Alle Inhalte erstellt von HarryW
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Weiter!
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Abenteuerwettbewerb aus GB#57
Mein Abenteuer ist zu lange... Ich habe es schon vor 2 Jahren angefangen zu tippen, bin erst bei max. der Hälfte und schon über die maximale Seitenanzahl.. Außerdem hab ich leider keine Zeit es fertig zu schreiben
- [Abenteuer] Schatten über Waeland
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SüdCon 2009 - Vorfreude- und Laberstrang
NEULINGSALARM!
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Algrimm setzt ein verständnisvolles Lächeln auf und meint dann: "Nun Jon hat jedenfalls eine eigene Art Pläne zu schmieden und Besprechungen zu beenden. Wir meine Liebe gehen jetzt Jon's kundigen Zwergen-Freund besuchen, währen Arethna Jon's Stamm besuchen geht. Jon will mit Stina alleine losziehen um eine Falsche Fährte zu legen. Wenn du mich fragst Bedorn, schließlich ist der Raughcalass hinter ihm und Arethna her, wenn Jon recht hat, nicht hinter uns, also macht es wenig Sinn ihn ausgerechnet von jenen, die er Jagd von jenen die diese Beschützen könnten wegzulocken. Naja, iss was und leg dich schlafen, morgen sieht alles wieder besser aus."
- Passende Musik für Dungeons
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Elfen Seefahrer-Magier
Will ja ungern dämpfen, aber Doppelklassen-Chars lernen laut Regeln sowieso alle Waffenfertigkeiten höchstens als Standard, also auch Faustkampf, abgesehen davon das der wie Daraubasbua schon erwähnte bei M4 nicht mehr Grundfertigkeit für Seefahrer ist.
- Nichtschnarcher-Sammlung
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Klostercon 2010: Der Gaukler
Naja, so alle 7 Jahre, darf man das Abenteuer nochmal spielen... es läuft eh jedesmal komplett anders.
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Klostercon 2010: Der Gaukler
[drupal=1729]Abenteuertitel: Der Gaukler[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1729]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: HarryW Anzahl der Spieler: 4 - 6 Grade der Figuren: 4 - 5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00 Voraussichtliche Dauer:: ganztägig mit Sonntags-option Art des Abenteuers: Detektivisch Voraussetzung/Vorbedingung Albische Sprachkenntnisse, keine reine Exotentruppe Beschreibung: Schwer geplagt wird Landgraf Illbert Mac Conouilh zur Zeit. Nicht nur das die Grenzstreitigkeiten mit den Turons neu aufflammen, auch ziehen des Nächtens Geheimnisvolle schwarze Reiter durch sein Lehen, die scheinbar wahllos Bürger und ihre Familien abschlachten, selbst die Adeligen sind nicht mehr sicher vor ihnen. Da kommt der neue Gaukler nur allzurecht... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1729]diesen Link[/drupal] gehen!
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Breuberg 2009 Danke
danke, wow das ging schnell
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Breuberg 2009 Danke
Seit der Sache mit Azubi und der Kritik an seinen Bildern ist es rapide weniger geworden. Komm zum Kloster-Con. Da wird noch ordentlich geknipst. Es liegt wohl eher daran, dass man Bilder fast nirgends mehr veröffentlichen kann, weil jeder Homepage-Betreiber Angst vor aberwitzigen Klagen haben muss.... ich finde das auch schade. Ich hatte die Kamera dabei, aber nicht daran gedacht zu fotografieren. Ich habe ein paar (28) Fotos gemacht. Ich wäre auch bereit sie interressierten zu schicken (evtl. auch um sie irgendwo zugänglich zu machen), aber erst will ich genehmigungen der einzeln fotografierten Leute (diese bekommen betroffene Fotos vorab per mail) dies wären (forumsnicks soweit ich sie kenne): MiBi Adjana Blaues Feuer Eriol Kreol Obw (glaub ich) Slüram (wenn ichs recht im kopf hab) Unsere Vorzeigemama Marion (nick hab ich nicht im Kopf) Rosendorn + Susanne (nick hab ich nicht im Kopf) Sowie die anderen beiden Stefans aus meiner Con-Kampagnenrunde Tomcat - hatte ich vorhin noch vergessen Der Rest geht glaub ich als Gruppen-/Massenbild oder Hintergrund zu oben genannten durch. bei interresse mail an mich
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SüdCon 2009: Ein Ort namens Hier
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von HarryW in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - Archivso frei nach dem Motto "ein Österreicher kommt selten allein", hätte ich auch so ganz unschuldiges interresse HarryW
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Welche Klasse?
Mir wäre Spontan Glücksritter eingefallen, weiß nur nicht ob der Langbogen wählen kann. Da wärst du mit den Fertigkeiten flexibel und charakterlich lässt hier sogar die Beschreibung so ziemlich alles zu. Wenn es dir aber hauptsächlich um Kämpferische Qualitäten geht, ist vielleicht Söldner wirklich die bessere Wahl. mfg HarryW
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Breuberg 2009 Danke
Bis zum Schluss wurde am Neulings-Aushang oben im Turm keine einzige Runde ausgehängt
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Ich hab da ein Wörterbuch Zwergisch-Deutsch im WWW gefunden, da nehm ich sie her bzw. kombiniere die Wörter oder Wandel sie leicht ab. Algrimm spricht nicht perfekt Waelska und da ich in letzter Zeit aktiv mitbekommen habe, das Leute die eine Sprache gut beherrschen aber nicht als Muttersprache manchmal plötzlich Wörter ihrer Muttersprache oder anderer Sprachen einfließen lassen (bei Chinesisch ist das richtig schwer zu verstehen, Französisch und Spanisch sind da einfacher) dacht ich mir ich mach das mal wenn ich Zeit hab bei Algrimm auch so. Die Idee kam mir bei Algrimms langer Erzählung, und ich wollte dies erstmal beibehalten, weil es mir gefiel. Wobei ich zugeben muss, dass ich es im letzten Posting vielleicht etwas übertrieben habe PS: Meine Zwergischen Mitstreiter haben den Link zum Wörterbuch bekommen, der Rest darf hier Spieler und Charakterwissen als eins betrachten
- Rollenspielsprüche
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Algrimm nickt zustimmend bei Mergronns und Norgels Rede. Schließlich meint er zu Siegurt: "Das habt ihr beinahe zur gänze recht verstanden. Nur 2 Punkte sind verkehrt: 1. der Magmarnarnkurn konnte vermutlich schon zuvor diese Norogh beschwören, zumindest war der Raughcalass den ich erschlug nicht zu diesen Taten fähig. 2. unser Begleiter Arethna hat vermutlich schon zuvor mit dem Magmarnarnkurn einen Kurnzar gehabt. Möglich das der Magmarnarnkurn an seinem Gedächtnisverlust schuld war, aber dieser muss vor der Vereinigung mit dem Volsk passiert sein, da Arethna sich schon an nichts errinnern konnte, als er in Jarnigard ankam. Auch ich bin dagegen uns zu weit aufzuteilen, ich stimme der Undivver meiner twerigischen Mer zu. Wem die Sache zu gefährlich wird (klarer Blick zu Siegurt), der kann gehen, der Rest sollte zusammenbleiben. Nicht zuletzt wissen wir immer noch nicht, an was Arethna sich errinnern wird, es tut mir leid, aber wir können immer noch nicht ausschließen, das Arethna selbst eine Wirker des Magmarnarn ist, evtl. ein Konkurrent oder ehemaliger Verbündeter unseres Kurn, ich glaube es nicht, aber ausschließen, möchte ich es nicht zu gänze das hielte ich für Tindul."
- Rollenspielsprüche
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
"Ich habe den Wolf einmal erschlagen, ich kann und werde es wieder tun." meint Algrimm, Kira zustimmend und mit ganzer Überzeugung. "Er ist stärker geworden, gut, aber das sind wir auch. Diesmal bin ich nicht mit einfachen Jägern unterwegs, sondern mit einem Priester Zornals (Algrimm nickt Mergronn zu), außerdem 2 von den Geistern der Menschen gesegneten (Geste zu Jon und Arethna) und einer von den Menschlichen Göttern geweihten Runenkundigen. Und Freund Norgel kann uns bestimmt helfen mit den weltlichen Dienern unseres Feindes fertig zu werden."
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
Zuerst lässt Algrimm die anderen noch auf seine weitere Geschichte warten. Als dann die Diskussion zwischen Stina und Norgel beginnt, dreht er sich um, blickt in die Runde und meint dann: "Ihr habt beide Recht, aber nicht ganz. Die Wölfe die Norgel von Ogersschelte soeben erwähnte, sind Dunkelwölfe, solche wie sie unseren ängstlichen, neuen Begleiter Siegurt attackierten. Doch wenn solch ein Wolf genügend Hass entwickelt, dann schafft er es den Tot zu überdauern und er wird zu etwas böseren, weit gefährlicheren. Man bezeichnet ihn dann in Waeland als Geisterwolf, ein Ausdruck der diesem Monster, meiner Meinung nach, nicht annähernd gerecht wird, klingt es doch für jene die wie unsere Freundin Stina hier oder die Veidaren Naturgeister verehren, wie wir die Götter, nicht nach etwas bösen, gefährlichen, sondern einfach nur nach einem ihrer Geister, der gut, böse oder aber auch neutral sein kann. Raughcalass Volsk, nennen wir Zwerge sie, was frei übersetzt Toter Wolfsbösewicht bedeutet. Ein Raughcalass Volsk ist nicht Natürlich und stehts nur Böse. Ein Wesen das ein jeder gute Zwerg zu vernichten versuchen sollte, wann immer ihm eines dieser Wesen begegnet. Und so tat auch ich es in Torkins und Zornals Namen, mit diesem Exemplar, doch ich will meine Geschichte nicht mit dem Ende beginnen. Es ist etwa 2 Monde her, diesen Winter, als ich das erste mal nach Jarnigard kam. Ich hatte gerade erst mit ein paar Menschen zusammen erfolgreich einen Wervolsk gejagd, als der Jarl beschloß, etwas gegen die Wolfsplage zu unternehmen, die das Land in diesem Winter heimsuchte. Ein Kopfgeld wurde ausgesetzt, für jeden erschlagenen Wolf gab es 2 GS. Da uns dies als anständige und zu bewerkstelligende Aufgabe erschien, machten meine Freunde und ich uns gleich wieder auf den Weg um uns etwas weiteres Reisegeld zu verdienen." Algrimm nimmt sich noch einen weiteren Schluck zu trinken. Er ist es scheinbar nicht gewohnt so lange durchgehend zu sprechen, und seine Kehle wird dabei schnell trocken. Nach einem kurzen Blick zu Jon fährt er dann fort: "Dass war dann der Zeitpunkt, an dem wir Jon kennenlernten. Sein Volk, angehörige des Stammes der Veidaren, leidete mehr noch an der Wolfsplage, als das Volk der Freden. Ihr Dorf und ihre Herden wurden von diesen Gyrum regelrecht belagert. Es gab mehrere Tote und noch mehr verletzte unter ihnen, und als ob dies nicht genug wäre, wurde auch noch ihr Schamane, (Blick zu Norgel) also ihr Priester, Jon's Bruder, todkrank, und die Heilige Reliquie ihres Stammes, der Schädel des alten Schamanen, Jon's Großvater, verschwand Spurlos. Jon bat meine Freunde und mich um Hilfe, und wir begleiteten ihn. Nach den ersten Arglars mit den Volsks fiel uns auf, das diese Gyrums sich keinesfalls Natürlich verhielten. Wir vermuteten recht schnell eine Art von bösem Olara als Ursache und begannen Nachforschungen anzustellen. Nach langer, mühsamer Suche und zahlreichen weiteren Arglars mit den Volsks entdeckten wir, gerade noch rechtzeitig, bevor die Volsks ihren letzten das Dorf vernichtenden Angriff starteten, den Norogh, der dahinter steckte, den Raughcalass Volsk. Unter Einsatz unseres Lebens, nahmen meine Kameraden und ich also erneut die Jagd nach einem Unnatürlichen Wolf auf, aber diesmal einem der noch Gefählicher und bösartiger ist, als der Wervolsk, den wir zuvor gejagd hatten und mit einem normalen Wolf, nicht in geringsterweise Verlgeichbar war. Diese Gyrums sind hinterlistiger, böser und stärker als jedes andere Tier das ich kenne, und da sie eigentlich schon tod sind, kann man sie nicht mit normalen Waffen bekämpfen, sondern nur mit Marnarn, und mit Hilfe der Morndinsamman. Torkin, der in seiner Weisheit und Güte durch seine Priester meinen Kriegshammer weihte, verdankten wir es, dass es mir gelang das Untier zu erschlagen. Wir folgten der Spur des Raughcalass Volsk bis zu seiner Höhle, stellten ihn und gewannen. Und so konnten wir den Angriff der Wölfe schließlich stoppen. Denn der Raughcalass hatte viele Rudel dieser Tiere unter seine Kontrolle gebracht und sein Hass forderte den Tod aller Veidaren, die in Jon's Dorf leben. Rache war es, auf was der Raughcalass aus war, wie wir später von Jon's Großvater erfuhren. Er war es gewesen, der den Vater von Jon tötete, der den heiligen Schädel stahl und der Jon's Bruder beinahe getötet hatte. Aber wie ich bereits sagte: Er ist nun für immer Tod, mein Kriegshammer, den ich mit meinen eigenen Händen schmiedete und den Torkin persönlich durch seine Priester weihte, hat seinen Leib zertrümmert und seinen Geist für immer vernichtet, doch ihr Jon, scheint anderer Meinung zu sein oder?" Algrimm endet und blickt nun abwartend zu Jon und schließlich zu den anderen in die Runde
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[Diskussion] Schatten über Waeland
He Leute, tut mir leid, dass mein Posting so lange (brauchte, ich werds gleich tippen), aber zwischen Büro-Umzug (), Salsa-kurs () und Wohnungssuche (sitze grad in einer möglicherweise zukünftig meinigen), bleibt mir derzeit echt wenig Zeit mfg Harald
- Tiergestalt
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Breuberg 2009: Fluch aus dem Süden
wie was? Ich dachte du hast einen termin bei mir?
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Wir spielen nun seit 4 Jahren (unglaublich). Storymäßig sind wir noch recht wenig weit, leider. Zeitweise macht es mir Spaß zu posten, zeitweise ist es eine art lästige Pflicht. Ich möchte das Abenteuer gerne bis zum Ende mitmachen (alleine schon, da Algrimm nun scheinbar Persönlich betroffen ist). Dafür habe ich aber eine Bedingung, die vielleicht nicht jeder gut heißt, die ich aber dennoch stellen möchte. Keine neuen Spieler mehr bitte. Auch wenn neue Spieler bisher immer kurzzeitig schwung in den Strang brachten, so halten sie doch auch die Gesamtstory jedes mal enorm auf. Der Schwund den sie bringen betrifft nie das eigentliche Abenteuer, sondern stets nur die Charakter-Interaktion. Die finde ich natürlich auch gut und reizvoll aber ich möchte nun so bald wie möglich weiter kommen, sonst verliere ich den Spaß an der Sache. Daher beschränken wir die Gruppe bitte auf die aktuellen Teilnehmer. mfg Harald