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HarryW

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  1. Dass passt schon, unsere Gruppe besteht immer noch, wenn auch nur noch mit einem Langenzersdorfer (Nix). Wenn es um unsere Gruppe geht, kannst du natürlich auch mich anschreiben, aber ich bin weit seltener im Forum (ca. 3 - 4 mal im Jahr schau ich noch ganz kurz rein) als Nix.
  2. ähhh, bin verwirrt. Der Artikel ist 4 Jahre alt, warum erscheint er hier plötzlich als neuer Thread?
  3. Endkampf auf Burg Breuberg. Es sieht schlecht aus für die Gegner, trotz guter taktischer Position der Gegner scheint die Gruppe mit 2 Rittern an erster Front (einer davon NSC) nicht ernsthaft gefährdet. Als nur noch der Anführer der Gegner und 2 seiner 11 Helfer über sind (die 2 Helfer schon schwer angeschlagen) aber plötzlich die Wende dank der Würfel. Der Anführer (im Berserkergang) schlägt mit einer 20 / 100 den ersten Ritter (NSC) den Kopf vom Körper. Der Waldläufer der Gruppe versucht derweil einen angeschlagenen Schergen (4 LP 0 AP, aber als Fanatiker nicht bereit aufzugeben) Waffenlos dingfest zu machen, 1 im Angriff => geprellte Hände, 10 min nicht einsatzfähig. 1 oder 2 Runden später: Gegner gelingt ein erneuter Kritischer Treffer gegen den SC Ritter, der hatte zuvor schon eine 20 mit SG Einsatz ausgehebelt, dank SL Ermutigung ("nimms wie ein echter Ritter") steckt er ihn dieses mal ein, Kopftreffer => 30 min. Bewußtlos. Somit mussten die beiden Heilerinnen den Kampf beenden, und es wurde doch noch richtig Spannend
  4. Ich hätte eines abzugeben, aber nicht im besten Zustand (einzelne Seiten sind lose).
  5. Nachdem ich mir endlich mal die Arbeit gemacht habe, meinen Mentor auszuarbeiten, dachte ich mir, ich stelle ihn auch gleich hier vor. Bahzra ist so etwas wie ein Geheimdienstchef im Dienste des Fürsten der Flamme. Wie mächtig er tatsächlich ist, wieviele Anhänger er wo hat etc. habe ich extra offen gelassen, so kann der SL es festlegen wie es in seine Kampagne passt. mfg HarryW Artikel: Bahzra, der Humorvolle Bahzra ist einer der mächtigsten Ifrits im Dienste des Fürsten der Flamme. In dessen Hofstaat nimmt Bahzra eine ähnliche Rolle wie die der Hofnarren in den Palästen Midgards ein. Für Unterhaltung zu sorgen gehört dabei zu den eher nebensächlichen, unwichtigen Aufgaben. Er ist vielmehr ein wichtiger Berater und naher Vertrauter des Fürsten der Flamme mit viel Einfluss und zahlreichen Aufgaben im Bereich der Beschaffung und Auswertung wichtiger Informationen . In Aran wird Bahzra als Diener Ormuts respektiert und verehrt. Er gilt dabei als Verköperung der humorvollen Seite Ormuts wird aber auch mit geistreichen Streichen oder Lösungen kniffliger Situationen assoziert. So hat sich durchaus auch der Spruch „da hat dir wohl Bahzra was ins Ohr geflüstert“ in einigen Regionen etabliert, der meist verwendet wird, wenn man einem Schelm oder Lausbuben auf die Schliche gekommen ist. Er gilt dort außerdem als Schirmherr aller Gaukler, weshalb auch Arans größte Gauklergilde den Namen „Bahzra's Schüler“ trägt. Der Gilde stehen die erfahrensten Schüler Bahzra's vor und unter ihren Mitgliedern finden sich weitere Hexer und Assassinen die seine Interessen vertreten. Außerhalb Arans finden sich ebenfalls gelegentlich Anhänger Bahzra's an Höfen als Hofnarren oder Gaukler untergebracht, die in seinem Auftrag Informationen sammeln, hauptsächlich in Eschar, Rawindra und den Küstenstaaten. In Valian und KanThaiPan konnte sich Bahzra noch nicht recht etablieren, nur wenige aktive Spione in seinem Dienst befinden sich dort an eher unwichtigen Positionen. Außerdem nimmt Bahzra zeitweise Graue Hexer als Schüler an (oder sucht sie sich aus), die er in die Welt hinausschickt um so an weitere Informationen zu kommen und sie für Aufträge heranzuziehen, zu deren Erfüllung er nicht die Tarnung seiner engeren Vertrauten gefährden will. Bahzra's Aufträge sind dabei selten von aggressiver Natur, meist geht es eher darum Vorhaben der Feinde des Fürsten der Flamme zu vereiteln. Diener Bahzra's dienen stets auch dem Fürsten der Flamme, dessen Interessen denen Bahzra's meistens entsprechen. Sein Hauptziel ist die Verhinderung jedweder Stärkung der Dunklen Kräfte, allen voran des Erzfeindes des Fürsten der Flamme, Vatarahrn, dem Fürst des Schwarzen Wassers. Aber auch ein wieder erstarken der Seemeister (vor allem der Dunklen) liegt nicht in Bahzra's Interesse und auch die Schneekönigin und ihre Mächte des Eises gehören zu seinen Feinden. Bei seinem Erscheinen bevorzugt Bahzra eine Form die einem dicklichen Satyr weitgehend ähnelt, nur das kleine Flammen Bart und andere Körperbehaarung ersetzt. Aus seinem Kopf wachsen zwei hornförmige Flammensäulen empor und stets zeichnet sich ein hinterhältiges aber dennoch freundliches Lächeln auf seinem Gesicht ab. Immer schon war es seinen Schülern ein Rätsel warum Bahzra diese bereits nicht unbedingt attraktive, aber selbst gewählte Form, auch noch durch eine dicke Warze auf seiner Nase ergänzt. Die gängigste Theorie lautet, dass er diese Idee von einem Aranischen Künstler übernommen hat, der ihn einmal auf diese Weise in einem Bild verewigt hat. Bahzra hat aber auch eine Vorliebe für Spektakuläre Auftritte. Er erscheint gerne mal zuerst in der Gestalt eines BalRok's oder Drachens um seinen Schülern einen Schrecken einzujagen bevor er sich zu erkennen gibt. Oder er erscheint auf einem fliegenden Lavabrocken reitend und mit lauter aber harmloser Explosion landend. Auch soll schon mal die Illusion eines Vulkanausbruchs sein Auftreten begleitet haben. Seine Schüler tuen also gut daran, ihn nicht in Städten oder gar in aller Öffentlichkeit zu rufen. Von seinen Anhängern fordert Bahzra Sinn für Humor zeigen und die Kunst schätzen Keine Flammen löschen Keine Feuerwesen Bannen Dämonen aus den finsteren Ebenen bekämpfen Er lehrt seinen Weißen- und Grauen Hexern bevorzugt Feuerelementarmagie und Illusionszauber. Diskussion: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/22139-Bahzra-der-Humorvolle
  6. Hab schon. Die unterschiede sind nicht so schlimm, sei beim leiten weniger streng, bau leicht verständliche lustige elemente ein und acht auf genug aktionsmöglichkeiten (Würfeln). Ich empfehle darauf zu achten auch 2 Erwachsene mit in der Gruppe zu haben, so kann man mit denen auch wie üblich interagieren und zumindest mich als SL befriedigt dies mehr, eine reine Kindergruppe würde ich nicht machen
  7. @Uigboern: 1. Danke für das Feedback, freut mich. 2. Ich hab schonmal für deine Kinder (+ Frau und weiteren Spieler geleitet, unvorbereitet, damals gab es ab 23:00 probleme weil sie müde wurden (ist schon ~ 3 Jahre her, passierte aber auch schonmal mit erwachsenen Spielern) 3. Ja / Nein finde ich gut, weil so der SL mehr möglichkeiten hat. Ja, wenn explizit kinder erwünscht, nein wenn Kinder explizit "unerwünscht", nichts wenn egal, es gibt ja immer noch Graustufen. 4. Und ja meine meisten Con-Abenteuer sind normalerweise Knackiger, einfach mal in eine "Kinderuntaugliche" Gruppe von mir eintragen
  8. Die Idee gefällt mir auch sehr gut, wäre ja nur ein weiteres, ankreuzbares Kästchen auf dem Aushang. Ist also einfach zu realisieren. Grüße Bruder Buck Ja, sollte umbedingt auf den Aushang. Ich weiß noch wie ich meinen Freitagsaushang schrieb und gerade mit einem Orgamitglied (Tede?) darüber sprach, dass mir dieses Kästchen fehlt und ich eigentlich keine Kinder in dieser Runde haben will und prombt theschneif mich fragte ob sein Sohn da reinpassen würde... Am Samstagnachmittag hat es überraschend gut geklappt, wie es für die 3 Kinder war würde mich interressieren kann ich nicht direkt sagen, aber da ich das Abenteuer aufgrund der Spieler auswählte hat es denke ich gut funktioniert. Ich persönlich bevorzuge klar Erwachsene Spieler, denn ich leite nunmal gerne Knackige Detektivgeschichten und spiele auch tief in die Nacht hinein und ich hätte mich am Freitag beim Aushang deutlich wohler gefühlt, wenn ich dieses Kästchen am Zettel zur Verfügung gehabt hätte.
  9. Na toll, muss ich meinen Sohnemann wieder versuchen den Aushang schon um 5:00 in der früh vorm Schlafengehen zu machen
  10. Aber sach' mir bitte Bescheid, wenn Du den Zettel auspackst, ich will die heiße Schlacht am kalten (Abenteuer)buffet filmen! Sohnemann ist frühaufsteher / spät schlafen geher, damit haben beim Aushang mitnichten alle die gleiche chance, frühaufsteher haben den Bonus, da ist eine Verlosung hier deutlich fairer.
  11. Hmm... Als ich Pfadfinder war hat mein Papa auch immer Lose bei mir gekauft, also muss ich jetzt wohl auch eins bei dir nehmen, schätze ich.
  12. umbenennen auf cmd kann funktionieren ja, oder / wenn nicht kannst dus noch über ein script versuchen (ein .bat file erstellen was die exe aufruft, oder ein anderes nicht exe hilfsprogramm das dies erledigt) danach würde ich wie vorhin erwähnt erstmal regedit auf die funktionierende art ausführen und prüfen ob .exe auf ein anderes program umgeleitet wurde, dann weißt du evtl. auch gleich welches program du suchen und entfernen solltest
  13. Es wäre mir neu wenn es bei 1880 Grade gäbe. Gibts nicht? Upsala, schon seit 10 Jahren o.s. nicht mehr gespielt...
  14. Jep und wenn, dann hätte ich sicher keinen ohne Grad... Aber macht ja nichts, bin eh schon verplant für Fr.
  15. Also, ich kann folgendes Anbieten: Ordenskrieger Gr. 5 aus Aran, für Grad 5 würde ich mal behaupten ziemlich heftig, da 1. enorm Kampfstark und 2. ganz gut mit magischen Zeugs ausgerüstet. Für den könnte ich aber sicher einen Grund finden nach Minangphahit zu reisen Halblings-Sp Gr.5 auch schon ganz gut ausgerüstet. Aber da wirds mit der Begründung eher schwer, der fühlt sich auf Vesternesse ganz wohl, wobei man da vielleicht mit unseren Halbings-Händler was absprechen könnte. Oder ich bastel was neues, zur Not auf Grad 3 oder 4, obwohl mir das nicht so liegt. Das würde dann was Zauberkundiges Exotisches werden, ich denke zur Zeit an einen Rawindischen Schamanen oder Medizinmann.
  16. Für mich nicht. Ich wäre sehr für Ende am Freitag, die interressanten Samstags-Abenteuer sind für mich jene die den ganzen Tag gehen, und falls ich SL mache gilt das ebenso.
  17. Für mich siehts auch eher nach Peitsche oder Ketten-ähnlicher Waffe aus. E-Schwert ist das jedenfalls aus meiner sicht keines
  18. HarryW

    München

    Du kannst HarryWs Platz einnehmen. So einfach ersetzt ihr mich
  19. Ich wollte eigentlich eh schon ewig lang mal bei dir spielen Wurko. Reservier mir doch ein Plätzchen und ich guckmal in die Charaktermappe ok?
  20. Das ist mir allerdings schon passiert. Ebenfalls mit Dice-Tray und Becher. Von der 20 auf die 8. Hat deiner zusätzlich zum Licht auch noch Vibrationsalarm?
  21. So? Gibt es denn noch andere Spitzbuben oder (Ring-)Magieresistente in der Truppe? Sind doch sonst alles nur Krieger, Waldläufer, Magier. Oder warum schickt Gandalf Pippin los um das Leuchtfeuer zu entzünden und tut es nicht selber? Ich habe mal in einer Storytelling-Shadowrun-Runde mitgespielt, d.h. dort wurde zwar vorbereitet und geplant, die Ausführung selbst hat aber automatisch funktioniert, fand ich für einmal ganz nett, aber wohl nur, weil die Planung und Vorbereitung halt auch Spaß machte, für den Rest hätte ich genausogut ein Buch lesen oder Film gucken können. Wenn bei uns neue Mitspieler einsteigen, starten sie auch auf Grad 1, normalerweise wählen sie Nischen für ihre Charaktere und haben damit auch was zu tun, mehr jedoch weil ja Fertigkeiten und Erfolgswürfe nur ein kleiner Teil eines Abenteuers ist ;-)
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