Alle Inhalte erstellt von Hop
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Zauberhand - nur ein Widerstandswurf
Die Spruchdauer ist von min. 10 sec auf 1 Minute fix geändert worden und es steht extra noch dabei dass man max. 12 LP&AP verlieren kann. Die Beschreibung ist doch eindeutig. Der Spruch ist entkräftet worden, dafür nur ein WW.
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Alte Abenteuer nach M5 konvertieren
Du bekommst zu Kodex, Arkanum und Mysterium Hashcodes mit denen du Zusatzmaterial in Branwens Basar bzw. auf Midgard Online runterladen kannst, unter anderem ein pdf wie man mit altem Material umgeht.
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Kampfzauberer in M5 - Ideen, Konzepte, Sensationen
Ja
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Idee/Regelvariante: MIDGARD W20
Autsch, da hab ich doch glatt 1W20 und 2W10 falsch rum ausgezeichnet
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Gefährliche Quest gesucht
Sieht für mich eher so aus als suche er eine Runde in der sein Abenteurer die Queste bekommt bzw. spielen kann und nicht ein spielbares Abenteuer für die Queste.
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Idee/Regelvariante: MIDGARD W20
Neben dem Bonusbereich wird auch der Malusbereich seltener getroffen und der Durchschnittswert bei 1W20 ist 10,5, bei 2W10 11. Testreihen, jeweils 2 mal gewürfelt, besseren Wert genommen: Würfel/St/Gw/Gs/Ko/In/Zt/Summe/Schnitt 1W20/17/16/15/11/14/14/87/15 2W10/16/17/17/14/11/18/93/16 1W20/11/10/11/17/08/17/74/12 2W10/19/14/20/19/19/18/109/18 1W20/11/20/11/16/10/17/85/14 2W10/15/13/11/18/14/14/85/14 1W20/15/15/14/17/11/19/91/15 2W10/15/20/13/09/15/18/90/15 1W20/14/12/14/10/10/19/79/13 2W10/18/19/13/12/02/19/83/14 1W20/13/15/14/14/11/17/84/14 2W10/13/10/11/15/09/08/66/11 1W20/12/15/09/13/14/17/80/13 2W10/16/12/17/17/16/18/96/16 1W20/19/14/12/15/10/18/88/15 2W10/18/15/13/12/06/16/80/13 1W20/17/13/12/11/19/05/77/13 2W10/06/19/19/12/09/19/84/14 1W20/13/19/19/17/18/17/103/17 2W10/20/13/15/12/17/13/90/15 1W20/13/04/09/09/16/11/62/10 2W10/07/15/16/19/16/14/87/15 1W20/19/09/18/11/16/17/90/15 2W10/10/20/18/08/16/13/85/14 1W20/18/13/14/17/13/19/94/16 2W10/09/05/20/20/19/12/85/14 1W20/14/11/14/12/12/17/80/13 2W10/09/17/20/19/11/08/84/14 1W20/14/15/16/17/14/10/86/14 2W10/01/16/07/14/07/09/54/09 1W20/10/19/11/20/14/11/85/14 2W10/16/08/15/20/06/13/78/13 1W20/09/15/11/12/12/07/66/11 2W10/17/18/19/02/19/07/82/14 1W20/14/16/16/14/10/15/85/14 2W10/19/17/19/20/01/10/86/14 1W20/07/12/06/14/11/16/66/11 2W10/20/14/09/16/10/08/77/13 1W20/12/12/16/14/11/12/77/13 2W10/13/01/13/17/07/15/66/11
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Thema des Monats - Diskussion
Ist es denn wirklich nötig ein 'Thema' und einen 'Beitrag' des Monats zu machen? Nachdem dann einiges aus 'Thema' plötzlich auch in 'Beitrag' auftaucht ist mir der Unterschied nicht wirklich klar. Ich würde es auf jeden Fall bevorzugen wenn es nur einen 'Beitrag' gäbe, was ja nicht dagegen spräche ein 'Thema' auszugeben.
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Angriff und Abwehr auf höheren Graden
wenn man ein Wurfmesser als 'Dolch' benutzen kann, heißt das doch nicht dass man plötzlich im Nahkampf 'Wurfmesser' anwendet
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Angriff und Abwehr auf höheren Graden
...zum 'Spezialwaffe wählen' muss man die Waffenfertigkeit(en) bei Spielbeginn können, im Fall Anderthalbhänder zum Beispiel Einhand- und Zweihandschwerter... ...oder allgemein: um eine Waffe mit zwei Einsatzmöglichkeiten in beiden Fällen als Spezialwaffe benutzen zu können muss man die entsprechenden Waffenfertigkeiten können... ...sollte eine von beiden benötigten Waffenfertigkeiten sehr schwer sein, dann geht die Waffe in der (sehr schweren) Waffenfertigkeit in meiner Auffassung auch nicht als Spezialwaffe...
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Raufen für reguläre Nahkampfangriffe?
Die Theorie geht davon aus dass es nur Handgemenge und/oder Nahkampf gibt. Es gibt aber auch 'keins von beiden'.
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Die smaragdene Tafel (Freitag/Samstag)
Hmmm, würde mich jetzt auch interessieren - hört sich aber so an als sollte man einen 'ersten Teil' mitgespielt haben!? Falls nicht, dann wäre ich gerne mit von der Partie...
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Charaktererschaffung: Zufallsbasiert oder anders?
So wie einigen Wurst besser schmeckt als Käse und anderen halt nicht? Aber warum Wurst?
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Charaktererschaffung: Zufallsbasiert oder anders?
Warum ist das ein Vorteil?
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Charaktererschaffung: Zufallsbasiert oder anders?
Warum ist das ein Vorteil?
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Mutlosigkeit - Vergleich zu Angst
Das ist wohl eindeutig eine "Auswirkung" ob der Spruch sich nun auf bestimmte Grade auswirkt oder eben nicht.
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Tauchen - Bewegungsweite (B)
Cato
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Mantel des Zorns - MIDGARD M4/5 - Samstag 21.02. tagsüber
Thema von Fabian wurde von Hop beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenGrad 4 bis 6 nach M4 entspricht in etwa Grad 4 bis 12 nach M5
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Spieler in einem Con-Abenteuer: Zeit wird knapp - Verhaltensänderung?
Individuelles Handeln macht doch einen Großteil des Rollenspielreizes aus! Vor allem wenn Diskussionen auf die/der Spielerebene entgleisen. Würde normalerweise zusätzliche Zeit in Anspruch nehmen, im gegebenen Fall aber wohl eher abkürzen.
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Reaktionen auf Missbrauch von Magie und Umweltschutz (z.B. Todeshauch zum Jagen)
Der Polizist der mit Waffengewalt eine Bank überfällt. Der Arzt der eine Patientin unter Narkose vergewaltigt. Der Magier der mit Macht über Menschen Personen ausraubt. You get the drift?
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AKF Unicon 40 in Kiel, am 4. und 5. Juli 2015
Ein Ort wäre auch hilfreich
- Wie erstelle ich ein Con-Abenteuer?
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M5-Regelfragen und M4
Historische Auslegungen und Midgard passen nur nicht sehr gut zusammen, speziell was Waffengänge betrifft.
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Bogenschießen - Was alles geht
Lars Andersen ist jetzt nicht gerade neu auf dem Markt. Bin gespannt wie viele Posts du heute noch zu dem Thema machst.
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Geas - wirkt ein nach M4 ausgesprochenes Geas noch nach M5
Die Gliederung ist nur feiner, an der Mächtigkeit ändert sich nicht so viel
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Geas - wirkt ein nach M4 ausgesprochenes Geas noch nach M5
of course