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Gindelmer

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Alle Inhalte erstellt von Gindelmer

  1. Hallo zusammen, ich suche Informationen zu den Kupferhügeln in Eschar. Gibt es ausser im Eschar-Quellenbuch noch irgendwo Informationen zu diesem Gebiet? Oder hat bereits jemand etwas dazu ausgearbeitet? viele Grüsse Gindelmer
  2. Thema von Lux wurde von Gindelmer beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hallo Lux, Dieser Themenstrang könnte für dich, ab Beitrag #61 (zu finden auf Seite 7), interessant werden. Möglicherweise können die beiden Stränge zusammengeführt werden? Gruesse Gindelmer
  3. Ich hatte gleich zwei in der Gruppe die des "Bannens von Dunkelheit" mächtig. Da war nicht viel zu wollen mit den coolen Sendlingen... viele Grüsse Gindelmer
  4. Immer wieder Sonntags. Sehr selten muss auch mal auf einen Freitag ausgewichen werden. viele Grüsse Gindelmer
  5. Ein Spieltag entspricht bei uns vier Stunden Spielzeit. Selten mehr und nie weniger. viele Grüsse Gindelmer
  6. In meinen frühen Jahren haben wir Musik während dem Rollenspiel gehört. Heute ist das nicht mehr der Fall. Ich gehe sogar soweit zu sagen, dass es mich stören würde, wenn Musik (und sei sie noch so stimmungsvoll) nebenher liefe. viele Grüsse Gindelmer
  7. An Midgard fasziniert mich nichts. Aber es macht mir Spass. Letzteres und die Tatsache mit Freunden die Zeit zu vertreiben ist der Ausschlag gebende Grund aus dem ich Midgard spiele. viele Grüsse Gindelmer
  8. Man könnte den Gnom als Trickser zu behandeln, der nach und nach die Holz-Fertigkeiten erkennt. viele Grüsse Gindelmer
  9. Hallo Dragon, etwas Ähnliches gibt es schon durch einen kritischen Fehler beim Zaubern und einem Wurf von 81-90 auf die entsprechende Tabelle. Vielleicht kannst du dort auch Anregungen für deine Idee sammeln. viele Grüße Gindelmer
  10. Hallo Bro, Du fragtest, wo es möglich ist, dass werge auf Elfen treffen. Ich gab dir eine Antwort. viele Grüsse Gindelmer
  11. In diversen Abenteuern können Abenteurer Elfen begegnen.Beispiele sind: viele Grüsse Gindelmer
  12. Hallo Laos, deine Frage kann je nach Region moeglicherweise unterschiedlich beantwortet werden. Meine Antwort wird sich den Zwergen Waelands beschaeftigen. Meine zusammengefassten Informationen kannst du im Waeland-Quellenbuch noch einmal nachlesen, solltest du Zugriff darauf haben. In der Geschichte Waelands kam es zu zwei bedeutenden Kriegen, den die Zwerge und andere gegen das EIS ausfochten. Fuer diesen Krieg suchten die Zwerge Unterstuetzung bei den Elfen. Bis auf eine kleine Gruppe, den sogenannten "Eiselfen" verweigerten die anderen Elfen die Hilfe im Kampf gegen das Eis, mit der Begruendung, dass man selbst Schuld am aufkommenden Krieg habe. Zumindest in der Folgezeit duerften die Zwerge nicht sehr erfreut ueber den Anblick eines Elfen gewesen sein, wenn er nicht zu den Eiselfen gehoerte. Ob das wissen mit der Zeit verloren ging oder immernoch von den Hilfe-verweigernden Elfen gesprochen wird ist schwer zu sagen. Aber ich kann mir vorstellen, dass sich Zwerge aus diesem Grund heute noch mit Elfen schwer tun. viele Gruesse Gindelmer
  13. Thema von Blaues Feuer wurde von Gindelmer beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hallo Blaues Feuer, das siehst du richtig. Sichtbare Veränderungen einer Person oder eines Objekts können damit aufgehoben und Illusionen zerstört werden. Sowohl Person als auch Objekt erhalten ähnlich wie nach dem Verzaubern mit dem Spruch "Bannen von Zauberwerk" ihre ursprüngliche Gestalt/Form wieder. Illusionen die mit dem Salz in Berührung kommen verpuffen. viele Grüße Gindelmer
  14. Hallo Arcado Arcipelago, ich denke, dass der Liosfang fliegen kann. viele Grüße Gindelmer
  15. @Solwac: Danke fuer den Hinweis. Allerdings verfuege ich ueber keinen Parinov-Band. @Wiszang: Auch dir ein Danke fuer die Infos. Die Quelle ist einfach doch der beste Weg Informationen zu bekommen. viele Gruesse Gindelmer
  16. Thema von Dragon wurde von Gindelmer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Das hatte ich anfangs auch. Allerdings erschien mir das schon fast zu viel. Eine weitere Anmerkung betrifft die maximale Anzahl der Flammen. 10*Grad finde ich ein wenig heftig. Daher tendiere ich eher zu 5*Grad. Aber das ist eine persoenliche Empfindung und laesst sich schwer begruenden. viele Gruesse Gindelmer
  17. Thema von Dragon wurde von Gindelmer beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Hallo Dragon, Hier ein Vorschlag zu den AP-Kosten pro Flame: 1AP / Flamme. viele Gruesse Gindelmer
  18. Hallo zusammen, Was könnte Wiszang den Abenteurern alles beibringen? Welchen Grad könnte Wiszang haben? viele Grüsse Gindelmer
  19. Ich werde das Abenteuer am kommenden Wochenende leiten und dann einen kleinen Erfahrungsbericht abgeben Die Aufmachung des Abenteuers gefaellt mir. Ebenso die Karten, die ich ebenfalls sehr schoen finde. viele Gruesse Gindelmer
  20. Ich schreibe sie Dir hier: Wird es die Errata zu Smaskrifter wieder auf die Seite gestellt werden? Gruss Gindelmer
  21. Für einen Spieler ist ein solcher Heldentod doch deutlich besser zu verkraften als ein anderer. Ich wünsche Dir jedenfalls weiterhin viel Freude mit Deinen anderen Abenteurern; hoffentlich auch einmal wieder in einer gemeinsamen Sitzung. Liebe Grüße, , Fimolas! Bestimmt, vielleicht sogar mit Kennard. "Es ist nicht alles Tod was..." na du weist schon viele Grüße Gindelmer
  22. So kann es gehen. Die Reise zum Wilden König hat er nicht überlebt, dafür aber vermutlich seinen Weggefährten das Leben gerettet. Gruß Gindelmer
  23. Heute starb Tarik ben Samir ben Talib ben Radi ben Masud ben Arif ben Madjid ben Karim ben Safa ben Usama ben Jusuf ben Chalid ben Fatih al-Wazir ben Amir Talib Zuhrad al-Khairati al-Atiri. Eine selbstlose aber dumme Tat wurde ihm zum Verhängnis. Vor den Augen seiner Weggefährten fiel er Tod um und starb noch bevor er den Boden berührte.
  24. Hallo zusammen, leider reicht es mir nicht zum Midgard-Treffen. viele Grüße Gindelmer
  25. Thema von Mr. Fluffy wurde von Gindelmer beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hallo Yon Attan, Der Zauberer wird während seines Zaubervorgangs nicht behindert, wie wenn es der Fall ist, wenn er eine Metallrüstung tragen würde. Darum fliessen die "arkarnen Kräfte" immernoch ungehindert. Der Zauberer hat das Problem einer fehlerhaften Zieleinschätzung. Der Bonus auf die Resistenz drückt aus, dass dem Zauber leichter widerstanden/ausgewichen werden kann, was sich durch die beeinträchtigte Sicht erklärt. Natürlich steht es dir frei, die Regeln nach deinen Vorstellungen zu gestalten, d.h. ob du nun die Erfolgchancen für den Zauberer minderst oder die Erfolgschancen für eine Resistenz erhöhst. viele Grüsse Gindelmer

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