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Hop

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Everything posted by Hop

  1. Es gibt mehrere Stellen im Abenteuer, an denen man Dedi besser 'schützt', weil sonst schnell der immer wieder auftauchende 'Erzgegener' abhanden kommt.
  2. 'Einschüchtern' halte ich für überflüssig, da bereits durch vorhandene Fähigkeiten gut ebgedeckt (s.o.). Ist irgendwie nach dem Motto: 'ach, der kann kein Athletik, da erfinde ich ihm Gewichtheben'.
  3. Wie lange geht das jetzt so mit meiner Verwarnung? Die 25 Punkte stehen jetzt schon ein halbes Jahr...

    1. Abd al Rahman

      Abd al Rahman

      Die ist abgelaufen. Die Punkte sind weg Du siehst nur die Historie. 

    2. Hop

      Hop

      Ah, sorry. Thx!

  4. Zu einem Elefanten gehört meiner Meinung nach immer ein Mahut.
  5. Geht wohl um 'das' Dinge-wiederfinden-Artefakt oder sag doch mal wozu. Das haucht dem ganzen Seele ein und fördert die Kreativität.
  6. wäre gut wenn du dich mal kurz zum Zustand der angebotenen Ware auslassen könntest
  7. Wäre dabei, frage mich aber wie man dann den 'Jungen' vom 'Alten' unterscheidet....
  8. ...und wie ist das mit selbsterstellten Karten, die auf vorhandenem Material basieren?
  9. Es gibt wohl eine offene Anfrage an die offizielle Seite deswegen (Abd an Branwen?). Irgendwie zieht sich das aber...
  10. Ich gebe dem Waldläufer bei den Kratzspuren am Fenster ein leichtes Minus, dem Ermittler am Waldboden ebenso solange sie keine Erfahrung damit haben. Ich finde die Zusammenfassung von Fähigkeiten insgesamt aber gelungen (Ein geschultes Auge entdeckt Kleinigkeiten auch in ungewohntem Gelände). Wir haben auch Überleben zusammengefasst mit leichtem Minus auf Nicht-Heimat-Gelände, ebenso Landeskunde mit Minus je nach Entfernung (Mein Wissen hört ja nicht abrupt an der Grenze auf).
  11. Behandlung und Erkennung von Vergiftungen erfordert keine Alchimie, laut KOD5 reicht Heilkunde (und Erste Hilfe).
  12. Erleuchtet mich! Da steht doch nirgends, dass während des Zauberns irgendeine Wirkung einsetzt. Der oben zitierte Satz beschreibt doch ziemlich deutlich die Folgen des Zauberns.
  13. Das gibt die Spruchbeschriebung meiner Meinung nach nicht her: "Es bewahrt den Vergifteten vor weiterem Schaden durch das Gift, behebt aber keine bereits erlittenen Schäden." bedeutet imho, dass nach vollendetem Zauber die Wirkung eines Giftes gestoppt wird.
  14. Nicht an (allgegenwärtige) Magie/Götter/Geister zu glauben ist auf Midgard imho ein verfehlter Ansatz. Mangels genannter Fakten könnte man allerdings schon auf aufklärerische Gedanken kommen, die dann aber eher verschwörungstheoretisch zu betrachten wären alldieweil es die geleugneten Dinge ja 'gibt'.
  15. Um die Werte nachträglich ändern zu können, müssen Sie eine Hilfsspalte einfügen. Dort regeln Sie einfach, das Nullwerte als #NV angezeigt werden sollen, alle anderen Werte normal. Das funktioniert mit dieser Formel =WENN(Originalfeld=0;#NV;Originalfeld)
  16. In das Programm kannst du nichts eingeben. Als nach MYS neue Typen rauskamen stand ich mit MacSinclair in Kontakt ob er die nicht einbauen will. Er ist dann aber nach kurzem Überlegen wieder abgetaucht.
  17. Ein Gentleman hätte trotzdem den Urlaub von Branwens Basar abgewartet um dann aufs eigene (Wiederverkaufs)geschäft hinzuweisen.
  18. ich meinte geringer, nicht gering – also den mittleren bereich
  19. Die Verwendbarkeit hängt stark von der Wahl des Bildausschnitts ab oder von der Geduld beim F5-Drücken (Ich hab einfach mal die ersten drei genommen). Moderne Frisuren, Kleidung und bei Frauen oft Makeup eignen sich natürlich oft nicht so für Fantasy. Ich halte den Generator für einen super Bildpool gerade weil man leichter geringeres Aussehen und pA abgebildet bekommt.
  20. Da 'Erfahrung' sowieso nur sehr abstrakt zu verstehen ist und Geld beim Lernen (durch die teils immensen Kosten) auch sehr abstrakt gehandhabt wird, haben wir beides mittlerweile auf der Lernseite komplett vermischt. Zur Ermittlung der Kosten eines Lehrmeisters werden einfach EP-Kosten und Geldkosten/10 addiert (z.B. Fertigkeit X auf +Y kostet 120 'Punkte', weil das Lernschema sagt man braucht 100 EP und 200 GS). Auf der Schülerseite werden alle vorhandenen EP und GS/10 addiert. Das ergibt in Summe wieviel 'Punkte' der Char ausgeben kann. Dabei spielt es keine Rolle wie groß der Gold
  21. Die Landfläche der Erde liegt bei 150 mio km², die von Midgard dürfte irgendwo bei 20 mio liegen, eher noch etwas kleiner
  22. Da wird dann aus sieben auf einen Streich 'Eine auf sieben Streiche'.
  23. Z erhält alle körperlichen Eigenschaften des Tieres, insbesondere Bewegungs- und Angriffsshit Z besitzt weiterhin seine eigenen geistigen und magischen Fähigkeiten und behält seine LP und AP und Resistenzen.
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