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[Abenteuer] Schatten über Waeland
HarryW antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
"Das darf ja wohl nicht wahr sein! Thoren! Was zum Elfen treibst du denn hier??" ruft Algrimm Überrascht aus, als er den Sohn seines alten Meisters so unerwartet erblickt. Lachend begrüßen sich die beiden mit einer kräftigen Umarmung. Wodurch Thoren seine Kunden erstmal zu ignorieren scheint. -
[Diskussion] Schatten über Waeland
HarryW antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
:-p Wieder falsch :-p :-p @ Harry: Also in M4 hast du das aber bestimmt nicht gehört, zumindest nicht im Grundwerk Rede nur aus dem Gedächtnis wenn du den Barden meinst, habe schonmal was von einen Zwergenbarden aus Nahuatlan gehört, kann aber sein das es Zwergenbarden nur in Nahuatlan gibt. Für Runenschneider und Skalde gilt das selbe, ich rede aus dem Gedächtnis sicher weiß ichs nicht. -
[Diskussion] Schatten über Waeland
HarryW antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Meines wissens können Zwergen zumindest auch noch Runenschneider (Waeländischer Ordenskrieger) wenn nicht gar auch noch Skalden sein. -
[Diskussion] Schatten über Waeland
HarryW antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
@Yon Attan: In deiner Aufzählung fehlt übrigens eine Klasse aus dem QB: Waeland, wenn nicht gar zwei falls ich mich jetzt nicht irre und Zwergische Barden gibt es meiner Errinnerung auch. -
[Diskussion] Schatten über Waeland
HarryW antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Vielleicht ist Algrimm ein Elfenglücksritter, wer weiß, keine Ahnung mfg HarryW -
[Diskussion] Schatten über Waeland
HarryW antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: Ich krieg mich nicht mehr Ein trabender Zwerg das muss man einfach gesehen haben. *lacht sich schlapp und liegt unterm Tisch* Ich stell mir das jetzt grad bildlich vor. Da kommt der mit seiner dicken Rüstung und trabt dann in den Matsch raus :rotfl: :rotfl: @Harry Seit wann dürfen Zwerge Kundschafter werden???? OK ich hatte vergessen, dass PK`s KR anhaben können was mich aber interessieren würde: Wo kriegt der PK am Anfang ne 100 Gold teure Rüssi her. @ Masamune: Rat du nur schön weiter. Ihr seid alle falsch Ich hab hier kein Regelwerk und war nicht sicher Ob Zwerge Ku sein können. KR kann man auch erwürfeln , ob PKs das können weiß ich jetzt aber nicht. Söldner ist übrigens auch falsch, wie ich schon Masamune gesagt habe, der dies vorhin geraten hat. -
[Diskussion] Schatten über Waeland
HarryW antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Auch falsch Hugen könnte dann auch PK, Händler oder Kundschafter sein, wenn er kein Kr oder Sö ist, Beruf hat er behauptet wäre Waffenschmied, wenn ich mich recht errinnere. Lerias hat wenn ich mich recht errinnere zuviele bzw. unpassende Waffen für einen Zauberer. -
[Diskussion] Schatten über Waeland
HarryW antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Nein Bei deinen Char bin ich mir noch nichtmal sicher wegen der Herkunft, die darfst du erstmal verraten bitte. -
Optimale Fertigkeiten für Bogen- oder Armbrustschützen
HarryW antwortete auf Kenrik's Thema in Neu auf Midgard?
1. Eigenschaften: Hohe St und Gs, die Engländer wurden von Kind auf trainiert um den Langbogen spannen zu können, die Bogenschützen hatten enorm viel Kraft (entspricht wohl dem Zugstarken Langbogen für St 96+) Daher halte ich auch Athletik für passend 2. Bogenkampf zu Pferd / Streitwagen nur bei passender Kultur 3. Zweitwaffe auf jedenfall Streitkolben oder Streitaxt oder Kurzschwert, richtige Schützen hatten sowas und keine mickrigen Dolche (die dann aber evtl. natürlich zusätzlich zum essen) um gegen Ende der Schlacht jene Verwundeten zu töten, die kein Lösegeld brachten 4. Giftmischen nur bei passender Kultur oder As, zum Eintunken in Dung ist das nicht nötig 5. bei Bewegungsfertigkeiten Stimme ich zu 6. Warum zum Teufel Meditieren ein Muss? Nur weils eine mächtige Fertigkeit ist? Man kann es natürlich lernen, aber es ist nichts speziell passendes für Bogenschützen 7. Kampftaktik 8. Alles was zum Söldner passt (Glückspiel, Trinken, ...)- 26 Antworten
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Abenteurer als Lehrmeister
HarryW antwortete auf Sildo's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Naja, wenn der Geldbedarf schwindet, dann gibt man der Gruppe einfach weniger Geld. Zu bedenken ist aber auch noch das der Lehrmeister in der Zeit nicht selbst steigern kann, dennoch aber Lebensunterhalt zahlt (5 GS / Tag). Weiters ist das min. 1/3 Gold nicht nur für den Lehrmeister sondern auch für diverse Utensilien, Bestechungsgelder (Gassenwissen z.B.), usw. Ich würde es evtl. bei einigen Fertigkeiten zulassen, aber der Lernende müsste zumindest 2/3 in EP bezahlen -
[Diskussion] Schatten über Waeland
HarryW antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Yon Attan: Arethna Åre vermutlich Hexer evtl. auch Assassine Masamune: Hugen Schmiedefeuer, Krieger/Söldner !? aus Alba Rabenmond: Calissa di´Asturias , Glücksritterin, Küstenstaaten Bluemagican: Ulfgar Ulgarsson, Noch kein Plan , Waelinger Veidare? Nordlandbarbar oder Krieger NeaDea: Sindri aus Llansilin, Waldläufer-Barbarin Schatten: Leterias Caedes, ehemaliger Söldner aus Valian HarryW: Algrimm Flammschmied, Krieger aus Dvarheim Falsch AzubiMagie: Bran Hersgardottir von Tokur Glammur aus Waeland Skalde Ledda: Neniel - Ausgestiegen? -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
HarryW antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Auch Algrimm packt sein Zeug zusammen und läßt den Großteil zurück im Langhaus. Nur mit leichten Gepäck (Rüstung, Gewand, Kriegshammer, Kurzschwert, Geldbörse) zieht er nochmal den Kragen seines Gewandes zu recht und folgt dann ohne Kommentar den Rest der Truppe -
Du Errinnerst dich Falsch. Ich war ein Priester und in dieser Gruppe, aber die Feuerkugelaktion war der Pyromanische Magier, ich war derjenige der entsetzt das Gesicht in den Händen verbarg, da wir ja schließlich gerade direkt vor meinem Tempel campierten und meine Priesterkollegen eh schon sehr mißtrauisch meinen Reisegefährten gegenüber waren, ich musste schon am Tag zuvor alles Redetalent Aufwenden das ich besaß. Nach der Feuerkugelaktion sind wir dann aber lieber still und heimlich weiter, wenn ich mich recht errinnere.
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[Diskussion] Schatten über Waeland
HarryW antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
zw. Weihnachten und Neujahr wirds bei mir Beruflich stressig, ich weiß noch nichtmal 100%ig ob ich Neujahr überhaupt richtig feiern kann, daher werd ich nicht soooo viel Zeit für massig Interaktion haben... -
möglich. Bei allen anderen Zahlen weiß ich warum sie in der Auflistung stehen, nur die 23 versteh ich nicht
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Warum zum Teufel sollte jemand 23 wählen?????
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
HarryW antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Algrimm bedankt sich für das Essen und isst erst einmal (nach Menschlichen Kriterien evtl. nicht gerade kultiviert, obwohl Waeländer wohl kaum bessere Manieren haben dürften). "Wir können uns gern ein wenig im Dorf umsehen, aber ich möchte so bald als möglich aufbrechen." meint er Schmatzend auf Sindris Frage hin -
Wu - Nur im Osten oder auch im Westen?
HarryW antwortete auf Nanoc der Wanderer's Thema in KanThaiPan
IMHO gibt es keine Wu im TsaiChenTal 1. Steht auf Seite 65 zur Schirmherrin der Wu NüFeiPai: "Im TsaiChen-Tal betrachtet man sie zwar als kami, erweist ihr aber keine Verehrung, denn sie wird als Herrin der Seuchenvögel gefürchtet" 2. Wirkt für mich die Auflistung auf Seite 125 klar so, als wäre gemeint das Schamanen im Osten nur als Wu vorkommen und im TsaiChen-Tal nur als ChenMen Priester, LüMuSchih und HoSchang vorkommen, hier fehlt mir ein zusätzlich oder etwas ähnliches das darauf hindeutet das es auch Wu gibt. -
nein, es war eine andere Ziege Und ich fand es fies das ich wenn ich schon den Prozentwurf auf die minimal vorgegebene Wahrscheinlichkeit eine Ziege zu finden schaffe, diese dann 300 m weit weg ist. Da hab ich mir gedacht, jetzt erst recht, wozu hab ich letztes mal Klettern gelernt Außerdem werde ich Zukunft extra erwähnen, das ich meine Rauchperlen im Rucksack lasse wenn ich jagen gehe und nicht Angst habe das sie mir von den anderen SCs geklaut werden.
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Trickser auf M4. Erfahrungen mit Konversion!?
HarryW antwortete auf Crying-Moonshine's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Hi! Direkte Erfahrungen mit dem Trickser hab ich keine, allerdings solltest du das Lernschema problemlos einfach 1:1 übernehmen können, bei diversen Fertigkeiten halt den EW hinzufügen (bei anderen Klassen nachschauen). So bin ich bisher bei den alten M3-QB-Klassen vorgegangen, Allgemeinwissen und Ungewöhnlich kommt einfach dazu, seit M4 können die Charaktere einfach eine Spur mehr. Ein Update der Huatlani Fertigkeiten findest du glaub ich auch hier im Forum -
Irgendwie sehe ich bei fast keinen der Vorschläge einen Hinweis darauf, das Spieler die offizielle Welt mitgestalten. Das würde ich nie aus Living Midgard oder Midgard lebt oder sonstwo herauslesen, da müsste es schon irgendwie lauten wie Midgard - wirke mit oder mach mit oder Midgard - Spieler wirken mit oder Midgard aktiv gestalten oder auch nur Midgard aktiv Am besten gefiel mir noch "Mythos Midgard", wenn "Neulinge" angelockt werden sollen, sollte es IMHO vor allem gut klingen und neugierig machen, nicht unbedingt irgendwas Aussagen.
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[Abenteuer] Schatten über Waeland
HarryW antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Langsam und mürrisch erwacht Algrimm. Er dreht sich erst noch ein paar mal hin und her und erhebt sich dann langsam und vor sich hin murmelnd. Danach richtet er sich erstmal seinen Bart und seine Frisur, geht zum Feuer und kontrolliert dieses. Erst dann wendet er sich den anderen zu. "Morgen!". Dann setzt er sich an den Tisch und beginnt mit dem Frühstück. -
Hmm.. Kurz, ernst und einen Hinweis darauf das die Spieler mitwirken? Wie wäre Midgard - die Entwicklung oder Die Entwicklung Midgards
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Gut und Böse im RPG - differenzieren eure Spieler?
HarryW antwortete auf Isabella's Thema in Spielleiterecke
Ich habe kürzlich meine Gruppe mit einen Dorfstreit konfrontiert. Die zwei herausragenden Dorfbewohner streiten sich um den Dorfbüttelposten. (Geklaut von Asterix und der große Graben). Dazu gabs noch eine kleine Story rund herum (der Streit wurde von außen geschürt etc.). Nachdem die Gruppe gleich zu beginn einen Bewohner der einen Seite in einem Kampf töteten (war nicht so geplant von mir..) ergriffen sie notgedrungen Partei, da eine der SC von dieser Seite eingesperrt wurde. Bei der Befreiung kamen noch 2 Dorfbewohner um (die As hat einfach zu gut gewürfelt..), da hat der "gegnerische" Büttel nachgegeben und seine Ansprüche zurückgezogen. Leider hat das meine Gruppe nicht wirklich beeindruckt oder zum Nachdenken gebracht, glaub ich. Schade. Vielleicht hab ichs aber auch einfach in Summe zu schlecht rübergebracht Am SüdCon klappte das ganze übrigens besser, da kam keiner ums Leben und die Spieler suchten eine Diplomatisch Lösung. -
Ich bin auch Marge, aber eine Änderung reicht um Lisa zu werden...