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Panther

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Alle Inhalte erstellt von Panther

  1. Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Gms, Gestern hier stundenlang kein strom, wir wurden schon mit Kerzen ausgestattet. Nlc Abenteuer
  2. Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Begrüßung ist Freitag
  3. Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Reste packen und los!
  4. mails nur bis 14 mb (da mit enconding dann Grenze 20 MB)
  5. Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    jo, gerade fertig, haste denn auch brav Handtücher eingepackt?
  6. s.o. @Tjorm Charzettel an " panther at toppoint . de " wäre schön...
  7. hihi, bei uns leifen fast alle mit Armschienen rum, damit sie noch draufhauen können....
  8. Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    hu... ich auch... dann man los...
  9. 3m Uk ist 3m Radius und damit mehr
  10. tja, wie es aussieht wird am Donnerstag eine Runde angeboten
  11. Nein, gf zahl habt ihr, sollte also gehen Soll nur sagen, kein kuschel midgard , sterben ist drin,
  12. kurze Info aus M4: Kampf in Dunkelheit: tja, also M4 sagt, es geht, aber ungefähre Ahnung nötig. Da er keine Ahnung hat, geht ein Angriff nicht. Eine Person ohne KiD kann es mit Ahnung wohl überhaupt nicht ("Nützt"-Satz). Für unser Problem hier unerheblich, da keine Ahung besteht. Also bin ich genau auf der Linie der anderen: Ich würde +4 geben, wenn der Unsichtbare mit dem Angriff nicht rechnet. Ansonsten kann er wie gesagt wohl in Hocke gehen oder sonst ohne Probleme (also Sichtbar werden) ausweichen.
  13. ersten Beitrag aufdatiert... Gruppe ist stark geung, aber heftig kann es trotzdem werden... Immerhin 6 statt 5. @TjormHast du deinen Char-Zettel per Mail/Scan/Foto für mich?
  14. Hallo Tjorm, Der Char ist zwar Grad 9, aber Entwicklungsmässig ist er Grad 7, da er ab Grad 7 bis jetzt 9 nur eine Fertigkeit gesteigert hat: Waffenloser kampf. Das ist als Tm nicht billig: Er hat Waffenloser Kampf +16 ansonsten ich habe noch einen Magier 7 und einen Kriegerin.... melde mich heute abend nochmal
  15. Xan gr 7 bitte kannst fu mir den char per Mail schicken Panther at toppoint , de Dann sind es 6 spieler hui
  16. Das Drehen ist eben die "Gunst" des Schicksals, was man sich "erarbeitet" hat. Wenn man sie nicht hat, geht Midgard ja auch... Siehe M2 oder M3.
  17. absolut ist wohl zu hoch gegriffen, aber es nervt die Spieler schon, das ihr Super-Schlag annulliert/abgeschwächt wird. Aber eine Maxime gibt es eben (zumindest gefühlt). Alle Figuren auf Midgard sind gleich! Und damit wird auch akzeptiert, dass spezielle NSC eben auch SG haben können. Seien es nun Flammendrachen oder ein finsterer Magiergildenmeister oder Mafia-Pate... Das sind schon Kandidaten für wiederkehrende Gegner-Figuren.
  18. naja, so mit dem Anstieg des Grades haben die Drachen mehr SG.
  19. Doch: siehe SG für Drachen. ja, SG sparsam einsetzen In unserer Gruppe: keine GG und SG werden nur sparsam eingesetzt (Lebenrettende Situationen). Diese Situationen kommen komischerweise oft vor.... Ansonsten Auch SG sind begrenzt. Man setzt sie in unserer Gruppe nur sparsam ein. Genauso sparsam setze ich sie bei den NSC dann auch ein.
  20. Womit hast du Bauchschmerzen? a) Ausdehnung: Maximal 3*3*3m... das muss Z bedenken. Wenn der Illu-Casanova eine Illu-Rose fallen läßt, dann darf der Illu-Casanova sich von dieser Illu-Rose nicht mehr mehr als 3m entfernen. In unserer Gruppe nennen wir das immer "Trennungs-Probleme" b) bewegen: Diesen-Holo-Projektions-Würfel kann der Z beliebig bewegen (bis Z-Reichweite) c) Auswirkungen: Geruch, Sound, Visuell: Alles mit AP Kosten baubar. Verhindert vorzeitiges Anzweifeln. Feuerkugel, die wie Hyrbauti kommt und auf das Opfer fliegt mit B24, ist glaubhaft und lästig. (siehe andere Stränge zu Illusionsschaden bei M5, der völlig anders ist als bei M4).
  21. das geht OT: Siehe das Abenteuer hier: Ansonsten ist ein Widerkehrer als Boss-Gegner der Gruppe doch nichts ungewöhnliches. Wiederkehrer als Monster sorgen jetzt nicht an sich für Spannung. Das macht der Plot. Länger dauerneds Generve für die Spieler verursachen Todlose dank ihrer LP und der unendlich vielen AP.... ---------- Das NSCs - bei hochgradigen Gruppen sind diese dann auch meist hochgradig - dann auch SG haben, ist doch normal. Es ergibt sich eine "Gewaltspirale", die man nur durch Abschaffung der SG gerecht aufhalten kann. Meine Gruppe will nciht auf SG verzichten, nimmt es also zähneknirschend hin, dass die NSCs auch SG einsetzen (argh.. .bei Schaden oder bei 20-%)
  22. Hallo, ich muss aufgrund von Termin-Problemen wohl meinen Interesse wieder steichen. Finden sich andere starke Krieger, die meinen Platz einnehmen können?
  23. Am Fr geht es nicht, bitte mich streichen, aber anderen kann ich dieses Abenteuer nur empfehlen! ah, Samstag
  24. Thema von Panther wurde von Panther beantwortet in Midgard Cons
    Der Countdown läuft, 10 Tage bis NLC....

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