Skilltree den du erschaffen willst gibt es Prinzipiell im Arkanum, nur das es nicht Vorschrift ist alle Sprüche der Reihe nach zu lernen. Es gibt zu vielen Kombinationen aus Prozeß-Agens-Reagens einen Spruch der Stufe1, einen der Stufe2,... manchmal halt auch mehrere einer Stufe z.B. Erschaffen-Feuer->Feuer: Stufe1 Feuerfinger Stufe2 Feuerkugel und Flammende Hand sowie Feuerwand Stufe3 Feuerlanze Stufe4 Feuerring Große Magie Feuerregen Am einfachsten wäre es also dir das Arkanum zuzulegen, du kannst dann ja als Hausregel die Reihenfolge vorschreiben, das führt im Prinzip nur zu Spezialisierten Magiern. Neue Sprüche einzuordnen kann man wohl kaum mit einer Formel einordnen, dafür gibt es bei der Wirkung zu viele Faktoren, wäre höchstens noch bei Kampf und Heilzaubern denkbar. Bewährt hat sich da wohl nur einen vergleichbaren Spruch (oder den genau gegenteiligen Spruch) rauszusuchen und dann je nachdem die Kosten geringfügig an weitere Vor- und Nachteile anzupassen.
  2. @Solwac: Was du schreibst kann nicht richtig sein, siehe Tuor. @Tuor: Stimmt, der Schaden relativiert sich und ohne dem Zusätzlichen Abwehrbonus, wäre Tonfa ab einer bestimmten Stufe unsinnig zu Steigern, da man ja WaLoKa ebenfalls steigern muss, so hat Tonfa einen Vorteil gegenüber WaLoKa und Kampfstab, ist aber schließlich auch teurer.
  3. Hi, mir ist beim durchlesen des QB: KTP folgendes aufgefallen: Tonfa bringen einen Abwehrbonus wie Kampfstab (EW -5 max. +7). Gleichzeitig steigt aber auch die Abwehr wie beim WaLoKa (ab Tonfa+8). Hab ich das Richtig verstanden? Erhält man bei Tonfa +8 nun Abwehr +4 (EW-5 + Bonus +1 von +8 - +11)? d.h. +10 bei Tonfa +16? Kommt mir etwas sehr Heftig vor.
  4. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von HarryW in Sonstiges zu Abenteuer
    Offiziell kenn ich nichts (kenn aber nicht viel offizielles), arbeite aber derzeit u.a. an sowas.
  5. Der Unterschied Anderhalbhänder zu Bihänder ist IMHO mindestens so groß wie Schlachtbeil zu Stabkeule. Anderhalbhänder stelle ich mir vor wie in Conan. Man kämpft großteils einhändig und führt nur einzelne Schläge bzw. den Tatsächlichen Angriff mit beiden Händen, während der Bihänder aufgrund der Länge und des Gewichts ständig mit beiden Händen geführt wird, also z.B. auch bei Paraden etc. Die Regelung das Schlachtbeil bzw. Anderthalbhänder Einhändig nicht extra gelernt und gesteigert werden müssen halte ich übrigens für ein reines zugeständnis an die Spielbarkeit, realistischer und logischer wäre es Anderhalbhänder einhändig wie ein Langschwert zu führen und das Schlachtbeil wie eine Streitaxt oder ganz eigen, das würde aber zuviel kosten beim Steigern.
  6. So wie du es beschrieben hast, wirkte es auch mich nicht ganz so unauffällig, wenn jemand sich dauernd umsieht und immer noch nervöser wird, fällt das nicht nur jemanden auf der das DAO in Menschenkenntnis erkannt hat. Spätestens jetzt wo Arethna stehenbleibt und lauscht fällt es auf, Algrimm ist schon vor dem Schmied etwas aufgefallen, da er Arethna relativ aufmerksam beobachtet hat (da vertraute er ihm noch kein bisschen), jetzt hat er reagiert, er hat von sich erzählt, er erwartet nun das selbe von den anderen.
  7. @Azubi: Ich verstehe deine Handlungsweise voll und ganz und betrachte sie als Richtig, ebenso deine Kritik. @Yon Attan: Es wäre nett, wenn auch du uns ein wenig mehr Zeit lassen würdest, damit wir reagieren können. Auf Arethnas Heimlichtuerei/Nervosität hätte ich schon vor dem Bogenbauer reagieren wollen.
  8. "Was ist los Arethna, du scheinst mir die ganze Zeit schon merkwürdig nervös zu sein, vielleicht ist es an der Zeit das auch du etwas mehr von dir erzählst. Was treibt dich in diese Gegend? Woher kommst du? Und worüber machst du dir die ganze Zeit Sorgen? Gibt es vielleicht wichtigere Gründe für dich diese Reise anzutreten als nur die reine Abenteuerlust? Wenn wir gemeinsam Reisen wollen, sollten wir keine großen Geheimnisse voreinander haben."
  9. Für mich ist das Argument ganz klar, weil wenn man die eine Richtung zuläßt die andere Auch zulässig sein muss. Ich habe kein Problem damit Langschwert mit EW:Anderthalbhänder zuzulassen, wenn ein ESchwert beherrscht wird, aber Bihänder mit EW: Anderhalbhänder wäre ein enormer Vorteil (mehr schaden, höhere Lernkosten)
  10. Algrimm scheint über die Fragen leicht verwundert, antwortet dann aber im ruhigen, höflichen Ton "Was ein Kazmalmar ist? Hmm... Wie soll ich das am besten erklären? Also in die Sprache der hiesigen Menschenübersetzt heißt es 'Wächter des Hammers'. Ein Kazmalmar ist ein besonders geschickter Waffenschmied, der von Torkin auserwählt wurde die Kunst zu erlernen ganz besondere Waffen herzustellen. Barin Eisenhammer, mein Lehrmeister ist ein Kazmalmar-Meister, ich habe meine Lehre bei ihm abgeschlossen und bin nun auf der Stufe des Lehrlings. Es ist Brauch das ein Kazmalmar der diese Stufe erreicht hat auf Wanderschaft geht um die Welt und deren Geheimnisse zu erforschen und eigene Erfahrungen zu sammeln. Genau auf dieser Wanderschaft befinde ich mich gerade, um dann wenn Torkin meint das es an der Zeit ist, wieder heimzukehren und meine Gesellenprüfung abzulegen. Und so wie es scheint, hat wohl Torkin euch dazu erkoren mich auf dieser Reise zu begleiten."
  11. Algrimm bleibt bei Thoren um ihn beim Schärfen der Waffen zur Hand zu gehen, er kümmert sich dabei auch um seine eigenen Waffen. Während der Arbeit wendet er sich noch einmal an Thoren. "Sag einmal Thoren, kannst du mir vielleicht einen guten Metallhelm leihen? Ich glaube ich könnte so einen ganz gut gebrauchen auf der Thursenjagd."
  12. Thema von gwydion wurde von HarryW beantwortet in Das Netz
    11 von 20, hab aber eigentlich erst 1 oder 2 der Bezeichnungen wirklich gekannt / schon gehört, den Rest geraten
  13. Wir spielen hier im Prinzip Storytelling RPG, Werte sind relativ unwichtig. Wie ich Randver Einschätze ist er hier nun nicht so streng und besteht darauf die Preise vorzugeben. Ich finde es sollte halt jeweils ein anderer Spieler (Yon Attan z.B.) den Händler spielen und den Preis vorgeben. Wie gesagt sehe ich das hier als Locker, außerdem wäre es eine unnötige Verzögerung wenn wir für alles auf eine Reaktion/Antwort von Randver warten müssen, wir haben ja von Anfang an auch reaktionen diverser NSC miteinbezogen. Yon Attan hat ja jetzt den Sohn meines Meisters als Schmied eingeführt, für mich bedeutet das, das ich jemand habe den ich durchaus auch um ein Geschenk/Leihgabe bitten kann, was ich auch vor habe, für alle anderen würde ich 80% des Listenpreises für alle Metallwaffen vorschlagen, wenn wir wirklich auf Grad 1 Thursen jagen gehen, brauchen wir sowieso jede Art von Hilfe die wir kriegen können
  14. Habe nie behauptet das wir auf Randver warten sollen, ganz im Gegenteil, ich finde wir können Problemlos ohne ihn weitermachen, solange wir in Jarnigarde sind
  15. Wurde von NeaDea per Messenger darauf aufmerksam gemacht das die Lösung für den Zeitkonflikt so aussieht, das Bran nun doch zurückblieb und nicht zum Schmied mitgegangen ist
  16. Thema von Akeem al Harun wurde von HarryW beantwortet in Das Netz
    Rollenspielercharakterisierung
  17. Ich bin übrigens jetzt ein wenig verwirrt. Irgendwie kam der Zeitablauf durcheinander. Wir waren schon beim Schmied und sind jetzt wieder beim Frühstück. Daher bitte ich darum etwaige Wettkämpfe nach den Einkäufen und dem Mittagsmahl anzusetzen, um hier wieder auf gleich zu kommen, soll heißen spielt eure Herausforderung usw. aus, berücksichtigt aber das wir dennoch zum Schmied gehen/gegangen sind.
  18. Thema von mighty smighty wurde von HarryW beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich hab inzwischen den Turm durchgespielt, war echt witzig, obwohl die Abenteurer die ganze Raffenerie ausgelassen haben. Zum Glück wollten sie Nasser sowieso besuchen, mit einem Hinweis "Alamans" ("Bringt Leichen zu Nasser, damit er sie zu Zombies macht") hab ich sie auch noch dazu gebracht ihn nicht als Allzugut zu betrachten. Nachdem sie erstmal dahintergekommen sind, das der Haupteingang die beste Möglichkeit ist in den Turm zu kommen, von dem Portier zum warten aufgefordert wurden (2 - 3 mal) und der falsche Portier sie in die Falltür schickten (nachdem sie sich etwas umgesehen hatten) platzte ihnen dann der Kragen . Sie kämpften mit der Putzkolonne, prügelten 5 mal den illusionären Portier nieder (trotz diverser Experimente schafften nie alle die Resistenz gegen die Illusion) und gerieten wunderbar im Labyrinth in die Falle. Schließlich fuhr ein SC ohne Ausrüstung mit dem Speiseaufzug nach oben, wo er Nasser beim Essen antraf, während dessen Lehrling heftig auf ihn einredete und was von Eindringlingen plapperte . Nachdem jetzt der SC richtig reagierte, konnte man in aller Ruhe mit Nasser reden. Klasse kam hier die neue Paranoia meiner Spieler, bei allen NSC erstmal zu prüfen ob sie einen Ring von Armislar tragen. Nasser klärte sie über Armislar auf und entfernte die Ringe. Alles in allem, fand ich das Abenteuer klasse. mfg HarryW
  19. Thema von Norgel wurde von HarryW beantwortet in Spielsituationen
    Typisches Zitat unseres Tegarrischen Schamanen in Eschar nach einem komplizierten Erklärungsversuch/Gespräch mit einem NSC: "Aber ich kann ja nur Scharidisch +7, also kann ich das eigentlich gar nicht sagen"
  20. Hat zumindest den Vorteil, das Algrimm jetzt einen guten Grund hat Arehtna zu vertrauen
  21. Ich gehe von 8 h - 10 h aus, ich schlage als Kompromiss 9 h vor. @Yon Attan: War das Absicht? @All: Ich glaube Randver hat kein Problem wenn wir ohne ihn einkaufen gehen, ich finde wir sind hier flexibel genug dafür.
  22. Thoren: "Bei Torkin. Algrimm, was treibt dich nach Jarnigard? Hast du deine Lehre beim alten Griesgramm endlich Abgeschlossen? Hast dus geschafft? Zeig mal den Anhänger. Der kleine Algrimm, endlich ein echter Kazmalmar. Ich Gratuliere dir herzlichst." Algrimm holt unter seiner Kleidung ein eisernes Amulett heraus, das Thoren eingehend mustert. Algrimm: "Ja, ich bin jetzt unterwegs um meine Wanderschaft zu machen. Dein Vater hat mir empfohlen zuerst hierher zu kommen, jetzt verstehe ich auch endlich warum." "Wir haben vor an Egil Weißhaars Wettbewerb teil zu nehmen und ihn für uns zu entscheiden, jetzt brauchen wir noch ein paar kleinigkeiten. Ich hatte ja schon sorge das uns Arehtna zu irgendeinen Menschenschmied führt, aber bei dir sind wir ja Torkin sei Dank in den allerbesten Händen." kurz flüstert Algrimm noch was in Thorens Ohr. Thoren: "Aber ja Algrimm, Arehtna kannst du vertrauen. Er hat zwar ein paar kleine Eigenheiten, ist aber grundsätzlich ein guter Kerl." Algrimm zu den anderen: "Wir haben Glück Freunde. Dies ist der Sohn meines alten Meisters Barin. Er ist ein ausgezeichneter Schmied, wir sind also in besten Händen!" Thoren: "Danke für die schönen Worte Algrimm. Meine Damen, meine Herren, ich kann zwar nicht mit den Künsten meines Vaters oder denen Algrimms mithalten, aber meine Waffen und Rüstungen sind Solide und Scharf. Sagt mir was ihr wollt, ich werde euch einen guten Preis machen."
  23. "Das darf ja wohl nicht wahr sein! Thoren! Was zum Elfen treibst du denn hier??" ruft Algrimm Überrascht aus, als er den Sohn seines alten Meisters so unerwartet erblickt. Lachend begrüßen sich die beiden mit einer kräftigen Umarmung. Wodurch Thoren seine Kunden erstmal zu ignorieren scheint.
  24. :-p Wieder falsch :-p :-p @ Harry: Also in M4 hast du das aber bestimmt nicht gehört, zumindest nicht im Grundwerk Rede nur aus dem Gedächtnis wenn du den Barden meinst, habe schonmal was von einen Zwergenbarden aus Nahuatlan gehört, kann aber sein das es Zwergenbarden nur in Nahuatlan gibt. Für Runenschneider und Skalde gilt das selbe, ich rede aus dem Gedächtnis sicher weiß ichs nicht.

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