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Vampir in Nebelform: Was passiert bei Nebelteilung?
ja, die Teile würden wohl versuchen, wieder zusammenzukommen (anders als beim zersägten Vampir in Festform), dass sehe ich auch so, ob man es dann hinbekommt als Spielfigur, die Vereingung rasch genug zu verhindern? Macht über die Zeit? Fragen... Aber auf jeden Fall Danke für Eurer Beiträge Wenn ein zersägter Vampir in 2 Teilen (Festform), sich in Nebel wandelt, dann fangenwohl BEIDE Teile an, sich in Nebel umzuformen, da die Anima in beiden ist.
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Vampir in Nebelform: Was passiert bei Nebelteilung?
gute Frage, wenn man es schafft, irgendwie... Wie man es schafft, ist hier nicht die Frage... Ein Vampir quillt durch eine Glasröhre.. Als er gerade drin ist, löse ich die Mitte der Glasröhre mit Auflösung auf, damit dürfte der Vampirnebel geteilt sein.
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Vampir - Angriffe gegen Vampir in Nebelform
woher nimmst du das? Das ein Vampir in Nebelform nicht geschädigt werden kann. MMn kann mit Auflösungskugeln, die von Bolzen kommen und dann collateral auf den Nebel wirken, diesem durchaus noch Schaden zugefügt werden.... Was passiert, wenn der Vampir seinen Nebel verliert (bei 0LP). Ist er dann endgültig hinweg? @Seamus: Dies ist eine Regeltextfrage: Wo aus welchen Textstellen folgerst du deine Aussage?
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Vampir in Nebelform: Was passiert bei Nebelteilung?
Was ist, wenn man einen Vampirnebel in 2 Teile verweht und die eine Hälfte in eine Flasche zwingt. Kann sich die andere Hälfte dann wieder in ein festes Wesen zurückwandlen? Reicht es, wenn eine Hälfte des Nebels zur Ruhestätte zurückkehrt?
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Vampir - Angriffe gegen Vampir in Nebelform
Das sehe ich anders, wenn man den Nebel mit Auflösung vernichtet, ist der Vampir für immer weg! Allerdings sehe ich es als de facto unmöglich an, den gesamten Nebel eines Vampirs zu vernichten. Ein Wölkchen bleibt übrig.... tja. dann bleibt dies hier: Meine Aussage: Ein Vampir in Nebelform (egal wieviel LP er hat), kann mit Auflösung indirekt angegriffen werden (genau wie Abd es beschreiben hat). Stimmen mir alle zu?
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Vampir - Angriffe gegen Vampir in Nebelform
ein Vampir kann Blut doch nicht in Nebelform trinken, dazu muss er wieder was festes zurückkehren. Da aber ist er wieder verwundbarer. Was ist wenn, man einen Vampirnebel in 2 Teile verweht und die eine Hälfte in eine Flasche zwingt. Kann sich die andere Hälfte dann wieder in ein festes Wesen zurückwandlen?
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Vampir - Angriffe gegen Vampir in Nebelform
Das sehe ich anders, wenn man den Nebel mit Auflösung vernichtet, ist der Vampir für immer weg! Allerdings sehe ich es als de facto unmöglich an, den gesamten Nebel eines Vampirs zu vernichten. Ein Wölkchen bleibt übrig.... tja. Daher muss man ihn ja auch vor der Wandlung in die Nebelform versteinern.... Dann hat man ihn und kann in Ruhe seine Ruhestätte suchen. ja, mit magischen Waffen und Zaubern, die die Wolke treffen können, sollte es gehen, den Nebel auf 0 LP zu bringen.
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Vampir - Angriffe gegen Vampir in Nebelform
Windstöße verschieben den Nebel nur um 4m, da ist der Vampir in OLP Nebelform aber beweglicher. Ich glaube nicht, das mit mit Windstoß-Mannschaften einen Vampir am fliehen hindern könnte. Nimmt man an, dass man einen Vampir in Nebelform in eine grosse Flasche bekommt (1-2 Qubikmeter), dann ist er da wohl drin... :-( Dann eine Batterie Auflösungskugeln auf die Flasche, ist dann der Vampir für immer tot?
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Vampir - Angriffe gegen Vampir in Nebelform
woher nimmst du das? Das ein Vampir in Nebelform nicht geschädigt werden kann. MMn kann mit Auflösungskugeln, die von Bolzen kommen und dann collateral auf den Nebel wirken, diesem durchaus noch Schaden zugefügt werden.... Was passiert, wenn der Vampir seinen Nebel verliert (bei 0LP). Ist er dann endgültig hinweg?
- Vampir - Angriffe gegen Vampir in Nebelform
- Vampir - Angriffe gegen Vampir in Nebelform
- Vampir - Angriffe gegen Vampir in Nebelform
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Sendling und Blutdämon: Opferortung bei Heimstein
Die Frage ist, kann sich ein Opfer in einem Heimstein vor der Ortung durch einen Sendling oder Blutdämon schützen? Oder würden diese dann bis zur Heimsteingrenze kommen und dort dann mal eine kleine Ewigkeit warten, bis das Opfer wieder rauskommt.
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Sendling und Blutdämon: Opferortung bei Heimstein
Hallo, eine an sich einfache Frage: Verhindert ein Heimstein die Ortung eines Sendlings oder Blutdämons?
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Reise in die Zeit - Paradoxa
es gibt ja nur den roten Regelkasten in M4 dazu. Im Regelwerk selbst ist nichts. HvH als Regelerklärung anzuziehen, finden wir beide ja .... naja.... bescheiden. IM Regelwerk hat sich von M4 zu M5 nichts geändert. Wer Deutsch lesen kann, würde ja .....
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Panisch fliehen - Abwehrwurf erlaubt? Fliehenden stoppen?
also! Wer flieht, sollte das mit ausreichend AP machen, damit er noch den +4 Schlägen noch welche für den Sprint übrig hat!
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Panisch fliehen - Abwehrwurf erlaubt? Fliehenden stoppen?
Wenn man sprintet trennt man den verfolger weiter von seinen Kumpels Auch könnte es sein das er schon mal gesprintet ist, dann kommt er nicht hinterher. Alles eine Taktik frage. Aprpopo kann ich mit 0 AP sprinten, um panisch zu fliehen?
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CSI – was würden eure – in einem Mordfall - ermittelnden (Nicht)-Spielfiguren tun?
Maze, so sind sie die Söldner, kohle für die anderen Rätsel gibt es noch nicht. Wer jetzt eher weiter sucht, drr könnte sivh unangenehme Gegner schaffe, aber was ein mutiger Abenteurer oder Ermittler ist..... Gibt es denn schon goldangebote, dass wir nicht mehr ermitteln?
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Panisch fliehen - Abwehrwurf erlaubt? Fliehenden stoppen?
sorry, das war KAW, aber bei EW: Laufen gibt es dann:
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Panisch fliehen - Abwehrwurf erlaubt? Fliehenden stoppen?
Wen man athletisch ist sogar 2 Kampfrunden
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Panisch fliehen - Abwehrwurf erlaubt? Fliehenden stoppen?
Kann kenny in Runde 2 nicht sagen, ich sprinte mit 3 mal B ?
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Kiel: Suche Midgard-Runde
Moin, Kiel? Da udt Kielgard eine gute erste Anlaufstelle. Herzlich willkommen im Forum
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Schusswaffen - Überlegungen zur Aufwertung
also EInsatz bei: alleine <B6: JA (eigene Fernkampf angriffe) alleine >B6 NEIN im Nahkampf JA (-2 auf eigenen Angriff) im Handgemenge: NEIN, dann nicht wie geöhnlich Abwehr sondern sofort schwer wäre die Kurzform, der Regel: Folgen: Bei Einsatz: WW: Abwehr gegen Fernkampf, ansonsten eben keinen WW!
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CSI – was würden eure – in einem Mordfall - ermittelnden (Nicht)-Spielfiguren tun?
was heisst im Ernst, am Spielabend kommen die auf solche Ideen.. die tot nur doof und ist in Wirklichkeit seit Jahren mit ner Gang Vampiere und Werwölfen im Nachtleben aktiv. Wer weiss... Auf jeden Falll hab ich noch nicht begriffen, wer warum das Leder sabotiert hat.
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Fernkampf in Midgard - Powerlevel
was meinst du mit Powerlevel.? Er ist zu schwach, weil man mit Fernkampf keine KOs hinbekommt Er ist gerade richtig, weil man sonst alle SC mit KOs einfach ausschalten könnte Er ist zu stark, weil es Runenbolzen gibt